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Sliebheinn

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Alle Inhalte von Sliebheinn

  1. Ich glaube Du hast da was liegen gelassen Detritus.
  2. Hi Hornack, für den Dreieicher-Con habe ich einen neuen Thread angelegt. Siehe Dreieicher Rollenspieltreffen 11
  3. Seid gegrüsst Freunde! Im Thread "Rodgauer Rollenspiel Treffen 7" ist auch der Dreieichercon angesprochen worden. Hier der Link: http://www.dreieichcon.de/dreieichcon.html Dieser findet vom 10.-11.11.2001 in Dreieich-Buchschlag statt. Wer von Euch will hin gehen?
  4. Hi Argol, also Alex wird bestimmt keine Lust haben ein Abenteuer zuleiten (Das war der mit dem Zwerg in Dreieich). 1. Bezweifel ich, das er hingeht und 2. hat er in letzter Zeit sehr viel bei uns geleitet. Ich denke, das ich wie üblich wieder nach Dreieich gehe. Geht's Du wieder nach Dreieich?
  5. Sei gegrüsst creed! Mit Wahrscheinlichkeitsrechnungen kenne ich mich nicht so aus. Aber zum Scharfschiessen: Fürs Scharfschiessen liegen die Erfolgswerte höher: Ziel grösser als 3cm: 25 / 1-3cm: 35 / kleiner als 1cm: 40 Es wird einmal auf die horizontale und einmal auf die vertikale gewürfelt. Der Wert, den man auf Scharfschiessen hat, wird auf den Erfolgswert der Angriffswaffe addiert.
  6. Aktueller Stand: Klassen: 14 Assasine 9 Barbar 10 Barde 3 Beschwörer 1 Deuter 8 Druiden 12 Glücksritter 7 Händler 8 Heiler 2 Hexenjäger 17 Hexer 6 KiDoka 12 Krieger 15 Magier 1 Mondkrieger 8 Ordenskrieger 1 Priester, Chaos 1 Priester, Fruchtbarkeit 2 Priester, Herrschaft 10 Priester, Krieg 1 Priester, Meer 3 Priester, Tod 3 Priester, Weisheit 3 Runenschneider 7 Schamane 3 Seefahrer 10 Söldner 17 Spitzbube 7 Thaumaturg 9 Waldläufer 1 Wüstengänger 1 Wa/Hl 1 Kr/Ma 3 Wa/Dr 1 Gl/Ma 1 Th/Sp 1 Wa/Hl 1 Psioniker Rassen: 188 Meschen 13 Elfen 10 Zwerge 3 Halblinge 1 Gnome 1 Kobolt 1 Kender 1 Oran-Utan 1 Arracht 1 Ork PS: Bei Serdo's Angaben habe ich immer noch 6 Klassen aber 7 Rassen? Bei Stefanie und Marek bin ich davon ausgegangen, dass alles Menschen sind. Bitte besagte Leute um Berichtigung, wenn ich falsch liege. Norden hast Du da nicht einen Seefahrer vergessen ? Und dein Wa/He ist wohl ein Wa/Hl oder ?
  7. Sei gegrüsst Steiner! Da muss ich Dir etwas widersprechen bzw. erwähnen. Es gibt im Midgard Regelwerk, bei den Waffenbeschreibungen, die Regeln für Zugstarke Langbögen, mit denen man einen "Stärkebonus" bekommt. Zu den Armbrüsten: Es gibt leichte und schwere Armbrüste, leicht und schwer bezieht sich schliesslich auch auf die Zugkraft.
  8. Niriell getötet? Er war bei uns zumindest ein "netter" Schwarzalb. Ich (Elf) hätte gerne mit ihm Freundschaft geschlossen, um Ihn wieder von der Guten Seite zu Überzeugen.
  9. Dudenhofen Der Eintritt ist aber für angemeldetet SL frei. Für Spieler kostet es 5,-DM oder (2W4),-DM Eintritt.
  10. Hi Bruder Buck, die Einladung liegt leider daheim und auf der Homepage www.entdecker.de sind die neuen Termine nicht aufgeführt. Werde morgen den Termin posten.
  11. Seid gegrüsst Freunde. Ich habe gestern die Einladung zum "Rodgauer Rollenspiel Treffen 7" bekommen und wollte einmal fragen, ob jemand von Euch hingeht? Ich war noch nie in Rodgau, überlege es mir aber. War einer von Euch schon einmal dort und kann mir was berichten?
  12. Für die Nummer 3 hatte ich es auch noch nicht gedacht. Aber für Nummer 4 nach ich mir ein paar Gedanken.
  13. Seid gegrüsst Freunde. In der Meckerecke wurden Spielleiterhilfen für Abenteuer angesprochen. Dies ist eine sehr gute Idee. Ich hatte nähmlich mit den zwei Abenteuer, die ich mir im Sammelband 'Mord und Hexerei', durchgelesen habe, grosse Probleme zuverstehen warum was wie ist und wieso überhaupt usw.. Mein Weg war der, dass ich die Autoren/innen selbst belästigt habe. Wenn das jeder machen würden, würden mir die Autoren/innen richtig leit tun. Also wenn eine solche Hilfeecke eingerichtet wird, würde ich mich bereiterklären, für die zwei Abenteuer, meine Ergüsse und die Erläuterungen der Autoren/innen, zwecks Abdruck zu Papier bringen. Natürlich, werde ich vorher die Autoren/innen um Genehmigung bitten. Was hälst Du davon Tyrfing?
  14. Ich finde es oft schwer, wann man die nächste E-Mail schreiben soll. Zu früh: Dann verdrängt man mögliche Aktionen bzw. Reaktionen anderer. Zu spät: Die Situation hat sich so geändert, dass die geplante Aktion nicht mehr in die Geschichte passt. Ich denke das ich eher zu früh als zu spät maile und daher andere nicht so zum Zug kommen. Wenn wir Hornacks Schema verwendet hätten, wären die anderen besser zum Zuge gekommen, es wären aber auch bestimmt schon 5 Wochen ins Land gezogen. Wie sieht es der Rest meiner Gruppe. Bin ich zu schnell? Sollten wir feste Termine ausmachen, zu denen jeder dann seine E-Mail abzugeben hat?
  15. Seid gegrüsst Freunde! Als erstes möchte ich mal alle Threads auflisten, die sich mit den verschiedesten Blickrichtung dieser Diskussion beschäftigen. 1. Hauptwerte u"ber 100 2. Bärenwut, Heiliger Zorn und Stärke 3. <span style='color:green'>Dieser Thread</span> Zum Thema max. Werte für Nichtmenschliche möchte ich gerne sagen: 1. Elfen, Zwerge, Halblinge und Gnome zähle ich als menschenähnliche Wesen. 2. Im Arkanum steht bei Spruch Stärke: Die Stärke eines Menschen oder ähnlichen Wesen wächst um 20 Punkte (maximal aber auf 100). Laut dieser Beschreibung würde ich sagen, das man mit dem Spruch Stärke die Stärke von Elfen, Halblingen und Gnomen über ihr Maximum bringen kann. Daher stellt sich mir die Frage, sind die Max. bzw. Min. Werte Fixe Ober- und Unter-Grenzen der Rassen, oder nur eine Ausage, dass alle neuen Charakter dieser Rassen mit diesen Werten Starten, und diese Werte sich im Laufe Ihres Lebens ändern können. Sprich die Max. Werte können überschritten und die Min.Werte können unterschritten werden. <span style='color:green'>Links berichtigt, Hornack</span>
  16. Unser Bruder Buck scheint gerne das "b" beim Ausschalten der Fettschrift zu vergessen.
  17. So langsam habe ich echt das Gefühl, dass hier das selbe Problem herscht wie zwischen Männer und Frauen. Die Männer verstehen die Frauen nicht und umgedreht. Was soll ich da noch sagen: Hornack und Argol sind der Meinung, Werte über 100 machen Sinn bzw. sind Sinnvoll. Sollen Sie es doch Ruhig in ihrer Gruppe so lassen, ist mir egal. Wenn Sie auf einem Con SL sind und auch dort diese Regel einbringen, wird es Probleme geben, z.B. wenn es Ihnen egal ist, dass Sie dadurch den Spielspass Ihrer Mitspieler mindern. In einem solchen Fall ist es mir nicht mehr egal (Gelle Argol ). @HarryB: 1. Der Feenring ist für eine Fee ein Armreif und für Menschen ein Ring. 2. Dann würde auch ein, nach obenhin, offener RW Sinn machen, denn eine ähnliche Formel, wie beim Handgemenge, gibt es, glaube ich, bei Lösen von einem Gegner, bei der der RW heran gezogen wird.
  18. Sliebheinn

    Thame

    @GH: Ja Beornburg stimmt ja auch, Du scheinst das Abenteuer also auch zu kennen . Da in meiner Gruppe aber ein wissensdurstiger Magier ist, wird er wahrscheinlich es sich nicht nehmen lassen das nahe gelegende Cambryg zu besuchen.
  19. Sliebheinn

    Thame

    Seid gegrüsst Freunde! @GH: Schade das Du uns dein Cambryg vorenthalten willst. Könnte ich gut für "Hexerjagt" und anschliessende Abenteuer gebrauchen .
  20. Nun es scheinen hier wohl keine Eingefleischten Shadowrunner zu sein. Ist ja auch ein Midgard-Forum . <ul>Ich möchte einmal einige Gründe aufzählen, die uns bewogen haben, zu Cyberpunk zu wechseln. [*]Eine Gruppe ohne Magier hat fast immer verloren, wenn es gegen eine Gruppe mit einem Magier geht oder gegen ein magisches Wesen. [*]SC1 versiebt seinen Fertigkeitswurf und SC2 schaut in der "Tabelle" nach, welche Modifikation auf seinen Wurf auf einer anderen Fertigkeit gibt. [*]Der Deckerpool. Würfel mal auf ... . Ja ja ist ja schon gut, ist gelungen. [*]Auf Magie und Metamenschen kann man sehr gut verzichten. [*]Zusammenzählen der Erfolge. <ul>Gründe für Cyberpunk: [*]Cyberpunk ist gerade in Kampfsituationen schneller. [*]Der Kampf mit Schusswaffen ist tötlicher und dadurch realistischer. [*]"Erfolgswürfe" werden ähnlich, wie in Midgard gemacht (Eigenschaftwert+Fertigkeitswert+W10). Also ihr Runner sagt mir: Wohlt Ihr noch weiter Shadowrun spielen?
  21. Hi Detritus, die Modifikation, die in dieser Tabelle angegeben ist, wird mit 10 multipliziert und zum RW addiert und das ergibt den Angriffsrang. Alle nicht aufgeführten Waffen haben eine Modifikation von 0 d.h. Angriffsrang=RW.
  22. Seid gegrüsst Freunde! Habe ich da richtig gelesen? Du spielst einen Psioniker, hast aber keine richtigen Informationen? Hier einige Informationen :biggrin:: 1. Psioniker ist keine offizelle Charakterklasse. 2. Deine Informationen stammen wahrscheinlich aus dem Digest, dessen Autor unbekannt ist. (Muss eine Jugendsünde vom Digest sein ) 3. Demnach gibt es, bist auf das Lernschema, keine weiteren Infos, ausser vom ungekannten Autor selbst. 4. Lass den Psioniker, Psioniker sein und spiele lieber eine offizelle Charakterklasse. Nein, ich will dich, Torasar, nicht angreifen, daher habe ich den schönen Smilie oben platziert.
  23. Seid gegrüsst Freunde! Als erstes möchte ich anführen, das ich bekennender Cyberpunker bin. Ich habe vor einigen Jahren angefangen (noch vor der V2) Shadowrun zu spielen. Wir sind aber sehr bald auf, aus unserer Sicht bessere, Cyberpunk umgestiegen. Daher einmal die Fragen: Warum spielt Ihr Shadowrun? Habt ihr schon mal was von Cyberpunk gehört?
  24. Bingo Hiram. Den Blick des Spieler hättet ihr einmal sehen müssen, als er versuchte, Unsichtbar durch einen Raum mit Schlangen zu gehen. Vorallem, als es nach einem zweitenmal Zaubern von Unsichtbarkeit, diesmal auch im IR-Bereich, immer noch nicht klappte.
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