Ich bin Quellenbüchern über einzelnen Ländern ggü. grundsätzlich sehr positiv eingestellt. Zum einen erhoffe ich mir mehr Detailreichtum aus offiziellen Quellen für die Länder und ebenso etwas zusammenhängende Geschichte in Midgard. Zum anderen wünsche ich mir natürlich auch neue landestypische Fertigkeiten, Zauber, Abenteurertypen, Monster, Gegenstände, NSCs etc.. Positive Beispiele aus meiner Sicht sind z.B. die Quellenbücher Alba und Eschar. Auf der anderen Seite geben Quellenbüchern manchen Spielleitern das Gefühl, ihre selbstentwickelten Abenteuer in manchen Ländern Midgards nicht mehr spielen zu können, weil sich die Gegebenheiten aus offizieller Sicht in dem Land vollständig geändert haben. Das ist sicher ärgerlich, sollte aber kein ausreichendes Argument gegen neue Quellenbücher sein. Es gibt jetzt auch noch die aus dem einen oder anderen Grund weniger gelungenen Quellenbücher. Am QB Buluga selber liegt es jetzt vermutlich nicht, dass diese Region eher weniger in Abenteuern bespielt wird. Das QB KanThaiPan ist überladen mit zusätzlichen Spielmechaniken, die ein Abenteuer überfrachten und die Konzentration vom Abenteuerinhalt ablenken. Was wirklich noch fehlt ist ein Quellenband Valian bzw. Küstenstaaten, da diese Kultur auch den geschichtlichen Hintergrund für viele Abenteuer in anderen Gegenden Midgards mitgestaltet. Dazu bieten Zusatzprojekte wie Cuanscadan oder Nihavand interessante zusätzliche Hintergründe, ohne den Anspruch zu haben ein Land komplett abzudecken.
Fazit: Für mich unverzichtbar, ohne dass man sich von ihnen zu sehr einengen lassen sollte.