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Rechtschreibung, Lesbarkeit, Verständlichkeit von Beiträgen
Raistlin antwortete auf Bruder Buck's Thema in Neues im Forum
...zu setzen ist... "Frage an die Kenner" ist kein vollständiger. Hier ist entweder ein Komma zu viel oder z.B. ein "der" zu wenig. "Grüßle" taucht in meinem Wörterbuch auch nicht auf. Und jetzt sag mir, hab ich die 10 Punkte gewonnen? So long, Raist... PS: Sind es AEP, ZEP oder KEP? -
Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@sayah: Lies mal den Text neben der Tabelle. Dazu noch die Passagen über Dweomer bei den Bewahrern der Mittelwelten. Daraus geht IMHO klar hervor, daß nicht nur Dweomer Dweomer bleibt, gleich wie es angewendet wird, sondern auch, daß in den Kraftlinien unraffiniertes Sa fließt, womit Götter sehr wohl etwas anfangen können. @Eike: Die Frage ist ja, ob Crom-Cruach per EdA zu entdecken ist. Dazu wäre es eventuell sinnvoll zu fragen, welche Aura hat ein Dweomer-Zauber, der von einem Gott gewirkt wird. Bei mir kommt aber im Moment das Problem auf, was genau Crom-Cruach meint? Ein dämonenartiges *Wesen*, oder die von der Kraft des Chaos verunreinigte *Kraft* des Dweomer? Mir scheint, daß das hier in beiden Ausführungen verwendet wird, oder bin ich da nur mal wieder blind auf den Ohren? -
Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@sayah: Nope, da liegst Du falsch. Die Zauber des Dweomer stehen noch einmal explizit hinten im Arkanum bei den Tabellen. Es ist nicht jeder Zauber eines Heilers oder Druiden automatisch Dweomer... Da gibt es so eine Bedingung mit dem Element Holz... Und Priester wirken Wunndertaten, das stimmt, aber von wem kommt der "Zauber"? Das kommt von dem übernatürlichen Wesen, z.B. ein Gott. Dieser verfügt aber auch über einen Zugang zum Dweomer (und einige sicher auch zur Bardenmagie), und damit ist der Zauber (z.B. Bannen von Gift) immer noch ein Dweomer-Zauber. edit: Jakob Richter kam meinem Post zuvor -
Allheilung - hilft es bei zahlreichen inneren Verletzungen
Raistlin antwortete auf Onkel Hotte's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Eine natürliche Heilung ist immer möglich, auch Erste Hilfe/Heilkunde soll schon mal einem Verletzten das Leben gerettet haben... Nur haben die halt wenig mit Magieregeln zu tun. -
Hieß der nicht Fafnir? PS: Und dann gab es noch den guten alten Draco...
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Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@krayon: Ich hatte mir den Abschnitt zu Crom-Cruach im Arkanum und Bestiarium schon durch gelesen. Und genau darum bin ich zu der Überzeugung gekommen, daß Dweomer weiterhin Dweomer bleibt, ganz gleich, ob es ein Priester, Schamane, Druide oder Droch-Druid wirkt. Der *Zauber* ist eine Kraft, und die Wirkung des Dweomer ist gleich, und damit auch die Aura. Das *Wesen*, das diese Kraft verwendet ist aber durchaus von seinem Kollegen zu unterscheiden, aber halt nur mit Wahrsehen, und nicht per EdA. Ein Droch-Druid nutzt _zusätzlich_ zum Dweomer Sprüche und Methoden, die ein Bewahrer der Mittelwelten nicht anwenden würde. Wenn ein Droch-Druid einen schwarzmagischen Zauber anwendet, dann kann das Ergebnis natürlich eine Finstere Aura haben, aber das passiert auch, wenn ein Magier, Priester oder sonst wer das tut. -
Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@hjmaier: Das Problem ist, wenn ich dunkle Aura höre, bin ich bei den lichten und dunklen Auren gemäß Wahrsehen, die aber nichts mit den Auren zu tun haben, die man mit Erkennen der Aura findet... Finstere Auren haben halt nichts mit Dweomer zu tun, dunkle dagegen sehr wohl... -
Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Eine "dunkle" Aura im Sinne von EdA gibt es nicht. Da kommt bei diesen Wesen immer Dweomer raus. Was allerdings sein könnte, wäre, daß bei einem entsprechenden Wahrsehen bei Wesen wie Einhörnern eine lichte oder dunkle Aura wahrnehmbar wäre. In so fern ist es immer noch Dweomer, und man hat die Möglichkeit innerhalb dessen lichte, dunkle und neutrale Wesen zu finden. -
Ist Heilkunde eine elitäre Wissenschaft, die über das Verständnis von Mitgliedern einiger Charakterklassen geht (Krieger, Barbar), diese das aber lernen können, wenn Sie erst einmal Zaubern gelernt haben, und dann zum Kämpfer/Zauberer werden? Oder ist es einfach ein bisher unveröffentliches Errata des DFR? So long, Raist...
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Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Im Arkanum ist Crom-Cruach als zerstörerische Form des Dweomer definiert, so daß das immer noch Dweomer ist. Ohne eine solche Kraft wäre Dweomer ja auch schlicht unbrauchbar. Und die Chaos-Götter können sich auch des Dweomer bedienen, wenn sie das für nötig halten. Ein Heilzauber eines Chaos-Priesters ist immer noch ein Heilzauber und kein Fluch. Einfach, oder? -
Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Welcher Priester eine Dweomer-Wundertat ausführt ist nicht weiter eingeschränkt. Das ist auch dann Dweomer, wenn ein Chaos-Priester das zaubert. Auch Chaos-Götter können sich des Dweomer bedienen. Dweomer ist eine neutrale Kraft, und in den Kraftlinien des Dweomer "fließt" eine unraffinierte Form des Sa, das von Göttern (im Gegensatz zu finsteren Dämonen) verwendet wird. -
Krieger dürfen Giftmischen als Ausnahmefertigkeit lernen.
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Vor allem, Unsichtbar schleichen geht schon mal gar nicht. Die Wachen in dem hellerleuchteten Raum können Dich hören und auch sogar wegen der Stille auf dich aufmerksam werden. Und ja, man *kann* sich in einem leeren, erleuchteten Raum tarnen. Aber nur, wenn man das *wirklich* beherrscht. Es gibt unzählige Situationen, in denen die Zauber einfach wertlos sind, während die Fertigkeiten, gut ausgespielt, zum Erfolg führen. Sicher gibt es auch Gelegenheiten, in denen ein Zauber die Situation löst, aber auf Fertigkeiten ist oft mehr Verlaß als auf Zauber. Und ja, sie sind teilweise zu teuer zu lernen; vor allem die M3-Abenteuerfertigkeiten....
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Crom-Cruach, die dunkle Lebenskraft
Raistlin antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Dweomer kann keine Ausprägung der Art finster oder göttlich erhalten. Daher muß Crom-Cruach immer noch Dweomer sein. es ist schlicht und ergreifend ein Teil des einen Geistes. Es kann im Endeffekt in der druidischen Weltsicht auch nicht so etwas wie finstere Druiden geben. Diese Druiden sind im Prinzip nur dafür da, das Chaos ein wenig zu fördern, damit die Ordnung nicht Überhand nimmt. Es gibt auch viele sehr "gute" Druiden (siehe Elfen). Um das Gleichgewicht zu wahren, muß im Dweomer auch das Crom-Cruach vorhanden sein, da das Gleichgewicht sonst nicht herzustellen wäre, und somit es keine sinnvolle Basis für Dweomer gäbe. Dieses Dweomer darf aber nicht finster sein, da gutes Dweomer ja auch nicht lichte (oder göttliche) Auren besitzt, sondern eher im Gegenteil, wenn ein Priester ein Bannen von Gift wirkt, hätte dies eine dweomere und keine spezifische göttliche Aura. Man kann eventuell über den Ursprung der jeweiligen Kraft bei EdA diskutieren, aber genauso, warum Chaosgötter keine göttlich-finstere Aura haben (und auch in M3 nicht hatten), so ist Crom-Cruach immer noch Lebensmagie, wenngleich auch der zerstörerischen Sorte, und damit dweomer. Ein Beispiel: Eine starke Mauer kann durch die schwachen Wurzeln von Pflanzen zerstört werden. Dies ist eine mitunter sehr zerstörerische Wirkung, aber dennoch die Kraft des Lebens. Und auch, wenn die Droch-druid schwarze Magie einsetzten, dann setzten sie schwarze Magie ein, und nicht dunkles Dweomer. Ein Magier oder Priester, der eine Graue Hand einsetzt, wird dadurch auch nicht zum Finstermagier oder Chaospriester. Dweomer ist Dweomer, egal wie es sich äußert. Man sollte Dweomer in all seinen Ausführungen nicht zu trennen versuchen, denn damit entzieht man dem Dweomer seine Grundlage und läßt es komplett zusammen brechen. Dann wäre Dweomer wirklich nur noch grüne Magie, und hätte nur noch bei fluffigen Plüschdruiden, die hegend und pflegend durch den Wald spazieren einen Platz. So long, Raist... -
Ja das können Sie, und sogar noch mehr, aber das steht explizit im Arkanum, Seite 30, rechts oben.
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Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
Raistlin antwortete auf Hareth Halmir's Thema in Spielleiterecke
PS: Eine gute Regel für die Spieler ist: Was ihr habt, können eure Gegner auch haben... -
Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
Raistlin antwortete auf Hareth Halmir's Thema in Spielleiterecke
Der Gegner sollte halt auch Beschleunigen haben. Dazu hat der Gegner dann noch eine Marmorhaut und die 1W6+5 relativieren sich bei den leichten Treffern zu 1W6+1 AP. Wenn der Gegner dann noch einen Parierdolch führen zu versteht (vorrausgesetzt Dein Ordenskrieger kämpft mit einer/zwei Waffen, die damit abgewehrt werden können), dann würde er bei leichten Treffern nur noch 1W6-1 AP verursachen... Und schon ist der Ordenskrieger wieder auf Normalmaß. Mit einem Parierdolch eine Abwehr von +16 zu haben ist nicht mal so wahnsinnig viel, hält die schweren Treffer (die ja dann auch nur noch 1W6+1 sind) deutlich im Rahmen... Viel Spaß. -
Feenzauber - Ideen zur Anwendung
Raistlin antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das unangenehmste ist wahrscheinlich Dein aus Erdbeergelee bestehender linker Schuh, oder? Vor allem, wenn der rechte Schuh dann noch zu Hafergrütze wird... Feenzauber ist schon einer der ekeligsten Kampfzauber, die man so finden kann... -
Reinigen, ist das nicht der Spruch, der aus altem Brot ein mit Edelschimmel überzogenes Mahl bereitet? Der Spruch ist schon ok, man wendet ihn halt auf eine Mahlzeit an, die etwa 1 kg wiegt. Wenn Du sowohl verschmutztes Essen als auch verschmutztes Wasser hast, kostet dich das Essen halt 2 AP und dauert 20 Minuten. Wenn man zu 6 Leuten is(s)t, sollte man halt für eine Mahlzeit mit verdrecktem Essen/Trinken 2 Stunden einplanen... Mal abgesehen davon, der Spruch wird schon seit M3 unverändert so eingeesetzt... Aber es ist schon sehr sehr selten, daß man sich längere Zeit von verdorbenen Lebensmitteln ernähren will, und das ist dann zeitaufwendig und anstrengend. BTW: 4 Liter x 3 Tage x 6 Personen = 72 AP * 1/6 h = 12 h Von Brot und Wasser kann man nur den Hunger stillen, ernähren kann man sich davon nicht. Und für die selbe Menge Wasser hättest Du mit Brot und Wasser 108 AP verbraucht, aber das Ganze hätte halt nur 6 Stunden gedauert, wobei das bischen labberige Brot dabei den Kuchen auch nicht fett macht, oder? So long, Raist...
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Mhhh, dann sollte man einen Durchbruch wohl vermeiden, weil man ja beide Zauber braucht... Gegen Leberzirrhose hilft IMHO nur eine Allheilung, da das einfach ein Langzeitschaden durch Gift ist... Heilen von Krankheit würde IMHO nur einen Tag die Symptome aufheben, wäre aber nicht imstande die Leber neu aufzubauen. Der König kann das bestimmt... Aber ein einfacher Landadeliger kann das nicht unbedingt, und dessen Gunst zu gewinnen wäre für einen fahrenden Heiler, sofern einer in der Gruppe ist, doch auch schon mal nett, oder? Die Zeitnot bei der Blinddarmentzündung kommt halt dann auf, wenn man weiß, daß der nächste Heiler etwa 1-2 Tagesreisen entfernt ist, und man absolut keine Zeit zu verlieren hat. Nicht alle Gruppen haben ein wnadelndes Krankenhaus dabei.
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Mhhh, wieso nehmt ihr eigentlich an, ich würde einen Elfen spielen? Ich habe zwar auch irgendwo einen Elfen rum dümpeln, aber ich spiele normalerweise Menschen. Mein Interesse an Giftmischen bei Elfen kommt mehr als SL zustande, um die Möglichkeiten und Beschränkungen der Elfen besser zu verstehen und einzuarbeiten.
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Jep, habe ich gelesen... Aber da gibt es leider keine Magie. Was beschwerst Du Dich? Ihr habt sogar HvK in Flaschen, für irgendwas muß das doch gut sein...
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LOL, ich glaube ich muß mich so langsam geschlagen geben... Ihr wollt den Elfen halt nicht zugestehen, daß sie den Giftmischer auf frischer Tat ertappen können. Damit kann ich leben. Sind Elfen ohne Menschen überlebensfähig? Nein.
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Xan rest your soul.
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Aber Zauberkunde ist kein Problem, da lernt man dann alle Tricks und Kniffe der schwarzen Magie, Dämonen mit Vor- und Nachnamen... Und Todeshauch ist ja auch nicht schwarzmagisch, das kann ein Elf dann doch lernen, oder? :seufz: