Zum Inhalt springen

stefanie

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    6014
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von stefanie

  1. Wie genau soll das gehen? Wenn fünf zusammen sind, die sagen, daß sie nicht spielen können, auf einen zeigen und sagen, daß der jetzt für die vier anderen leiten muß? Die fünf losen lassen, wer von ihnen leiten muß? Ihnen sagen, daß sie sich in die Runde eintragen sollen, wo noch keiner steht (so vorhanden)? Weißt Du nicht, was "Vermitteln" bedeutet? Man versucht, mittels eines Gesprächs zu einer Einigung zu kommen. Deine Vorschläge sind nicht hilfreich. Ich verstehe schon, was Einsi meint. Ich nicht. Ich stelle mir das so vor... Vermittler: Hallo, Ihr Fünf. Ihr wollt spielen? Spieler: Ja. Wirst Du leiten? Vermittler: Äh, nein, ich bin der Spielrundenvermittler. Spieler: Was meinst Du damit? Spieler: Du weißt jemanden, der leiten wird? Spieler: Wann fängt er an? Welche Grade? Vermittler: Ach, Leute, kommt. Ihr seid zu fünft. Da kann doch einer von Euch für die anderen leiten. Wer hat denn schon mal geleitet? Spieler: Ich leite zu Hause immer, da will ich hier auch mal spielen. Spieler: Ich habe kein Abenteuer dabei. Spieler: Mir liegt das Leiten nicht. Spieler: Leiten? Ich habe für die Teilnahme an der Convention bezahlt!!??? Spieler: Ich habe noch nie geleitet. Ich kann das nicht. Spieler: Leitest Du jetzt etwas? Spieler: Bist Du von der Orga? Warum sorgen die nicht für Spielleiter? Vermittler: Rosendorn (#131) hat Recht...
  2. Wie genau soll das gehen? Wenn fünf zusammen sind, die sagen, daß sie nicht spielen können, auf einen zeigen und sagen, daß der jetzt für die vier anderen leiten muß? Die fünf losen lassen, wer von ihnen leiten muß? Ihnen sagen, daß sie sich in die Runde eintragen sollen, wo noch keiner steht (so vorhanden)?
  3. Ich hatte geplant, am Sonntag zu leiten, weil Sonntags meist schwer eine Runde zu finden ist. Freitag war das Finden einer Runde etwas zäh, aber es fand sich dann doch eine und ich hatte sogar die Auswahl zwischen zweien gehabt. Wolfgang hat sich schon Freitag für Bethinas KanThaiPan-Abenteuer am Sonnabend eingetragen, ich mag dort nicht spielen, wartete also, was sich Sonnabend so anbieten würde. Als Sonnabend so gar nichts kam, habe ich mein Abenteuer angeboten und der Rundenzettel war auch im Handumdrehen ausgefüllt. Anschließend war das Finden einer Runde wieder zäh, lediglich das Con-Kampagne-Nachholabenteuer hat mich die ganze Zeit lang angeguckt. Ich habe mich in die erste Runde eingetragen, die ausgehängt wurde (weil der SL, der das Abenteuer schon Freitag angeboten hatte, mir praktischerweise etwas zum Abenteuer sagen konnte und ich feststellte, daß ich es doch noch nicht kannte). Sonntag war ein Glücksfall, weil ich gerade danebenstand, als Bethina einen Zettel aushängte. ... und ich hatte es nicht so begriffen, daß sie lieber gespielt hätte, was mir leid tut, sonst hätte ich die Runde geleitet, nicht zuletzt, da ich gerne endlich mal wieder etwas für Bethina leiten möchte. Insofern: ja, ich fand es das ganze Wochenende lang nicht einfach, eine Runde zu finden, ich hatte bloß Glück. Ich für meinen Teil mag nichts vorankündigen, weil ich mich dann dazu verpflichtet fühlen würde, auch zu leiten - und das zu dem Zeitpunkt, den ich angegeben habe. Ich möchte auf jeder Convention leiten, ziehe es aber vor, das zu tun, sobald ich keine Runde finde (wenn dabei auch passiert, daß ich nicht jedesmal leite). Sonst könnte es so sein, daß ich z.B. ankündigen würde, Freitag zu leiten, und das auch tun würde. Auf diese Weise könnte ich vielleicht in einer famosen Runde nicht mitspielen. Dafür würde ich dann vielleicht Sonntag gar nichts finden und hätte lieber da leiten können. Wenn ich andererseits etwas für Sonntag ankündigen würde, könnte es passieren, daß ich ein Abenteuer von Sonnabend fertigzuspielen habe und das dann verlassen müßte, oder nicht meine Ankündigung einhalten könnte. Wenn das Mikado ist, weiß ich dennoch nicht, wie ich es besser machen könnte. Ich teile da ganz die Ansichten, die Blaues Feuer dargelegt hat. Ich muß gestehen, daß ich auch keinerlei Wert auf Vorankündigungen von anderen lege (ob schriftlich im Forum oder persönlich auf der Convention, wobei ich letzteres nur bei ca. max. 30 Teilnehmern für durchführbar halte), weil ich nur einmal erlebt habe, daß ich in einer Runde, die mich interessierte, auch wirklich mitspielen konnte. Dann ist es auch so, daß ich mich wirklich einfach für die Runde eintrage, die von den offenen am interessantesten wirkt (außer, sie liegt mir überhaupt nicht), ein passender Char wird sich schon finden (da sehen manche ein Problem? ich habe eben viele verschiedene Chars mit vielen verschiedenen Graden, irgendwas paßt immer). Sind die schon beim Aushang ausgefüllten Zettel wirklich nur von Leuten, die sich für die Convention fest verabreden oder auch von Gruppen, die sich gerade eben auf der Convention gefunden haben? Ich habe Verständnis dafür, wenn Leute sich für eine feste Runde treffen, da sie dann einmal die, aber auch noch zwei andere Runden spielen, sowas sollte ja auch nicht so schlimm für die Gesamtheit sein. Und wenn die Leute sich eben gerade gefunden haben, sollte es egal sein, ob die Namen auf dem Tisch oder am Brett eingetragen werden. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Was ich bei jeder Convention wirklich gut fände, wäre, wenn es zwei schwarze Bretter geben würde (bzw. die Zettel so gehängt werden würden, daß es zwei Gruppen sind): - Runden, die noch nicht stattfinden, wo man sich also noch eintragen kann - Runden, die bereits laufen und voll sind +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...wenn es Spielleitermangel gibt, können Leute nicht spielen, die nicht bereit sind, selbst zu leiten... Ich habe noch nie Verständnis für Gruppen von fünf bis x Leuten gehabt, die zusammenstehen und jammern, daß sie nicht spielen können. Auf einer Convention machen Leute sich für mich Arbeit, indem sie für mich leiten - also bin auch ich bereit, mir für Leute Arbeit zu machen und zu leiten. Und ich meine das jetzt nicht so, daß ich sagen will, daß ich vor Selbstgerechtigkeit nicht aus den Augen sehen kann und gewaltige Opfer bringe und wie schlimm das alles ist und daß meine Spieler vor mir niederknien müssen. Ich meine einfach nur, daß, wer etwas haben möchte, auch etwas geben sollte. Mich hat es Anfangs auch Überwindung gekostet, etwas zu leiten, und ich habe immer noch nicht das Gefühl, daß es mir wirklich liegt. Ich finde, daß jeder bereit sein sollte, guten Willen zu zeigen und daß niemand zweimal leiten müssen sollte, solange andere noch gar nicht geleitet haben. Dabei käme dann immer noch nicht heraus, daß jeder der Anwesenden leiten muß, denn die meisten leiten für 5-6 Leute, hätten also 5-6 mal selbst-spielen gut. Wenn man am Wochenende für drei Abenteuer Zeit hat, heißt das genaugenommen, daß nur die Hälfte der Anwesenden jeweils einmal leiten müßte. Oder, anders gesagt: jeder müßte bei jeder zweiten Convention einmal leiten. Als Argument für das nicht-Leiten höre ich üblicherweise, daß derjenige zu Hause immer leitet. Kann ich verstehen, geht mir genauso - ändert aber nichts an meiner Ansicht über die Bereitschaft zu leiten. Vor allem ist das Leiten dann doch mit keinem so großen Aufwand verbunden: ich habe einfach etwas geleitet, das ich auf diese Weise für meine zu-Hause-Runde probegeleitet habe. Geht auch andersherum. Hier mein kreativer Vorschlag: niemand sollte mehr als einmal leiten dürfen. Mal sehen, was dann passiert. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Eigentlich gehört das schon hierher, weil es vielleicht etwas über die generelle Atmosphäre aussagt. Ich bin für mich auf die Idee gekommen, zu versuchen, Nichtschnarcher zu finden, damit wir uns gegenseitig als Zimmergenossen-Wunsch angeben können, weil ich äußerst schlecht einschlafen kann, oft aufwache und dann lange nicht wieder einschlafen kann. Schnarchen hält mich wach, wenn ich dann irgendwann doch einschlafe, weckt es mich wieder und hält mich wieder wach. Miserabel wach liegen, wenn man todmüde ist, ist zum Verzweifeln. Mein Nichtschnarcher-Strang ist voll von Kommentaren, die so klingen, als ob sich über meinen Wunsch, wenigstens einigermaßen schlafen zu können, lustig gemacht wird. Das gleiche gilt für Kommentare über Schnarcher - niemand schnarcht freiwillig, weil er das so gerne tut. Gab es eigentlich bei den frühen Conventions schon genauso viel Herumgezicke und Beleidigtsein und Anklagen wie in den letzten Jahren? +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Wie wäre es mit einem Punkt bei der Anmeldung, ob man zu Anfang gerne an die Hand genommen werden will? Wenn ich zur passenden Zeit da bin, bin ich perfekt bereit, jemandem zu erklären, wie eine Convention funktioniert, eine Burgbegehung zu machen, denjenigen ein paar Leuten vorzustellen, damit der Neuling vielleicht besser das Gefühl hat, willkommen zu sein. Mir hätte das, als ich erstmals zu einer Convention ging, vermutlich sogar geholfen.
  4. Auch Wolfgang und ich danken für eine schöne Convention. Ich habe nett gespielt und nett geleitet (wenn ich zunächst auch dachte, daß mein Abenteuer nicht so gut ankommt). Ich habe kurz (das gehört dazu) aber gut (so ein Zimmer habe ich ja noch nie für gewöhnliche Sterbliche wie mich für möglich gehalten) geschlafen - ganz vielen Dank an die Orga dafür.
  5. stefanie

    Noch ein test

    test
  6. Ich habe wieder ein Nashorn, wie nett (bei den Tierphotos war gar keines dabei..?). HJ, danke Dir.
  7. Dann sagen wir auch noch dankeschön für eine schöne Convention.
  8. stefanie

    Walt Disney

    Die Idee mit dem Comic-Forum war in der Tat sehr hilfreich. Für die, die es interessiert: http://www.comicforum.de/comicforum/showthread.php?p=2660277#post2660277 Beitrag #1360
  9. Wolfgang und ich würden gerne teilnehmen. Außer zu der Zeit, denn 22.-24.08. ist Breuberg-Convention.
  10. Ich werde nicht mit Dir spielen (es sei denn, ich bin SL).
  11. Weil du nie die Suchfunktion benutzt? http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=4744 Das ist aber nicht wahr! Daß ich öfter mal zu doof bin, damit etwas zu finden (geht mir mit google ja genauso), das ist wahr.
  12. stefanie

    Walt Disney

    Einskaldir, exzellente Idee, ich danke Dir schön. Wenn ich etwas herausfinde, werde ich hier mal berichten.
  13. Also....

     

    ich danke Euch

     

    Bethina

    Bro

    Dengg Moorbirke

    neverlord/Myronius

    schwarzes Schaf

    Eriol

     

    schön, daß Ihr an mich gedacht habt.

     

    Ich finde die "Freundschaftsanträge", das "want to be friends with you" (als ob das geschieht, wenn ich Euch aufliste und sonst nicht - von wegen "has not made any friends") aber soooo doof us-amerikanisch, daß es mir so gar nicht gefällt...

     

    Da ich dennoch gerne würdigen möchte, daß Ihr so nett wart, mir einen Antrag zu schicken, liste ich Euch in dieser Form auf.

  14. stefanie

    Walt Disney

    Inzwischen haben wir uns überlegt, daß Micky in der Geschichte wohl irgendwie ein Sakrileg begeht und daraufhin vom Springenden Spalt verfolgt wird (was aber nicht dazu paßt, daß ich mich erinnere, daß einem Tibeter vorgeschlagen wird, sich auf einem Fels in Sicherheit zu bringen). Na, jedenfalls ist auch eine heilige Schildkröte in der Geschichte, auf deren Panzer irgendwie Schrift oder Zeichen sind. Fällt jetzt jemandem etwas dazu ein?
  15. Meine Spieler sind ja nicht dumm - die Chars fragten einfach, ob schon mal jemand aus Adamanthur zurückgekommen ist. Da überlegte ich kurz, daß es ja ausdrücklich heißt, daß Akanthus weiß, daß noch nie einer wiederkam, das den Chars aber nicht sagt - aber dann überlegte ich mir, daß ich mir das gar nicht vorstellen kann. Rhadamanthus, wenn er einen Körper hat, wird ja wohl mal wieder auf den Putz hauen und nicht nur zu Hause sitzen wollen... Wenn die Sieger wie Helden gefeiert werden, wäre es eigentlich schlechte Propaganda, wenn sie immer in Adamanthur verschwinden... Wo Rhadamanthus doch vom Volk so geliebt wird... Wenn Rhadamanthus sich einen ausgesucht hat, hat er auch keinen Grund, die anderen verschwinden zu lassen, die wissen ja gar nicht, daß jetzt einer besessen ist... Wie habt Ihr das gelöst?
  16. Wem außer Josch hast Du sonst noch eine message geschrieben? Hier passiert ja gar nichts.
  17. Wolfgang und ich haben Interesse und uns passen beide Termine, der erste wäre uns aber wohl lieber, weil am 13. in Niedersachsen die Herbstferien beginnen, da gibt es vielleicht eine Reisewelle. ...und dankeschön für die message.
  18. Das wisssen wir noch nicht, weil wir ihn noch nicht probiert haben.
  19. Wir haben Sonntag morgen beschlossen, hinzufahren, davor wußten wir nicht, ob wir hinfahren wollen - ganz, wie ich es Sonnabend gesagt hatte.
  20. Das war sehr seltsam... Sonnabend war es recht voll und gab viele Spielrunden. Sonntag gab es nur eine Spielrunde, die aus der Orga, Wolfgang und mir bestand (es hieß, daß ein Gast übernachtet hatte, aber den haben wir nicht zu Gesicht bekommen).
  21. stefanie

    Walt Disney

    Erstmal danke Euch für die Antworten. Ich denke, daß es eine Micky Maus und Goofy Geschichte war. Ich habe sie vor Jahrzehnten gelesen, sie war, da bin ich mir recht sicher, in einem der wöchentlichen Hefte. Sie sind, glaube ich, in Tibet und ein Tibeter erzählt vom Springenden Spalt, als der sich auch schon bemerkbar macht: ein Spalt in der Erde, wie er vielleicht bei einem Erdbeben auftreten würde, der sich immer fortsetzt und irgendwie nach böser Absicht aussieht. Einer rettet sich auf einen großen Felsblock, aber der Spalt spaltet mit der Erde darunter auch den Felsblock.
  22. stefanie

    Walt Disney

    Ich habe dem Strang einen allgemeinen Titel gegeben, weil sich ja vielleicht einige von Euch über Donald Duck und Micky Maus austauschen möchten. Mein Anlaß für diesen Strang ist allerdings lediglich, daß ich wissen möchte, ob sich jemand von Euch an die Geschichte mit dem "springenden Spalt" erinnert - oder sie hat. Was genau ist in der Geschichte passiert?
  23. Ich glaube, hier muß nicht mehr abgestimmt werden. Das Interesse ist so klein, daß es sich wirklich nicht lohnen dürfte, "privat" etwas auf die Beine zu stellen (oder sagen wir mal - zumindest werde ich das nicht tun).
  24. Meine Spieler haben die Chars die Illusionsreifen anbehalten lassen, war ja klar. Nasser schlug ihnen vor, sie zu entfernen (wenn man sie selbst zerbricht, gibt es einen blauen Fleck), die Halbling fand das auch gut und sagte endlich, aber der Zwerg sagte als guter Händler, daß es eine kostenlose Tarnung ist, also haben alle die Ringe anbehalten. Sie sind jetzt in Thalassa und haben gleich gesehen, daß sie aus dem Hafen wegkommen. Ein Wachtrupp hat sie angesprochen, aber Schiffbrüchige waren zu der Zeit ja nicht seltsam. Und warum sind ihre Kleider nicht naß (Haare auf dem Kopf haben sie ja nicht)? Na, da ist doch eine Pfütze auf dem Boden, Dunkelzwerg-Kleidung ist eben wasserabweisend und trocknet rasend schnell. Wie kann ich so eine Ausrede in der Hauptstadt der Magie nicht akzeptieren? Sie wollten in Malka ausruhen, also habe ich sie dort bei Morgengrauen mit dem Angebot eines freundlichen Nachbarn, die Wache zu holen, verscheucht. Sie gingen dann nach Urun. Es war inzwischen Tag, also habe ich mal das Wetter ausgewürfelt (bei sowas sage ich immer, je höher ich würfele, desto besser für die Chars, also ein Glücks-Wurf) - natürlich eine 20, also konnten sie sich den ganzen Tag lang frei bewegen. Ich habe ihnen Lokarfu geboten, der Hä hat gegen den Schlachter gehandelt, also hat Lokarfu sich gleich anstellen lassen, um den Chars eine Schmiede zu suchen, die sie mieten können. Ich kalkuliere hier mal, daß es in Thalassa zwei oder dreitausend Dunkelzwerge geben wird, die in Rabbet sicherlich Schmieden haben, in einem eigenen Viertel, denke ich mir. Zwei der Chars sind Zwerge und sind mit Dunkelzwergen und deren zu Hause vertraut, können also auch schön Myrdvarska und wissen, wie es in der Binge zugeht. Krixur haben sie auch schon gesehen, er erkennt sie ja nicht. Sie haben gleich beschlossen, daß sie ihm auflauern und ihn ermorden wollen (daß er sich vom Balkon anwandte und "noch einer" und "einen, der nicht so zimperlich ist" sagte, könnte ein Grund dafür sein). Einstweilen ließ ich sie ihn aber nicht erwischen, er ist eben bis zum Vormittag im Bordell geblieben und diesesmal würfelte ich für einen Tag, der sonnig zu werden versprach, die Chars haben sich also in ihr Hotel verdrückt. Außerdem muß ich dauernd daran denken, daß zwei der Chars einen SALB haben. Was soll man mit so einer Gruppe tun (rhethorische Frage)?
  25. Danke, woher C´ruldesi kommt, ist doch schon mal interessant (wenn ich auch nicht denke, daß ich den Gildenbrief habe). Ich habe ein Abenteuer dieses Namens mal gespielt. Da es in einem Heft mit Illustrationen war, von denen der SL sagte, daß sie ihm so gut gefallen, kann es wohl auch kein eigenes Abenteuer des SL gewesen sein.
×
×
  • Neu erstellen...