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Auch in Bacharach hat es wieder prima geklappt, besten Dank an die Orga. Wenn ich das jetzt korrekt erinnere, hatten wir: mich, snip Dann für eine Nacht snip, wobei wir, laut eigener Aussage, mit snip Geräuscharmut Glück hatten. Dazu kamen dann noch snip Jemand von Euch hat Sonnabend Nacht zwar eine ganze Zeitlang geschnarcht, aber es war so gleichmäßig, daß es mich sowenig gestört hat, daß ich nicht mal Lust hatte, aufzustehen, um herauszufinden, wer der Übeltäter war. Ich danke Euch für die Nachtruhe und hoffe für meinen Teil, daß Wolfgangs und meine Anfälle von Lungensanatorium nicht schlimm gestört haben. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Wenn noch jemand auf die Nichtschnarcher-Zimmergenossen-Wunschliste möchte, sagt es mir bitte. Die Voraussetzung ist natürlich, daß Ihr selbst nicht schnarcht.
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[drupal=1154]Abenteuertitel: Bücher[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1154]diesen Link[/drupal] gehen! Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: ziemlich egal Spielleiter: Stefanie Buck Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, vermutlich am späten Nachmittag Voraussichtliche Dauer:: ca. 7 Stunden Art des Abenteuers: eine Art Detektiv-Abenteuer, nicht ganz ernstzunehmen Voraussetzung/Vorbedingung: Die Chars müssen sozialverträglich sein. Einer der Chars muß lesen/schreiben Albisch können. Alle Chars müssen Albisch sprechen können. Keine Elfen. Beschreibung: Ihr habt den Magier Berengar von Arundel zum (dreitägigen) Zweiten Magierkongreß der Gilde der Lichtsucher nach Cambryg begleitet. Er läßt sich nicht lumpen und hat auch für Euch Unterkunft gebucht (allerdings nur für eine Nacht). Mit soviel Magie in der Stadt kann schon mal etwas Seltsames geschehen... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1154]diesen Link[/drupal] gehen!
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Korrekt - sowohl er, als auch ich, sind so schlunzig, daß wir selten daran denken, auch für ihn abzustimmen.
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Artikel: Programmpunkte-Sammlung für einen Magierkongreß
stefanie antwortete auf stefanie's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Sagt auch danke zu Bro, denn der hat vorgeschlagen, daß ich die Liste hier einstelle. Ihr müßt übrigens mal gucken, ob Euch ein Font fehlt, den würde ich dann auf Anfrage als e-mail Anlage schicken. -
Ich war bei dem Abenteuer „Hexermord“ im Abenteuerband „Mord und Hexerei“ nie so ganz mit dem Programm des Magierkongresses zufrieden. Ich habe daher - mit der tatkräftigen, kreativen Unterstützung von HarryB (Akeem al Harun), Blaues Feuer, Einskaldir, Bro, Oquhila, Slüram, Solwac, Bernward, Detritus - ein Magierkongreß-Programm geschrieben, das ich hier als Datei angehängt habe. Es steht überall derselbe Zeitpunkt für den Beginn, weil sich das wohl sowieso jeder selbst sortieren würde. Dafür sind die Programmpunkte durchnummeriert. Weil mein Kongreß nur drei Tage dauern soll, habe ich für mein Abenteuer eine Auswahl getroffen. Dabei habe ich einiges gelöscht, was ich gerne behalten hätte, aber vielleicht leite ich das Abenteuer ja öfter mal (der Kongreß ist natürlich nur der Vorwand, die Chars in die Stadt zu bekommen) und dann sollte es schließlich auch wechselndes Programm geben. Für das zweiseitige Kongreß-Programm, das ich dann herumzeigen werde, habe ich auch einen Rahmen produziert, damit alles gelehrter aussieht. Da habe ich jeweils einmal den Rahmen gedruckt und dann das Blatt nochmal eingespannt, um das Programm dazu zu drucken. Hier klicken um artikel anzuschauen
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Ich mag Einskaldirs Idee, daß er versuchen will, einen derer, die zu fünft herumstehen und meinen, daß sie nicht spielen können (weil keiner zu leiten bereit ist), zum Leiten zu beschnacken, lieber. Wenn ich auch annehme, daß sich dabei eher die, die zu Hause immer leiten, bereitfinden werden (weil sie dann z.B. einfach ein Abenteuer nehmen, das sie schon mal geleitet haben) und keiner derer, die sich schlichtweg weigern, jemals zu leiten (schon alleine darum, weil sie kein Abenteuer parat haben).
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Ich finde Harrys Idee elegant. Ich für meinen Teil nehme aber an, daß es alleine daran scheitern würde, weil viele Leute nicht mal Lust hätten, ihre Chars in ein System einzugeben. Bedenkt auch, daß die Gruppesuchenden dann bei dem Computer der Orga lauern müssen - denn wer soll sonst die Gruppesuchenden suchen? Wenn ich darauf warte, daß sich mir eine Runde bietet, warte ich normalerweise einfach da, wo ich das Schwarze Brett im Blick habe.
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Bei der Naumarchie kommt mir noch in den Sinn, daß Ulyx nicht zum erstenmal als Käptn antritt ("die lange Reihe seiner Erfolge macht ihn siegessicher"). Entweder wird der Kapitän nicht zu Rhadamanthus eingeladen oder aber, er kam wieder. Das ist auch nicht unwichtig, wenn einer der Chars der Kapitän ist und mitkommen will. Meine Spieler haben das übrigens so geregelt, daß Ultarit gerne der Kapitän sein konnte, sie ihm aber zugerufen haben, was er tun soll. Das fand ich recht clever, denn auf diese Weise hatten sie alle Kämpfer. Kapuras´ Schiff machte dann den Rammstoß, aber auch nur, weil beide Kapitäne in der selben Runde patzten. Weil ich nicht wollte, daß wir die Schiffe stundenlang auf dem Brett herumschieben, haben wir es dann beim ersten Rammstoß belassen. Sonst ist das auch irgendwie ein Selbstgänger, weil das gerammte Schiff langsam sinkt und das andere nur aus dem Weg bleiben muß (und noch ein paar von der anderen Mannschaft mitgenommen haben kann, die eine Übermacht gegen sich haben). Weil es bei der Naumarchie ja aber auch darauf ankommt, einen Kampf zu sehen (wenn ein Schiff immer wegfährt, ist es sich der Publikums-Mißgunst sicher, denke ich), haben wir beschlossen, daß die Schiffe sich nicht wieder voneinander trennen. Weil es ein Massenkampf sein soll, habe ich dann einfach Wasser-Elementare die beiden Schiffe nebeneinander plazieren und dort festhalten lassen. Und wißt Ihr, was mir noch aufgefallen ist? Das Abenteuer erklärt ja, wie es mit den notwendigen Alchimie- und Schmiedekenntnissen und Würfelwürfen ist, wenn man den Ring nachbauen will, um den Lift zu bedienen. Mir selbst ist erst gestern beim Leiten aufgefallen, daß man das Alchemistengold gar nicht herzustellen braucht, weil die Gewichte der Waage und der Gong ausdrücklich aus Alchemistengold sind - und das muß auf Grund seiner Reinheit so weich sein, daß man es kalt schmieden kann (meine Spieler haben nämlich nie den Ofen gefunden, was sie aber sicherlich auch geschafft hätten, wenn es wirklich notwendig gewesen wäre). Wie soll das eigentlich mit dem vorgeschlagenen Guß mit der Verlorenen Form gehen? Wenn man das flüssige Metall in die Form einfüllt, hat es die gewünschte Größe - wenn es aber abkühlt, wird es kleiner. Dann frage ich mich noch, warum Scopa Vigalad möchte, daß die AP, um ihn aus dem Spiegel rauszubekommen, vom Netz kommen sollen. Einmal denke ich, daß er vom Aufbau von Adamanthur gar nichts wissen kann, dann denke ich, daß ihm klar sein muß, daß das eine Chance wäre, Rhadamanthus Aufmerksamkeit zu erregen, was etwas sein sollte, das er vermeiden möchte. Da die Chars ja sogar schon mal einen Spiegel geladen und benutzt haben (in Legion), fand ich, daß sie das alles lieber unter sich ausmachen - zwei haben gezaubert, einer hat sich prügeln lassen (tatsächlich habe ich selbst nie so recht begriffen, wie man die AP läd, aber Zaubern ohne Ziel und Prügel einstecken sollte wohl gehen, um AP freizusetzen). Die Chars haben übrigens auch bemerkt, daß keine Toilette vorhanden ist. Ich dachte mir, daß Rhadamanthus sie zum Bademeister verweisen würde, der sicherlich eine Regelung mit Auflösung finden würde. Dann haben die Chars den Sarg von dem Nachtmahr mitgenommen. Auf diese Weise konnten sie sich beim Zuckerblumen-Tank erhöht hinstellen... Die Biomaten hatten bei mir übrigens eine Rüstung, die nur Streben mit RK 8 hatte, ansonsten gab es einen vollständigen Kristall-Überzug mit RK 4 und die Stellen waren mit gezielten Angriffen zu treffen. Was soll man denn da sonst machen? Auch, wenn meine Spieler für Schaden 6 würfeln, konnte ein Char damit nicht auf 9 kommen, ein anderer konnte maximal auf 9 kommen, der dritte konnte maximal auf 11 kommen (und SchB von 5 ist nur für Monster-Chars). Weil ich es so mache, daß die Zwillinge verschmelzen, wenn sie sich berühren, mußte der Monster-Char seinen Zwilling dann übrigens nur noch leicht berühren, was ich zugegebenermaßen gar nicht bedacht hatte - aber bis dahin war ich mir nicht ganz sicher, wie es ausgeht. Das war dann auch der Augenblick nach dem Kampf, wo dem Spieler auffiel, daß er fragen muß, wie es dem Char geht, der auf einmal in einer geschlossenen Rüstung steckt. Naja, fand ich, das Ding ist magisch, er muß eben nicht atmen (muß ja auch nicht essen). Er überlegte dann kurz, ob er die Rüstung einfach anbehält, hat sich aber doch gefürchtet, was Rhadamanthus auf die Rüstung zaubern könnte. Es kam übrigens niemand auf die Idee, was mit den Zahlen 84, 65, 29 zu tun sei. Ebenfalls war das Daimonomikon-Buchstaben-Legen zu weit hergeholt. Die Edelstein-Tierchen haben sie einfach nur eingesackt - wer käme jemals auf die Idee, daß sie für die Passwörter stehen? Bei der Seele kommt mir übrigens noch in den Sinn - von wegen magische Waffen... sollte es nicht reichen, wenn man z.B. einen Stein der Macht in der Hand hat und damit schlägt? Bei einer +0+0 Waffe wäre es "1 + magischer Waffenschadenbonus", also 1 pro Treffer. Ein magischer Gegenstand ist aber auch magisch und es sollte bei jedem Treffer 1 Schaden sein?
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Spammails - lustige und andere
stefanie antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die Differenzmaschine
Ist ja keine e-mail, aber schaut Euch mal diesen frechen Mist an - ich sah erst die Rückseite vom Umschlag und dachte, es sei eine Postzustellungsurkunde (oder wie genau das nochmal heißt), d.h., da kommt richtiger Ärger. Auf der Vorderseite hat mich das Vertraulich umgehend davon überzeugt, daß es nur eine impertinente Werbung ist, die Leute für dämlich verkaufen will. Hamburger Gewinnkontor mit einem Wappen ist der Absender Seht den Text (ich mag besonders, daß sie es dreimal sagen, damit es auch der Dämlichste begreift, denn auf den zielt die Werbung ja): Termineinladung Sehr geehrter Herr xxxxx, in dem Verfahren wer der 150.000 Euro Gewinner 0802 ist ist es erforderlich, dass Sie sich telefonisch mit der Teilnahmenummer xxxxxxx registrieren lassen. Nur registrierte Teilnehmer haben die Chance zu gewinnen. Deswegen sollten Sie kostenlos unter 0800 - xxxx anrufen bis zum Donnerstag, den 27.03.08, 19:00 Uhr Sie werden zu dem vorbezeichneten Termin gebeten, sich rechtzeitig zu melden, da ansonsten Ihre Chance auf 150.000 Euro erlischt. Teilnahmenummer xxxxxxx Wenn sie bis zu dem Termin 17.03.08 nicht anrufen, - kostenlos - unter 0800 - xxxxxx, dann können Sie nicht der 150.000 Euro Gewinner der Ziehung 0802 sein. Bekanntgabe ist am 28.03.08 auf der Sat.1-Videotextseite 599. Bitte beachten Sie auch die beigefügten Hinweise. Mit freundlichen Grüßen Auf Anordnung xxxx, Gewinnermittlungsbeauftragte -
Ich habe mich mal mit einer Makro-Aufnahme versucht (das ist Vandorendra), weil ich schon dabei war, ein Bild für meinen Avatar aufzunehmen.
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Wie viel kostet Alchimistenmetall und wie nehm ich es den spielern wieder ab?
stefanie antwortete auf Gazbane's Thema in Spielleiterecke
Antworten, wie man uns das Metall wieder wegnehmen kann, sind übrigens inzwischen akademisch. gazbane hat einfach gesagt, daß unsere 5,8 kg pro Mann nicht 916, sondern auf einmal nur noch 100 Gold wert sind. Mit der Wertangabe kann uns übrigens eigentlich kein nsc belügen, weil ich mir nicht wirklich vorstellen kann, daß ein Zwergenschmied/alchemist in einer Binge meine zwergische PHa belügen würde - wenn sie als Schmied nicht sogar selbst in der Lage ist, den Wert präzise einzuschätzen. Dann kam gazbane sich noch clever vor, indem es auf einmal nicht mehr Gold, sondern Kupfer war - macht bloß leider keinen Unterschied, was eine zu verzaubernde Waffe betrifft, beim Generieren habe ich mich noch geärgert, daß meine PHa Zauberschmiede lernen "mußte", jetzt hat sie die Möglichkeit, ihren schön kupferfarbenen Hammer magisch zu machen. Aber das macht uns schließlich auch alles nicht reich, denn die anderen lernen für Geld, was meine PHa sich nicht leisten kann, weil sie einen Hort zu füllen hat - und weil mich das alles doch etwas geärgert hat, hat sie sich eben kupferne Anderthalbhänder geschmiedet.- 47 Antworten
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Meint Ihr nicht, daß es gut ist, wenn viele, die bereit sind, zu leiten, zusammen in einer Runde sitzen? Denn auf diese Weise wird es viele Fälle von wir sechs Leute können nicht spielen (weil keiner von uns bereit ist, zu leiten) geben, die sich jetzt auf einmal vielleicht genötigt sehen, ihre nicht conoptimale Verhaltensweise zu überdenken, damit wenigstens fünf von den sechs spielen können. Ist das ein Midgard-Groß-Con? Wenn ja, gratuliere ich diesem Strang, daß jemand, der bisher nicht zum Leiten (auf Groß-Cons) bereit war, jetzt mit gutem Beispiel vorangeht und weiß seinen guten Willen zu schätzen.
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Du checkst es nicht, oder? Auch nachdem ich es schon das dritte Mal erklärt habe. Weil die nicht bösartig keine Runde anbieten, sondern weil sie vielleicht meinen, es käme noch was oder den ganzen Ablauf nicht verstanden haben oder weil sie einen kleinen Arschtritt brauchen oder weil sie erstmal schüchtern sind oder weil sie gar nicht merken, dass sie nicht alleine ohne Runde sind oder... Die Gründe sind mannigfaltig. Jetzt versteh ich gar nichts mehr. Wenn ich erstmal abwarte, dann ist es asozial. Wenn andere abwarten, dann sind zu schüchtern. Das eine bist Du, das andere sind die anderen (vermutlich alle nicht aus dem Forum). Kann auch sein, daß Dein Denken ebenso eingeschränkt ist wie das meine.
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Jetzt weiß es aber auch jeder andere, der hier mitliest. Von den hypothetischen sechs, die vermittelt werden sollen, wäre Bro also schon mal einer, der sich nicht bereitfinden würde, zu leiten (und ich sage das nicht als Niedertracht gegen Bro, sondern, weil ich immer noch denke, daß sich dann nur z.B. jemand, der schon geleitet hat, zum Leiten finden würde, nicht aber die überzeugten Nicht-Leiter).
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Sooo, ich will Bro jetzt nicht bösartig herauspicken, er ist einfach nur der einzige, von dem sowas gelesen oder gehört zu haben ich mich erinnern kann (und in diesem Strang hat niemand sonst sowas gesagt). Putzig finde ich, daß niemand außer mir das kommentiert. Also: Bro, warum bist Du nicht bereit, auf den großen Midgard-Cons zu leiten? Würde sich durch einen Vermittler, der mit Dir und fünf anderen, die nicht zu leiten bereit sind, spricht, etwas ändern und Du würdest dann für die fünf leiten? ...und aus welchem Grund wird sich eigentlich so unglaublich viel Mühe mit „wir sind sechs Leute und können nicht spielen (weil keiner von uns bereit ist, zu leiten)“ gegeben? Warum geht es nicht lieber um „wie können wir mehr Leute dazu bringen, zu leiten“? Wozu das folgende, soweit ich mich erinnere, der einzige Vorschlag in diesem Strang ist: ...und mir ist bei der ganzen Sache sowas von egal, ob die, die nicht zu leiten bereit sind (wie gesagt: vollkommene Neulinge immer ausgenommen), im Forum wohnen oder noch nie davon gehört haben.
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Wenn jemand sich wirklich etwas ganz spezielles wünscht, sagen wir mal ich habe eine Queste, Rhadamanthus zu ermorden oder ich wollte schon immer sooo gerne auf den Inseln unter dem Westwind spielen oder ich möchte so gerne mal wieder meinen Grad 15 sonstwas spielen oder ich wollte schon immer gerne Abenteuer xxx spielen, die anderen zu Hause kennen das schon, halte ich das für keine schlechte Idee. Ich erinnere mich, daß jemand hier im Forum schon mal sowas gesucht hat, keine Ahnung, ob was dabei rauskam. Rosendorn hat ja auch schon Wünsch-Dir-was-Abenteuer angeboten. Ich kann mir gut vorstellen, daß jemand das dann leiten mag und, von dem Frager abgesehen, die Runde beim Aushang gefüllt wird. Was aber einen ganz allgemeinen Aushang in der Art von wir sechs suchen einen Spielleiter für System xxx (weil keiner von uns meint, daß er es nötig hat, zu leiten) betrifft - sowas sah ich zuletzt auf dem Eidelstedt-Con und es hat mich, wie immer, geärgert, denn alle sechs haben Chars für System xxx und somit wenigstens halbwegs Ahnung davon. Ich sehe nicht ein, warum nicht einer der sechs für die anderen fünf leiten kann und würde mich ihnen ganz gewiß nicht als Spielleiter zur Verfügung stellen (sondern lieber für die leiten, die nicht so dreist -oder wäre direkt weniger offensiv?- sind und ja vielleicht auch schon geleitet haben).
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Falls Du von mir Zuspruch nötig hast, bekommst Du ihn hiermit: was ich in diesem Strang von Dir gelesen habe, kommt mir perfekt manierlich vor. Auch ich weiß zumindest eine Person, die ich zurückweisen würde, wenn er/sie in meiner Runde würde mitspielen wollen und zum Teufel mit den üble-Nachrede-Konsequenzen, die sich daraufhin für mich ergeben würden. Und xx% davon sind nicht bereit, zu leiten, und werden es wohl auch nie sein. Als ich in Köln studierte, wurden wir aufgefordert, keine Ziegelsteine vom 10stöckigen Wohnheim (auf die Leute, die unten langgehen) zu werfen - ich denke, daß die, die gerne Steine werfen möchte, es dennoch tun; den anderen muß man sowas nicht sagen. ...ist ja ein schlimmer Strang hier, ich äußere direkt mal meine Meinung (gar so, als ob ich denke, daß sie jemanden interessiert)...
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Meine Güte, Du bekommst hin, daß ich mich schäme. Neulinge sind bei meinen Aussagen immer außen vor, haben Schonzeit (bis sie sich trauen - was sie aber anstreben sollten), wissen manches nicht (bis es ihnen gesagt wird). Hier sind ganz einfach nur so viele, wohl fast alle, die schon lange dabei sind, so, daß ich (und sicherlich auch die meisten anderen) gar nicht immer daran denke, daß es Neulinge gibt.
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Alles, was Bethina hätte tun müssen, damit ich anbiete, zu leiten, ist zu sagen, daß sie eigentlich lieber spielen möchte, weil sie schon zweimal geleitet hat. Dann hätten wir beide jeweils zweimal geleitet. Oder vielleicht hätte ja sogar jemand von den anderen dann geleitet. Es gibt Leute, die lieber leiten als spielen, oder zumindest beides gleich gern, bisher nahm ich immer an, daß Bethina dazu gehört, zu welcher Ansicht mich zum Beispiel der Umstand verführte, daß sie Freitag gleich zwei Zettel ausgehängt hat.
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Ich pflege zu sagen, daß jeder bereit sein sollte, zu leiten. Daß nicht jeder Neuling es von Anfang an tun mag, halte ich für so selbstverständlich verständlich, daß ich es in der Tat nicht ausdrücklich sage. Tut mir insofern leid, ich will natürlich keine Neulinge anmeckern. Es sind aber anscheinend viele, die nach Jahren des Spielens und der Schonzeit immer noch nicht bereit sind, zu leiten.