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Raistlin

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  1. Dies würde ich als Indiz dafür sehen, daß ein kritischer Treffer, der bei einem Menschen zur Kampfunfähigkeit führen würde, bei Untoten keine weiteren Auswirkungen hat, solange es nicht dazu kommt, daß ein besonderes Stück "herausgehauen" wird, z.B. ein Bein abgeschlagen, oder der Waffen/Schild-Arm abgehauen wird.
  2. Mit einem LP kannst Du nicht mehr zaubern. Daher fällt Macht über das Selbst einfach weg.
  3. @Gindelmer: Du meinst wohl den kleinen Stein des Ortswechsels, oder? Anders gefragt: Wenn ich einen Raum in der Stadt gut kenne ud da gewesen bin, und der Raum völlig umgestaltet wird, neue Wandteppiche, neue Möbel, etc., ich aber ganz genau weiß, wo in der Stadt der Raum liegt, kann ich mich da hin versetzen? Was gehört zum Ort, das man kennen muß? Das Aussehen des Innenraumes? Das Aussehen der Umgebung des Ortes? Bezugspunkte zu dem Ort? Man muß wohl nicht wissen, wo der Raum relativ zur Position des Zaubernden liegt, soweit d'accord, aber man sollte imho doch zumindest wissen, wo der Ort relativ zum Rest der Umgebung liegt, und das ist bei einem Schiff, das man nicht sieht, eben nicht der Fall. Abhilfe schafft hier nur sein eigenes Leuchtfeuer (das Sechseck, das so oder so nur 24h hält...) in max. 2km Entfernung.
  4. a: Ja, aber das dauert länger als Du die Luft anhalten kannst, außer es ist wirklich kalt da... b: Kommt drauf an, was er tut. Wenn er Dich schwer verletzt wird es für ihn einfach, da das Blut fließt (was es bei einem Toten nicht so tut). c: Ich würde sagen, wenn Du wie tot da liegst bekommst Du auch kaum noch etwas mit. d: Mindestens halb so lange, wie es gedauert hat runter zu kühlen, würde ich sagen. Und wenn sich alle abschlachten, was sollte sie daran hindern eine Waffe in den Gefesselten zu stecken?
  5. Ok, lösen wir uns bitte doch mal von der Diskussion um Gut und Böse, da das sicherlich sehr abstrakte Begriffe sind, und niemand sich anmaßen kann, diese - vor allem in einem Regelwerk - vollständig zu erfassen. Sehen wir gut und Böse also als gleichwertig an. Dann wäre die Sphäre der Lichtgötter ebenso eine Sphäre der Mittelwelten, wie es die Sphäre des Teufels wäre, richtig? Nun gibt es auf Midgard selbst keine Lichtgötter, was aber prinzipiell nicht heißt, daß es sie nicht irgendwo im Multiversum gibt, oder? Ja. Ja, Du hast zu wenige Daten gegeben, um diese Taten objektiv zu bewerten. Ich verstehe aber, daß es in einem Regelwerk keinen geeigneten Mechanismus geben kann, um Gut und Böse objektiv zu berechnen. Aber gerade auf den Maßstäben des Multiversums sollte es möglich sein, so eine Sache objektiv zu bewerten - Man muß nur alle Fakten und Zusammenhänge kennen. Es macht für das alltägliche Spiel wenig Unterschied, kann aber in einer (hypothetischen) Kampagne durchaus einen entscheidenden Einfluß haben. Aufgrund einer Multiversischen Konstante einer Sphäre, die ein Mensch einfach nicht erfassen kann? Muß man denn alles erklären? OT: Nenn mich Dali! Die großen Zusammenhänge bleiben ja. Ich dachte nur an die ganz großen Zusammenhänge. Vor allem geht es mir hier um das Wechselspiel der Sphären untereinander. Ein Beispiel: Ist es einem Druiden zuzumuten oder zuzutrauen, eine ganze Sphäre zu opfern, um im großen Zusammenhang etwas richtig zu machen? Wo siehst Du denn da einen Widerspruch? Das Multiversummodell entspricht auch nicht unbedingt unserem Universum, oder? Naja, ich finde Antworten der Art "ist so, punkt" nicht wirklich hilfreich. Das Warum und die Zusammenhänge sind für mich wichtig, ja.
  6. MySQL in einem LAMP System wäre eine solche Datenbank. Für den MS User gibt es auch Access. Die Datenbank kann das. Aber sagen mußt Du ihr schon was sie tun soll.
  7. Jein. Die Frage ist von was man ausgeht. Wenn ich eine definierte Menge M habe, die das derzeitige Multiversum Midgards darstellt, kann ich eine Menge R definieren, die die Menge M vollständig enthält. Und obwohl diese Menge R in sich wiederum eine Einschränkung beinhaltet, die nicht auf alle Fragen innerhalb von R eine Antwort geben kann, so ist sie dennoch eine Erweiterung der ursprünglich gegebenen Menge M, und steht nicht zu ihr in Widerspruch. Wenn Du allerdings ausschließlich von der Menge M ausgehst, dann schränkst Du Dich in dieser Hinsicht mehr ein, als meine Menge R mich einschränkt. Sagt wer? Hast du eine Textstelle in einem der Regelwerke, die das belegt? Nein. Auch ein Schalenmodell würde da nicht wiedersprechen. Denn ein Schalenmodell wäre ja auch einfach durch Mengen in Mengen zu repräsentieren. Und auch wenn es die Darstellung schwieriger macht, eventuell sogar interessanter, da gebe ich Dir sicher recht, so widerspricht auch ein solches Modell nicht meiner Vorstellung, daß es dort Mengen (oder Schalen) gibt, die über das bisherige Modell hinaus gehen, ohne in der selben "Richtung" liegen zu müssen.
  8. Ja, es ist vielleicht als Bezeichnung schlecht gewählt. Licht und Dunkel ist auch nur ein Behelf in dem Sinne. Wörter sind halt mit so vielen Bedeutungen besetzt... Uhm, ich versuche nichts zu ignorieren. Um noch mal darauf zurück zu kommen: Mir geht es eigentlich um etwas ganz anderes. Nicht die Herkunft klassifiziert die Taten, sondern die Taten klassifizieren die Herkunft. Anders gesagt: je mehr Menschen auf Midgard "Gutes" tun, desto mehr verschieben diese Taten Midgard in die Richtung des "Guten" und umgekehrt. Sicher ist das ein wenig grob gefaßt, aber es ist halt auch nur ein grober Entwurf. Die Sicherheit, mit der du das sagst erstaunt mich. Dann nenne mir doch bitte die Skala für gut/böse. Welche Einheiten hat sie und wie kann man sie messen? Beispiel: Wenn jemand ein anderes fühlendes Wesen gegen dessen Willen quält oder ihm Leid zufügt ist das eine böse Tat. Zähler: 1. Aber ich will das ja gar nicht bis in den hinterletzten Winkel aufrechnen, das ist doch gar nicht Sinn der Sache... Ich würde es so sehen, daß je "näher" eine Sphäre sich einem Extrem befindet, desto einfacher haben es äußere Mächte auf diese Sphäre Einfluß zu nehmen. Darum sehe ich Midgard auch nicht in der Neutralen Position, sondern leicht zum Bösen hin verschoben. Es gibt z.B. keine reinen Lichtgötter auf Midgard. Diese sind einfach zu weit entfernt um auf Midgard großen Einfluß auszuüben. Nein, ich klassifiziere zwar, aber ohne Einzuschränken. Vielleicht drücke ich mich da auch etwas ungeschickt aus, das weiß ich nicht, aber ich will ja nichts vom existierenden Midgard weg nehmen oder damit in Konflikt stellen, sondern nur erweiterte Möglichkeiten und Denkansätze ausloten. In offiziellen Abenteuern oder in selbstgeschriebenen? Ich weiß leider nicht, ob das Abenteuer mit den Teufeln offiziell war... Ich habe es selbst noch nicht gespielt. Aber ein anderes Beispiel wäre z.B. Sturm über Mokatam. [spoiler=Sturm über Mokatam]Das Totenreich sollte ja wohl eine andere Sphäre sein, oder erinnere ich mich da falsch? Und die dort vorhandenen Wächter würde ich durchaus als böse Kreaturen in einem Kontext der Ordnung ansehen. Wenn ich da völlig flasch liege, bitte korrigieren. Nein, denn das wäre für gleich welches Regelwerk nicht zu leisten. Man muß seine Freiräume der Interpretation haben. Und solange die Regeln nicht explizit etwas ausschließen, kann man nur logisch da dran gehen, um es anhand der vorhandenen Regeln zu erklären, und diese als Grundlage für eine erweiterte Interpretation nutzen. Welche Naturgesetze gelten denn eindeutig nicht auf Midgard, die bei uns gelten?? Und genau weil das einfache Ordnung-Chaos-Modell da keine Antwort liefert, versuche ich es sinnvoll zu erweitern. Wortwahl mag da nicht meine Stärke sein, aber vom Ansatz her hoffe ich doch rüber gebracht zu haben, was ich mir da vorstelle... PS: Sorry, Arbeit ging vor, daher, so lange für die Antwort...
  9. Wie gesagt, nenne es Licht und Dunkel. Damit hast Du nicht das Problem definieren zu müssen, was genau dieses Licht und Dunkel eigentlich ist. Nein. Ich definiere keine Einschränkung, sondern eine Erweiterung. Bisher gibt es nur eine Achse (Ordnung-Chaos). Ich erweitere dieses Modell um einen n-dimensionalen Raum, in dem zusätzlich zur ursprünglichen Achse n-1 Achsen existieren. Wie viele der zusätzlichen Achsen man in seinem eigenen Multiversum nun einsetzt, ist eher nebensächlich. Meine Frage ist, gibt es irgend etwas, was wirklich dagegen sprechen sollte, ein derartiges Multiversumsbild aufzustellen? Weil es durchaus mal solche Orte wie eine "Hölle" geben soll, die eine Sphäre für sich ist, in der Seelen der Sünder gefangen sind, und nicht den dort lebenden Teufeln entkommen können. Diese Hölle ist aber Teil der ordnenden Mächte. Und so eine Sphäre kann ich in einem eindimensionalen Multiversum nur schwer erklären, oder? Unsere Naturgesetze gelten auf Midgard zumindest soweit es das alltägliche Leben beeinflußt. Wenn man z.B. die Sterne als Sphären ansieht, würde doch der stetige Fluß der Sphären um Midgard herum dafür sprechen, daß es mehr als eine Line der Sphären gibt... Und ich gehe durchaus von Sphären aus, nicht von Planeten
  10. Die MIDGARD-Kosmologie definiert sich über eine Ordnung-Chaos-Achse. Konzepte wie Gut-Böse, Licht-Dunkelheit oder wie auch immer spielen im größeren Rahmen keine Rolle. Im albischen Pantheon z.B. sind Licht und Dunkelheit vereint usw. Das paßt dann ja sehr gut zu meiner Theorie. Die Sphäre der albischen Götter läge dann sehr nahe bei der X-Achse, weil es kein Pantheon reiner Lichtgötter ist. Natürlich wird die Ordnung-Chaos Achse als das relevanteste Konzept der Midgard-Kosmologie angesehen. Die kann relativ objektiv verstanden werden, und ist dadurch auch entsprechend erforscht. Andere Achsen sind für die Menschen Midgards nicht so objektiv verständlich, so daß es keine einheitliche Theorie geben kann. Jede Religion hat da wohl so ihre eigene Vorstellung, und Magier haben noch genug auf der einen Achse zu tun... Ist denn in der Midgard-Kosmologie die Erweiterung des Sphärenmodells bei Beibehaltung aller bisherigen Gesetzmäßigkeiten ausgeschlossen?
  11. Ich verstehe das Problem. Eine Möglichkeit wäre, die Daten mit einem Wasserzeichen versehen (Steganographie) personalisiert zu halten. So könnten Copyrightverstöße schnell geahndet werden. Ich weiß allerdings nicht genau, welchen Aufwand die Verwaltung da machen würde. Aber so eine CD mit einem personalisierten Regelwerk für 150 € wäre schon nett... Ach man wird doch noch träumen dürfen
  12. Ich bin nicht böse, aber der Name kommt aus den Romanen, die ich damals gelesen habe, und seitdem habe ich den Nick... Und ja, ich weiß, daß das daran erinnern mag, aber bei D&D ist das eine Charaktereigenschaft. Das finde ich irgendwie doof. Als Eigenschaft einer Sphäre ist das schon viel sinnvoller. Nun, egal in welcher Dimension man die Achse ansetzen will, die Umsetzung von Ordnung und Chaos als diametrale Enden des Multiversums legen eine meßbare Achse nahe. Natürlich ist gut und böse meßbar. Eine Möglichkeit z.B. wäre, wenn der Anteil der guten Taten auf einer Sphäre im Verhältnis zu den bösen Taten auf dieser Sphäre positiv ist, dann gehört diese Sphäre zu den "guten" Sphären. Es muß ja nicht einmal einen starren Regelmechanismus dafür geben, da Gut und Böse in einem ständigen Fluß sind, und es für das tägliche Spiel keine große Relevanz hat, aber ein brauchbares Makro-Modell ist. Das Midgard-Universum ist afaik ein Multiversum. Und wenn man anfangen will, das einzuschränken und zu beschneiden, dann schnürt man Midgard an einer der vitalsten Stellen ein. Dies fände ich sehr bedenklich. Auch, wenn Du noch nicht den Teufeln begegenet bist, und dich mit den Chaosdämonen begnügen mußtest, heißt das nicht, daß es diese Teufel im Multiversum nicht gibt. Ich weiß nämlich, daß einige Spieler solchen Teufeln schon begegnet sind. Die waren zwar subjektiv "böse" und haben die Seelen der Sünder gequält und/oder verschlungen, dienten aber einer Macht der Ordnung und nicht des Chaos. Wo steht etwas Gegenteiliges geschrieben? Warum sollte es auch nicht sein? Wir kennen schließlich auch die Raumzeit, warum sollte es keine Entsprechung im Sphärenmodell geben? Ist die Zeit eine derart fremde Größe, daß die in einem Multiversum keinen Platz hätte? Wenn es zur Bezeichnung beiträgt nenne ich das Gute halt das Lichte und das Böse halt das Dunkle, um halt mal von den sprachlich vorbelegten Wörtern Gut und Böse ab zu kommen. Somit gibt es im Multiversum Lichte Sphären, wo z.B. die Lichtgötter leben, und es gibt Dunkle Sphären, wo die z.B. Dunklen Mächte der Ordnung beheimatet sein können. Kollidiert es irgendwo mit dem existierenden Midgard-Sphärenmodell? Ich sehe es nur als Erweiterung und nicht als Austausch.
  13. Ja, denn Eldfen sehen bei Sternenlicht. Ja, denn einige Zauber funktionieren in Verbindung mit dem Mond. Der Sternenhimmel ist halt licht von oben. Ach ja, einer meiner mittlerweile verschiedenen Charaktere war sogar mal mit auf dem Mond
  14. Leider noch nicht, irgendwie fehlt die mir. Das Ordnung-Chaos Schema kann meiner Meinung nach nicht für Gut und Böse herhalten. Es gibt halt gute Chaoswesen, wie es auch böse Wesen der Ordnung gibt. Und wenn man das so mit dem offiziellen Sphärenmodell verbindet, verändert es das existierende Sphärenmodell nicht, sondern erweitert es um eine zusätzliche Dimension, die das Spiel imho bereichert.
  15. Einskaldir fragte, ob man das Beschleunigen kann, und mit Allheilung geht das. Natürlich gibt es auch noch Dinge wie die Klänge der Genesung oder einige seltene Kräuter, welche die natürliche Regeneration beschleunigen, aber die sind meiner Erfahrung nach noch seltener als Allheilung in den Gruppen.
  16. Das mit der Schweiz finde ich doof Da hat Medieval schon was... Später kommen die Schweizer als eigene Macht auf den Plan und man kann sie vernichtend schlagen...
  17. Für den privaten Eigengebrauch ist Kopieren kein Problem. Der Einsatz automatischer Systeme ist wiederum eine andere Sache... Darum tippe ich ja...
  18. Nein, das könnte schon aus dem Bereich des sichtbaren Lichts raus gehen...
  19. Ich habe nichts mit D&D am Hut. Ich finde es nur logisch, daß es eine weitere Achse im Sphärenmodell geben kann, die orthogonal zur Ordnung-Chaos Achse steht, die wir derzeit haben. Und eine Achse des Gut/Böse Schemas bietet sich da halt an. Auf der bösen Seite kämen z.B. bösen Götter und Teufel zum Tragen. Ein "christlicher" Teufel ist eine Macht der Ordnung und nicht des Chaos, da er in einem strengen System die Sünder für Verfehlungen bestraft. Dadurch wäre er in der Sphäre zu Hause, die im Bereich Böse zu finden ist, aber nicht weiter als die Mittelwelten im Chaos liegt. Auf der Z-Achse könnten halt Zeitbereiche der Sphären liegen, die man ja auch bereisen kann, wenngleich aktiv ja nur als Beobachter (außer bei "Zwischenfällen")...
  20. Nein, die Dämonen sind chaotisch, aber nicht unbedingt böse. Das Problem ist nur ein subjektives Empfinden. Vielleicht haben die Menschen Midgards hauptsächlich mit den bösen Chaoswesen zu tun. Wie gesagt, in dem Koordinatensystem gibt es ja böse und chaotische Sphären. Die Unterscheidung des guten Chaos und des bösen Chaos fällt den Bewohnern der Mittelwelten allerdings nicht immer unbedingt leicht. Es kann z.B. absolut chaotische Götter geben, die herzensgut sind.
  21. Schade. Ist das wegen der Gefahr der Weitergabe, wenn ein Kopierschutz geknackt wird? Könnten dann, wenn schon nicht die kompletten Grundregeln, wenigstens die Zauberbeschreibungen digitalisiert verkauft werden?
  22. Bis ich gewinne Euer Sultan Hassan al Fachd II Na, das wollen wir doch mal sehen!
  23. Die Kurzform habe ich sowieso auf dem Charakterbogen stehen Ich brauche halt den kompletten Text, um das ewige Wühlen durch das Arkanum während des Spiels zu sparen.
  24. Hi... Gibt es die Regelwerke eigentlich auch schon in digitaler Form? Ich habe z.B. gerne die ganzen Zauber, die meine Charaktere so können, am jeweiligen Charakterbogen dran und muß dann nicht immer das Arkanum durch blättern, wenn ich den Zauber am Tisch noch mal gegenchecken will. Aber ich tipp mir hier noch mal einen Wolf... Wenn es da also schon etwas gibt, was sich irgendwie offiziell erwerben läßt, wäre ich um einen Hinweis froh... So long, Raist... PS: Nein, keine inoffiziellen Kopien, Zusammenscheidereien oder Copyright-Probleme bitte.
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