Nichts, was mir aufgefallen wäre.
Ich möchte noch erwähnen,
- daß sich der Sö nur für die Wildgänse interessiert hat, weil sein Spieler so nett war, ihn das tun zu lassen (letztendlich wollten wir das Abenteuer ja spielen). Ich finde, daß es für die Chars aber auch gar keinen Grund gab, sich dafür zu interessieren. Klar kommen die Wildgänse heim, es ist ja auch Herbst, da tun sie das immer, und wenn schon.
- daß, als es hieß, daß doch alle Chars dasein sollen und der Sö die Ma und die SöHl nachholte, die SöHl gleich die Ma fragte, auf wen von den beiden die Leute es wohl abgesehen haben, denn das roch himmelhoch nach einer Falle.
...und der Twyneddin-können-nicht-tanzen-Test ist ja wohl mal wieder eine der dümmeren Sachen, die mir untergekommen sind. Ich frage mich dabei auch, wieviele Grad 4 Chars (außer vielleicht Ba, Sc oder so) überhaupt Tanzen können
- im Dorf, wo Maughand zu Tode kommt, sollten Chars, die schließlich dazu neigen, gut ausgerüstet zu sein (alleine gute Waffen zu haben), gute Kleidung zu haben, auszusehen wie Ausländer, gut genährt zu sein, auffallen und auffliegen
- daß Keitel ja vielleicht alles sagt, was er weiß, er aber alleine dafür, daß er nicht sagt, wie er es herausgefunden hat, mit anderen Worten: wo die Grenzen des Herausfindbaren waren, eine eingeschenkt verdient hat. Vor allem seine D3 Illusion der Festung (und wie hat er die gezaubert?) ließ die Chars denken, daß er sicherlich mehr Magie als ein Tm beherrscht, also wohl irgendwelche Informationszauber benutzt haben muß
- daß die Erkennen von Zauberwerk Kontrolle am Tor komischerweise anscheinend keine Abw hat, sonst wäre sie bei der Menge an Gegenständen, die sie bei uns fand, wohl kaputtgegangen. Es ist unplausibel vom Abenteuer, daß es so eine Kontrolle gibt, ohne, daß der Wächter mißtrauisch wird, daß Schausteller so viel magisches Zeug bei sich haben.
Es ist einfach zu offensichtlich nur dafür da, den Chars magische Möglichkeiten zu nehmen, andere Zeit muß dafür ein Schiffbruch, ein Überfall oder eine Teleportation herhalten
- daß es wohl Geschmackssache ist, wenn den Chars kein Sieg möglich ist - entweder werden sie abgeschlachtet oder die Schwarzelfen machen sich aus dem Staub
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