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Raistlin

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Alle Inhalte von Raistlin

  1. Also an mir liegt es nicht... Hey, ich hab euch einfach mal aufgenommen. Damit fehlt nur noch einer.
  2. Ah, ich habe eine Mail bekommen. Man muß sich nur aus- und wieder einloggen...
  3. Wenn er nicht gerade schon in einem Nahkampf verwickelt ist, und entsprechend abgelenkt wäre, würde ich das auch zulassen. Er zieht eine bereit gehaltene Waffe und ist kampfbereit (im Nahkampf kann er dann z.B. den heraneilenden Gegner normal angreifen). Ein Wurfmesser aus dem Waffengurt zu ziehen und zu werfen sollte genauso in einer Runde möglich sein, wie eine am Gürtel bereit getragene Wurfkeule oder Wurfaxt. Das braucht eine Sekunde die Waffe von dort zu nehmen, genau wie es möglich ist einen Pfeil aus dem Köcher zu ziehen, auf die Sehne zu legen und dann noch ganz normal zu schießen. Warum die Regeln das so kompliziert gestalten, verstehe ich da nicht, aber Warum-Fragen sind ja eh müßig...
  4. Tja, ich habe mich mal für 3 Monate als Supporter angemeldet. mal sehen, was die Features so sind... Aber das dauert ja ein paar Tage bis das frei geschaltet wird...
  5. Ah ja, siehst Du. Die 25 kg stehen da auch. Bei Unsichtbarkeit waren es auch 25 kg. Das muß wohl so eine magische Allgemeingröße sein.
  6. Schwerelos ist nicht gleich Masselos. Wenn aber erst einmal die Masse beschleunigt ist, behält sie die Richtung bei. Man kann sich also über eine Schlucht hinweg schweben lassen, wenn man sich an der Wand abstößt. Man wird aber nicht schneller beschleunigen, als man es bei einem normalen Sprung auch tun würde. Was die Ausrüstung betrifft, würde ich es wohl so handhaben, daß alles was man gerade so direkt am Körper trägt mit schwerelos wird, ähnlich zum Zauber Unsichtbarkeit. Wenn man dem Schwebenden hinterher etwas schweres auflädt, wird er kaum davon schweben, aber auch nicht mehr wirklich schnell bewegen, da die Traglast von den Massen (kg) abhängig ist.
  7. Irgendwie passend... Engineer 100% Special Ops 88% Officer 88%
  8. Jau, Wurko und ich spielen nächste Woche schon unsere erste Runde... Wir können bald ja zwei eigene Ligen eröffnen...
  9. Weder noch: Er zaubert erneut, wenn er etwas in der "Hand" gehalten hat, fällt dieses für die Zauberdauer von 1 Sekunde nach unten.
  10. Ja, ich denke beides ist machbar, obwohl Deine Interpretation dem Gegenzauber deutlich mehr Möglichkeiten einräumt. Beim nächsten Todlosen muß ich mir das unbedingt mal anschauen, wie die ganzen Zauber gegen seine Unterlinge dann unnütz auf halben Weg verpuffen... Ich dachte aber auch z.B. an die Feuerlanze, die nach vorne schießt, einen Bogen hinter den Zauberer macht (wo der Zauberer sie auch nicht mehr sieht), um sich dann mit dem Gegenzauber aufzuheben. Solche Effekte fände ich z.B. eher unpassend, da der Strahl halt nur in eine Richtung zielt.
  11. Das muß er sowieso sein, da er sonst nicht gegenzaubern kann.Wo steht das denn?Er verzichtet auf seinen WW:Resistenz. Das impliziert ja, daß er einen solchen machen müßte, also Opfer des Zaubers sein muß, da er sonst nicht verzichten könnte. Außerdem muß die Magie auf ihn zukommen, damit sie unterwegs von dem Gegenzauber entsprechend abgefangen werden kann.
  12. Das muß er sowieso sein, da er sonst nicht gegenzaubern kann.
  13. Nein, das ist kein Zauber, weil es auch keine Handlung ist. Es wird ja auch kein EW:Zaubern sondern ein WW:Zaubern gewürfelt. Allerdings könnte der Zauber dann zumindest wie die 1 beim WW:Resistenz gegenüber dem Zauberer doppelten Schaden verursachen. Eine 1 beim WW:Zaubern eines Zauberduells hat übrigens auch keine besonderen Auswirkungen.
  14. Es reicht irgendwann während der Zauberdauer, bevor der EW:Zaubern gewürfelt wurde. Das Opfer muß ja mit bekommen, welcher Zauber da auf es gewirkt werden soll, um Gegenzaubern zu können. Die AP werden dann in dem Moment ausgegeben, und wenn der Zauber abgeschlossen ist, passiert der Gegenzauber-Effekt, sofern der dann fällige WW:Zaubern auch erfolgreich war.
  15. Den Managerkurs habe ich abgeschlossen. Aber ich sehe das nirgendwo. Wahrscheinlich, weil wir nur Freundschaftsspiele und keine Pflichtspiele haben?
  16. Wo kann man eigentlich das Match of the Season oder Kraft sparen einstellen?
  17. Falsch. Im Nahkampf auch nach M3 immer Grad-1. Zusätzlich sind keine Angriffe von hinten möglich. Soweit korrekt, nur sind hier auch Angriffe von hinten möglich. Weil der Zauber nun andere Vorteile hat. Ja, ich habe den Zauber sowohl nach M3 gehabt als auch jetzt nach M4. Beides ist sehr gut spielbar und als Wundertat ohne Material benutzbar und somit hat man immer eine brauchbare Waffe auch gegen Wesen zur Verfügung, die nur mit Magie zu verletzen sind.
  18. Mist. Ich hatte zuerst ein Wort überlesen und wollte mich auch schon bei Hattrick anmelden ... Mach doch. Schaden tut es Dir sicher nicht.
  19. @Drachenmann: Billiger machen oder eine (auch nicht immer regelkonforme) Spruchrolle hilft, auch selten genutzte Sprüche in die Gruppe zu bringen. @Skar: Korrekt.
  20. Und es war das erste mal, daß wir etwas anderes als 4-4-2 gespielt haben...
  21. Ja, ich hatte 6 oder 7 Spieler mit solchen Fertigkeiten auf dem Platz. Aber ich habe von hier noch nicht geschaut, was der Gegner aufgefahren hatte...
  22. 2:2 Ist das Endergebnis. Irgendwie muß ich meine Aufstellung noch weiter puschen. Die Belgier haben mit 10 Mann ein unentschieden raus gespielt...
  23. Neeeiiiin... 2:2 in der 85. Minute... Wer hat da geschlafen?!
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