Zum Inhalt springen

sayah

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3459
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von sayah

  1. Es ist ein NSC (ein nicht besonders sypatischer...) dem du am Ende ein einigermassen spektakuläres Ableben beschehren kannst. Damit spielen die Werte eine geringe Rolle, tausch Zauber aus, wie du sie magst, solange am Ende etwa die selben GFP herausschauen, passt das. Wunderdinge (beschleunigt das ganze Gruppe versetzt alle 100km vorwärts oä) würde ich ihn aber nicht machen lassen und sind mit diesen Hinweisen auch nicht gemeint. Ich verstehe diesen Hinweis so, dass der Milan halt zaubern kann und seine Zauber intelligent einsetzt. Das ist schon alles. Solange die SC nicht in Reichweite sind, spielt es auch keine Rolle was er genau zaubert. Wichtig ist dann nur, dass alle einigermassen gleichzeitig zum Wettrennen auf der Eissee antreten. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  2. sayah

    drachenclan

    sei doch bitte etwas ausführlicher. Auch wenn wir uns täglich im Gedankenlesen üben haben wir diese Fertigkeit per Internet noch nicht zur nötigen Perfektion gebracht um deine etwas kurzen Ausführungen in vernünftiger Tiefe zu verstehen... also Grundsätzlich gilt: erlaubt ist was (dir) Spass macht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  3. Ich meine ein 'kommt nicht vor' in den entsprechenden Listen sowieso jeweils als 'sind derart selten, dass es sich nicht lohnt darauf einzugehen' zu lesen ist. Was wiederum auch heisst, dass der SL diese Charakterklassen auftauchen lassen kann, wenn es die Situation erfordert oder die Erklärung für ein Auftauchen ausreichend gut ist. Ebenfalls kann der SL basierend auf der Regel (frei nach DFR) 'erlaubt ist, was Spass macht' ja sowieso alles erlauben etc. Kurz, ich würde diese Tabellen und Listen als Anregung für den Normalfall verstehen, der aber Ausnahmen zulässt. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  4. Ach ja, fällt mir gerade ein, damals zu Wandervogelszeiten haben wir im Ueberschlag 100m Höhendifferenz als 1 km Wanderleistung gerechnet und dann angenommen, dass wir einen Tag lang etwa 4 (gemütlich) bis 5 km/h zurücklegen werden. Damit wäre wohl für ausdauerndes Leiternsteigen etwa mit B/5 zu rechnen (für durchschnittliche Menschen also etwa B5). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  5. Genaugenommen würde bei Midgard die erste Runde komplett für die ersten 30m draufgehen (bei B24) Ich vermute, der SL müsste dem SC bei dieser Uebung zugestehen, dass er spurtet. Er wäre dann etwa in 4 sec (B24 * 3=B72) an der Mauer (vorausgesetzt ich habe eben richtig nachgesehen). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  6. Moment... wenn ich mich nicht irre gibt es in 'der Ruf des Roten Raben' einen Drachenflieger zu finden, inkl. Beschreibung... war das nun richtig...? zum Thema Hängegleiter sagt Wikipedia, dass diese heute eine Gleitzahl von 10-15 erreichen (also 10-15m pro Meter Höhe). Wieder nach Artikel, die miniale Sinkrate sei 1m/sec. Wie schnell die Dinger fliegen habe ich im Artikel nicht gefunden. Da man Hängegleiter nach uns vertrauter Bauart durch Gewichtsverlagerung steuert stelle ich mir einen Sturmangriff etwas schwieriger vor, da (wenn ich alles richtig verstanden habe) das Fluggerät unkontrolliert fliegt sobald man den Steuerhebel loslässt. Ebenfalls dürfte der Verlust der kinetischen Energie durch den Aufprall beim Sturmangriff nach uns vertrauten Gesetzen der Physik die Flugeigenschaften des Gesamtsystems derart negativ beeinflussen, dass das Unternehmen zu einem Selbstmordkomando wird (kurz, ich vermute, dass ein Hängegleiter nach erfolgreichem Sturmangriff in Folge der Kollision abstürzt). Aber eben: Midgard hat andere Gesetze. Ich würde vermutlich einfach die Flugdaten von Vogelmenschen übernehmen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  7. Moment, da gab es doch den Abschnitt Handgemenge? und die Menge Angreifer die sich im Nahkampf auf einen Gegner stürzen kann, ist doch auf 4 beschränkt... Kurz ich verstehe gerade nicht, was dir unklar ist... Da du wohl kein Handgemenge haben möchtest (meine ich aus deiner Frage zu lesen), wirst du wohl eine Antwort wie die von Zadeck gesucht haben, nicht...? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  8. Es kommt halt darauf an, wie stereotyp du deine Figur von Natur aus auftreten lässt. Wenn der Barde halt dauernd die Harfe klimpern lässt (und dies auch nicht änderst, wenn er vorgibt Händler zu sein) solltest du dich nicht wundern wenn man ihm diese Rolle nicht abnimmt. Ebenfalls unüblich sind Burgfräulein mit Bart in Volldose etc Ich meine man nutze gesunden Menschenverstand und man kann seinen Barden vorgeben lassen, ein Händler zu sein ohne sich gleich grossartig zu verkleiden (es sei denn die Händler laufen bei euch in Uniform herum). Allerdings, wird ein anderer Händler schnell merken, dass dieser Kerl hier vom Handel keinen blassen Schimmer hat. Alles ist natürlich ganz anders wenn du nicht irgendeinen Händler sondern eine bestimmte Persönlichkeit darstellen möchtest. Aber das ist eine andere Geschichte. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  9. Es kann nur noch von Steuermännern gesteuert werden die schwarze Sonnenbrillen und rote Badehosen tragen? Ich denke, die SC dürften ausreichend froh sein, wenn das Boot 'einfach' allfällige Lecks zuwächst. Dafür dürften sie etwas fluchen, wenn sie das Schiff das nächste mal an Land ziehen und dieses dort über Nacht Wurzeln bildet und zu blühen beginnt... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Drachenschiff mit Turbo Booster und Super Pursuite-Mode Ja. Es ist schliesslich ein Drachenschiff, nicht? Allerdings fürchte ich, sind die SC schnell genervt, wenn es beginnt sich wie ein Long über den Himmel zu schlängeln... hoffentlich haben sie daran gedacht alles sorgfältig und sicher zu verstauen und anzubinden. Dafür, positiv gedacht, wissen danach alle weshalb sie Fertigkeiten wie 'Seemansgang' gelernt haben (oder hätten lernen sollen). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  10. Es kann nur noch von Steuermännern gesteuert werden die schwarze Sonnenbrillen und rote Badehosen tragen? Ich denke, die SC dürften ausreichend froh sein, wenn das Boot 'einfach' allfällige Lecks zuwächst. Dafür dürften sie etwas fluchen, wenn sie das Schiff das nächste mal an Land ziehen und dieses dort über Nacht Wurzeln bildet und zu blühen beginnt... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah [Edit]zuerst fertig lesen, dann schreiben: Anjanka war schneller...
  11. Wenn noch nicht geschehen, vergleiche den Zauber bitte mit Schmerzen (WM-4) und passe entsprechend an. Grundsätzlich scheint Schmerzen billiger zu sein (EP, AP, Kosten für Material), hat eine längere Dauer der Behinderung, reduziert die Bewegungsweite, macht aber weniger LP Schaden... ich denke passt nicht schlecht (spontan, wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, ist der hier eher zu teuer). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah ps. meinen zaubernden SC ist der LP Schaden meistens relativ unwichtig, die WM-4 aber ein wichtiges taktisches Mittel die Gegner zu schwächen
  12. Da es ja auch Eisdrachen gibt, die gegen die Eislanze immun sind, dürfte das nicht so viel ausmachen. Es ist halt ein Zauber mit eingeschränkter Wirkung. Zur Not musst du so viele Erfahrungspunkte ausgeben, dass du für jede Situation gewappnet bist. Und das kostet halt. Man sollte halt nur als SL dann eben auch auf verschiedene Drachensorten zurückgreifen, damit man nicht ausrechenbar ist. Die zusätzlichen EP sind aber nur kleines Hemmnis. Ein Magier kann sehr vielfältig aufgestellt sein, da wäre die Eislanze nur bei passendem Spezialgebiet von großem Vorteil. Aber z.B. für einen Herrschaftspriester wäre es sehr mächtig. Solwac Man könnte zum Beispiel argumentieren, dass Eismagie nicht die Stärke der (üblicherweise mit der Sonne und Feuer assozierten) Herrschaftspriester ist... zB Ich könnte mir vorstellen, dass ein Ormutpriester diesen Spruch nicht lernen wird, selbst wenn er die Möglichkeit dazu hätte. Wie auch immer, ich bin der Meinung, dass der SL nicht gegen die SC spielt, aber das ist eine andere Frage die anderswo diskutiert werden soll. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  13. ...dann lass uns mal schauen, was die Verlängerung ergibt... Ja ich weiss, Erfahrungen mit den Serviceabteilungen sind (leider) häufig frustrierend. Wie auch immer, Hauptsache, jetzt ist das Problem gelöst. Gut knips. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  14. Seufz. Hast du sonst noch andere Probleme? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  15. Schade. Wie gesagt, ich übernehme die Aufgabe gerne. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  16. Ok. Angenommen, ich mache mir die Arbeit (=jemand mancht sich die Arbeit, ich habe die Zeit dazu nicht) und scannt ein vergriffenes Abenteuer oder Quellenbuch in guter Qualität ein und erstellt eine PDF Datei, wärst du grundsätzlich interessiert diese Datei über eine der dir zur Verfügung stehenden Kanäle anzubieten? Und von welchen Abenteuern und Quellenbänden hast du die Texte noch in Dateiform, was erlauben würde auf die Arbeit am Scanner zu verzichten? Wieder vorausgesetzt es findet sich jemand der die Zeit hat dies zu tun. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  17. Muss es ein Händler sein, der den Auftrag erteilt? zB. so: während der Angriffe auf Orsamanca werden die SC Zeugen eines Treffens zwischen den Angreifern und einer mysteriösen Figur, die sie als Seemeister identifizieren, idealerweise weil sie ihn in der Vergangenheit gesehen haben (ich weiss nicht ob das die Handlungen der bisherigen Kampagne hergeben. Ich meine der im Abenteuer genannte Seemeister habe mit Hauch der Heiligkeit nichts zu tun). Wenn das noch nicht genügt, dass sie sich selbst in der Hölle der Löwen umsehen wollen, hören sie halt noch einen Teil des Gesprächs mit in der Thalassa genannt wird. Wenn das auch nicht reicht, muss ich noch ein bischen an dieser Idee herumwerkeln... to be continued. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  18. Da du sie sowieso mit dem Bettlerkönig in Kontakt bringen möchtest, hat der Händler ein dringende Befürchtungen die Gesundheit eines seiner Geschäftspartner sei in akuter Gefahr (wobei bitte nachzuhelfen sei), sprich die SC überbringen wissentlich oder nicht einen (Mord)Auftrag an die Todeswirker der Gilde in Thalassa, abzuliefern im Gildenhaus (ich meine zu wissen dass sich die öffentliche Anlaufstelle als Gasthaus tarnt). Bitte sei aber ein bischen nachsichtig mit deinen Helden wenn sie da wieder eine Kneipenschlägerei anzetteln und ein Duell veranstalten möchten... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  19. Angenommen man hat es mit intelligenten NSC zu tun, machen diese eine Lageeinschätzung, und greifen dann so an, dass sie ihre Chancen optimieren. Also grundsätzlich werden zuerst die 'Hindernisse' aus dem Weg geräumt um anschliessend die Gruppe aufzureiben. Soll heissen, wer am gefährlichsten ausschaut oder an einer 'strategisch' günstigen Stelle steht, wird bevorzugt angegriffen, auch in Ueberzahl und mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln. Und ja, bevor jemand was sagt: also genau gleich wie es die SC auch tun. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  20. Ich verstehe deinen Ansatz nicht. Einerseits willst du die EP abschaffen, andererseits willst du trotzdem begrenzen wieviel die SC zwischen Abenteuern lernen können... und das passt mir nicht zusammen. Entweder du lässt die SC lernen was die Spieler wollen, dann braucht es keine Beschränkung oder du willst eine Kontrolle darüber haben wieviel sie lernen können, aber dann verstehe ich nicht was an den EP falsch sein soll. Anstelle die EP abzuschaffen und das ganze Lernsystem über den Haufen zu werfen, könntest du den SC auch einfach die entsprechende Anzahl EP gegeben, Pauschalvergabe ohne 'Leistungskomponente' durch gutes oder erfolgreiches Spiel. Ebenfalls ist deine Annahme falsch, dass der Lernerfolg nach längerem Lernen abnimmt. Stimmte das könnte niemand ein 4 jähriges Studium erfolgreich abschliessen. Seis drum, ich verstehe diese Regel als Aufforderung an die SC wieder auf die Walz zu gehen, womit das ganze einen etwas faden Beigeschmack hat, weil das ganze etwas wiedersprüchlich ist: "ihr dürft soviel lernen wie ihr wollt, aber das nur solange wie ich will..." Ich denke es gibt bessere Arten in der Gruppe abzusprechen was und wieviel die SC lernen dürfen/ wollen zB in dem man sich nach jedem Abenteuer entsprechend abspricht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah der gerne mit EP und Goldvorräten über Tabellen brütet was der SC dieses Mal lernen möchte...
  21. Nun, Lyakon musste ja nicht in der Enklave der Dämonen bleiben, wenn er nicht wollte. Da es auf Ljosgard nach dem Fall des Kerkers dort nichts mehr zu holen gab, weshalb sollte er sich weiter dort aufhalten? Sprich er könnte das Feld auch freiwillig geräumt haben... Du könntest aber auch annehmen, dass er die Gelegenheit genutzt hat diesen und jenen Vampir in die Welt zu setzen, die nun... Für dein Abenteuer, wenn ich alles richtig verstanden habe, wurde die Mission erfolgreich ausgeführt und der Schaden ist angerichtet, die SC sind zurück in der Gegenwart und erwarten die Ereignisse des Zyklus der 2 Welten. Damit gibt es in Oktrea für sie nicht mehr viel zu holen, es sei denn du willst die Gelegenheit nutzen ein paar neue Stränge anzureissen. Ich glaube ich würde da hauptsächlich auf den Dämonenbeschwörer setzen, Kevian (bei dir) hat also im Kerker Informationen gefunden um sich den nächsten Mentor (Lyakon, wenn du unbedingt willst...) zu angeln, die SC finden Hinweise darauf, die sie allerdings noch nicht abschliessend deuten können. Ich weiss nun nicht, ob das alles von den Regeln Midgards abgedeckt ist, aber etwa so: sie haben in der Vergangenhet gehört, dass man sich 'Lyakon' widmen wolle. Kevin kennt den Namen von sonst wo. Man findet unten im Kerker die Türen zur Enklave der Dämonen, vielleicht noch einen Schutzkreis/ Beschwörungszirkel von dem man ausreichend entziffern kann, wer gerufen werden soll um dies in Form einer Lehrersuche selbst zu versuchen. Kevian verzieht sich nun in die Abgeschiedenheit um dies zu tun, etwas später verschwinden ein, zwei Opfer für den Dämon (zur Abwechlung vielleicht mal nicht die übliche Jungfrau mit Au 99). Die SC zählen eins und eins zusammen (vielleicht ist dabei etwas Hilfe nötig) und dürfen sich nun überlegen, wie sie einerseits die Beschwörung verhindern und andererseits der Mission (Kirche) die Blamage ersparen, dass einer der Gesandten als Finstermagier verbrannt werden sollte, respektive welche Rhetorik allgemein verbreitet werden soll um das alles schön zu reden... Spontan, so etwa. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  22. Weil mit einer leistungsorientierten EP Vergabe Spieler X weiss, dass er diesmal besser gespielt hat als Spieler Y. Alles andere ist weitgehend Rhetorik, wenn du mich fragst. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  23. Ich habe immer angenommen dass die in 'Enklave der Dämonen' beschriebenen Ereignisse in der Gegenwart stattfinden, sehe aber dass dies falsch ist. Auf Ljosgard würde ich annehmen, dass die entsprechenden Hallen einfach leer sind, da sich Lyakon entweder auf seiner Heimatebene oder auf Myrkgard aufhält und dort mehr als ausreichend beschäftigt ist. Die einzige Aussage zu Lyakon in 'Hauch der Heiligkeit' an die ich mich schwach erinnere findet sich bei der Beschreibung der Lamien. Genaues musst du nachlesen. Ich meine aber dass dort steht, dass Lyakon zur Zeit keinen Zugang zu Ljosgard hat. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  24. Mein wichtigstes Anliegen ist und bleibt ein vernünftiger Index, idealerweise mit Querverweisen, so dass man die durchaus vorhandene Informationen findet ohne dass man vorher das Regelwerk auswendig lernen muss. Alternativ könnte man das Regelwerk auch in digitaler Form anbieten, womit dann die dort verhandenen Möglichkeiten genutzt werden können. Kurz, ich sehe das Problem nicht in zuviel oder zuwenig Information, sondern in einer für mit dem Regelwerk unvertrauten Lesern teilweise nur sehr schwer nachvollziehbaren Ordnung. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  25. Es steht aber auch in verschiedenen Quellen, dass zB die Seemeister um Rhadamanthus die Chaosebenen erst ausgiebig erforschen mussten bevor sie mit Dämonen in Kontakt treten konnten. Das wäre nach der von dir vertretenen Regelung so nicht nötig gewesen, da sie einfach den Zauber hätten anwenden können um zu sehen wer denn nun kommt... Wie dem auch sei, mir gefällt die Möglichkeit über den 'individualisierten' Zauber Lehrersuche der Mentor greifbarer wird, da ich mit dem Spieler respektive SL zu jedem so 'anrufbaren' Mentor ein passendes Zauberritual entwerfen kann, was ein guter Ausgangspunkt ist den Mentor genauer auszuarbeiten. Zugegeben, diese Möglichkeit besteht auch ohne die 3000 FP. Allerdings, wie du ebenfalls weisst, bekommt ein Zauberer von mir Vorteile durch das Lernen und erfolgreiche Anwenden des Zaubers die so im Regelwerk vielleicht nicht vorgesehen sind etc...Wie auch immer und egal wie du/ ihr die Situation regelt, wichtig ist, dass ihr alle Spass am Spielen habt. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
×
×
  • Neu erstellen...