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sayah

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Alle Inhalte von sayah

  1. hmmm sag mal hjmaier für was hast Du denn eigentlich noch Deine Gruppe dabei (ausser so nur zum Spass?) LKF sind süss. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  2. Hi Wiszang, wenn Du ihn Dir ausgewürfelt hast, dann anschaust, was er alles kann brauchst Du die Elementarzauber nicht mehr so sehr. Klar süss sind sie. Aber ausgerechnet Feuer.... brrrrr wie kann man nur es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  3. @ KhunapTe Ja gute Idee es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  4. Ok wenn wir dabei sind: ich finds fies so. Für was bitte schön stehen dann In den QBs KanThaiPan und Rawindra Regeln für und die Fähigkeit Meditieren?!? Zudem passt ja alles weitere, das dazu bei Heilern geschrieben steht so genau zu dieser Fähigkeit... Ja ist Hausregel. Ich finde es passt entschieden besser. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah der mit der Sehnsucht nach seinen LKF's.
  5. sayah

    Hab und Gut

    Hallo Myrdin, in meiner Vorstellung besitzt einer aus dem niederen Landadel ein Gebiet, auf dem 2 vielleicht 3 mittlere Bauerndörfer Platz finden sowie ein Landgut von der Grösse ... ich weiss nicht ein paar ha? Gesamtfläche ein paar Quadratkilometer (nimm eine Landkarte mit Bauerndörfer von heute und miss die Landfläche, das kommt wohl nicht schlecht Geld wird er kaum welches flüssig haben, geht es ihm sehr gut, dann hat er noch einige Beteiligungen an gut laufenden Geschäften. Die grossen Handelsfamilien hesitzten viel mehr Geld (auch flüssiges) Da stellt sich dann die Frage wie sehr der Adel bei solchen Geldquellen in der Pflicht steht? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  6. Hiho, ähm, ich will ja nemandem zu nahe treten... aber sind wir hier richtig? und das mit den APs würd ich heute über 'Meditieren' und den entsprechenden EW abwickeln, Regeln dazu gibts ja... es grüsst ein leicht verwirrter Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  7. Hi Harry, Hi Darkness, meine Erfahrung mit den Kriegern war einwenig verschieden von Euern Voraussagen. Als ich ihnen einmal gezeigt hatte für was meine LKF's (für lieber kleiner Freund) alles können (wir wollten in ein abgeschlossenes Haus rein, als sie auf die bestellte Zeit ankamen liessen sich alle Türen auf Druck öffnen, auch die Geheimtüren und hinter mir watschelte ein unförmiges Sück Wasser und tat was ich wollte. Ok dafür hatte ich einen abendlichen Kneipenbummel verpasst) waren sie, die günsigen Voraussetzungen angenommen, immer bereit die mir die Zeit zu geben, die ich für meine Tänze benötigte. Sie haben sich auch nicht so sehr an der Natur der LKF's gestört (ich hab ihnen auch nicht gesagt um wqas es sich da handelt und die Zauberer waren nett genug den Mund zu halten) Ich denke aber trotzdem nicht, dass Beschwörer (eine der mächtigsten Klassen überhaupt- auf höheren Graden, die natürlich erst einmal erreicht sein wollen) zu den viel gespielten Figurentypen gehören wird, man muss vielzusehr vorausplanen, was natürlich nicht immer so sehr möglich ist. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah (der einmal mitten im Winter vor Freude jauchzend in die halbgefrorene Devern sprang)
  8. Hiho, also was mir da aus diesem besagten Asterix Band im kopf herumschwirrt eignet sich wohl kaum für jemanden der an einem historisch fundierten Geschehen interessiert ist ('He Du, willst Du mit spielen' 'ja' 'Blödmann- verloren' 'Nein, weshalb' 'schon wieder' worauf der Arme zu Cesar geht Gnade erbitten...) Ich denke es ging schon ein bischen Blutiger zu... Aber wenn ich richtig gelesen habe, dann steht in der neusten Publikation (auf -online gibts sie schon, ob im Laden auch werd ich prüfen...) geschrieben wie man sich Arenenkämpfe vorstellen kann (soll, muss) es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  9. Hiho, ich dachte bisher 'grau' heisst in diesem Fall nur: lose Bindung und wirkt Magie selbst (keine Bitte an den Mentor...). Wenn schon primär Heilzauber, weshalb dann nicht einfach Heiler? Ich find die Beschreibung klasse! es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  10. Hiho, zum Beispiel bei mir als Kopie... Ist kein ausgearbeitetes Midgard Abenteuer, müsste mal suchen gehen... Wenn ich alles richtig im Kopf habe, dann dreht es sich um eine 'Grosse Ehe' (heisst das so, wohl kaum. Jedenfalls heiratet der Landesfürst symbolisch die Hohepriesterin um so Anrechte auf das Land sowie wie die Verbundenheit mit diesem zu unterstreichen.) Da gibt es natürlich gewisse Kreise, die das verhindern wollen. In der Avalon Saga von Zimmer-Bradley kommt das Motiv auch vor, dort heisst der Fürst glaube ich 'Hirschkönig'. Für alles andere müsste ich es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  11. Hiho, nur so am Rande: es fällt wohl etwa gleich einfach einen Gr 7 Fian wie Todeswirker wie Magier wie Hexer wie Beschwörer wie Spitzbube wie Händler wie Krieger wie.... aufzuhalten. Alle haben doch irgendwie gemeinsam, dass sie einiges drauf haben oder? Nein im Ernst: der Todeswirker gefällt mir wegen seiner eher einzelgängerischen Einstellung eher weniger, aber das ist eine andere Geschichte... Da gefällt mir der Fian, der einen ehrenhaften Krieger, der die Natur achtet und wohl Schwache schützt viel besser. ja Wiszang Du hast es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  12. Hallo Jürgen, ich denke, dass eine Obererzschurkenbösewicht einfach eine gewisse Anzahl unangenehmer Zauber können muss, da er sonst schon einige Zeit vorher auf der Strecke geblieben wäre. Einen solchen Gegner so komplett auszuarbeiten kostet mich sehr viel Zeit (und es kommt dann auch nichts Oberbösewichtiges raus... Zudem mag ich ihn dann wohl viel zu sehr, dass ich ihn auf einem Scheiterhaufen enden lassen möchte, ich würde wohl die Spieler klar benachteiligen, um ihn entwischen zu lassen. Dein Vorschlag erinnert mich ein wenig an Bryan Boldryme. Ich müsste es mal tun. Gute Idee. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah p.s. es ist mir klar, dass ein Zaberer, der nicht zu zaubern kommt keine echte Herausforderung ist. Ich denke jeder Zauberer wird dafür sorgen, dass wenn nicht alle Stricke reissen er irgend einen dienlichen Spruch loslassen kann.
  13. Hi Payam, ich würd mich auch freuen mehr Informationen über die Kulte und Weltvorstellungen zu haben, vielleicht auch die eine oder andere NSC (kein Höchstgradeiger Super Guru, sondern normales Volk, Otto Normalverbraucher) die einem auf dem Markt begegnet. Da fände ich es höchst interessant zu wissen wie sie denken und wie und was sie glauben! Nun Orcs als die Guten Lieben, kann ich mir schlecht vorstellen, hingegen sehr wohl Situationen in denen es opportun ist sie am Leben zu lassen (ich renn gerade vor einem Trupp albischer Clankrieger davon, als mir eine Gruppe Orcs begegnet...) ich mag so grundlegende Klisches nicht sehr (auch nicht, dass jedes Abenteuer in einem heldenhaften Kampf gegen den Endgegner enden muss)... aber Orcs als die Guten??? Nun vielleicht kann man ihnen ja Gold aus der Nase ziehen. Oops ach ja Topic: ich schlage als Glaubenswelt von Orcs eine lebensfeindliche Umwelt bevölkert von Geistern, die es zu besänftigen gilt (=> Schamane) sowie der Traum von Reichtum und Macht als derzeit unerfüllbares Ziel vor. Zudem denke ich dass das System auf Survival of he Fittest basiert (was man auch immer darunter versteht, wahrscheinlich die meisten Nachkommen). Weitere Anregungen? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  14. Hiho, nein, Ameise Du bist nicht der Erste... Nun ja, ich will ja nicht gezielt und andauernd gegen die eine Figur losgehen um herauszufinden, wer der Stärkere ist (was aufgrund des SL Faktors eh schon klar ist) sondern ich schlage vor einfach Gelegenheiten, die sich bieten (oder vom Spieler selbst erzeugt werden) 'auszunützen'. Dabei ist wohl die grösste Gefahr der Powergamerfigur mehr aufmerksamkeit zu schenken, als den anderen, sich primär mit dieser Figur zu beschäftigen. Genau das will der Spieler ja. genau das gilt es vermeiden. Wenn der Spieler den Unterschied zwischen Figur und ihm selbst nicht genügend differenzieren kann, muss man ihm vielleicht ein wenig helfen (Gespräch). Wenn das nichts hilft ist Rollenspiel leider ohne ihn vielleicht spassiger. Harte Zeiten erfordern harte Massnahmen. Aber das wär echt schade. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  15. Hiho Ich habs auch eher als theoretische Möglichkeit verstanden, denn als gehäuftes Vorkommen... aber ich glaub das ist eigentlich eine andere Geschichte und sollte ein andermal anderswo erzählt werden... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  16. Hi Marek, ich gehe davon aus, dass wenn ich einen Schlag lande (also einen EW Angriff würfle) meine Figur zuvor hin und her getänzelt ist, ein paar Finten gesetzt hat um dann zu versuchen eine Lücke in der Deckung des Gegners zu erwischen, von wild drauflos prügeln sehe ich da nichts. Wenn sie jetzt versucht genau den linken Arm knapp unterhalb des Ellenbogens mit einem Schnitt zu verletzen ist das was anderes, da dann alle anderen Möglichkeiten den Gegner zu erwischen ausser Acht gelassen werden. oder in kurz: ich sehe keinen Bedarf an diesen Regeln was zu ändern. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  17. Hi Karsten, ich kann Dir ziemlich genau sagen, was passiert wenn ich das mit meinen Helden versuche, eine Filmvorlage brauchts dazu kaum... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  18. hi Kahal, aber ich und werd also mal übers Wochenende sagen wir mal sie sind ein wenig frühreif, können also mit 10 zu lernen beginnen, haben dann 10 Jahre (=36500 FP) Zeit, das reicht für eine ganze Menge, denke ich. wenn jetzt da steht, dass ein Orc mit 20 Jährchen zu den Alten seines Volkes zählt, dann heisst das nur, dass die meisten anderen jünger sterben. Ich möchte nicht ausschliessen, dass ein Orc, der sich mit Magie beschäftigt gewisse Lebensspanne reduzierende Gefahren umgehen kann und somit eher ein höheres Alter erreicht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  19. Hallo Leute, @ Harry: ich weiss, dass ich keine absoluten unumstösslichen nicht übersehbare Wahrheiten verbreite, will ich auch gar nicht. Ich hatte blos noch einmal anmerken wollen wie ich es zuvor mit dem Wünsche erfüllen gemeint hatte und dann ein paar Beispiele gegeben, wie das bei mir in etwa ausgesehen hätte. nichts für ungut ? @ Nestor: In meinem Beispiel hab ich das Wort 'besitzen' einfach auseinander genommen in die Vorsielbe 'be' was ich unteranderem mit 'auf' gleichgesetzt habe und in 'sitzen'. Ich meine, dass auf diesem Weg auch unser Wort 'Besitz' entstanden ist. Nun ich meine dem Wunsch des Spielers dieses Ding zu besitzen= haben entsprochen zu haben (er sitzt ja drauf) und habe vorerst nichts dagegen, dass dies so bleibt, sobald er es geschafft hat von ihm aufzustehen. Ich denke dass einem Spieler, der sich so was wünscht eine gewisse Portion Bescheidenheit gut anstehen würde, die ich versucht hätte ihm während dem Aufstehen näher zu bringen. Wenn Du sagst Willkür hast Du in einer Weise recht, als dass ich vorsätzlich falsch verstanden habe und auch, dass ich eine gewisse Anstrengung vollbracht habe um dies tun zu können. Da wir es aber von einem die Gruppe störenden Powerspieler zutun haben, dem eine Lektion erteilt gehört, wollte ich von ihm erst einmal nachgewiesen haben, dass diese meine Wortdeutung sprachlich inkorrekt (im Sprachwissenschaftlichen und nicht Umgangssprachlichensinn) falsch ist bevor ich dahin gehende Unmutsäusserungen überhaupt zur Kenntniss genommen hätte. oder kurz: ja ich habe ihn falsch verstanden und dies erst noch absichtlich. nein ich habe seinen Wunsch korrekt erfüllt. ja ich habe dies in einer Weise getan, wie er es sich beim Wünschen nicht vorgestellt hatte, ebenfalls absichtlich. ich glaub das darf ich. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah p.s. ich bin heute ein wenig ausschweifend bitte hiermit um Verständniss
  20. Hallöchen, nein Harry genau so hab ich es nicht gemeint. Nimm das Beispiel von diesem Griechen: 'ich wünsch mir dass alles, was ich in den nächsten drei Tage berühre zu Gold wird' er kennt die Geschichte, halt nur halb, immerhin denkt er daran nicht zu Verhungern oder Dursten. Du bist seine Rüstung los, sein Schwert, seine Ausrüstung. Da er nicht in Goldstiefeln gehen kann, ist die nächste Brücke im Eimer (eine Goldbrücke hält bestimmt nicht) er wird einigen Leuten eine neue Behausung bezahlen dürfen (das Goldhaus, das er geschaffen hat gehört ja schon ihnen, aber wo sollen sie jetzt wohnen? Bleibt noch anzumerken, dass er selbst von dieser ganzen Goldflut ja selbst gar nichts hat (oder hast Du eine Idee wie er es abtransportieren soll?) Anderes Beispiel: er wünscht sich 'ich möchte das mächtigste Schwert von ganz Midgard besitzen' ich würde ihm einen wunderschönen grossen (und schweren...) Bihänder mit guten magischen Werten (so 4/4 dürfen es schon sein) zu kommen lassen. Man bedenke nur, dass sich so was als Sessel nicht besonders gut eignet sowie das Problem gelöst sein will, wie er davon wieder aufstehen kann... Wenn er sich das Schwert nur wünscht... kann er ruhig. Er hat ja nie nirgends erwähnt, dass er es auch kriegen soll... im Quellenbuch Waeland ist ein Krieger erwähnt, der die Fähigkeit Gold zu finden gegen 'etwas eingetauscht hat, wovon er eh nicht sehr viel habe'. Was mit ihm geschehen ist kann man an dieser Stelle nachlesen. @ Nestor: ich denke nicht, dass irgend ein Spieler in der Lage ist in einem Satz einen Wunsch zu äussern, der ihm was nützt und wenn man wörtlich erfüllt nicht irgend einen gravierenden Haken hat. und ich geh nicht davon aus, dass ein wirklich guter Rollenspieler einen solchen Powergamercharakter vorlegen will. Wenn doch kann man ihn immer noch mit einem gut gezielten Pfeil in die ewigen Jagdgründe schicken, was ich aber für absolut stillos halte. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  21. Hallöchen Owen, ist lange her... Ich glaube, wir hätten am Schluss gewürfelt, was wir alles behalten durften (irgend so einen Prozentwert) bin aber nicht sicher, ich denk das steht drin. Sonst es macht riesig Spass es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  22. Hiho, Wir spielen Fanatsy, was die Offis vorhaben wollen vorsehen und planen betrifft mich und unser spielen nur, wenn wir es gut finden... dass es mich nicht mehr geben soll finde ich eine Frechheit sondergleichen (aber wozu stehen dann Regeln da, wenn es uns nicht mehr geben soll?) Nun ja es braucht schon einiges an Planung und Zeit, aber wenn man und der Rest der Gruppe weiss was man mit den lieben kleinen Freunden, die sehr gerne Drecksarbeit machen so alles anzustellen ist, dann hat man (nimmt man sich) diese Zeit eben. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah (ein empörter Beschwörer der auch ohne diese grässlichen Dinge schon genug kann)
  23. Hallo Ameise, Als erstes würde ich ihm dies alles lassen, den ganzen Charakter mit seinen 100 Werten und den Sklaven, von mir aus Bihänder und Judomeister auf Grad 1. Es ginge dann so: 10 Sklaven wollen gefüttert sein, das kostet eine ganze Menge Geld (das Du als SL ja bequem knapp halten kannst. Zudem sind Sklaven NSC und Du hast jederzeit die Möglichkeit, sie das tun zu lassen, was Du für richtig hältst. Als nächstes würde ich ein Detektiv Abenteuer spielen (Sieben kamen nach Corinis oder so), man ist dann in einer Stadt, das heisst das Leben ist noch ein weng teurer. Das heisst ebenfalls, dass er mit seinem Bihänder und der vergoldeten Vollrüstung ordentlich auffällt, was in so einer Geschichte nicht nur gut ist. Dann lässt Du einen Dieb auf dem Marktplatz einen seiner schönen Gegenstände klauen (seine Sklaven haben im Moment nicht aufgepasst und stolpern über den nächsten Marktstand. Soll er mal mit seinem Geklimper dem Dieb hinterher rennen, wobei er sich prompt im Seitengassen Dschungel verirrt (das wäre dann eine gute Gelegenheit für die Diebesgilde der Spötter). Während er sich so den Weg durch die Srassen sucht (dafür braucht er keine Aufmerksamkeit von Dir, er sitzt aber am Tisch und hört mit...) kannst Du ihm mit der Rest der Gruppe zeigen, wie spassig Rollenspiel doch ist. Er findet die Gruppe erst wieder, wenn er Einsicht zeigt. Eine andere Möglichkeit wäre auf einen fertigen und ausführlichen Lebenslauf zu bestehen (wetten er hat ihn nicht), wenn er einen hat (es wird darin stehen, dass er desshalb das Judo beherrscht und woher die Sklaven kommen) kannst Du ihm ruhig lächelnd einen Fragebogen zu seiner Person aushändigen, der er doch bitte ausfüllen möge. Die Fragen darauf könnten beinhalten Leibspeise, Reiseerlebnisse, Wünsche, Aengste (den letzten Albtraum, hat er keinen, lass in einen erleben), wie denn seine seine Sklaven alle heissen, wie sie aussehen, was sie können (idealerweise soll er sie auswürfeln! bei mir dauert ein fertiger Charakter so eine Stunde) vor was sie sich fürchten, seine grosse Liebe etc. Aber egal, was Du tust: er darf NIE mehr Aufmerksamkeit vom SL erhalten als jeder andere auch (besser noch ein bischen weniger). Soll er doch Powergamer spielen wenn er glücklich damit ist. Wenn er nie die Gelegenheit bekommt seine Fertigkeiten anzuwenden (Du kannst als SL jeden seiner EW's selbst würfeln und ungeachtet der Resultate als gescheitert bezeichnen) weil er gerade schläft, mit seinen Sklaven beschäftigt ist, zu Schmied rennt die Rüstung flicken zu lassen oder den anderen (Vollrüstung) hinterher hechelt und die das Problem schon gelöst haben wenn er endlich eintrifft. Ist Dir das alles zu viel Arbeit erklärst Du ihm trocken, dass Judo in Vollrüstung nicht geht, lässt die Sklaven bei nächster Gelegenheit (Kampf) panisch davon rennen und hältst im dann die Tabelle unter die Nase wieviel er überhaupt tragen kann. Dann bricht er sich ein Bein, das kaum mehr zusammen wächst wenn es endlich geheilt ist, ist es so verkrüppelt und er so ausser Uebung, dass er das ganze Judo noch mal lernen müsste... ooops das war lange viel Spass es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah p.s. Lass ihn sich was wünschen (am Besten von einer Gotheit oder so) und erfüll im diesen Wunsch am Besten wörtlich (also er hat am Ende genau das, was er sich gewünscht hat und sonst nichts). Das funktioniert am Schönsten bei in solchen Dingen unerfahrenen Spielern.
  24. Hallöchen hjmaier, Kebechet= Natir??? Nun ja das würde bei mir nicht so sehr in die Vorstellungen passen, handelt es sich in meiner Vorstellung bei Kebechet um ein Wesen (Göttin, Marid, göttliche Dienerin was auch immer) während Nathir eher ein Prinzip ist, das aber eigentlich kein und alle Wesen aufs mal ist. Nun interessant ist der Gedanke schon. Ob und wie sehr alle Götter blos einer sind, belieb ich mir je nach Gelegenheit und Situation jeweils wieder aufs Neue festzulegen. Die Götter als Spielbälle höherer Gewalten haben da einfach flexibel zu sein. Nun habe ich noch eine Frage in ganz anderer Richtung: was würde passieren wenn man beginnen würde einen Dämon als Gott zu verehren (in seinem richtigen Namen) wobei aber ihm völlig fremde Eigenschaften zugeordnet werden (konkret Janla als gutmütige Göttin der Heilkunst). Oder anders: ist es möglich einen Dämon zum Guten zu Pervertieren es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  25. Hi Kahal, ich meine so etwa 20 Jahre sind alt... schau in Alba nach. ich glaube nicht (aus meiner Erfahrung) dass unser christlich geprägter Religionsunterricht besonders geeignet ist um den Schamanismus zu erklähren. Allerdings versteh ich von alledem viel zu wenig und kenne auch Deine erfahrungen damit nicht... Nun wär ich ein Dämon, wär es mir egal ob Mensch ob Orc, Hauptsache die Bezahlung stimmt. Ich denk dass Orcs gar nicht so schlecht geeignet wären: Für Gold und Macht tun die alles, was will ein Dämon denn mehr? Auch hat ein Orc von dem seine Umwelt weiss, dass er mit Dämonen umgeht wohl eher eine höhere Lebenserwartung, als dass dies bei einem Menschen der Fall wäre... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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