Zum Inhalt springen

Sliebheinn

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    777
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Sliebheinn

  1. Mit Nun-Chaku zwei mal Angreiffen (steht wohl im Kan-Thai-Pan Buch) geht wohl davon aus, das man ständig das Nun-Chaku von einer Hand zur andere führt und somit den Gegner irritiert, das man dadurch einen 2. Angiff bekommt. So würde ich mir, da ich auch schon solche Filme gesehen habe, das zumindestens Erklären.

     

    Auf letzten Angriff WM -14, Hausregeln oder was?????

    So was kenne ich nur von Star Wars und Cyberpunk. Und warum nur auf die Abwehr und nicht auch auf den Angriff?????

     

    Und wenn der Spieler immer noch darauf besteht, mit zwei Kettenwaffen zweimal die Runde zuschalgen will, dann soll er für jeden Angriff bitte schön mal ein PW:Ge würfeln. Misslungen? Schade schade du hast Dich  gerade mit deinem einenen Nun-Chaku getroffen, würfel mal Schaden oder noch viel besser - der 2. Angiff ging daneben, würfel doch noch einmal vielleicht triffst Du Dich ja selbst.

     

    SL  SC SC  SC SC  SC

    biggrin.gif  smile.gif  smile.gif  smile.gif  smile.gif  frown.gif <- Der Nun-Chaku-Spieler

     

    Wuste garnicht das ich so gemein sein kann!

  2. Da ist man ja nur noch am zusammen Rechnen der WMs und der W100 Würfen.

    Eine Vereinfachung wäre dann, wenn man einfach einen W20 für die Hunderter- und Zehnerstelle und einen W10 für die Einerstelle wirft. Andererseits verringert sich somit auch die Wahrscheinlich eines kritischen Treffers (nur bei 20/0 !). Das wäre eine Benachteiligung für Fernkämpfer.

     

    Ich bin ausserdem sehr froh, dass das Würfelsystem so einfach gehalten wurde. Wir wollen doch keine DSA Zustände oder?

  3. Das habe ich mir auch schon überlegt.

     

    Aber der min. Scharfschusswert für einen tödlichen Treffer liegt aber bei 40. Das ist mit +8 nicht erreichbar. Eine Alternative wäre gewesen EW der Ferkampfwaffe + den niedrigsten W20 der beiden Würfe. Dieser könnte dann rein theoretisch auch unter 20 liegen.

    Aber dieser Wert liegt, auf Grund des Wertes 40, immer über 20, da der EW für Scharfschiessen nicht grösser als der EW der Fernkampfwaffe sein darf.

     

    Um daher Scharfschiessen nicht zu mächtig zu machen, das ja auch deine Überlegung ist Jutrix, habe ich den Wert auf 20 festgelegt. Ausserdem muss man gerade wenn man den Bogen noch nicht so gut beherrscht, besonders gut würfeln, das wiederrum zur Folge hat, das ein Opfer eines 'schlechtern' Schützen schlechtere Chancen auf eine Abwehr hat, als das Opfer eines 'besseren' Schützen.

  4. Das ist ein Volltreffer gegen welchen Wert? :confused:

     

    Ich habe vergessen nochmals darauf hinzuweisen, dass diese 2. Abwehr nur mit der WM der 2. Abwehr und dem EW der Abwehrwaffe gemacht werde sollte.

    D.h. die WM+8 (oder sind es sogar +16, habe leider kein Regelbuch zur Hand) für die 2. Abwehr (auf ein lebenswichtiges Organ) und dem Abwehrwaffenbonus z.B. +2.

    Somit hätte man eine Abwehr mit dem EW +10 mit der man den Wert 20 erreichen muss. Dieser Wert kann aber auch modifiziert werden z.B. bei laute Geräusche oder sonstigen Ablenkungen (SL Entscheidung).

    Es ist halt wirklich nur eine reine Reflexhandlung!

     

    Ausserdem gibt es die Möglichkeit eines Scharfschusses bei mir nur einmal. D.h. nach dem ersten Schuss ist das Opfer nicht mehr ahnungslos. Wenn ausschalten, dann mit dem ersten und einzigsten Schuss.

     

    Desweiteren finde ich das ein Gewehr viel schwerer ist als ein Bogen ist und daher nicht ohne Dreibein ein gezielter Schuss möglich ist. Wäre bei einer schweren Armbrust zu überlegen! cool.gif

  5. 2. Abwehr deshalb, weil der Pfeil nicht absolut lautlos ist und somit das Opfer durch eine Reflexhandlung einen kritischen (tödlichen) Treffer vereiteln kann. Einen schweren Treffer erzielt der Schütze auf jeden Fall.

     

    Jutrix mich stört es doch nicht, dass man bei dir nicht Scharfschiessen darf (Ausser Du bist irgendwann einmal mein SL auf einem Con).

     

    Aber sag, wie machen das dann heutzutage die Leute von GSG9 & Co. Warten die Scharfschützen auf eine zufällig vorbei fliegende Ente damit sie was zu tun haben?

  6. Meine Meinung dazu:

     

    1.) Die Regel: Der SL hat immer recht und wenn es für den spannenden Spielverlauf besser ist, das sich noch ein paar Echsmenschen wehren können, dann wehren sich auch ein paar Echsmenschen. wink.gif

    2.) Bei uns sterben keine SC durch eine 20/100 (das hatten wir schon oft und es deprimiert den SC worried.gif ) oder durch eine andere Situation die die SCs nicht beeinflussen können. Aber für ihre eigene Dummheit z.B. ohne Plan in ein Bergfestung zu gehen, das schreit nach der vollen Härte vom SL. biggrin.gif

    3.) Wo steht eigendlich das eingezeichnete Tempel noch stehen und keine Ruinen sind. wink.gif

    4.) 20/100 gilt, wie bei unseren SC, auch nicht bei NSCs. D.h.: Die NSCs sind Kampfunfähig aber nicht Tod. Gleiches Recht für alle. beer.gif

  7. Ups. Der letzte Satz sollte heissen:

    Wenn deine SCs jetzt also immer noch jeden Highend Gegner mit Scharfschiessen töten können, benutzen sie die falschen Würfel (z.B. W100). :nono:

     

    Jutrix deine Einstellung finde ich sehr schade.

    Mein Waldläuferelf (Langbogen +13, Scharfschiessen +8) sieht ein, bedingt durch unsere Regelung, dass es nicht einfach ist, eine Person mit einem Schuss kampfunfähig (töten darf er nur eindeutig böse Wesen) zu machen.

  8. Hmm. Rechnen wir mal durch:

    Scharfschiessen +7 + Bogen +9 = Angriff +16

     

    Wenn er nun 2x auf 40 kommen muss, um einen sofort tödlichen Treffer zulanden, müsste er 2x eine 24 oder besser würfeln. Oh Schreck was für Würfel benutzt Ihr? :shocked:

     

    Spass bei Seite. Jetzt könnten die SCs kommen und wohl zurecht behaupten der Kopf ist doch grösser als 1x1cm. Denen wäre zu sagen, das es Meschen gibt, die mit einem Messer im Kopf ins Krankenhaus kamen und es gesund wieder verlassen haben. Das soll heissen, nicht jeder Treffer am Kopf trifft eine lebensnotwendige Stelle. Deshalb also 40.

    Zum zweiten sollte so ein Schluss wie ein gezielter Hieb abgehandelt werden, mit 2. Abwehr und WM. Selbst eine ahnungslose Wache hat, meiner Meinung nach, zumindestens die 2. Abwehr mit WM.

     

    Wenn deine SCs jetzt also immer noch jeden Highend Gegner mit Scharfschiessen benutzen sie die falschen Würfel (z.B. W100). nono.gif

  9. Hallo mighty smighty,

     

    sorry, ich habe da wohl meinen Teil (leider) dazu beigetragen (Vielleicht sollte ein neuer Thread eröffnet werden).

    Zu deiner eigendlichen Frage.

     

    Da ich ja schon über 10 Jahre Midgard spiele kenne ich die zwei grossen dicken Regelbücher. Darin wurde das Scharfschiessen anders gehandhabt. Man hat einfach das Scharfschiessen als Fertigkeit gelernt und hatte dann dafür den doppelten Angriffswert einer Fernkampfwaffe für einen gezielten Schuss. Diese Fertigkeit war dadurch sehr teuer und konnte erst nachträglich gelernt werden. Dafür war sie Grund für z.B. Waldläufer und Assasine und Standard für z.B. Krieger und Söldner.

    Nun da jetzt diese Fertigkeit getrennt vom Angriffswert der Fernkampfwaffe ist, haben wir festgelegt, dass der Fertigkeitswert kleiner/gleich dem Angriffswert der entsprechend Fernkampfwaffe sein muss.

     

    Somit wird man wohl keinen Grad1 Robin Hood finden.

  10. Upss. Ich habe gestern mal in den REGELN nach geblättert.

    Durch die Entfernung gibt es WM-4 und wenn das Opfer Geschossen ausweicht nochmals WM-2, also zusammen WM-6.

    Wenn diese WM zu gering, kann ja diese erhöhen.

     

    Z.B. finde ich es sonderbar, das man auf ein Ziel z.B. WM-2 (mittlere Distanz) bekommt und wenn man einen Schritt nach vorne geht keine WM (da Nahbereich). Daher habe ich alle Bereich nochmals halbiert und somit WM 0, -1, -2, -3, -4 und -5 auf die 6 Bereiche.

    Eine weitere Überlegung währe dann z.B., das man den Mittel- und den Fernbereich drittelt. Dann währen folgende WM vorhanden:

    Nah   WM 0, -1

    Mittel WM -2, -3, -4

    Fern  WM -5, -6, -7

     

    Die Glückstrefferregelung finde ich als SL und SC bescheiden. Da könnte ich ja als Spielleiter eine Gruppe von Grad1 Fernkämpfern auf eine Gruppe von Grad6 Abenteurer loslassen, und ich als SL hätte die bessern Chancen auf einen Treffer, da ich z.B. 3mal mehr Kämpfer in der Gruppe habe.

    Das wäre doch auch ein Vorschlag für den Thread 'nette Taktiken für meine NSPs'.

  11. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Ich habe mich sehr über eine solche Aufstellung gefreut, aber ich habe da noch eigige Fragen.

     

    Da ich aus Moravod komme kenne ich Alba nur auf grund einer grossen Karte (Grundbox), auf der nur die grössten Städte aufgeführt werden.

    Da ist mir auf gefallen, das die Strecke Fiorinde>Tidford und Fiorinde>Beornanburgh auf dieser Karte etwa die gleiche Stecke ist, aber in dieser Aufstellung die Reise nach Tidford mit Pferd 9 Tage dauert, während die Reise mit Pferd nach Beornburgh nur 2 Tage dauert.

    Auch habe ich in den Stadtführern Tidford und Corrinis ganz andere Angaben über die Reisedauer gelesen. Diese scheint mir auch teilweise ein bischen zu optimistisch. Für die Strecke Corrinis>Tidford, etwa 200km, wurde 1 Tagesreise angegeben.

    Weitere Angaben aus den Stadtführern kann ich bei Bedarf euch sagen.

  12. Entschuldigen Sie bitte Argol,

     

    mein Name ist Sliebheinn (wird Slayveen gesprochen) und ich bin Waldläuferelf und muss Ihnen leider etwas widersprechen. Druidenzauber sind keine Wundertaten oder göttliche Zauber, sie nutzen meines Wissen nur eine andere Quelle um ihre Zauber zu wirken. Das müste dann eher der Grund sein warum die anderen Zauberer nichts von einem Druiden lernen können. Ich habe aber auch gehöhrt, das Druiden sich nicht als solche zu erkennen geben.

  13. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Ich hörte gerade Ihr diskutiert über die Aufteilung von Geld und Beute.

    Wenn ich nun an meine Anfangszeit zurückdenke und mir vorstellen würde, ich würde mit einer Gruppe umher ziehen die bei jedem Auftrag der Meinung sind mehr Geld zubekommen da sie ja schon viel länger unterwegs sind wie ich und dadurch erfahrener sind, dann würde ich der Gruppe lebewohl sagen und mir eine Gruppe suchen, die auch gerade erst angefangen haben durch die Welt zuziehen. Denn auch ich setze jedes mal mein Leben aufs Spiel, wenn einer dieser 'erfahrenen' Freunde in Not ist, um Ihm zu helfen.

     

    Ausserdem könnten ja auch noch die Adeligen sagen, da Sie während des Auftrages ja Ihre Kleidung beschmutz haben und diese ja viel teurer ist als die der Völkischen und auch der sonstige Lebensstil teuerer ist als der der anderen, dass sie mehr Geld als die anderen bekommen sollten.

     

    Wohin soll das dann nur hinführen?

     

    (PS: Das ist meine Meinung al SL und SC.)

  14. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Nun wenn ein Angreifer im Handgemenge mit einem Gegner ist, ist es zwar einfacher als Aussenstehender mit seiner Waffe zu treffen, aber wen man dann letztlich trifft, ist nicht vorhersehbar.

    (Wenn ich das noch richtig weiß, steht in den Regeln, dass man, wenn man getroffen hat, willkürlich eine Person im Handgemenge trifft. So wie sich ein Spieler, der im Handgemenge ist, sich nicht freuen wird, wenn sein Kamerad ihn verletzt, so gilt das auch für die Gegner.)

  15. Hallo willywinzig.

     

    Alternativ darfst Du auch die Regelung aus dem Buch nehmen.

    Das heist, nach einem Fehlschuss wird noch einmal mit dem Erfolgswert +4 geschossen. Trifft dieser, so wird eine Person im Schussfeld des Schützen getroffen.

     

    Da diese Reglung keinen Unterschied macht, ob der Schütze seine Schusswaffe gut oder schlecht beherrscht, haben wir diese Reglung verworfen. Unsere Regelung ist sogar für die Freunde und somit für den Schützen schlechter. Oder gefällt es Dir, wenn Dir Dein Freund von hinten einen Pfeil in den Po jagt.

     

    Ein Beispiel:

    Ein Schütze mit Angriff +15 schiesst auf einen Gegner, der mit einem Freund des Schützen kämpft. Er verfehlt das Ziel, weil sein Wurf 4 oder schlechter war. Nach Deiner und meiner Meinung ist jetzt ein zweiter EW nötig. Der Schütze wirft eine 5 oder besser. Deiner Meinung nach trifft nun der Schütze seinen Freund, meiner Meinung nach trifft der Schütze seinen Freund nur, wenn er wieder 4 oder schlechter würfelt.

  16. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Als ich anfing Midgard zu spielen (vor etwa 15 Jahre) haben wir nach den Regeln ausgewürfelt (2x auf jeden Grundwert). Das hatte zur Folge das wir sehr oft würfelten, bis uns die Werte gefielen.

     

    Daher sind wir übergegangen, für jeden Grundwert dreimal zu würfeln und wir durften zwei Grundwerte tauschen. Da gab es aber auch immer wieder grosse Unterschiede zwischen den Charakteren. Dazu gibt es auch eine kleine Story siehe unten.

     

    Der nächste Versuch war, wie auch schon Tyrfing Vorschlug, über einen Durchschnittswert die Spieler ihre Grundwerte bestimmen zulassen. Das Ende vom Lied war, jeder hatte einen 100 Grundwert, da man ja für max. 2 Punkte mehr schon wieder eine Stufe höher kommt.

     

    Daher sind wir jetzt so weit, das wir SL's die max. Stufenzahl der Grundwerte vorgeben. Die liegt bei uns bei 37.

    Das heist im Schnitt liegen 3 Grundwerte zwischen 81 und 90 und 2 Grundwerte zwischen 91 und 95 (Ich hoffe ich habe die Zahlen richtig im Kopf). Für jede Stufe die man in einem Grundwert hoch geht, muss man ein Grundwert um eine Stufe reduzieren. Damit kostet jetzt die Erhöhung von 98 auf 100 nicht 2 Punkte sondern 1 Stufe.

    Da wir nun sehr hohe Grundwerte haben, haben wir die Möglichkeit der Steigerung der Grundwerte durch Erreichen eines höheren Grades gestrichen.

     

     

    Nun die kurze Story, die sich bei mir als Spielleiter ereignet hatte:

    Wir hatten einen neuen Mitspieler gefunden und sollte seine Grundwerte auswürfeln.

    NM: Ich hab leider meine Würfel daheim liegen lassen, kann mir einer von Euch mal seine Würfel ausleihen?

    M1: Na klar!

    M2: Kannst auch meine haben die werfen auch öfters mal eine 100.

    SL: Das kann ich leider nur bestätigen.

     

    3 mal auf jeden Grundwert gewürfelt ergab:

    St100 Ge100 Ko100 In>91 Zt>96 (die beiden letzen Werte weiss ich nicht mehr genauer)

     

    Das war die Geburtsstunde von Superman der durch diese Gundwerte die fehlenden Grade zu den anderen SPC's spielend ausgleichen konnte.

  17. Seid gegrüsst Freunde.

     

    Mein Name ist Sliebheinn ('Slayveen' gesprochen) und ich bin ein Waldläuferelf, naja auch ein wenig Druide. Ich habe, wie auch das Gespräch über Pfeil und Bogen, Euer Gespräch ein wenig belauscht und möchte dazu sagen, das man nur aus einem Hinterhalt einen gezielten Schuss abgeben kann. Wenn das Opfer also ahnungslos ist. Dafür muss man sich entweder ans Opfer heranschleichen oder gut verstecken und abwarten bis das Opfer ins Schussfeld läuft. Aber einen tödlichen Treffen zu erzielen ist sehr schwer (Ziel kleiner als 1cm = Erfolgswert 40). Ausserdem kann es passieren, dass das Opfer in letzter Sekunde den Schuss bemerkt (2.Abwehr wie bei gezielten Hieb, wobei nur der Bonus vom gr. Schild und dem Bonus für die Abwehr auf lebenswichtiges Organ, ich glaube WM+8 oder +16, gezählt werden sollte, da das Opfer ja eigentlich wehrlos ist). Der Treffer ist auf jeden fall schwer.

     

    Willywinzig zu Dir möchte ich Dir sagen, dass ich, je besser ich mit meinem Bogen umgehen kann, immer weniger Umstehende, Freund und/oder Feind, treffe. Deiner Meinung nach würde ich als erfahrener Bogenschütze (Bogen+18) bei einem Fehlschuss automatisch mein Freund, der gerade mit diesem Gegner kämpf, treffen (da zu vermuten ist, das ich keine weitere 1 oder 2 werfen werde. Daher sind wir dazu übergegangen, das der zweite Schuss ein Fehlschuss sein muss, um eine Umstehende Person zu treffen. Das Opfer wird dann zufällig durch würfeln bestimmt).

     

    Eure Meinung dazu ist mir sehr wichtig. Also bis dann.

  18. Seid gegrüsst liebe Freunde.

     

    Mein Name ist Sliebheinn ('Slayveen' gesprochen) und ich bin ein Waldläuferelf, naja auch ein wenig Druide. Ich habe Euer Gespräch ein wenig belauscht und möchte Euch sagen, das man schon sehr Erfahren sein muss (min. Grad 9) um so gut mit dem Bogen umgehen zu können wie Ihr es beschreibt. Und ist es dann nicht doch möglich das man als erfahrener Bogenschütze (Grad9, Bogen +15 mit MW-4 wegen Distanz) ein unerfahrenes Wesen (Grad1, Abwehr +11 mit WM+4 durch Geschosse ausweichen) auf 100m Entfernung treffen kann. Eure Meinung dazu würde ich gern hören. Bis dann.

×
×
  • Neu erstellen...