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Sliebheinn

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Beiträge von Sliebheinn

  1. Seid gegrüsst Freunde!

     

    Ich finde den Spruch auch sehr heftig, aber da ich ihn nicht ganz abschaffen will habe ich mir folgendes überlegt.

     

    Wer bei mit Schlachtenwahnsinn lernen will, muss vorher Beschleunigen und Bärenwut bzw. Heiliger Zorn gelernt haben. Somit wäre Schlachtenwahnsinn nur noch ein Lernen einer Kombination zweier Sprüche. Der Preis bleibt natürlich der selbe. wink.gif

  2. Seid Gegrüsst Freunde!

     

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Lars @ Okt. 17 2002,16 : 00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nein! Zwerge bekommen +9 und Gnome +12!

    Robustheit ist nur ein Maß inwieweit man Krankheiten und Giften widerstehen kann, bzw. wie unempfindlich man gegenüber dem dadurch verursachten Schaden ist. Es spricht nichts dagegen, daß Gnome eine höhere Robustheit haben (zumal sie schon in der 3.Edition eine höhere Gifttoleranz als Zwerge hatten).

    Das kann man nun zu erklären versuchen wie man will, vielleicht haben Gnome durch ihre Herkunft von einer der nahen Chaoswelten eine etwas andere Physiologie, die sie gegenüber den auf Midgard vorkommenden Krankheiten und Giften umempfindlicher reagieren lässt?!  

     

    MfG

     

    - lars<span id='postcolor'>

     

    Hi Lars!

     

    Nein, Gnome hatte keine höhere Gifttoleranz.

    Habe deshalb schon mal eine E-Mail an den Midgard-Support geschickt. Hier der Auszug:

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir ist aufgefallen, das bei der Charaktererschaffung Gnome Robustheit +12 und Zwerge Robustheit +9 haben.

    Robustheit soll die Wiederstandskraft gegen Gifte und Krankheiten darstellen. Dies wurde in M3 über die Gifttoleranz abgewickelt.

    In M3 bekommen Gnome einen GiT-Bonus von +20 und Zwerge einen GiT-Bonus von +15.

    Scheinbar sollen die Werte für Robustheit linear von dem alten GiT-Bonus abhängen. Dann würden aber die LP vernachlässigt werden.

     

     

    Beispiele:

     

    Ein Mensch, ein Elf, ein Gnom und ein Zwerg mit Ko100 und einer gewürfelten 6 bei der LP (max. Werte):

    Mensch LP21 GiT+10 > GiT= 73 neu: GiT=80

    Elf         LP22 GiT+10 > GiT= 76 neu: GiT=80

    Gnom     LP17 GiT+20 > GiT= 71 neu: GiT=80

    Zwerg     LP22 GiT+15 > GiT= 81 neu: GiT=80

     

    Ein Mensch, ein Elf, ein Gnom und ein Zwerg mit Ko61 und einer gewürfelten 5 bei der LP:

    Mensch LP15 GiT+05 > GiT= 50 neu: GiT=60

    Elf         LP16 GiT+05 > GiT= 53 neu: GiT=60

    Gnom     LP11 GiT+20 > GiT= 51 neu: GiT=60

    Zwerg     LP16 GiT+15 > GiT= 63 neu: GiT=60

     

    Mensch mit Ko01, Elf mit Ko61, Gnom mit Ko31 und Zwerg mit Ko61 und einer gewürfelten 1 bei der LP (min. Werte):

    Mensch LP06 GiT-10   > GiT= 08 neu: GiT=30

    Elf         LP12 GiT+05 > GiT= 41 neu: GiT=60

    Gnom     LP06 GiT+20 > GiT= 38 neu: GiT=45

    Zwerg     LP12 GiT+15 > GiT= 51 neu: GiT=60

     

     

    Was also die Robustheit anbelangt, müsste eigentlich die Reihenfolge wie folgt sein:

     

    Zwerg - Elf - Gnom - Mensch

    und nicht

    Gnom - Zwerg - Mensch, Elf<span id='postcolor'>

     

     

    Wie du hier siehst Lars, haben Zwerge IMMER die höhere Gifttoleranz. Selbst Elfen haben IMMER einen höheren Gifttoleranzwert gehabt.

     

    Gruß Sliebheinn

  3. Seid Gegrüsst Freunde!

     

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Lars @ Okt. 17 2002,16 : 00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nein! Zwerge bekommen +9 und Gnome +12!

    Robustheit ist nur ein Maß inwieweit man Krankheiten und Giften widerstehen kann, bzw. wie unempfindlich man gegenüber dem dadurch verursachten Schaden ist. Es spricht nichts dagegen, daß Gnome eine höhere Robustheit haben (zumal sie schon in der 3.Edition eine höhere Gifttoleranz als Zwerge hatten).

    Das kann man nun zu erklären versuchen wie man will, vielleicht haben Gnome durch ihre Herkunft von einer der nahen Chaoswelten eine etwas andere Physiologie, die sie gegenüber den auf Midgard vorkommenden Krankheiten und Giften umempfindlicher reagieren lässt?!  

     

    MfG

     

    - lars<span id='postcolor'>

     

    Hi Lars!

     

    Nein, Gnome hatte keine höhere Gifttoleranz.

    Habe deshalb schon mal eine E-Mail an den Midgard-Support geschickt. Hier der Auszug:

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir ist aufgefallen, das bei der Charaktererschaffung Gnome Robustheit +12 und Zwerge Robustheit +9 haben.

    Robustheit soll die Wiederstandskraft gegen Gifte und Krankheiten darstellen. Dies wurde in M3 über die Gifttoleranz abgewickelt.

    In M3 bekommen Gnome einen GiT-Bonus von +20 und Zwerge einen GiT-Bonus von +15.

    Scheinbar sollen die Werte für Robustheit linear von dem alten GiT-Bonus abhängen. Dann würden aber die LP vernachlässigt werden.

     

     

    Beispiele:

     

    Ein Mensch, ein Elf, ein Gnom und ein Zwerg mit Ko100 und einer gewürfelten 6 bei der LP (max. Werte):

    Mensch LP21 GiT+10 > GiT= 73 neu: GiT=80

    Elf         LP22 GiT+10 > GiT= 76 neu: GiT=80

    Gnom     LP17 GiT+20 > GiT= 71 neu: GiT=80

    Zwerg     LP22 GiT+15 > GiT= 81 neu: GiT=80

     

    Ein Mensch, ein Elf, ein Gnom und ein Zwerg mit Ko61 und einer gewürfelten 5 bei der LP:

    Mensch LP15 GiT+05 > GiT= 50 neu: GiT=60

    Elf         LP16 GiT+05 > GiT= 53 neu: GiT=60

    Gnom     LP11 GiT+20 > GiT= 51 neu: GiT=60

    Zwerg     LP16 GiT+15 > GiT= 63 neu: GiT=60

     

    Mensch mit Ko01, Elf mit Ko61, Gnom mit Ko31 und Zwerg mit Ko61 und einer gewürfelten 1 bei der LP (min. Werte):

    Mensch LP06 GiT-10   > GiT= 08 neu: GiT=30

    Elf         LP12 GiT+05 > GiT= 41 neu: GiT=60

    Gnom     LP06 GiT+20 > GiT= 38 neu: GiT=45

    Zwerg     LP12 GiT+15 > GiT= 51 neu: GiT=60

     

     

    Was also die Robustheit anbelangt, müsste eigentlich die Reihenfolge wie folgt sein:

     

    Zwerg - Elf - Gnom - Mensch

    und nicht

    Gnom - Zwerg - Mensch, Elf<span id='postcolor'>

     

     

    Wie du hier siehst Lars, haben Zwerge IMMER die höhere Gifttoleranz. Selbst Elfen haben IMMER einen höheren Gifttoleranzwert gehabt.

     

    Gruß Sliebheinn

  4. Odysseus, welchen Vorteil hat dann ein Spieler, wenn er bei Charaktererstellung Überleben als Fertigkeit wählt?

     

    Einen etwas höheren EW? Ein grosser Vorteil ist das nämlich nicht, da Überleben gerade im untern Bereich spott billig ist.

     

     

    Sliebheinn

     

    der die 20/100 abgeschafft hat und sich über die weitere Diskussion freut.  cheesy.gif

  5. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Da meine Gruppe schon etwas höhergradig ist, habe ich ich das doch sehr kurze Abenteuer Orkwinter etwas ausgedehnt.

     

    Habe die Kinder der Ogers und Drachenstab und Nebelring (ein Drachenlandabenteuer) eingeflochten. Letzters Abenteuer aber ohne Trolle. wink.gif

     

    Den letzten Part werden sie das nächstemal wohl bestreiten und dann geht es nach Beornanburgh auf Hexerjagt, bevor sie in den Druidenmond gehen.

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