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Sliebheinn

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  1. Hi Hornack, da gibt es aber einen kleinen, aber feinen, Unterschied. Das eine ist Magie und nur solange Wirksam wie der Mensch den Armreif trägt und das andere wäre 'natürlich', denn der Elf verliert nie seine Stärke.
  2. Hi Mike, genau das meine ich. Der Durchschnittswert liegt bei 50. Und dan man ja bei der Erstellung eines Charakters auf jeden Grundwert zweimal würfeln darf, liegen die Werte bei einem Durchschnitt bei etwa 65. Somit sind die Chaktere doch schon überdurchschnittlich. Maximum Stärke 100 bezieht sich auf den Menschen, die Elfen ist schwächer und haben ein Stärke Maximum von 90. Die Fragen die ich mir stelle: Wie handhabt ihr dann einen Elfen mit Stärke 100, kommt er in den Genuss der Boni's? Und was für Auswirkungen hat bei euch ein Zt von 117?
  3. Hi Khunap Te, ich gebe dir recht, das die Abenteurer besser als der Durchschnittsbürger sind. Aber Werten über 100 kommen bei mir nicht in Frage. Zum Durchschnitt: Welche Durchschnittswerte haben den Durchschnittsbürger bei Dir/Euch?
  4. Die Kilometer reichen eigendlich, da man ja zu Fuss und zu Pferd verschieden lang braucht, und mir dann eher die Reisedauer zu Pferd interessieren würde. Mit welcher Auflösung hast Du denn die Karte eingescannt? Vielleicht findet sich jemand, der einen Scanner mit besserer Auflösung und die Karte hat und sie dir dann vielleicht zuschickt? Ich freue mich auf jedenfall, wenn ich eine solche Karte dann in den Händen halte. Jutrix Tausend Dank in voraus.
  5. 1. Dachte ich auch nicht an Holz von Bäumen. 2. Bringe ich das Argens Holz mit Natur in Verbindung. 3. Bei 'Wer wen speist', bin ich mir nicht sicher, werde am Wochenende mal das Arkanum durchstöbern.
  6. 1. Die Tabelle ist aus der 2nd Edition von Midgard. 2. Ich habe betont, das ich mir bei den Multiplikatoren für Zwerge, Gnome und Halbling nicht sicher bin. 3. Ich habe vergessen nochmals nach zuschauen um die richtigen Modifikatoren posten zu können. Ich versuche daran zu denken um die Werte am Montag zu posten.
  7. Ich selbst sehe das so, wenn ich einen Steinkreis an einer Linienkreuzung baue, und diesen hege und pflege, so wird dort die Linienkreuzung fixiert (sprich Druidenkreise). Ich bin auch der Meinung, dass die Linien keine festen Verläufe haben, sondern wandern bzw. verschwinden können, wenn sie nicht von der Natur fixiert sind. Da sie von dieser Natur ihre Energie beziehen. Also ohne alten Baum oder Steinkreis ist eine Kreuzung frei, d.h. sie kann sich in mehrere Linien auflösen oder wandern. Ich kenne zwar nicht das Nahuatlan QB, habe aber von den Netzbewahrern gehöhrt, die Versuchen, die verbliebenen Linien auf Nahuatlan zu bewahren sprich zu binden. Oder liege ich jetzt total falsch?
  8. Nochmals auf die CD zurück zu kommen. Für den Druck werden diese Daten doch bestimmt schon in Elektronischer Form exsistieren oder Myxxel Ban Dor? Wie gesagt, währe schön wenn es ginge. Kopien von alten GB's zu verteilen wird bestimmt von Myxxel Ban Dor nicht gerne gesehen. Da ich aber sehr an den alten GB interessiert bin, aber nicht über 200DM auf einmal für alle alte GB's, voraus gesetzt es gäbe noch alle, bezahlen möchte, aber auch nicht auf eine gedruckte Version bestehe (Riesen-Papierstapel), währe die CD für mich eine gute Alternative. --> sorry. Da ich noch nicht kapiert habe, wie ich direkt antworte, antworte ich jetzt direkt... in der Mail. Ich habe alle Originalmanuskripte seit GB31, die sich aber tw. von den gedruckten Varianten unterscheiden; die Endversion habe ich erst seit GB46. Das mit der CD ist angedacht, der Inhalt steht noch nicht fest, zumal wir nicht alles nachdrucken wollen bzw. ohnehin bearbeiten müssten (geschah ja zu großen Teilen bereits in H&D und B&W). Und... 199,- DM pro altem GB gehen auch, keine Sorge... ;-) (Geändert von Myxxel Ban Dor um 6:48 pm am März 30, 2001)
  9. Hi Hornack, soviel ich weiss, werden die Kraftlinien von der Natur z.B. von Bäume und Steine 'gehalten' und die Linienkreuzungen werden von alten Pflanzen bzw. Steinkreisen 'gehalten'. D.h. wenn dieser Baum gefällt wird, so verschwindet die Kraftlinie dort bzw. wenn der Steinkreis (oder ein sehr alter Baum) zerstört wird verschindet die Kreuzung. Und ich bin der Meinung, dass die Natur die Kraftlinien mit Energie speist. Oder warum ist sonst ist Holz das Agens der Druidensprüche?
  10. Hi Hornack, ich denke aber, das es in Moravod viele Kraftlinen und dadurch auch Kreuzungen geben wird. Vor allem jetzt, wo der Karmodin wieder da ist. :biggrin: Soviel ich weiss, können Druiden starke Kraftlinien und Linienkreuzungen spüren. Der Zauber Liniensicht läst auch schwächere Linien erkennen und Linienkreuzungen sieht man auf 5km Entferung. Der Spruch bringt also einen Druiden doch was.
  11. Seid gegrüsst Odur Habustin, mein Name ist Sliebheinn, so viel Zeit muss sein. Da unsere Charaktere von Anfang an 'hohe' Werte haben, gibt es bei uns keine Erhöhung der Grundwerte durch Alter und/oder Gradaufstieg.
  12. Seid gegrüsst Freunde, ich spiele zwar schon seid sehr vielen Jahren Midgard, aber ich habe mir selbst bisher nur 2 GB gekauft, darunter ist der Sonderband mit Berufen, Magister usw.. Grund: Ein SL meiner damaligen Gruppe hat sich alle GB's gekauft. Leider ist diese Quelle versickt. Und bevor die restlichen 31 GB-Nummer, die Mike noch nicht aufgezählt hat, hier auf geführt werden, will ich fragen, ob es möglich ist, alle alten GB's auf CD zu bannen? Zumal viele der alten GB's bereits vergriffen sind. Ich hätte schon Interesse an einer solchen CD. Genau wie an einem Abo der neuen GB's.
  13. Wer weis? Midgard ist klein und vielleicht treffen wir uns ja mal auf ein Krug Bier. bis dann
  14. Stimmt Tyrfing! Und nur weil ich einen Zwerg kennen gelehrt habe, der mal nicht streitsüchtig den Elfen gegenüber eingestelllt ist, bedeutet das noch lange nicht, dass alle Zwerge so sind. :biggrin: Bedeutet das jetzt, dass ich doch Reifer bin als Du angenommen hast?
  15. .... um dann beim Versuch vom Nest runter zu klettern, doch wieder 500m tief zu fallen. Dies passierte meinem Thaumaturgen, der beim 'Göttliches Spiel', von so einem Greif in sein Netz geschleift wurde. (Geändert von Sliebheinn um 9:51 am am März 20, 2001)
  16. Als Spezialwaffe darf man eine Nahkampfwaffe für 1 Lernpunkt oder aber eine Fernkampfwaffe für 2 Lernpunkte auswählen. Die Regel mit den Zweihandwaffen kannte ich bis jetzt noch. War auch noch nie in der Versuchung.
  17. Hi Sirana, der Abwehr-Bonus des Kampfstabes ergibt sich aus EW Waffenfertigkeit Kampfstab (ohne An. Boni) abzüglich 5. Dieser Wert wird auf die Abwehr addiert. Steht, glaube ich, bei dem Waffenbeschreibungen im BdS. (Geändert von Sliebheinn um 3:55 pm am März 19, 2001)
  18. Ich will hier das Thema Intelligenz nicht weiter verfolgen, eher bin ich noch an anderen Meinungen interressiert, was der Unterschied zwischen Krieger und Söldner ist.
  19. Okay nach der E-Mail die ich eben bekommen habe, werde ich zu diesem Thread nichts mehr posten. Solangsam habe ich auch das Gefühl das ich missverstanden werde und das ich andere missverstehe. Um es vorweg zu nehmen, ich bin nicht eingeschnappt. Ich bin auch mittlerweile der Meinung, das man einen Charakter mit einer sehr sehr sehr geringen In nicht spielen kann. Es gibt bei jedem einen Grund, warum ein min In-Wert vorhanden sein muss. PS: Deine E-Mail hättest Du auch hier posten können. Übrigens: Sirana das mit den In von ca. 20 klingt auch gut. Noch ein schönes Wochenende
  20. Krieger Krieger sind zu Kämpfern erzogen worden. Sie sind stolz auf ihre körperlichen Fähigkeiten und messen sie gern mit anderen. Ein ausgeprägtes Ehrgefühl und der Wunsch, durch ruhmreiche Taten Unsterblichkeit in den Liedern der Barden und den Überlieferungen ihres Volkes zu gewinnen oder sich göttliches Wohlwollen zu sichern, läßt sie besiegten Feinden gegenüber ein ritterliches Verhalten an den Tag legen. Krieger sonnen sich gern im Glanz ihres Ruhms und streben nach einem ihren Taten angemessenen gesellschaftlichen Rang. Söldner Der Söldner gleicht in seinen Fähigkeiten dem Krieger, läßt sich aber von anderen Motiven leiten. Auf Ruhm legt er weniger Wert als auf Geld und das Anhäufen materieller Besitztümer. Kämpfe machen ihm keinen Spaß, sondern er sieht sie als eine Arbeit an, für die er bezahlt wird und die er so gut wie möglich erledigt, um anschließend seinen Lohn genießen zu können. Seinen Begleitern gegenüber verhält er sich kameradschaftlich, und er setzt sich durchaus für seine Freunde ein. Dies ist Beschreibung von Krieger und Söldner im Regelwerk. Habe sie von einer Homepage gemobst. Danach ist Wichtige für den: Krieger - Ruhm, gesellschaftlicher Rang (Ehre und Ruhm gehören bei mir zusammen - Kein Ruhm ohne Ehre) Söldner - Geld und materielle Besitztümer (Der Kampf ist Arbeit - Past also auf fast alle Soldaten)
  21. Meine Postings: Erstellt 5:10 pm am März 14, 2001 Welche In kann ein Krieger deiner Meinung nach haben? Du redest doch auch von einer mindest In, zwar reicht Dir eine kleinere In, aber von dummen Kriegern redest Du doch auch nicht wie andere. Zitat Estepheia Lamaranea: Oh, das ist interessant. Meiner Meinung nach muß man bei nem Krieger nur das richtige Knöpchen drücken und der Trottel schmeißt sich in den Kampf. Ich dachte immer der Söldner ist der Kämpfer mit Hirn.... Der möchte nämlich am Ende des Kampfes gerne in der Lage sein, seinen Sold zu kassieren, während der Krieger vielleicht auch mit 'nem guten Nachruf zufrieden ist. - Estepheia Zitat Ende. Der In-Wert war schnell aus dem Bauch heraus genannt. Darüber läst sich noch reden. PS: Sirana ich habe 3 Punkte hinter dem Auszug deines Satzen gesetzt, um zu verdeutlichen, das ich diesen Satz meine. Um nicht schon wieder so ein Kommentar zu hören habe ich das gesamte Posting von Estepheia Lamaranea oben an geführt. Erstellt 12:53 pm am März 15, 2001 Nein, ich niemanden etwas vorenthalten. Ich bin aber der Meinung das zu einem Krieger so was wie Ehre zwingend dazu gehört, während auch Söldner und Barbaren auch ein Ehrenkodex haben können, dieser in meinen Augen aber nicht zwingend Notwendig ist. Na Klar gibt es auch sehr intelligente Söldner und Barbaren. Nochmals zum Beispiel: Es gibt aber auch sehr viele Situationen, in die ein Krieger kommen kann, die nicht so eindeutig wie das Beispiel sind, aber auch unehrenhaft für ihn wären. Wie schon gesagt über den von mir genannten In-Wert lasse ich gerne mit mir reden. Mal ne Frage. Welche In hätte den der vorhin erwähnte Krieger bei Dir Tyrfing? <span style='color:red'>Sirana</span> ich habe die zwei gesamten Posting nochmal aufgeführt. Ich wollte eigendlich ein solches Posting immer vermeiden. (Keine Wiederholungen) Wie Du hier lesen kannst, habe ich schon gesagt, das man über den min. In-Wert reden kann. Ausserdem war die erste oben Frage an dich gestellt. Dann teil mir doch mal deine min. Anforderung der In für einen Kriegers mit. Ach übrigens <span style='color:red'>Mike</span> ich habe sogar schon behauptet, das es auch sehr intelligente Söldner und Barbaren gibt. Siehe Postingkopie oben.
  22. Mike ich habe Nie behauptet das Barbaren und Söldner dumm sein müssen. Ich habe lediglich zum Ausdruck bringen wollen, das ich mir vorstellen kann, einen dummen Söldner bzw. Barbaren zuspielen. Und das ich es mir nicht vorstellen kann, ein dummen Kriger zu spielen, da dieser dann kein Gewissen bzw. Gerechtigkeitssinn hätte. Für das Kommentar 'Barbaren und Söldner prügeln sich immer, nicht die Krieger' entschuldige ich mich bei allen Barbaren und Söldner, aber die Aussage, Krieger können dumm sein, hat meine Ehre zu sehr verletzt. Mit den besten Grüssen Clankrieger Eldric MacCeata
  23. Hallo Sirana. Das mit dem 'nicht jeder' war sogemeint, das ich den anderen eine gewisse In zuschreibe. Siehe Folge Abschnitt. Zum Thema Zwangshandlungen: Du brachtes das Wort Geisteskrank hier an. Ich denke nicht das du der Meinung bist, das jeder Geistigbehinderte Geisteskrank ist! Hallo Tyrfing. Zum Verstand eines Vierjährigen: Ich denke nicht, das du deine Kinder damals für dumm bezeichnet hast!
  24. Ich rede wie eine Frau? Was für eine Beleidigung! Blieb Ruhig Sliebheinn, ich glaube es ist besser, wenn ich weiter rede. Gestatten Sie mich vor zustellen. Mein Name ist Eldric MacCeata. Ich bin Clankrieger bzw. Clanritter. Das mit meiner Treue ist so zu verstehen: Absolut Treu ergeben bin ich dem Clanoberhaupt. Zu anderen Auftraggeber bin ich auch solange treu, wie sie sich an Recht und Gerechtigkeit halten. Tut der Auftraggeber was unrechtes oder soll ich was unrechtes tun, so ist diese Treue für mich nicht mehr gültig, da solche Leute so was wie Treue nicht 'verdient' haben, bzw. Ehre dem Ehre gebührt. Ich selbst würde lieber verdursten, als einen anderen wegen eines Wasserbeutels umzubringen, ausser es ist mein Wasserbeutel, den er mir geklaut hat. Jeden Krieger den ich kenne achtet auf seinen Ruf. Das kann ich leider nicht von jeden Söldner sagen den ich kenne. Zum Thema Geld. Bisher dachte ich immer, dass das Wort Söldner von Sold abstammt. Eine weitere Frage hätte ich da noch an den Himjar. Würdest du auch ein Kind umbringen, nur um an Wasser zu kommen? Und was würdest du dann dabei als ehrenhaft bezeichnen? Mit den besten Grüssen Ihr Eldric MacCeata
  25. Sirana, es gibt solche und solche. Und ich will jetzt hier auf gar keinen Fall über Behinderte herziehen, denn ich war beim Zivildinst und habe dort auch etwas mit Behinderten zu tun gehabt und sie auch zu schätzen gelernt. Du kannst doch wohl nicht abstreiten, das es auch (Nicht jeder) Zurückgebiebene gibt, die nicht Richtig von Falsch unterscheiden können. Das was sie tun halten Sie auf jedenfall für richtig, auch wenn es eigendlich falsch ist. Eine solche Person kann nach meiner Meinung nach kein Krieger werden. Die anderen haben eine gewisse In um Richtig und Falsch unterscheiden zu können, aber vielleicht nicht die möglichkeit, diese In auch nach aussen hin zu vermitteln. Sie wirken dumm, sind es aber überhaupt nicht. Und dann gibt es noch die 'Kranken', die unter einem eigenen Zwang Dinge tun, die sie eigendlich nicht machen wollen (z.B. jemanden Umbringen). Aber auch die müssen nicht dumm sein.
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