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Raistlin

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  1. Bestechung ist gut, so eine kleine Villa im Grünen wäre aber das Minimum für so einen von Dir beschriebenen Charakter Aber mit Snacks und anderen Kleinigkeiten wird die Mordlust des SL schon mal erfolgreich gebändigt
  2. Die Aufteilung in Bewegungsphase und Handlungsphase ist eine Abstraktion. Natürlich gibt der sekundengenaue Ablauf oft ein anderes Ergebnis, alleine dadurch, daß die Initiative weg fällt und die Gewandtheit stärker zum tragen kommt. Das ist nicht wirklich vergleichbar. Wenn man da eine "realistische" Erklärung will, dann ist es nur, daß die Partei, die sich zuerst bewegt, sich so bewegt, daß eine Bewegung der anderen Partei behindert wird. Würde man dies sekundengenau ausspielen, passiert wohl in etwa das gleiche, nur wo die beiden Parteien in den Nahkampf geraten ändert sich marginal. Außerdem kann man sich afaik ja auch nur um maximal B/2 bewegen, um noch einen Kontrollbereich in der Runde zu haben, was auch Voraussetzung ist, damit der andere stehen bleiben muß. Somit fallen sehr unrealistische Aktionen schon weg, bei der die erste Partei 20 Meter weit rennt, und dann die andere Partei sich nicht mehr bewegen dürfte. Aber am Ende steht doch sowieso der Spielspaß und nicht der Realismus
  3. Die Aufteilung in Bewegungsphase und Handlungsphase ist eine Abstraktion. Natürlich gibt der sekundengenaue Ablauf oft ein anderes Ergebnis, alleine dadurch, daß die Initiative weg fällt und die Gewandtheit stärker zum tragen kommt. Das ist nicht wirklich vergleichbar. Wenn man da eine "realistische" Erklärung will, dann ist es nur, daß die Partei, die sich zuerst bewegt, sich so bewegt, daß eine Bewegung der anderen Partei behindert wird. Würde man dies sekundengenau ausspielen, passiert wohl in etwa das gleiche, nur wo die beiden Parteien in den Nahkampf geraten ändert sich marginal. Außerdem kann man sich afaik ja auch nur um maximal B/2 bewegen, um noch einen Kontrollbereich in der Runde zu haben, was auch Voraussetzung ist, damit der andere stehen bleiben muß. Somit fallen sehr unrealistische Aktionen schon weg, bei der die erste Partei 20 Meter weit rennt, und dann die andere Partei sich nicht mehr bewegen dürfte. Aber am Ende steht doch sowieso der Spielspaß und nicht der Realismus
  4. Ignorieren, improvisieren, Spaß haben, weiter spielen, eventuell kurz mit den Spielern klären, ob sie das auch so sehen und damit leben können, weiter spielen. Spaß haben! Oder macht etwas anderes Sinn?
  5. @Bart: Das kann man wahrscheinlich nachvollziehen Aber der Aufwand lohnt imho nicht. Dann schon lieber von vorne anfangen und es richtig machen.
  6. Damals? So vor dem großen Krieg? Aber klar wäre es schön gewesen, wenn sich auch jemand gefunden hätte, der HJs Posten hier übernommen hätte, als er keine Zeit mehr hatte, aber hätte, wäre, wenn hilft da auch nicht weiter. Jetzt ist man doch ziemlich raus aus der Partie, und ein Wiedereinstieg bedarf wahrscheinlich wieder ein paar Runden.
  7. Der Krieg wurde also aufgrund höherer Gewalt beendet. Zumindest habe ich keinen Durchblick mehr... Frieden dank deus ex machina!
  8. Manchmal ist Word doof. Ich hatte das damals mal so gemacht, daß ich Inhaltsverzeichnis und Anhänge in jeweils eigenen Dateien abgelegt hatte, wobei ich das Inhaltsverzeichnis dann manuell aktualisiert hatte. Word soll das ja auch anders machen können, aber bis auf die erste Seite anders und dann die geraden und ungeraden Seiten anders habe ich noch nichts dazu gefunden.
  9. Ja, Tiersprache kostet als Grundzauber immer noch genug, und einige Charaktere können das bei der Erschaffung lernen. Prinzipiell sogar mehrfach. Das bringt einiges gegenüber GFP-Lernen.
  10. Seltsame Druiden sind das dann... Aber ok, auf Midgard sind die Druiden ein wenig verfremdet, da kann man viel mit machen. Aber ich kann mir eigentlich keinen Druiden vorstellen, der nicht zu Kräften von Ordnung und Chaos greift, um das Gleichgewicht zu bewahren oder auch wieder herzustellen. Sind irgendwo Kräfter der Ordnung zu stark nimmt er sich Kräfte desd Chaos um das Gleichgewicht wieder herzustellen. Wie soll er auch sonst das Gleichgewicht bewahren, wenn er sich nicht beider Seiten bedienen kann?
  11. Wobei es für das Spiel viel reizvoller ist, eben genau das nicht unterscheiden zu können.
  12. Druiden und Dämonen sind ein ziemlich stimmiges Gespann, genauso wie Druiden und Elementare. Es kommt halt auf die Umstände an, in denen der Druide sich bewegt. Zuviel Ordnung->Dämonen, zuviel Chaos->Elementare. Auf die Aura des Druiden hat das Wissen um Beschwörungen aber absolut keine Auswirkung. Er wird ja nicht zum Beschwörer, sondern lernt nur einige Beschwörungen zu wirken. Ein Magier bekommt ja auch keine Aura, wenn er die eine oder andere Beschwörung lernt.
  13. Es ist ein Dämon, meinst Du der soll züchtig wirken? Das Teil ist Klasse!
  14. @Thentias: Druiden sind doch keine fluffigen Naturburschen Wenn sich in deren Umgebung zu viel in Richtung Ordnung entwickelt (Bei Ordenskriegern selten, aber wer weiß), dann müssen sie geradezu als Bewahrer der Mittelwelten für ein wenig Chaos sorgen. Abseits des Themas: Schwarzmagische Zauber haben während sie gezaubert werden auch eine finstere Aura.
  15. Dämonen sind halt unschön, das ist schon richtig. Aber solange es keine finsteren Dämonen sind, würde ich sagen, ist das auch für Elfen und Ordenskrieger meißt nicht so tragisch, wenn die Dämonen für die richtige Sache eingesetzt werden. Wenn Du das mit Sklaverei gleich setzen willst, dann darf auch kein Macht über die belebte Natur oder ähnliches mehr auftauchen. Dämonen haben nun mal keine Menschenrechte.
  16. Natürlich, denn es sind ja keine Wunden, sondern magischer Schaden. Dies impliziert ja schon die Verwendung von Allheilung.
  17. Ich interpretiere dies folgendermaßen: Der Zauber "Allheilung" hilft in der Form, dass er zwar erlittenen Schaden in Form von AP- und LP-Verlusten heilen, den Fortgang der Krankheit jedoch nicht stoppen kann; der Zauber "Heilen von Krankheit" beendet die Pest und leitet den Genesungsprozess ein. Dies schließe ich daraus, dass in der Beschreibung "helfen" und nicht "heilen" steht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! So sehe ich das auch. Vor allem die von Solwac schon erwähnte fehlende Erwähnung von Gleichzeitigkeit legt zusammen mit dem "und" Deine Auslegung nahe. Allerdings könnte statt Allheilung hier auch die natürliche Regeneration nach einem erfolgreichen Heilen von Krankheit auch schon ausreichen.
  18. Raistlin

    Fehler

    Nu isser abba da!
  19. Ja, auch von mir einen herzlichen Dank an Orga und sonstige Macher, die wieder sehr zum Gelingen des Cons beigetragen haben.
  20. Das stimmt wohl, da er Gefolgsmann Thingols von Doriath war.
  21. Nein, sie ist definitiv eine Noldor. Viel mehr Noldor geht kaum. Sie ist die Tochter von Finarfin und Eärwen. Finarfin ist der Bruder von Fingolfin, Halbbruder von Fëanor, alles Söhne von Finwë. Eärwen ist die Tochter von Olwë. Olwë war zwar ein Teleri, aber der Führer seines Volkes in Alqualondë in Aman, damit definitiv ein Calaquendi.Galadriel hat Celeborn geheiratet, und ihre Tochter Celebrían hat Elrond geheiratet. Und Celeborn war (afaik auch als Schmied) in Ost-in-Edhil in Eregion. Eregion war aber auch ein Noldor-Reich.
  22. In dem Link ist ein / zuviel. Link kopieren und den zusätzlichen / hinter dem http weg und gut ist. http://www.okcupid.com/tests/take?testid=5608681196346144881
  23. Naja, wie Statler und Waldorf halt sind: Nichts angeben
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