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Raistlin

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Alle Inhalte von Raistlin

  1. Das ist ja das größte Problem: Es ist kein Barde dabei, der unsere Heldentaten vertonen könnte!
  2. Das geht doch nach Cons oder? Der einzige Midgard-Himmelsrichtungscon in der Nähe ist der Westcon, daher... WESTEN!
  3. Standardprozeduren werden einfach angenommen. Daß ein Abenteurer, wenn er in den Wald geht, auch ein Mindestmaß an eigener Ausrüstung mitnimmt, ohne dies explizit anzusagen sollte normal sein. Die große Axt des Wirtsbesitzers mitzunehmen sollte hingegen angesagt sein, auch wenn man zum Holz sammeln in den Wald geht. Reihenfolgen werden einmal festgelegt, bis die Spieler etwas anderes ansagen. Besteht einmal in einer kritischen Situation Zweifel, wer wo steht, auswürfeln.
  4. Leider funktioniert das Ladern der Datei hier nicht.
  5. Was ist das eigentlich? Abenteurer, die nicht von Midgard kommen?
  6. Auf jeden Fall unter W2K SP 4 verwenden. Am besten noch den Rollup dazu packen, der die meisten Patches nach SP4 enthält. Zumindest sollte man alle Patches einspielen, wennd er Rechner gelegentlich Kontakt mit dem Internet hat. Aber die einfachste Variante, um herauszufinden, was da drin steckt ist, wenn Du den PC mal aufschraubst, und auf dem Mainboard nach der Beschriftung des Herstellers suchst. Da steht dann die Modellbezeichnung. Zu diesem Modell findest Du dann in der Regel beim Mainboardhersteller entsprechende W2K/XP Treiber.
  7. Oft sind es diese Abenteurer, die mehr oder minder diskret durch Gruppenmitglieder entsorgt werden...
  8. Ja, definitiv. Windows 2000 braucht nur SP4, die anderen sind egal. Um so was zu finden brauchst Du eigentlich nur auf http://www.microsoft.com/downloads/search.aspx?displaylang=en unten das Produkt auszuwählen (Windows 2000), und unter Keywords "Service Pack" eingeben. Dann kommt gleich als erster Treffer "Windows 2000 Service Pack 4 Network Install for IT Professionals". Dann wählst Du noch die richtige Sprache für das Betriebssystem aus (meistens "German"), und dann auf der Seite oben auf "Download" clicken.
  9. Faszinierend. Keine Ordenskrieger oder Barden bisher.
  10. Mögest Du in interessanten Zeiten leben Charakteren schwelgen!
  11. Der Zauber wirkt, wie der Zauber wirkt. Wenn da nicht bei steht, daß man sich an den Effekt gewöhnen kann, dann kann man es wohl nicht. Sieh die Abzüge auf den Angriff einfach als situationsbedingt an, wobei jeder Schlachtenwahnsinnige einfach ein paar unberechenbare, zufällige Bewegungen ausführt, die Du nie komplett ins Kalkül einfließen lassen kannst. Darum kannst Du Dich auch nicht daran "gewöhnen". Dadurch betrifft der Abzug auch zwei miteinander kämpfende Schlachtenwahnsinnige gleichermaßen.
  12. Nette Lösung. Sicher spielbar, wenngleich auch ein wenig unerwartet.
  13. In der Kante Vesternesses, in der das Abenteuer spielt, dürfte der Anteil an SC-tauglichen Nichtmenschen durchaus noch überdurchschnittlich hoch sein, wenn man es mit dem restlichen Midgard vergleicht. Obwohl nur 7 Menschen auch etwas besorgniserrregend sind...
  14. Moin Berthil Wir sind zur Zeit noch auf der Suche nach Verstärkung für unsere Gruppe. Wir spielen zur Zeit relativ regelmäßig etwa alle 2 Wochen Samtags ab 15 Uhr in Wesseling. Wenn Du also mal Lust und Zeit hast, bist Du herzlich eingeladen
  15. Wenn also eine Privatrunde geschlossen auf einen kleineren offenen Con geht, darf sie das Abenteuer dort spielen, in der Bequemlichkeit der heimischen Runde aber nicht? Macht das Sinn?
  16. Ähm, sicher? Ich meine, dann ist so ein Geist auf Grad 8 aber mal locker 7 Grade zu niedrig angesetzt! Wenn schon ein leichter Treffer reicht, damit der Geist 4 LP Schaden macht, gegen den Rüstung nicht mal schützt, UND der nicht mit einem Heiltrank ausgeglichen werden kann, dann kann sich ja nicht mal ein Grad drölfzig Krieger mit dicker Rüstung, Abwehr und großem Schild auf Anschlag dagegen wehren, nach 3-4 Runden mit 3 oder weniger LP am Boden zu liegen! Das wäre aber doch schon eine sehr starke Abweichung von allen normalen Kämpfen in Midgard, vor allem, da die Abwehr meistens ja eine Ausweichbewegung ist (die Grabeskälte dich somit nicht treffen sollte).
  17. Wieso nimmst Du nicht einen Thanaturgen mit anderer Hintergrundgeschichte und anderem Mentor?
  18. Dann verstehe ich nicht, wieso es das Konstrukt der "Zuschlags" überhaupt gibt. Warum wird da nicht einfach 1W6+4 verwendet?
  19. Indairné ist kein "Dorf".Alles eine Frage der Perspektive Auch Fiorinde mag einem Einwohner Jagdischpurs als Dorf erscheinen Aber was Sprachen angeht... Wenn ich das richtig verstehe, darf man allgemeinwissend nur Sprachen der Nachbarländer des Herkunftslandes lernen, richtig? Wie steht das mit alten Sprachen? Darf ein Albai Altoqua unter Allgemeinwissen lernen, oder muß das schon ungewöhnlich sein? Darf man als ungewöhnliche Sprache auch Dunkle Sprache oder so etwas wie Hochcoraniaid lernen?
  20. Eine Figur ist fertig. Naja, ausgewürfelt und zusammengestellt. Der Hintergrund fehlt noch ein wenig
  21. Analog zum Geist, ja. Ja, beim Schatten der Nacht ist ein Austreiben des Bösen zwingend notwendig, damit der Schaden auch natürlich heilen kann. Allerdings würde ich nach dem Austreiben des Bösen die entsprechenden LP-Schäden als dann normale Erfrierungen auch mit Heilen von (schweren) Wunden behandeln lassen, wobei das nicht unbedingt so sein muß. PS: 1 LP gibt es immer zu Mitternacht, unabhängig davon, ob der Abenteurer geschlafen hat, oder nicht
  22. Beim Draugschaden steht dieser Passus aber nicht, darum bin ich bisher davon ausgegangen, daß dort, wo nichts steht, auch kein Austreiben des Bösen nötig ist, dieser Schaden aber unabhängig von der jeweiligen Rüstung bei einem schweren Treffer verursacht wird und im Handgemenge auch automatisch erfolgt.
  23. Vielleicht kann mir da mal einer von euch helfen... Ich habe hier das Problem auf meiner Windows XP Maschine, daß wenn ich auf einer Samba Freigabe in ein Verzeichnis wechsele, mein Windows XP Client-Rechner versucht auf sein 3,5" Floppy zuzugreifen. Der Effekt tritt nicht immer auf, vor allem scheint es sich nach ein paar Verzeichniswechseln zu beruhigen, so daß ich im Explorer ganz normal die Verzeichnisse wechseln kann. Nach einiger Zeit tritt das Phänomen erneut auf. In den Verzeichnissen auf dem Samba-Server sind keine Dateien, die eine Verknüpfung auf den lokalen Rechner darstellen. Seltsamerweise tritt das Phänomen nur bei Samba-Servern auf, bei NT/W2K Servern habe ich diesen Effekt noch nicht beobachtet. Woran könnte das liegen? Ist das eine Client-Einstellung, oder doch am Server zu suchen?
  24. Ja, solange Du nur gegen einen einzelnen Gegner kämpfst, kannst Du mit nur -2 auf EW:Angriff +1 auf den WW:Abwehr erzielen, da Du Deine Waffe stärker zur Abwehr dieses Gegners verwendest, und ihn so efektiver auf Abstand halten kannst. Hast Du mit mehr als einem Gegner zu tun, kannst Du Dich entscheiden, weiterhin nur gegen einen Gegner konzentriert abzuwehren (also den stärksten z.B.), und die anderen normal abzuwehren, oder alle konzentriert abzuwehren, was dann aber mit -3 auf den EW:Angriff je +1 auf den WW:Abwehr zu Buche schlägt. Die Anzahl Angriffe pro Gegner spielt dabei keine Rolle.
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