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stefanie

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Alle Inhalte von stefanie

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo Stefanie, hattest du bei Frank vorbestellt? Barmont, der es immer ganz genau wissen will. <span id='postcolor'> Das hatte ich. Ich fragte ihn mal, ob er schon weiß, wann das neue Buch kommt und dabei kam mir in den Sinn, daß ich es gar nicht lustig finden würde, wenn ich das nächstemal hinkommen würde und sie wären alle schon ausverkauft. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Früher neigte Frank dazu, bestellte Artikel einfach ins Regal zu stellen... Ich hoffe, das macht er inzwischen nicht mehr... Best, der Listen-Reiche <span id='postcolor'> ...auch, wenn ich nicht Barmont bin... das hat Frank zumindest bei meinen Bestellungen noch nie getan und die Regelbücher bekamen gerade Klebezettel mit Namen drauf, als ich meines holte.
  2. Hey, Morgon, Du möchtest doch aber roh gegessen werden, ja?
  3. In Lüneburg gibt es auch einen "Con", eher eine Spielenacht, ausgerichtet vom Spieleladen Mythos. Die letzten Termine waren 17.11.00, 23.02.01, 29.09.01, demnächst sollte also wieder einer fällig sein, den genauen Termin (es wird auf jeden Fall ein Freitag sein) werde ich hier schreiben, sobald ich ihn weiß. Das Treffen findet im Jugendzentrum einer Kirche statt und die Besucher sind größtenteils sehr jung, es geht vom frühen Abend bis zum Morgen, man kann sich dort auch schlafenlegen, wenn auch recht provisorisch. Vor allem gibt es dort Brettspiele und Trading Cards, aber das ist ja umsoeher ein Grund, mal mit pen&paper aufzufahren. Letztesmal gab es eine Runde Fading Suns und ich habe Midgard geleitet, das war zwar etwas chaotisch aber lustig und sie haben uns morgens um acht rausgefegt. http://www.mythos.de auf "letzte Änderungen und Infos" klicken, dann auf "Schaut auch mal was für Aktionen bei uns im Laden laufen"
  4. stefanie

    Adventure Con

    genausowas in der Art wollte ich auch gerade ins Forum stellen, aber einen anderen, der wohl eher unbekannt ist, weiß ich noch
  5. Sirana, dankeschön für den Hinweis (wer also mit einem Auto mitfahren will, kann sich nicht mehr an mich wenden), die message hatte ich auch erhalten
  6. och, doch, eigentlich schon
  7. gleich! gleich passiert es! und ich werde hysterisch. Ich meinte Geschicklichkeits-Schadens-Bonus, verdammt nochmal, das kann doch wohl nicht wahr sein. Bin ich von irgendeinem dämlichen Dämon (in der Macht der Dunkelheit steckt eine Spur von Dämlichkeit...) besessen oder was ist das?? In anderen Worten: Woolf, ich nehme es zurück - nur ich bin noch wirrer als ich </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Warum bin ich wirrer als du, wenn ich davon ausgehe, das du weißt was du schreibst?<span id='postcolor'> Du liest doch wohl so ziemlich alles, was im Forum gepostet wird? Was ich schreibe, ist Dir also schon dann und wann mal als von mir stammend aufgefallen? Dann ist Deine Frage auch rein rhetorisch - sowas passiert mir schließlich nicht zum erstenmal. Meine Güte, wie schnell durch mich ein ordentlicher thread total schwampfig aussieht!
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Und wir haben zumidestens noch einige andere Niedersachsen hier im Forum: Stefanie, Prados, Beltog, Barmont, Lemeriel... <span id='postcolor'> Jawollja, ich will auch hinkommen! Wie kommt man da denn hin? Fährt die Eisenbahn da halbwegs gescheit? Oder will jemand (ab Lüneburg oder so, aber nicht allzuso) mitgenommen werden, falls ich doch selbst fahren muß?
  9. Rosendorn, fünf Punkte an Dich, natürlich meine ich den Schadensbonus, ich bin schon wieder tüddelig. Das heißt insofern anscheinend, daß es auch früher, laut Buch, keinen Stärke-Schadens-Bonus (es geht doch...) für Fernwaffen gab. Woolf, Du bist noch wirrer als ich!
  10. Zivilisierte!
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Nebenbei, Wer hat M4, Was ist das? gewählt, ein Witzbold? Oder war das Ernst gemeint? <span id='postcolor'> Ich habe schon dann und wann im Forum gelesen, daß der jeweilige Schreiber keine Ahnung von Midgard hat. Ich habe auch meinen lokalen Einzelhandel aufgesucht. Zum Teil dachte ich, daß ich es dann schneller hätte (das war daneben), zum anderen dachte ich, daß es etwas für sich hat, Buch kaufen zu gehen und die Beute mit nach Hause zu bringen. Ich war dann im Laden und mir wurde gesagt, daß der Lieferant noch nicht da war, vielleicht aber noch an diesem Tag kommen würde. Mal wieder die Leute, die nicht die Post sondern UPS beauftragen - und den Zusteller von UPS sah ich kurz danach in der Stadt und fragte ihn, ob er ein Paket für den Spielladen hat. Hatte er und ich ging gleich nochmal hin, wo ich sah, daß sogar schon mein Name auf einem Buch stand. Das ist doch schicker als eine Sendung nach Hause.
  12. Früher gab es den Ge-AnB auf Fernwaffen, nicht aber den St-AnB (ich gehe mal davon aus, daß das keine Hausregel war), jetzt gibt es da nichts außer einem eventuellen magischen Bonus und somit ist die Sache mit Rüstungen haben höchstens -3 LP bei Langbogen doch nicht so üppig, wie es erst aussah.
  13. Sage mal, Niklas, willst Du das Heldenstück roh oder gekocht? Denn wenn Du, wie the dish of the day, möchtest, daß Du denen, die Dich essen, gut schmeckst, ist das eine Sache, aber, wenn Du selbst einer von den Zivilisierten bist, muß ich mir nochmal schwer überlegen, ob ich Dich opfere, freiwillig oder nicht.
  14. stefanie

    Der Name "Alba"

    lange nicht gelesen, also Hi, Bethina, Insel der Wunder ist nett
  15. Am 25.-26. bin ich beim Bosau-Con bei Plön, könnte also in Erlangen (wo genau ist das überhaupt?) keine Opferung vornehmen, auch, wenn Niklas käme. Außerdem sehe ich an Euren Kommentaren klar, daß Erlangen im Süden sein muß, wo die Zivilisierten sind - ich für meinen Teil werde erwünschte Opferungen mit meiner Streitaxt vornehmen und mir steht somit zu, das Herz des Opfers zu essen, roh, versteht sich. Wer bis zur Opferung mein Wohlgefallen zu erregen vermag, der soll das Heldenstück haben!
  16. Ich schlage vor, daß wir Niklas beim ersten Con, bei dem er sich blicken läßt, im Rahmen eines schönen Rituals opfern...
  17. Immerhin heißt es im Regelbuch, daß man, um erfolgreich zu meucheln, mindestens 1 LP Schaden machen muß, sonst klappt die Meuchelei nicht - also gibt es definitiv nicht 1 Mindestschaden.
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Habe ich erwähnt, dass die beiden SL sehr gnädig waren, dass wir überhaupt da raus gekommen sind?<span id='postcolor'> Jaaaa, hast Du schon mal erwähnt. Meinst Du eigentlich, daß uns am Leben zu lassen eine spontane Entscheidung war? Ich meine, keiner meiner Chars wäre angesichts eines untoten Drachen jemals auf die Idee gekommen, erstmal seelenruhig seinen Hort zu plündern und alle Spruchrollen daraufhin, ob man sie mitnehmen will, zu lesen - um dann, na sowas, eine Spruchrolle zu finden, deren Zauber den Drachen für eine halbe Stunde lahmlegt (wenn ich da der Drache wäre, hätte ich die nicht gehortet). Ich denke als Spieler immer, daß es einen Ausweg gibt (was mehr ist, als ich von meinen Chars behaupten kann) - wäre der Ausweg also gewesen, den Auftrag nicht anzunehmen, alles andere war Gnade?
  19. Da ich gerade sehe, daß ich mit Februar auch eher zu den schon lange im Forum weilenden gehöre, schreibe ich auch mal dazu, daß das Forum mir viel Freude bereitet (ohne groß nachzudenken, fallen mir nur vier entgleiste threads ein) und nicht den geringsten Teil daran hat der Umstand, daß ich auf Cons auch mal andere sozusagen schon kenne.
  20. Bald schimpft HJ wieder, weil soviele nur listen und nicht sagen, wie sie auf die Namen gekommen sind... Was ich gerne mal wüßte, ist, ob Ihr Euch Namen immer spontan ausdenkt oder welche auf Halde habt? Nachdem ich ein paarmal kalt erwischt wurde und mir einen Namen aus der hohlen Hand überlegen mußte, habe ich mir mal ein paar aufgeschrieben, sobald sie mir einfielen. So konnte ich eine auf einem Con neu generierte KÄM für D&D auch gleich ohne zu zögern Roskva nennen, wie das Mädchen in der nordischen Sage, wo es nach Utgard geht. Nicht, daß die Namen dadurch immer gescheiter werden - ich habe beschlossen, daß, wenn ich mal eine Zwergin spiele, sie Esperanza heißen soll, der Name fiel mir einfach so ein, als meine Schwester und ich überlegten, wie ein Char zu der Miniatur einer kleinen dicken Frau mit Sonntagskleidern und Streitkolben, die sie kaufte, heißen sollte. Seit es heißt, daß Frauen keine Bärte haben, bin ich allerdings von einer Zwergin nicht mehr so angetan (ich las gerade in Terry Pratchett´s Nanny Ogg´s Cookbook, daß Werbung bei Zwergen sich mehr oder weniger darauf beschränkt, herauszufinden, welches Geschlecht "der" andere hat). Dann habe ich mich mal an eine Geschichte erinnert, die ich mal las, wo man mit einem Artefakt eine von zwölf (glaube ich) Frauen beschwören kann, da heißt es als Gebrauchsanweisung "rufe alle, nur Nahema nicht", was sich dann auch übel auswirkt, Nahema klingt aber irgendwie gut, wenn ich also mal eine Hx aus Chryseia oder so generiere, wird es das wohl sein. Bisher habe ich keine einzige aus Alba, da dachte ich, sie könnte mal Eileen heißen, wie Lancelot´s lady aus Die Ritter der Tafelrunde, allerdings habe ich den Namen nun schon einer Freundin von mir für ihre taufische Ba vorgeschlagen, als ich sie neulich mal zu einem Con mitgeschleppt habe, um sie mit der Spielerei anzustecken. Da bliebe mir vielleicht Gwynneth, aber das ist wohl eher Clanngadarn. Wenn ich jemals einen Albischen Ritter oder Or spielen sollte, wird der definitiv Mercadier heißen, so wie Richard Löwenherz´ rechte Hand.
  21. Ich glaube beinahe, das ist Auslegungssache. Ihr habt Recht, daß nicht gesagt wird, daß ein +6 sich erhält (es heißt nur "ungelernt +(0/+6)"), und ich könnte Recht haben, weil nicht gesagt wird, daß es sich nicht erhält (die Wahrscheinlichkeit spricht wohl eher für Euch). Was das leichter oder schwerer betrifft, finde ich immer noch, es ist einfacher, jemandem auf den Kopf zu hauen (dabei kann es ja auch eine 20 geben und das ist ein kritischer Kopftreffer), als, ihn mit einem Hieb zu töten. Ich glaube, daß ich das wirklich mal midgard-online als Regelfrage stellen sollte. Ich werde, wenn ich eine Antwort bekomme, hier verkünden, wie sie lautete.
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Im Tabellenteil auf Seite 293 stehen Verführen/Verhören mit +6/+8/+18 drin, sodaß sich die Steigerungstabelle ausgeht. Dann is entweder die Tabelle fehlerhaft oder die Beschreibung. <span id='postcolor'> Nixonian, das hatte nun wieder ich übersehen, ich würde sagen, daß wir davon ausgehen können, daß das max 16 bei den Fertigkeitsbeschreibungen falsch ist, weil das ja auch nicht in das +1 bzw. +2 paßt. Damit wäre die Tabelle o.k. und das Mysterium geklärt, aber es würde der Tippfehler bei den Fertigkeitsbeschreibungen bleiben. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">der um 2 höhre Wert kommt dadurch zustande, dass Abenteurer mit hohen Leiteigenschaften die Fertigkeit am Anfang um 1-2 Punkte höher kann und diesen Vorteil sozusagen bis zum Ende mit durchschleppt. Also wenn das Ende einer Fertigkeit bei 18 läge, dann darf ein Charakter mit der Leiteigenschaft 96+ diese Fertigkeit bis 20 lernen. Ich glaube so ist das auch bei den Regeln beschrieben, habe nur die Seite nicht Kopf.<span id='postcolor'> Eike, meinst Du so: ein supergeschickter Char hätte beim Generieren Reiten 15+2=17 er steigert, indem er 18, 19, 20 kauft ein nicht so geschickter Char hätte beim Generieren Reiten 15 er steigert, indem er 16, 17, 18 kauft (19, 20 kann er nicht haben) Mir ging es darum, daß die Fertigkeitsbeschreibung bei Verführen und Verhören von einem um 4 höheren max spricht.
  23. Nixonian, Du bekommst die fett gedruckten Zahlen mit dem, was ich meine, durcheinander. Die fetten Zahlen in Tabelle 5.2 sind die Werte, die man nur per Selbststudium oder mit pp lernen kann. Das, was ich meine, ist folgendes: Die Tabelle 5.2 mit den fetten Zahlen hat z.B. die Werte von 6 bis 11 normal, also Lehrer oder Selbststudium oder pp, die Werte 12 bis 18 fett, also nur Selbststudium oder pp. Bei der Fertigkeitsbeschreibung steht dann z.B. Erfolgswert +6 (+8 +16). Dabei ist die 8, was man hat, wenn man es beim Chargenerieren gelernt hat, die 6 der Anfangswert, wenn man es nachträglich lernt, die 16 das Maximum, das normale Leute in der Fertigkeit haben können. Zusätzlich aber: die Werte 17 und 18 kann man nur bei Leiteigenschaft 81-95 bzw. 96-100 lernen. Na, und worauf ich raus will, ist, daß das Buch von +1 oder +2 höher als dem Maximum für normale Leute spricht und bei Verhören und Verführen bei der Fertigkeitenbeschreibung als zweiter Wert in der Klammer 16 steht, die Tabelle 5.2 dafür aber bis 20 geht. Ach, ganz vertüddelt, das: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Es steht zwar nirgends (oder ich hab´s jez 28mal überlesen) aber ich nehme an, daß die fettgedruckten (höchsten) Zahlen nicht normal, sondern ausschließlich durch PP erreichbar sind (nicht von einem Lehrmeister gelernt werden können). <span id='postcolor'> habe ich eben nochmal für Dich gesucht, es steht auf S. 282, linke Spalte, untere Hälfte des ersten Absatzes.
  24. Ich weiß auch noch was, was ich schon mindestens fünfmal wieder vergessen hatte, jetzt aber: S.121, rechte Spalte, zweiter Absatz von unten: "Der zweite Wert in Klammern ist der maximale Erfolgswert, den ein normaler Abenteurer erreichen kann. ...Leiteigenschaft 81-95 bzw. 96-100... und auch der maximal erreichbare Erfolgswert liegt für sie um +1 bzw. +2 höher." Auf S.284, zweite Spalte, zweiter Absatz von unten steht das auch nochmal. z.B. Abrichten, S.123, hat als maximalen Erfolgswert +18, jemand mit hoher pA kann das also auch mal auf +19 oder gar +20 haben, die Kosten dafür stehen ja auf S.294 in der Tabelle 5.2. Bei Verführen und Verhören ist das Maximum für normale Leute aber 16 und das absolute Maximum (lt. Tabelle 5.2 auf S.294) 20 (also +1 bzw. +2 bzw. +3 bzw. +4).
  25. stefanie

    Der Name "Alba"

    und, falls mein Gedächtnis mich nicht täuscht, ist Serendib der alte (holländische oder arabische???) Name für Ceylon
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