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Elfen, sterblich?
Raistlin antwortete auf Prados Karwan's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hi... Ich weiß ja auf Tolkiens Mittelerde können Elfen nicht wirklich Krank werden, aber wie sieht es mit den Elfen auf Midgard aus? Gift wirkt bei Elfen ja, wie sieht es mit Viren und Bakterien aus? Also: Können Elfen Krank werden (und sei es nur, daß sie einen Schnupfen bekommen können)..?? So long, Raist... -
Och, nur so... Mach Dir keine Gedanken...
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Ich würde da prinzipiell erst mal auf gutes Rollenspiel setzen. Und ich lerne Giftmischen ja nicht nur, um zu wissen, welches Gegengift ich einzusetzen habe, sondern tatsächlich auch, wie Gifte herzustellen sind. Stell Dir vor, man wartet an der einzigen Stelle im Sumpf, an der der gegnerische Giftmischer sich eine Zutat für ein besonderes Gift besorgen kann... Und das muß in einer Vollmondnacht geerntet und frisch verarbeitet werden. Das weiß man halt, weil man sich mit der Herstellung der Gifte auskennt. Prävention des Giftattentats ist doch viel besser, als hinterher erst die Scherben zusammen zu fegen, oder?
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Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das eigentliche Problem kommt halt auf, wenn Du einen Thaumi in der Gruppe hast, der die Dinger selbst herstellen kann... Dann muß man sich halt mit den Auswirkungen beschäftigen. Und Außerdem ist es schon mal sinnvoll, daß ein Gegner so ein Ding hat, und da sollte man auch wissen, wie das reagiert... -
ROFL Nein, wenn man die Fertigkeiten wirklich beherrscht ist das deutlich effektiver als jeder Zauber!! Zaubern kann man nicht immer und überall. Unsichtbar in einen Heimsteinbereich eindringen, oder in einen magischen Kreis latschen... Peng! Unsichtbar kann man keine Fertigkeiten ausüben, ohne sichtbar zu werden, man ist in den Handliungen *extrem* eingeschränkt... Stille? 3m Uk! Die Wache, an die man sich anschleichen will, bemerkt das relativ einfach, wenn es Umgebungsgeräusche gibt... Zauberschlüssel gegen Schlösser öffnen? Vergiß es, 95% aller verschlossenen Türen haben ein Metallschloß... Und die Liste läßt sich weiter fort setzen... Warum sonst lernen auch Zauberer solche Fertigkeiten? Ok, sicher gibt es ein paar Vorteile von Zaubern, aber die gängigsten Zauber (z.B. Unsichtbarkeit, Stille, Beschleunigen) kann man sich auch als Artefakt besorgen. Ach ja, und in Waeland sollte ein Zauberer auch extrem vorsichtig sein...
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Gezielter Fernkampfangriff - Hausregelvorschlag
Raistlin antwortete auf Raistlin's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Uhm, welche Waffe hat einen Nahbereich bis 100 Meter? -
Ich finde es sowieso sehr seltsam, daß Elfen die Fertigkeit nicht lernen können. Wenn sich ein Elf damit befassen will (und sei es nur unter der Prämisse kenne Deine Gegner), dann soll er diese Fertigkeiten lernen. Allerdings sollte es sein elfischer Ehrenkodex von selbst verbieten, diese Fertigkeiten zu mißbrauchen. Wenn ein Spieler dies nicht kann, dann sollte er keinen Elfen, sondern höchstens einen Schwarzalben spielen - mit allen Konsequenzen.
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Gezielter Fernkampfangriff - Hausregelvorschlag
Raistlin antwortete auf Raistlin's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Natürlich hat man eine Abwehr, und natürlich ist der Schuß nur ein leichter Treffer, wenn einer der beiden WW:Abwehr gelingt. In so fern völlig stimmig mit der unvorhergesehenen Ausweichbewegung. Sicher ist es fast unmöglich auf lange Distanzen einen wirklich zielgenauen Schuß anzubringen; selbst mit Scharfschießen und sorgfältigem Zielen, etc. ist das auf die Distanz schon eine Herausforderung... Aber, wie sieht es denn aus, wenn man eine Armbrust auf kurze Distanz (z.B. Nahbereich) abfeuert? Wer dann noch seinen Arm (oder anderes Körperteil) schnell genug aus der Schußbahn bekommt, hat sicher einen der beiden WW:Abwehr geschafft, aber viel Platz für weite unvorhergesehene Bewegungen außer einer Abwehr, die ihm ja zweifelsfrei zusteht, ist bei der Geschwindigkeit des Geschosses schlicht keine Zeit. -
Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das hängt halt von der Interpretation des Spielleiters ab. Ich sehe hier 3 Möglichkeiten: 1. Das Spiegelamulett brennt sehr schnell aus, der Zauberer muß seinen WW:Resistenz machen und den Schaden entsprechend einstecken. 2. Das Spiegelamulett wirft den Zauber immer wieder auf sich selbst zurück, der Zauberer könnte sich geistesgegenwärtig von seinem Schutz trennen, um das Ausbrennen zu verhindern, macht aber dann trotzdem seinen WW:Resistenz und kassiert den Schaden. 3. Das Spiegelamulett verhält sich in dem Fall wie ein Schutzamulett, was prinzipiell ja auch noch in dem Amulett steckt (siehe Herstellung). In dem Fall braucht der Zauberer nur dann den WW: Resistenz machen, wenn das Amulett dann trotzdem ausbrennt. Welche Variante der SL nun spielt, sollte man vielleicht einmal kurz vorher klären, und dann weiß man es. Es kann ja auch sein, daß Amulette je nach Jahreszeit anders wirken, wer weiß das schon mit Sicherheit? -
Strikt die Fernkampfregeln (DFR S.232) ausgelegt, kannst Du einen Gegner, der sich *hinter* anderen am Kampf beteiligten Personen befindet und von diesen mehr als halb verdeckt wird nicht anvisieren. Daher auch keinen Strahlzauber einsetzen. Strahlzauber können auch nicht ballistisch geschossen werden, daher fällt diese Option hier weg. Es kann also keine Figuren vor dem Ziel geben, die versehentlich getroffen werden.
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Man braucht eine Kombination diverser Fertigkeiten und Zaubersprüche... Als Hint: Zauberschmiede, Binden, Waffen verzaubern...
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Wenn der WW:Resistenz gelingt, hat sich das Opfer rechtzeitig aus der Bahn der Feuerlanze begeben (AP-Schaden). Die Feuerlanze ist nicht auf dem Opfer aufgetroffen, daher nicht vergangen und fliegt weiter. Stehen jetzt in Richtung des Strahls der Feuerlanze weitere potentielle Ziele (Freund oder Feind), dann würfelt man für jedes dieser Ziele in der Reihenfolge, in der der Strahl sie erreicht einen EW:Zaubern mit Erfolgswert +4 (nicht den Zaubern-Wert des Zauberers! ) . Bei einem Würfelergebnis von 16 oder mehr hat man dort also jemanden erwischt. Diese Figur muß dann gegen diesen gelungenen EW:Zaubern einen WW:Reistenz machen, oder die Feuerlanze schlägt bei ihm ein und verursacht schweren Schaden. Dies geht dann so lange weiter bis keine weiteren Ziele (oder Hindernisse) in der Flugbahn der Feuerlanze mehr sind, dann verpufft sie wirkungslos nach 50 m (nette Lichtshow).
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Wie würdet ihr eine Blinddarmentzündung heilen? Ist das nicht prinzipiell eine Krankheit (Viren oder Bakterien)? Würde da also ein Heilen von Krankheit ausreichen? Oder ist es eine Vergiftung, die mit Bannen von Gift zu behandeln ist? Oder ist es eine Verletzung, die eine Allheilung benötigt? Ein Blinddarmdurchbruch ist sicher eine solche Verletzung, aber wie würdet ihr die reine Entzündung behandeln?
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Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nein, das Spiegelamulett ist (vgl. ARK S.231) als Abwandlung eines Schutzamuletts zu sehen. Es arbeitet vielleicht sogar nach einem dem Umkehrschild sehr ähnlichen Prinzip. Aber das Schutzamulett basiert auf Geistesschild, Zweite Haut und Schwarze Zone, und nicht auf dem Zauberschild, was es müßte, würde Deine Analogie greifen. Außerdem ist der Umkehrschild auch gegen Materie wirksam, behindert dafür auch noch das eigene Zaubern. Diese Effekte treten beim Spiegelamulett nicht auf. Daher ist es schon ganz ok, daß da kein Umkehrschild beteiligt ist. @hjmaier & myrdin: Der aktuellste Fall dieser Forschungsreihe ist erst vor kurzem aufgetaucht; Steine des schnellen Feuers gibt es schon lange; vor Feuerlanzen blieben wir allerdings bis zur Veröffentlichung der aktuellsten Forschungsergebnisse verschont. -
Ich würde da meinen, daß Du beim Herstellen magischer Waffen und Rüstungen kein Härten im klassischen Sinne durch führst, sondern ein herbeiführen der kristallinen Struktur mit Hilfe von Magie, damit die Reinheit des Alchimistenmetalls weiterhin gewährt bleibt. Und genau dieses magische Verdichten des Alchimistenmetalls verhindert das Zaubern in solchen Rüstungen ziemlich effektiv.
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Gezielter Fernkampfangriff - Hausregelvorschlag
Raistlin erstellte Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hi... Spricht etwas dagegen, daß man einfach einen gezielten Angriff analog zum Nahkampf ausführt? Der Angreifer kann Scharfschießen situationsbedingt nicht einsetzen, der Angegriffene hat 2 WW:Abwehr, und gut ist's? Damit der Schaden kritisch ist, muß ja mindestens 1 AP geraubt werden, also ist ein tödlicher Wurfstern mit 1W6-3 schon recht schwierig. So long, Raist... -
Herbeizwingen und Deckmantel
Raistlin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Bei Beschwörungen aller Art muß ich nie wissen, wo der oder das Beschworene sich gerade aufhält (außer die Art der Welt, von der ich etwas beschwören möchte). Daher hilft Deckmantel auf keinen Fall gegen Beschwörungen. Allerdings ist es eine gute Frage, ob ein Heimstein vor Herbeizwingen schützt. Ich würde da zustimmen, da beides von Midgard kommt. Eine Namensbeschwörung von einer anderen Ebene dürfte von einem Heimstein nicht behindert werden. Eine Ritterrüstung hilft nicht gegen das Verzaubertwerden. Es gibt genügend offene Stellen, wo gut dosierte und kontrollierte Magie von außen eindringen kann. In eine Ritterrüstung zu zaubern ist ja auch kein Problem, solange das Ziel der Zauberer selbst ist. Er kann halt nur extrem schwer den Fluß der Magie aus der Rütung heraus kontrollieren, was dann in den negativen WM auf den EW: Zaubern zu Buche schlägt. Eine Vollmetallkammer schirmt vor normaler Magie ab, das ist korrekt. hält sie aber z.B. Bardenmagie auch auf, die ja auf einem ganz anderen Magieprinzip beruht? Wenn der Verzauberte zwar hinter Metall, aber in Hörweite ist? Allerdings sollte man sich überlegen, wie viel Luft man in der Vollmetallkammer so hat, denn es dürfen ja keine Lüftungsschlitze vorhanden sein, durch die Magie wieder wirken könnte. -
Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Moin... Ignorieren kann man das nicht unbedingt, wenn sich dort z.B. kälteempfindliche Wesen (wie z.B. die meisten Frauen ) befinden, würde es 1/4 Schaden werden, was bei 1W6 schon mal 1-2 AP (aufgerundet) kosten kann. Und dafür ist die Reflektionsregel dann doch ein wenig zu aufwändig... Um da mal mit Einstein zu sprechen: Alles sollte so einfach wie möglich gemacht werden, aber nicht einfacher. So long, Raist... -
Gezielte Fernkampfangriffe durch Scharfschießen
Raistlin antwortete auf Antalus's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Spricht denn etwas dagegen, daß man einfach einen gezielten Angriff analog zum Nahkampf ausführt? Der Angreifer kann Scharfschießen situationsbedingt nicht einsetzen, der Angegriffene hat 2 WW:Abwehr, und gut ist's? Damit der Schaden kritisch ist, muß ja mindestens 1 AP geraubt werden, also ist ein tödlicher Wurfstern mit 1W6-3 schon recht schwierig. -
Nein, unmöglich sind diese Dinge sicherlich nicht. Und gerade Mithril in Form von Waffen und Rüstungen dürfte noch - wenngleich extrem selten - als Import aus anderen Midgard-ähnlichen Sphären (z.B. Mittelerde) existieren. Auf Midgard muß es keine natürlichen Vorkommen für Mithril geben, so daß Deine Suche auf Midgard wenig von Erfolg gekrönt sein könnte. Nichtsdestrotrotz gibt es Mithril im Multiversum Midgards, und in so fern wäre eine zumindest grobe Vorstellung von dessen Eigenschaften nicht mal zu verachten.
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Gegenzaubern - Wie regelt ihr das?
Raistlin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi... Ich bin gestern über die Möglichkeiten des Gegenzauberns gestolpert. Gegengezaubert werden kann gegen Wort- und Gestenzauber, als Beispiel nehme ich mal Schlaf, weil das auch schon mal in dem Zusammenhang ein Beispiel war. Magier 1 zaubert Schlaf auf die Gefährten von Magier 2. Magier 2 befindet sich nicht im Wirkungsbereich des Zaubers, aber er ist nahe genug, um selbst Schlaf auf Magier 1 zaubern zu können. Um nun seine magieanfälligen Gefährten zu schützen, wirkt er einen Gegenzauber gegen den Schlaf. Möglich oder nicht? Wie sieht es aus, wenn Magier 2 zwar im Wirkungsbereich des Schlafzaubers liegt, Magier 2 aber schon Grad 7 erreicht hat? Er müßte ja keinen WW:Resistenz machen, verwehrt ihm das dann auch den Gegenzauber, um seine Gefährten zu schützen? So long, Raist... -
Ich würde sagen, ein Gegenstand, den jemand seit Jahr und Tag besitzt, ist dann magisch betrachtet sein Eigentum. Dinge wiederfinden funktioniert dann nur noch von ihm, und eventuell kann der Gegenstand zum Herbeizwingen verwendet werden. Im Gegenzug würde ich die Frist von Jahr und Tag auch ansetzen, um zu bestimmen, wie lange der Vorbesitzer seinen Gegenstand noch wieder finden kann, wenn er sich nicht regelmäßig intensiv drum kümmert. Sicher kann es hierbei zu Problemen kommen, so daß ein Gegnstand zwei oder mehr "Besitzer" haben kann... Beim Herbeizwingen sind solche Gegenstände dann wirklich interessant.
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Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nicht durch so eine kleine Freudsche Fehlleistung DerZwerg hat ja den selben Fehler auch noch mal gemacht. Aber sorry, ich finde Deine Idee mit den Feldern die gespiegelt werden sehr kompliziert. Denk mal, was passiert, wenn jemand mit einem Spiegelamulett durch einen Eisigen Nebel watet. Nicht nur da gibt es größere Komplikationen, die IMHO den Spielfluß zu sehr hemmen; da ist der Rückfall auf ein Schutzamulett doch sinnvoller, oder? -
Spiegelamulett Feuerkugel - Schutz für Zauberer?
Raistlin antwortete auf Donegal's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Leider nein, außer jede Feuerkugel wäre ein Hyrbauti, was aber glücklicherweise nicht der Fall ist Es tritt beim Spiegeln auch noch ein Problem auf, wenn ein Schutzzauber ausgelöst wird (und das muß nicht mal Feuerkugel sein). So wäre z.B. ein Spiegelamulett gegen Lähmung für den Thaumaturgen, der seine Heimstatt während seiner Abwesenheit mit diesem Zauber sichert, sehr lästig. Es gibt schließlich keine Reichweitenbeschränkungen bei Spiegelamuletten, das Amulett wirft die Energie des Zaubers auf den Zauberer zurück, der dann von seinem Zauber betroffen wird. Hier kann man auch argumentieren, daß der Zauber selbst keine weitere Reichweite hat. Was passiert also? IMHO würde in dem Fall das Spiegelamulett als einfaches Schutzamulett funktionieren. Warum auch nicht, da man Schutzamulett herstellen beherrschen muß, um ein Spiegelamulett herzustellen. Also sollte die Funktion des Schutzamuletts in einem Spiegelamulett sowieso vorhanden sein, und immer dann zum tragen kommen, wenn das Spiegeln des Zaubers versagt. Es kann bei einen Spiegelamulett zur Selbstvernichtung kommen, wenn der Zauberer in seinem eigenen Zauber steht (siehe Feuerkugel im Thread oben). Ich denke aber, um diese Selbstvernichtung zu verhindern kann der Träger des Amuletts versuchen das Amulett abzulegen, bevor es sich selbst ausbrennt (z.B. PW:Gs ?). Dann muß er natürlich trotzdem noch seinen WW:Resistenz ausführen. Ich denke, das wäre ein ausreichender Kompromiß. -
Erkennen von Zauberei - Worauf spricht es an?
Raistlin antwortete auf Myrdin's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Mein Vorschlag hierzu: Es gibt acht Essentien, davon sind sechs Elemente und zwei Urstoffe. Es gibt kein Element Magan, und wenn die Essentia Magan gemeint ist, ist automatisch der Urstoff Magan gemeint. Alle Elemente bestehen aus einem bestimmten Verhältnis zwischen Metall und Magan (vgl. ARK S.13f). Daher spricht EvZ auf alle Zauber an, gleichgültig, ob in der Spruchbeschreibung ausschließlich andere Essentia verwendet werden. Laut Beschreibung ist Umgebungsmagie tatsächlich ausgeschlossen, in so fern spricht EvZ darauf nicht an. Eine Feuerkugel kann je nach SL aber als Gegenstand im Sinne von Abschnitt 1 behandelt werden. EvZ spricht auf alle Zauber von Priestern an, die dem ersten Abschnitt entsprechen, und die keine Wundertaten sind. Ob Wundertaten von EvZ wahrgenommen werden können, hängt schlicht und ergreifend davon ab, wie das höhere Wesen die Wundertat gewirkt hat, da dieses außer der "normalen" Magie auch Dweomer und Bardenmagie beherrschen kann (vgl. ARK S.59), und ist daher meistens eine SL Entscheidung. Allerdings sollte man auch die von anderen Zauberern und zauberkundigen Kämpfern gewirkten "echten" Zauber damit erkennen können, da diese ja magiemäßig genauso entstehen, wie bei den benannten Zauberern. Ich sehe also die aufgeführen Zauberer als Beispiele, da es keinen durch die Magie erklärbaren Unterschied gibt, wenn z.B. ein Ordenskrieger und wenn ein Priester oder auch ein Magier Unsichtbarkeit zaubert (alles Standard, keine Wundertaten). Das selbe gilt natürlich auch für Zauber von Druiden, Heilern, Beschwörern und was da sonst noch so zaubert, wenn sie "normale" Magie wirken.