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Randver MacBeorn

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Alle Inhalte von Randver MacBeorn

  1. Mirant schaut sich kurz um und antwortet dann wieder auf Maralinga. [spoiler=Maralinga]Ja, sicher. Seid ihr auch hier um den Covendo zu besuchen? Dann folgt Mirant der Frau.
  2. Mirants Augen weiten sich überrascht. Er antwortet auf Maralinga. [spoiler=Maralinga]Ohhh! Ihr hier? Was macht ihr hier? Äh ... verzeiht! Ja, ich bin Mirant! Ihr wart doch die Katze, oder nicht? Mirant wendet sich den anderen beiden zu, jetzt auf Albisch. [spoiler=Albisch]Ehm, übrigens, darf ich euch eine Freundin von mir vorstellen? Ich habe sie schon einmal getroffen. Also als ich vor längerer Zeit hier schon einmal den Cov... (mit Blick auf Halon) ... den Konvent der Gelehrten besucht habe. Wie war doch gleich euer Name?
  3. Mirant schaut den Neuankömmling überrascht an. Dann bietet er dem Albai rasch einen Platz an und ist sichtlich erfreut, als ein weiterer Krug Wein geordert wird. Seid willkommen! Setzt euch! Wenn ihr auch aus dem Norden kommt und hier Gesellschaft sucht seid ihr uns willkommen. Nicht wahr, Jaime? Ein Landsmann von mir - also im weiteren Sinne. Mirant wirft noch einen Blick auf den Neuankömmling, neugierig was er zu erzählen hat.
  4. Hm. Nun, also ... Mirant schaut sich kurz um. Dann senkt er die Stimme. Ich bin albischer Gildenmagier, aus der Phönixgilde zu Haelgarde. Man hat mich hierhin gesandt. Ich ... möchte gute Kontakte zum Covendo knüpfen. Dazu käme mir ein Auftrag gerade recht, bei dem man sich viel Anerkennung verdienen kann. Mirant schaut sich nochmals um, dann mustert er den Fremden.
  5. Mirant überlegt. Wenn ich euer Auftraggeber wäre, wie hoch wäre dann die Belohnung?
  6. Mirant runzelt die Stirn. Ein Scharide aus dem Süden hier in einem Wald im Norden ... so unglücklich dies für den Fürsten ist, so sehr könnte es uns zum Glück gereichen. Ihr sucht hier nach einem Auftrag, und auch ich hege Interesse daran hier Licht ins Dunkle zu bringen. Wer weiß, vielleicht erhält man dadurch einen Fuß in der Tür gewisser Leute, die Einfluss im Covendo haben zum Beispiel. Welche Art Belohnung strebt ihr an?
  7. Ehm, ja, ja. Ein ... Mitgliedsring. Da euer Fürst wohl die ganze Zeit über diese Temperaturen erträgt kann man die Hitze wohl als Grund für seine Erkrankung ausschließen. Ich hörte auch, ein Schaha ... Scharra ... wie nennt ihr diese Leute aus dem Süden? Ein so jemand hätte den Fürsten verletzt?
  8. Mirant ist überrascht. Eine Ansprache auf Albisch hatte er nicht erwartet. Er rückt den Siegelring der Phönixgilde an seinem Ringfinger zurecht. Ich bin auf dem Weg zum Covendo. Ich möchte dort vorsprechen. Aber warum sollte ich mich wärmen oder trocknen wollen? Die Sonne scheint hier schon so heiß den ganzen Tag über, dass ich danach kein weiteres Bedürfnis verspüre. Aber sagt, auf meine Frage nach Neuigkeiten hier aus der Region wurde mir gesagt, dass der Fürst krank ist? Wie steht es denn um ihn?
  9. Überrascht schaut Mirant auf. Welcherlei Gottheit betet ihr denn an? Auf die Frage nach dem Wein nickt Mirant zustimmend. Gerne, ich habe schon so manche schöne Erinnerung den köstlichen Weinen der Küstenstaaten zu verdanken. Mit leuchtenden Augen schaut Mirant den Fremden an. Gestatten, ich bin Mirant, Gil ... äh, Gelehrter aus dem nördlichen Alba. Und wer seid ihr?
  10. Mirant sitzt im Speiseraum und genießt seine Mahlzeit. Die beiden Damen im Séparée hinter ihm sind ihm bisher entgangen. Die erste hat er verpasst, der zweiten hatte er keine Beachtung geschenkt, als sie sich vorbeigedrängelt hat. Im Speiseraum und dem angrenzenden Schankbereich ist die Stimmung lustig, das Wirtshaus proppenvoll, in freudiger Erwartung des Cardonale wird hier bereits fleißig vorgefeiert.
  11. Nachdem es jetzt so langsam Abend wird, steuert der Elfenmagier eines der Gasthäuser an, aus dem Lärm kommt. Vielleicht findet sich ja hier in der "Weintraube" eine geruhsame Unterkunft für die Nacht. Das Gepäck nimmt Mirant mit in die Gaststube. He, Herr Wirt! Signor Padrone! È una camera disponible? Ist hier noch ein Zimmer frei? Der Wirt nickt und weist Mirant in eines der Zimmer in der ersten Etage. Dort verstaut Mirant sein Hab und Gut, wischt sich kurz die Robe sauber und begibt sich dann in den Speiseraum, um noch etwas zu Essen zu bestellen. Der Besuch bei der örtlichen Niederlassung des Covendo wird auf morgen verschoben, danach kann man mal weiter sehen. Während Mirant auf das bestellte Essen wartet versucht er etwas von den Gesprächen der anderen anwesenden Gäste aufzuschnappen.
  12. Der Kutscher scheint den Elfenmagier nicht mehr gehört zu haben. Er treibt die Pferde an, wendet die Kutsche und steuert dann das Stadttor an. Der Elfenmagier schaut sich um. Vielleicht ist sonst jemand in der Nähe, der eine Empfehlung für ein Gasthaus aussprechen kann?
  13. Ein Wagen, gezogen von zwei Pferden, fährt auf Dargirna zu. Wenig später erreicht der Wagen das Stadttor, hält kurz an und setzt dann seine Fahrt in die Stadt hinein fort. Der Wagen rollt auf den befestigten Platz und kommt dort zum Stehen. Die Pferde schnauben, während der Kutscher abspringt und die Tür des Wagens aufreisst. Ein Kopf erscheint aus der Öffnung und schaut sich prüfend um. Halblanges, braunes Haar, ein freundliches Gesicht, spitze Ohren. Nach einem kurzen Blick verschwindet der Kopf wieder und die Gestalt eines Elfen erscheint in der Türöffnung. Gekleidet in eine Magierrobe und einen Picknickkorb in der Hand haltend setzt er einen Stiefel auf die Sprosse, bevor er auf den Platz hinabspringt. Aus der Kutsche holt der Elf noch einen weißen Bogen, dann nimmt er den Rucksack und einen inzwischen fast leeren großen Sack vom Kutscher entgegen, der bereits das Gepäck gelöst hatte. Den Stoßspeer, den der Kutscher an die Kutsche gelehnt hatte, legt er sich über die Schulter, dann schaut er sich um. Nachdem er seinen Blick über die Häuser am Rande des Platzes hat schweifen lassen dreht er sich nochmals zu dem Kutscher um, der die Kutsche gerade wieder abfahrbereit macht. Herr Kutscher, ihr wisst nicht zufällig wo man hier unterkommen kann?
  14. Nach einer ereignislosen Fahrt längs der albischen und chryseischen Küsten und einer Querung der Meerenge vom Meer der fünf Winde in den Golf der blauen Wellen erreicht das "Durstige Walross" den Hafen von Estoleo. Unterwegs war die Ladung bestehend aus albischen Erzen und anderer Kostbarkeiten aus dem Norden in den Hafenstädten Chryseias kleiner geworden. Der Kapitän hatte mit dem Einkauf von Wein und anderen Luxusgütern aus den südlichen Ländern gewartet, jetzt aber, im Hafen von Estoleo, würden sich die Frachträume wieder füllen. Mirant aber interessierte das nicht. Der Elf hatte während der Reise ein wenig in seinem Buch über die magischen Linien, die die Welt durchzogen, gelesen und sich darüber gewundert, wie die Linien die Ozeane überquerten. Jetzt, beim Festmachen des Schiffes am Kai, stand Mirant ungeduldig an der Reling und schaute zu, wie die Männer das Schiff mit Seilen vertäuten. Kaum war die Planke zum Verlassen des Schiffes in Position gebracht setzte Mirant sich in Bewegung, den Rucksack auf dem Rücken und den jetzt fast leeren großen Sack über der Schulter. Ein Beamter der Stadt Estoleo steht vor dem Schiff und schreibt Notizen in seine Kladde. Ohne aufzusehen spricht er Mirant an. Passeggero? Mirant nickt, und als er sich daran erinnert, nicht mehr in Alba zu sein, antwortet er auf Neu-Vallinga. Si. Der Beamte schaut auf und betrachtet stirnrunzelnd Mirants Robe. Mago o cose magiche? Wieder nickt Mirant. Si. Der Elf fühlt sich bei der Befragung ein wenig unbehaglich. Der Beamte wirkt völlig desinteressiert. Per la registrazione va in questa direzione. Mirant schaut in die Richtung, die ihm gewiesen wird, und sieht einen befestigten Turm, vor dem sich bereits eine Warteschlange gebildet hat. Heute sind bereits weitere Schiffe in Estoleo angekommen, und die corischen Beamten sind nicht gerade für ihre Schnelligkeit berühmt. Offensichtlich ist Mirant heute nicht der einzige einreisende Magier. Nachdem Mirant die Registrierung hinter sich gebracht hat lässt er sich die Hauptstraße entlang durch das Stadtzentrum von Estoleo treiben. Welch einen Unterschied macht doch diese bunte Stadt mit ihrem lebhaften Treiben gegenüber den Holz- und Fachwerkhäusern in Haelgarde aus! Doch Mirant hat nicht viel Zeit all das zu betrachten. Er ist auf dem Weg zu dem landwärts gelegenen Stadttor von Estoleo. Vielleicht findet sich heute ja noch ein Wagen, der in Richtung Dargirna fährt?
  15. Mirant steht an der Reling des Handelsseglers und schaut wehmütig der albischen Küste hinterher. Im Norden verschwimmt der Leuchtturm von Haelgarde mit dem Horizont. Möwen und andere Seevögel kreisen über dem Schiff, vereinzelt springt ein Fisch über die Wasseroberfläche. Der Kapitän des "Durstigen Walrosses", ein alter Seebär, steuert das Schiff an der albischen Küste entlang nach Süden, immer auf der Suche nach günstigen Winden, die das Schiff vor sich herzutreiben vermögen. Spärliche, aber deutliche Kommandos hallen über das Schiffsdeck. Die Seemänner wissen was zu tun ist. Mirant betrachtet gedankenversunken sein Gepäck. Sein privater Rucksack mit seinen "Schätzen" ist gut verstaut, die Bücher sind durch eine wasserdichte Lederhülle geschützt. Die anderen Kleinigkeiten sind ebenfalls in kleinen Säckchen untergebracht. Daneben lehnt ein etwas größerer Sack, welcher der Adept für ihn gepackt hat, in dem seine Vorräte für die Überfahrt sowie die Flasche albischen Uisges untergebracht sind. Seit einem Abenteuer, welches Mirant nach Erainn führte, hat er auf seinen Reisen immer eine Flasche guten albischen Uisges dabei. Mit den Händen in den Taschen seines Umhangs wandert Mirant an der Reling entlang. Was ihn wohl in den Küstenstaaten erwarten wird?
  16. In der Phönixgilde zu Haelgarde wird Mirant am frühen Morgen von einem jungen Adepten geweckt. Aufstehen, Herr Mirant! Der Gildenmeister erwartet euch! Er möchte mit euch sprechen! Ein Elf noch jung an Jahren dreht sich um, betrachtet den Adepten kurz und winkt ihm dann zu. Ich komme ja. Sofort, nehme ich an? Der junge Adept nicht eifrig. Der Elf erhebt sich von seinem Nachtlager, schaut den Adepten nochmal kurz an und beginnt dann sich umzuziehen. Kurze Zeit später verlässt der Elf, jetzt bekleidet mit seiner Magierrobe, die er sich verstohlen noch hier und da unterwegs abklopft, das Gemach. Der Gildenmeister sitzt in einem Sessel an seinem Schreibtisch. Eine Feder gleitet wie von Geisterhand geführt über das Pergament. Als er den Adepten mit Mirant im Schlepptau eintreten sieht nickt er zufrieden und wischt die Feder mit einer Handbewegung an die Seite. Mirant, mein Bester! Tritt ein! Mirant tritt nach vorne, ein wenig unsicher. Warum verliess ihn immer bei dem Gildenmeister seine Menschenkenntnis, auf die er so viel gab? Ihr wünschtet mich zu sprechen. Ja, ich habe eine ... Aufgabe für euch, und ich könnte mir keinen geeigneteren Kandidaten vorstellen als euch. Der Gildenmeister grinst, und Mirant verwünscht mal wieder seine Menschenkenntnis. Worum geht es denn? Ein Botendienst? Nein, diesmal nicht. Ihr wart doch schon einmal in den Küstenstaaten? Das heißt, ihr kennt euch mit der dortigen Magiergilde, dem ruhmvollen Covendo de Lidrales, aus? Mirant nickt. Nun, ich wünsche dass ihr euch wieder in die Küstenstaaten begebt um uns und unsere Gilde dort vorzustellen. Der Hofmeister ist schon dabei alles nötige vorzubereiten, damit ihr morgen abreisen könnt. Mirant, das ist ein Auftrag von größter Wichtigkeit für die Gilde! Seht zu, dass ihr ein paar Kontakte knüpft und dort Erfahrungen sammelt. Seid ihr bereit? Mirant nickt wieder. Ja ... ja, sicher. Ich werde dann ... meine Arbeiten hier unterbrechen und mich abreisefertig machen. Der Gildenmeister nickt ebenfalls und beugt sich dann wieder über das Pergament, während Mirant dem Adepten noch einen finsteren Blick zuwirft und dann den Raum wieder verlässt.
  17. Die Frage ist was passiert wenn dieser missionarische Ansatz nicht verfolgt wird? Wobei ich Dir von vorneherein in einem Recht gebe, ich finde einen wenigstens moderaten Zuwachs an Spielern auch wünschenswert.
  18. Artikel: Midgard 1880 (1. Auflage 1994) Inhalt: Buch der Regeln, Buch der Abenteuer, Spielleiterschirm, ohne Box falls es dazu eine gab Zustand: leichte Gebrauchsspuren Preis: 5,00 € (ggf. zzgl. Versand) Versand: Entweder persönliche Übergabe auf einem Midgard-Con oder Versand per Deutscher Post in einem Briefumschlag Verkäufer: Randver MacBeorn
  19. Oh ja, das neue Logo ist sehr schön geworden! Ich möchte mich hiermit bei Elsa für das Logo bedanken. Außerdem gratuliere ich Meeresdruide zum Gewinn des Logo-Wettbewerbs.
  20. Wie wäre es mit www.weg-werf-email.de?
  21. Mein ursprünglicher Plan war eh am Samstag erst zu fahren.
  22. Mir ist gerade beim Betrachten von midgard-online aufgefallen, wie regelmäßig doch Aktualisierungen auf der Seite erfolgen und wie schön man diese über die Seite Updates nachvollziehen kann. Das muss auch einmal gesagt werden finde ich.
  23. Nein, definitiv nicht. Auf Festplatte bzw. Wechselfestplatte.
  24. Womit ist die Platte/Partition formatiert? NTFS.
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