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Ich meine mich erinnern zu können das die meisten Schiffe auf Midgard an den Küsten entlang segeln. Deshalb ist Valian auch so schlecht besucht. Was mich in dem Zusammenhang auch gewundert hat ist die Möglichkeit im Abenteuer "Der Pfeifer von Dongard" ein Fernglas zu finden. Und das in Alba. Hätte gedacht das es das dort nicht einfach so gibt, wenn überhaupt bekannt.
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Mehrere Dinge hierzu: 1. Die Theroie von Jakob hört sich gut an. Kann man ungefähr so verwenden. 2. Die Nachrichtenübertragung ist nicht vergleichbar mit der heutigen Zeit. Ist ja schon ein Problem die neusten Nachrichten von dem nächsten Dorf zu erfahren. Somit können sich die Nachrichten über neue Techniken/Erfindungen nicht schnell verbreiten. 3. Neue Technik! Alles Hexerei! Verbrennt sie, verbrennt sie! 4. Erfindungen werden oft nicht als diese erkannt. 5. Warum sollte so viel Energie in magische Artefakte gesteckt werden, wenn die Technik sich entwickeln würde.
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Also ich habe gehört das Zwerge besser schmecken sollen als Menschen und Elfen. Da ist mehr dran. Außerdem haben die so einen guten Beigeschmack von Bier.
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MIDGARD Online - die offizielle Internetseite des Verlages
Satir antwortete auf Jutrix's Thema in Material zu MIDGARD
Es ist da einfach nichts zu erfahren. Auch bei Pegasus steht nur der labidare Text das die Midgard HP nicht erreichbar ist. Super, wäre ich selbst gar nicht darauf gekommen. -
Stimmt, ich arbeite nur mit Sichtschirm. Und da ich auch sehr viel Abenteuer aus dem Stehgreif halte ist mir eigentlich egal was ich würfle. Oft genug würfle ich als SL auch nur um die erschreckten Gesichter meiner Spieler zu sehen. In die Richtung: "Uh, vorsicht. Der SL hat gewürfelt. Ich glaub in dem Haus ist was." Da kann ich nur Also als SL ist man den Würfeln nicht ausgeliefert. Auch wenn meine Würfel mich lieben, aber manchmal wären die Würfel zu gemein gegen meine Spieler. Meine Würfel nehmen immer alles so ernst.
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Tyrfing am 7:31 pm am Feb. 2, 2001 Hallo Jutrix, die Zwerge sind doch nicht blöd! Wenn die albischen Clans sich nicht mehr untereinander hauen, wer soll denn dann all die schönen Waffen kaufen Gruß Tyrfing -Meister der Waffenschmiedekunst-</span> Die Elfen!?
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Tja, an der Nordgrenze zu Ywerdon gab es ja sogar früher die fliegenden Türme. Aber das bringt uns noch nicht weiter wie es jetzt zwischen Clanngadarn und Alba aussieht. Allerdings war mir auch neu, das Ywerdon unter der Herrschaft von Clanngadarn steht.
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Musikvorschläge sind immer gern gesehen. Insbesondere wenn sie nicht immer auf die gleiche Filmmusik hinweisen. Bei den Pferden ist mir was anderes eingefallen. Wie wäre es mit einer Auflistung über die verschiedenen Reittiere. Welche Reittiere gibt es wo und welche sind die typischen. Z.B. ist das typische Reittier in Eschar das Kamel, aber auch Pferdereiter sind normal. Und in Rawindra (glaub schon dort?) reitet man doch auf Echsen. Das kann man etwas ausweiten, z.B. reicht da das normale Reiten oder muss eine neue Fertigkeit gelernt werden etc.
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Tyrfing am 1:05 pm am Jan. 21, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Satir am 12:54 pm am Jan. 21, 2001 Jetzt spielt sich der Zwerg schon wieder auf! Warum hupft der eigentlich immer wieder aus seinem Loch. Wenn die Zwerge so schnell graben würden wie Kassaia arbeitet, hätten die nichts mehr zu graben. </span> Bist Du eigentlich nur zum meckern hier, oder gibt's auch konstruktive Beiträge von Dir? Gruß Tyrfing </span> He,he. Aber nicht so ernst. Habe mich doch mit Kassaia schon unterhalten das die Update Seite aktiver gestaltet sein sollte. Selbst kann ich leider über HTML Programmierung hinaus auch nichts. Aber ich kenn das von News Seiten her. Dort können die Autoren über eigene Zugänge News rein stellen. Die werden dann automatisch in eine Seite eingebunden. So könnte jeder mit einer Midgard Seite seine Updates dort reinstellen.
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Na super. Frau geht aufgetackelt und der Mann muss wieder als Depp rum laufen.
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Wie vorher schon mal erwähnt sind die Frauen in unserer Runde auch etwas still. Aber du hast recht. Bei so wenig Frauen, wie will man sich da eine Meinung darüber bilden. Wäre so als ob man von einem Power-Player auf alle RPG-Spieler schließt.
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Messenger ist wirklich gut. Da kann man sich "ausserhalb" des Forums gut austauschen. Insbesondere wenn der andere gerade auch im Forum ist.
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Hochgradige Helden und ihr Werdegang
Satir antwortete auf Berthil Trotzfuss's Thema in Spielsituationen
Armer Halbling, aber was sonst. Irgend wie muss man ja zu seinem hohen Grad kommen. Aber grundsätzlich ist mir aufgefallen, das es in Midgard wirklich wenig hochgradige Spieler-Charaktere gibt. Mein höchster ist Grad 9 (uralt) und taucht eigentlich nur noch als NSC auf. Sein letzer Einsatz als Spielerfigur hatte er auf einem Con. -
In unserem jetzigen Verein haben wir einen absolut geringen Prozentsatz an Frauen. Dort werden alle großen RPGs gespielt. In meiner alten Gruppe aus 8 Leuten war es 50/50. Leider alle nach dem Studium in die Welt hinaus gezogen. Grundsätzlich habe ich aber bemerkt, das Frauen etwas "stiller" beim Rollenspiel sind.
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Ja, da muss ich dem Zwerg recht geben. So einfach unter jeglichen Namen rein zu kommen... Bei mir ist aber das Problem das ich hinter einer Firewall sitze. Und da macht der Chat nicht mit.
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Schau doch mal bei meiner Seite http://www.midgard-site.de nach. Dort habe ich bei meine Abenteuer ein paar Grundrisse drin. Die könnt ihr gern verwenden mit einem kleinen Hinweis auf meine Seite. <span style='color:green'>Link berichtigt. Hornack</span>
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Die schweigende Stadt
Satir antwortete auf Wolfsschwester's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
An GH. Für mich hört sich das etwas..., na ja,..."unlogisch" an. Warum sollten alle Bewohner einer (in dieser Zeit) riesigen Stadt da mitmachen. Die Idee wäre vielleicht umsetzbar in einer Burg oder so. Wie wäre es mit einer Zeitverschiebung. Zwei Dinge wäre hier möglich: 1. Entweder sie bewegen unwahrscheinlich langsamer als die "normale" Bevölkerung. Der Unterschied ist so groß das sie Abteurer die Leute nicht sehen, aber ständig Gegenstände verschwinden. Sprich, alles das sich irgendwie bewegt ist für die Spieler nicht sichtbar. 2. Die Abenteurer bewegen sich ein halbe Sekunden "außerhalb" der Zeit. Nach der Art von Steven Kings "Langoliers" (ist das jetzt richtig geschrieben?). Kannst du damit was anfangen? -
Das mit den Pflanzen macht sich aber erst in der nächsten Wachstumsperiode aus. In einem Land wie Deutschland heißt das wieder im Frühling. In anderen Länder ist die öfters im Jahr. Aber auf jeden Fall eine Idee. So in der Richtung. Keiner hat sich um die Bienen gekümmert. Honig kann auch in der Stadt gekauft werden. Aber im nächsten Jahr stirbt die Vegetation bzw. gibt es keine Früchte und Blüten mehr. Was ist los? Liegt ein Fluch auf dem Dorf?
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JEF = Guru = Gott = Mensch = Jürgen E. Franke = Midgard.
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Würfeln oder Rollenspiel? Geht beides? Nun, letzten hat ein Spieler bei mir die Gruppe rausgehaut durch sein Verhandlungsgeschick. Willst du das auswürfeln? Menschenkenntnis - Lügenprobe - Menschenkenntnis - Länderkenntnis - oh, vielleicht doch noch WM-4. :sad: Nee, bei mir bestimmt nicht. Aber natürlich darf man bestimmte Dinge einfach nicht überbewerten nur weil einer gut reden kann. Das ist die Kunst des SLs. Er muss es schaffen in seine Gruppe ein Gleichgewicht zu finden. Der eine Spieler würfelt lieber, weil er nicht so Redegewandt ist. Darauf muss der SL eingehen. Sonst sitzt wirklich einer in der Runde der nie was sagt. Der bekommt ja dann auch keine AEP und zwar dauernd. Und das ist dann das Ergebnis eines schlechten SLs. Da brauchen wir uns nicht raus reden.
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Ein großer Magier mit so einer Festung kann aber auch viel Schaden erzeugen. Wie ist ihr Verhaltensmuster. Wollen sie jetzt alles andere Beherrschen nach dem sie die Dämonen "besiegt" haben?
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Priester Krieg, vom Umgang mit selbigen
Satir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Habe z.B. beim "Rache des Frosthexers" dem Priester in der Gruppe den Auftrag vom Orden geben lassen. Ohne irgend eine Bezahlung. Auch das geht und muss der Spieler ohne murren zulassen.- 100 Antworten
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Diese Modifikatoren hören sich gut an. Ist aber irgendwo genau fest gelegt wieviel Salz das sein muss. Sonst kann ich mir auch vorstellen das ich statt der Pfeilspitze ein Minisäcken vorne drauf binde. Dann kann ich auch richtig zielen.
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Priester Krieg, vom Umgang mit selbigen
Satir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich bin bestimmt kein Regelfuchs. Aber Priester zählen zu den Zauberern und so werden auch ihre AP ausgewürfelt!- 100 Antworten
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Klar, frei Schnauze ist für den SL in dem Fall auch besser (Psst: Auch wenn mich die Namensmagie schon sehr interessieren würde!). Wie sollen die Charaktere auch über diese uralte Magie etwas wissen. Hier ist es nur wichtig das der SL eine schöne Beschreibung abgeben kann. Die Zauber selbst kann man als SL ja aus dem Arkanum nehmen und von der Wirkung einfach "aufpeppen". Ich habe in einem Abenteuer von mir so z.B. den Schatz des Drachens gesichert. "Als ihr in die Nebenhöhle eintretet wird das Licht eurer Fackeln golden zurück geworfen. Vor euch tut sich wahrlich ein Berg voller Gold und Edelsteine auf. Ein unglaublicher Schatz liegt vor euch. Doch als ihr schon darauf losrennen wollt fallen euch die komischen Ritze in der ganzen Höhle auf. Als ihr näher hinschaut seht ihr das es eigenartige Zeichen sind. Die ganze Höhle ist damit vollgespickt. Fremdartig und Kunstvoll und doch irgendwie... nun Furchteinflösend. Die Zeichen sind in den festen Granit gemeißelt...nein, gemeißelt ist der falsche Ausdruck. Wie mit einem Pinsel gezeichnet sieht dies eher aus." Tja, leider hat die Beschreibung nicht ausgereicht. Der Barde hat dann einen Stein geworfen. Die letzten Worte der Heldengruppe: "Neinnnn!"