-
Gesamte Inhalte
2426 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Raistlin
-
Wenn ich die Suchfunktion richtig gesehen habe, kann man doch wählen, aus welchen unterforen man den Begriff suchen möchte, oder? Wieso nicht also einfach eine Kategorie da einführen: "Alles außer Schwampf" für die Suchen, die nicht schwampf-eminent sind? BTW: Und was die Hardware angeht, das ist auch in so fern fachliches Interesse, als daß ich an einem relistischen Vergleich der Performance meiner Server interessiert bin. Vielleicht laufen die ja gerade im Vergleich wie ein Sack Muscheln... PS: Ich weiß, daß es früher nicht ging, aber wenn man hier schon mit einer Suchfunktion verführt wird, diese zu benutzen, dann doch so richtig, oder? Bis zum Ende der zweistelligen Load und der Himmel ist das Limit!
-
Wenn die zu aktuell ist, brauche ich nichts weiteres, also Vorsicht!
-
Leider ist der andere Thread ja geschlossen, darum mach ich hier mal kurz einen neuen auf... Wir haben das damals mit der Burg ziemlich einfach gehandhabt: Wir haben von einem ziemlich mächtigen Wesen einfach genug Geld für eine Burg bekommen, dies aber rein zweckgebunden zur Errichtung der Feste. Das Umland der Burg wirft gerade genug (+/- ein paar GS) ab, um die Burg zu unterhalten, darum kümmert sich der Verwalter der Ländereien. So kann man der Gruppe eine eigene Burg geben, und braucht sich gar nicht im absoluten Detail und viel Rechnerei zu ergehen, um der Gruppe diesen Wunsch zu erfüllen. Und mal ehrlich, spielen wir hier Midgard, oder Mathe-Olympiade? Also: Das Buch suchen, bis dahin viel Spaß auf der Burg! So long, Raist...
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Ja, nur wieso sollte ein erainnischer Druide, der ja deutlich dem druidischen Glauben anhängt, und somit in diese Klausel fällt, damit GG erhalten (oder nicht, dann aber warum die anderen Erainner?), während seine Kollegen aus Alba oder Clanngardan bei den Göttern nichts reißen können? Du siehst das Problem? Daher ist GG für mich nur ein spielerisches Hilfsmittel aber kein absoluter Wert. Jeder Gott darf jedem Charakter helfen, sogar Dämonen dürfen das mit denjenigen, denen sie sich verbunden sehen, und am Ende benutzt man halt den GG-Mechanismus, aber das Wie das so im Hintergrund abläuft, ist eine ganz andere Sache... Darum: kein Charakter wird benachteiligt, sondern nur die besonders Gläubigen und besonders den Göttern oder übernatürlichen Wesen verbundenen Charaktere bekommen einen kleinen Vorteil in Form von mehr und häufigerer GG. Einfach oder?- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Das müßte IMHO der Sheriff sein. Der ist für das niedere Recht und die öffentliche Ordnung zuständig. Er verwaltet sozusagen das Dorf für seinen Herrn.
-
Und der Schwampf macht keinen Sinn?! Aber mal im Ernst, wie belastet ist denn der Server? Wie stark treibt die Suchfunktion (wenn sie gut geschriben ist, was ich doch wohl hoffe) die Serverlast wirklich nach oben? Was ist das für eine Hardware da drunter? Ich meine, nicht, daß wir hier Äpfel und Birnen vergleichen...
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
@Fimolas: Wie siehst Du es mit den Druiden in Erainn und Nathir? GG oder !GG?- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Greifen, Ruchs und Feenritter sind auch nette Gegner für zu flugfreudige Spieler... Es gibt sooooo viele schöne Flieger im Bestiarium, und wenn alles nichts hilft kann man ja immer noch das Gerücht eines Drachen streuen, der in der Gegend jagt. Und so ein fliegender Abenteurer mit dem Pferd ist weithin sichbar....
- 513 Antworten
-
- die letzte pyramide
- sturm über mokattam
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Also Druiden wissen, daß es Götter gibt, einigen von denen haben die Druiden selbst erst zu Anhängern und einem Kult verholfen. Warum sollten die Druiden die Götter oder die Götter die Druiden ignorieren? Scham?? Ich denke halt, GG ist etwas, daß von einem Gott für außergewöhnliche Taten im Sinne dieses Gottes verliehen wird. Und wenn der Charakter nicht mal weiß, daß er die ganze Zeit im Sinne eines Gottes handelt, dabei aber in keinster Weise dem Kult angehört, oder dem Gott persönlich huldigt, dann kann der Gott trotzdem von sich aus kommen, und diese Bereitschaft mit GG honorieren! GG ist imho sowieso nur ein spieltechnisches Hilfskonstrukt und die Wege der Götter sind unergründlich. Ich kann verstehen, daß ein gleichgültiger Charakter keine Questen, Pilgerfahren oder große Opfer versprechen wird, aber die "nackte" GG sollte auch bei so einem Charakter funktionieren, da der Gott dann halt "einfach so" eingreift, ohne daß er speziell angerufen wurde. Er hat einfach Interesse.- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Uhm, weil ich eventuell genau den gesuchten Beitrag dazu im Schwampf gelesen hatte? Erinnere Dich, Der Schwampf ist eminent wichtig!!! Aber Du hast hier doch auch nur eine MySQL DB laufen, oder? Da sollten DB-Größen von 2-4 GB nun kein großes Problem darstellen. Oder was ist das für eine Antike Hardware??
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Leider habe ich gerade kein Regelwerk hier, so daß ich da nicht nachlesen kann. Aber, daß z.B. Druiden keine GG erhalten können ist, mit Verlaub, Unfug. Die Götter würden sich ja selbst schaden, wenn sie die Druiden ignorieren würden (und umgekehrt). Sollte diese Regel so drin stehen, ist es mit eine der ersten Regeln, die durch eine Hausregel gestrichen wird.- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
BTW: Gerade die Weisheitsgötter sind diejenigen, die auch die Diebstähle, wenn sie gut durchgeführt werden, eher noch mit zusätzlicher GG belohnen. Paßt nicht immer, wenn "Dein" Gott per Definition seines Pantheons überall Präsenz zeigt. Das ist bei einigen Götterrn (siehe Nahuatlan) glücklicherweise nicht der Fall Das mit dem Hexer/Mentor Verhältnis ist im allgemeinen sehr viel Enger, das stimmt. Aber es sollte ja auch nur als Beispiel einer gegenseiten Koexistenz ohne Anbetung dienen, bei denen entsprechde Deals ausgehandelt werden. Was die Regierung betrifft dachte ich mehr an einen Freigeist ohne festen Wohnsitz und Einkommen. Er wird von der Regierung nicht belästigt, und fragt auch von sich aus da nicht nach. Aber wenn ein Polizist ihm Hilfe anbietet, warum sollte er sie ablehnen? Er lehnt ja die Staatsgewalt nicht ab (so wie ein gleichgültiger Charakter die Götter ja auch nicht ablehnt), sondern er läßt sie in ruhe, und umgekehrt. Sollte die Staatsgewalt (der Gott) trotzdem mal aktiv werden, und die entsprechende Person ehren, wird der sich eventuell bedanken, die Belohnung kassieren und weiter seines Weges ziehen. Und wenn er aus der Belohnung einmal etwas Profit schlagen kann, warum nicht? Oder aber, wenn der Charakter durch andauernde Taten den Gott so in Verlegenheit bringt, daß er ihn einfach belohnen muß, dann erkennt der Gott vielleicht einfach die Unabhängigkeit des Charakters an, und hilft ihm, wenn er einmal im Schlamassel sitzt? Regeltechnisch wäre das dann wie der unbewußte Einsatz von GG zu handhaben? In letzter Konsequenz heißt das wohl einfach: Wenn der Gott Dir helfen will, tut er es, ansonsten mißlingt der EW:GG- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Schwampf nicht mehr im Index!?! Was bitte sind 200 MB? ich habe hier auf einem MySQL Server mehrere Datenbanken mit einem GB Daten+Index... Das rennt wie Luzi... Hast Du da ein Platz- oder ein Performanceproblem?
-
Ja, aber wenn ich einen festen Text suche geht das auch nicht, da die Suchfunktion jedes einzelne Wort sucht, z.B. "ich will dich ja nicht" zu suchen läßt er nicht zu, obwohl ich genau diese Zeichenkette finden will. Das ist schon recht lästig. Und 4 Zeichen sind schon ziemlich generisch. Vor allem, wenn man Endungen weg läßt, da man manchmal nicht weiß, wie das Wort nun heißt. Ein nettes generisches Beispiel ist z.B. lese<n{d [e® ]}>. Aber Serverlast ist halt Serverlast... BTW: die Sichfunktion sollte weniger den Thread als mehr den Beitrag anzeigen... Denn in Threads mit teilweise mehreren hundert Beiträgen nach etwas zu suchen, da kann man es auch gleich sein lassen, oder
-
Dornenschild
Raistlin antwortete auf Herr der Seelen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
@HarryB: Die Ausgangslage ist doch folgende: jemand beherrscht großen Schild, und möchte, daß der beim Umwerfen auch noch Extra-Schaden macht, oder sehe ich das völlig falsch? Und ich denke mal, entweder man führt einen großen Schild mit entsprechendem Schutzfaktor und dem Bonus auf das Umwerfen, oder einen Buckler, der nicht so viel Schutz bietet, dafür aber Schaden beim Angriff verursacht. Ich vergleiche hier ja auch nicht Äpfel mit Birnen, da ich schließlich nicht Beidhändigen Kampf o.ä. vergleiche, sondern Verteidigungswaffen unter sich. Ich persönlich sehe kein Problem in der Sonderanfertigung, aber einfach nur einen Schaden ähnlich dem Buckler da aufzuschlagen, ohne das durch schwieriges Handling oder andere Nachteile auszugleichen, finde ich etwas übertrieben. -
Ted, the generic guy? Ich weiß nicht mal was das für ein Shirt ist, aber einen Rasputin mit Brille werde ich wohl finden.
-
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Ich erwarte auch nichts von der Regierung, und wenn die dann auf mich aufmerksam wurde, und mir persönlich dann - warum auch immer - ein Geschenk macht, warum sollte ich es nicht annehmen? Genau so ist es mit den Göttern. Die GG ist ein Geschenk, weil der Gott halt mit den Taten des Charakters zufrieden war. Und dieses Geschenk kann man halt einlösen. Ich muß nicht an die Götter (oder einen speziellen Gott) glauben, um diese GG nutzen zu können. Im Prinzip reicht es, daß ich aktzeptiere, daß es die Götter gibt, um im Notfall auch diese Wesen für meine Zwecke einzuspannen. Das hat absolut nichts mit dem "Glauben" zu tun. Ich sehe das mit der Gleichgültigkeit gerne ähnlich, wie das Verhältnis von grauen Hexern zu ihren Mentoren. Da werden auch einfach nur Deals zwischen einem Menschen und einem höheren Wesen geschlossen. Warum sollte das auf graue Hexer beschränkt sein? Jeder Mensch, der die Gunst eines höheren Wesens erhalten hat, kann mit diesem Gefallen in der Tasche doch sich an dieses Wesen wenden, um eine Gegenleistung zu bekommen? Sobald man also etwas speziell einen Gott auffallendes tut, kann man dafür auch GG von dem Gott erhalten. Und das hängt nicht von dem eigenen Glauben ab. Sonst könnte ja ein Nothuns-Gläubiger auch nie von einem anderen Gott GG erhalten, wenn er dessen Heiligtum vor der Entweihung schützt. BTW: Wir spielen auch mit einer Haus-Zusatzregel, in der es auch Dämonische Gnade (DG) gibt, weil das einfach analog zu handhaben ist.- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Dornenschild
Raistlin antwortete auf Herr der Seelen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wozu denken, wenn es eine Regel gibt? Mit der Präzision habe ich mich allerdings vielleicht selbst ein wenig unpräzise ausgedrückt. Was ich meinte war, daß ein großer Schild imho zu viel Masse und zu viel Sichtbehinderung bietet, um damit gezielt wie mit einem Buckler zuschlagen zu können. Ich sehe bei einer Spezialanfertigung einfach ein gewisses Spielungleichgewicht, wenn man einfach mit einem solchen Schild Zusatzschaden beim Umwerfen verursacht. Warum? Nun, um mit einem Buckler "gerade mal" 1W6-3 Schaden zu machen muß ein EW:Buckler geliningen. Um nun beim Umwerfen zu treffen schlägt man ja noch seinen Erfolgswert für Raufen auf den großen Schild drauf. Wenn man von einem durchschnittlichen Raufen von +6 ausgeht, wäre ein Angreifer mit großem Schild, der versucht einen Gegner umzuwerfen, gegenüber einem Angreifer, der einen Buckler verwendet nun extrem im Vorteil. In FP ausgedrückt würde ein Buckler-Angriff mit +8 über 13500 FP kosten während ein Umwerfen-Angriff mit ähnlichem Schaden gerade mal 20 FP kostet..?? Wenn man jetzt einfach den großen Schild mit Dorn genau so handhabt, wie den Buckler, ist auch das alleine schon ein Vorteil, weil ich ja dann um diese Vorteile zu genießen nicht mehr zusätzlich Buckler lernen muß, sondern einfach einen modifizierten großen Schild kaufe, was nicht so wahnsinnig teuer sein dürfte... Im Endeffekt fehlt hier imho halt eine brauchbare einheitliche Regelung. -
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Raistlin antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Übrigens gibt es Atheisten auch auf Midgard: rauchende Sandalen auf dem Marktplatz GG für gleichgültige Figuren ist völlig ok. Gleichgültig bedeutet einfach nur, daß man keinem Gott huldigt, sondern die Götter als vorhandene, mächtige Wesen wahrnimmt, die mit mir auch nichts zu tun haben (so wie der König auch nichts persönliches mit mit zu tun hat). Wie man mit den Priestern umgeht, ist eine ganz andere Sache... Aber warum sollte ein solches Wesen nicht auch auf mich aufmerksam werden, wenn ich etwas tue, was dem Wesen nun mal aufgefallen ist? Über das wie und warum bei Göttern müssen wir ja nicht sprechen. Und wenn ich einmal weiß, ich habe da einen Stein im Brett bei den einen oder anderen Gott, warum, sollte ich den nicht auch einlösen? Ich bete in dem Moment nicht zu dem Gott, sondern rufe ihn an, und handle sozusagen einen Deal aus. Das kann auch jeder der allgemeinen Götterverehrng gleichgültig gegenüber stehende Mensch...- 308 Antworten
-
- göttliche gnade
- priester
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Also die Suchfunktion ist ja auch nicht wirklich hilfreich, oder? Bis jetzt hat jede Suche, die ich ausgeführt habe folgendes gemeldet: "Die folgenden Wörter sind sehr allgemein und wurden in der Suchanfrage ignoriert" Selbst wenn ich die Wörter in genau dieser Reihenfolge in Anführungszeichen suchen will, läßt er das nicht zu... Was lernt man daraus? Suchfunktionen mit Wortlisten-Einschränkungen sind schlechter als gar keine Suchfunktion!
-
Dornenschild
Raistlin antwortete auf Herr der Seelen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Uhm, leider stehen da nicht alle Angaben. Beschrieben ist der Buckler, der mit einem langen Dorn in der Mitte versehen ist. Die Ausgangsfrage ging aber nicht von einem Buckler aus (da sich dieser nicht zum Umwerfen einen Gegners eignet), sondern in der Ausgangsfrage war ein großer Schild gefragt. Und dazu macht das DFR nicht wirklich Angaben. Man könnte einen solchen Schild sicherlich anfertigen, aber ob der nun einen Bonus auf den Schaden beim Umwerfen macht (vor allem, weil der große Schild eh schon unhandlich und unpräzise ist, daß er nicht mal AP spart), das sei einmal dahingestellt. Was auf jeden Fall fehlt, ist ein Schild, der mehrere Dornen an der Seite hat, so ähnlich wie Hornacks Avatar: Damit könnte man dann ja eventuell analog zum Kampfstab Waffen dem Gegner aus der Hand winden, die sich beim Schlagen in den Dornen verhakt haben. Das wäre auch ein nettes Feature für eine Verteidigungswaffe, wie einen Schild... -
:hjhatschonwiederwaskaputtgemacht: Schau mal ins DFR S. 83, rechte Spalte... Dauerlauf und Spurt... Rein rechnerrisch von den Regeln ausgehend kannst Du Situationen haben, in denen zumindest am Ende der Runde ein überstürzter Schlag mit -6 zulässig ist, und wenn man den von hinten ausführt, bekommt man halt die +2, wenn der Gegner die Aktion "panisch fliehen" nutzt, erhält man +4, so daß ein Angriff mit effektiven -4 oder -2 möglich ist. Die Frage ist natürlich, ob ein derartiges Rechenexempel Sinn macht, oder ob da eine Beschreibung der Verfolgung ohne langes Rechnen sinnvoller ist, wobei die Antwort für die meisten wohl klar ist: wenn die Regeln zu starr im Weg stehen, legt man sie wohl mal kurz zu Gunsten des Spielflusses und der Atmosphäre auf Seite.
-
Konzentrierte Abwehr - Abwehr mit welcher Waffe?
Raistlin antwortete auf Beltog's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Prados, um das noch mal kurz aufzugreifen, wo Du meines Erachtens nach ziemlich unverständlich geschrieben hast. Diese Passage liest sich nämlich leicht so, als wäre es zulässig, den niedrigeren EW zu senken, um noch mit beiden Waffen zuschlagen zu können, was ja nur mit Beidhändigem Kampf mit maximal +4 überhaupt möglich wäre. Darauf bist Du gar nicht eingegangen. Dein Bezug auf Erfolgswert unter Null ist hier recht verwirrend, da ja nur der Erfolgswert der Waffe gesenkt werden kann, mit der auch tatsächlich angegriffen wird. Und wenn dieser Erfolgswert von vorneherein durch die situationsbedingeten Modifikationen schon auf +1 oder niedriger liegt, kann man sich natürlich auch keinen Malus von 2 oder mehr geben. Ich hoffe, Du verstehst jetzt, was ich meinte.- 29 Antworten
-
- abwehr
- konzentrierte abwehr
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Ein Magus ist im günstigsten Fall ein fertig ausgebildeter Magier von Grad 1. Grad 0 Magier sind Adepten. Man kann das auch so sehen, daß Adepten die Gesellen des Handwerks sind (sie haben ja schon eine Gesellenprüfung mit einem Zauber abgelegt), und die Magi die Meister sind. Allerdings gibt es dann schon ein paar mehr Meister, als in gewöhnlichen Handwerken... Eventuell muß man auch nur schauen, daß der Text zum Convent noch zu M3 entstanden ist, und vielleicht mal eine M4 überarbeitung braucht? (Aber da bin ich mir ganz und gar nicht sicher...)
-
Konzentrierte Abwehr - Abwehr mit welcher Waffe?
Raistlin antwortete auf Beltog's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Prados: Ehem, dann lies Dich bitte noch mal selbst. Du schreibst in dem ersten Posting noch ziemlich konfus. Weil, nach der korrekten Lesart (nach Regeln) kann es keine dergestaltigen Abzüge geben, daß die Waffe, mit der der Angriff geführt wird, einen negativen Erfolgswert erhält... Aber, wenn ich das mal etwas ausführen darf: Es ist eigentlich recht einfach, wenn man die hauptsächlich relevanten Möglichkeiten in der geschilderten Situation (Haupthand Fackel, zweithand Waffe) bedenkt: Möglichkeit 1: - Waffe+4, kein Beidhändiger Kampf Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. Möglichkeit 2: - Waffe +6, kein Beidhändiger Kampf Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. Möglichkeit 3: - Waffe +8, kein Beidhändiger Kampf Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. ODER Er kann maximal -2 auf den EW:Waffe geben und dafür die Abwehr um +1 erhöhen. Er darf dann nur mit Waffe+0 angreifen, die Fackel kann er nicht einsetzen. Möglichkeit 4: - Waffe +10, kein Beidhändiger Kampf Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. ODER Er kann maximal -4 auf den EW:Waffe geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Waffe+0 angreifen, die Fackel kann er nicht einsetzen. Möglichkeit 5: - Waffe +12, kein Beidhändiger Kampf Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. ODER Er kann maximal -6 auf den EW:Waffe geben und dafür die Abwehr um +3 erhöhen. Er darf dann nur mit Waffe+0 angreifen, die Fackel kann er nicht einsetzen. ODER Er kann z.B. -4 auf den EW:Waffe geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann nur mit Waffe+2 angreifen, die Fackel kann er nicht einsetzen. Höhere Werte für die Waffe werden dann analog behandelt. Möglichkeit 6: - Waffe+4, Beidhändiger Kampf+4 Er kann maximal -4 auf die EW:Beidhändiger Kampf geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann mit Fackel+0 und Waffe+0 angreifen. Möglichkeit 7: - Waffe +6, Beidhändiger Kampf+4 Er kann maximal -4 auf die EW:Beidhändiger Kampf geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann mit Fackel+0 und Waffe+0 angreifen. Höhere Werte für die Waffe machen ohne höhre Werte in Beidhändigem Kampf keinen Unterschied und werden wie Möglichkeit 6+7 behandelt. Möglichkeit 8: - Waffe +6, Beidhändiger Kampf+6 Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. Möglichkeit 9: - Waffe +8, Beidhändiger Kampf+8 Er kann maximal -4 auf den EW:Fackel geben und dafür die Abwehr um +2 erhöhen. Er darf dann mit Fackel+0 angreifen, die Waffe kann er nicht einsetzen. Höhere Werte für Waffe oder Beidhändiger Kampf machen keinen Unterschied, da der Beihändige Kampf in der Situation mit der Fackel nicht verwendet werden kann. Im Endeffekt macht die beschriebene Situation nur bei Waffe+12 oder höher einen Sinn, und selbst dann wäre die Waffe in der Haupthand zur Abwehr sinnvoller als die Fackel. Der einzige Grund die Fackel in der Haupthand zu führen ist, mit ihr auch anzugreifen, da man diese aus der Zweithand heraus ohne Beidhändigem Kampf mit maximal +4 nicht benutzen kann. Sollte ich trotz aller Bemühungen etwas übersehen haben, bitte ich um eine kurze Mitteilung.- 29 Antworten
-
- abwehr
- konzentrierte abwehr
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit: