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Sliebheinn

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Alle Inhalte von Sliebheinn

  1. Seid gegrüsst Freunde! Ich habe weder als SC noch als SL Erfahrung mit einem Tiermeister gemacht. PS: Ich schliesse mich der Meinung von Hendrik an, was diese Frage betrifft .
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ April. 29 2002,16:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Korrekt, Nix, eigentlich dürfte die Schutzrune niemals wirken, wenn der Zauberer sie aus der Hand legt, damit sie von jemand anders angeblich gegen des Zauberers Willen angefasst wird. Schließlich steht in der Beschreibung ja, der Besitzer ('tschuldigung, ist bei mir immer gleich Zauberer) müsse den geschützten Gegenstand so verwahren, dass niemand Unschuldiges zu Schaden komme. Das aktive Hinlegen des Gegenstands in den Sichtbereich eines anderen Wesens ist wohl eigentlich als implizite Bereitschaft des Zauberers zu werten, den anderen die Berührung zu ermöglichen. Grüße Prados<span id='postcolor'> Willkommen in der Fraktion der smarten Persönlichkeitsrune .
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ April. 29 2002,15:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hm, da wurden die Anhänger der 'Debilen' von den smarten Persönlichkeitsrunenanhängern aber in Grund und Boden gestampft. Dabei hatten wir (entschuldigt, oh Fraktion der Debilen, dieses umgreifende Personalpronomen) uns doch so ins Zeug gelegt. Grüße Prados<span id='postcolor'> Tststs, dabei steht doch in der Erklärung von Elsa: "(die Magie der Schutzrune "spürt" das praktisch)". Der Punkt geht doch eindeutig an uns . Die Passage "Hier führt der Besitzer die Berührung nicht aktiv herbei,..." geht dafür an Euch. Obwohl ich dies als aktiv indirekte Art der Berührung zählen würde. Naja ich nehme es so an. Schade das Du, bevor diese Erklärung kann nicht auf mein Posting vom April. 19 2002,22:19 geantwortet hast. So gesehen bin ich mit Elsa einer Meinung, ausser, dass sie das Berühren von Absichtlich hinterlegten Gegenstände, als "gegen seinen Willen" zählt. Sliebheinn, der sich freut, das noch mehr seiner Meinung sind .
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ April. 29 2002,14:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> [...] In diesem Zusammenhang biete ich HN, Eike, Sliebheinn und allen anderen die der Meinung sind, das a) Fernkampfwaffen zu wenig Schaden machen und/oder b) man als Spielleiter die Würfeln so nehmen soll, wie sie fallen, an auf einem der nächsten Midgard Con's diesen Jahres (Bacharach, Breuberg, Süd-Con), extra für diese ein Abenteuer zu leiten. [...] <span id='postcolor'> Schade, dass ich nicht an diesen besagten Con's teilnehme aber könntest Du dein Angebot auch auf den DreieicherCon erweitern. Ich will einmal Bögen und Armbrüste so erleben wie sie sind, nämlich gefährlich. Sliebhein, der eine Absage als Schwäche des SL sehen wird .
  5. Seid gegrüsst Freunde! </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ April. 27 2002,12:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... Originär (in M3) war Schlaf ein Kampfzauber. Die Regeln besagen nun, daß man bei Kampfzaubern 1 ZEP pro geraubten AP bekommt, bzw. die Hälfte davon, da es als ein Fernkampfangriff gewertet wird. (Die erweiterten Regeln mit den KEP Multiplikatoren für Gegner mit höheren Graden lasse ich jetzt mal außen vor.) ...<span id='postcolor'> Nanana, HarryB, da haben wir uns aber dann ganz schön falsch ausgedrückt. 1ZEP pro geraubten AP ist das einfache EP-System. Dann schreibst Du "bzw. die Hälfte davon, da es als ein Fernkampfangriff gewertet wird.", das heisst für mich, das Du im einfachen EP-System die EP nochmals halbieren willst (1/2ZEP pro ger. AP), da es ja ein Fernangriff ist. Tststs . Hast Dich ja jetzt korregiert .
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ April. 29 2002,11:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... Und nein, ich will jetzt wirklich keine Diskussion um Sinn und Unsinn dieser Hausregel anstellen. Es ist lediglich ein dramturgischer Effekt, der ansonsten keine weitere Auswirkung besitzt. Grüße Prados<span id='postcolor'> Hi Prados, naja als "nur" dramaturgisch würde ich es nicht bezeichnen. Vielleicht hat der Vampir auch ein mächtiges magisches Artefakt, das die Spieler haben wollen .
  7. Und noch was. Hört auf zu flennen.
  8. Seid gegrüsst Freunde! Sollte schon ausgewogen sein. Wenn du aber alle 4 Grade ein teure Spruchrolle findest ist das dann doch auch okay oder? Wenn du alle 4 Grade immer nur Spruchrollen wie Feuerfinger usw. findest ist das schon sehr mager. Aber wenn der SL es nicht möchte, denke bitte immer an die zwei wichtigsten Regeln des Rollenspiels. Dazu ist nur zu sagen, das die ZEP bei dieser Berechnung schon halbiert sind, sonst würdest du 2 ZEP pro AP bekommen. Das andere Extrem, wo jeder Zaubererer in jedem Abenteuer eine Spruchrolle findet, ist aber auch sehr schlecht. Sonst fühlen sich die Kämpfer hintergangen. Rede doch einfach einmal mit dem SL. Am besten schilderst Du im dein Problem und er soll dir einmal in Ruhe erklären, warum er der Meinung ist, weniger ZEP und sehr selten Spruchrollen zu vergeben.
  9. Sorry Hornack! Bei diesen Avatars muss man ja durcheinandern kommen . Und Woolf dann schreib es doch bitte in ein neues Thema.
  10. Hi Hornack, das Wort Pseudocode hat nicht auch ganz neugierig gemacht, nun sag uns was das ist.
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ April. 25 2002,09:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='font-size:22pt;line-height:100%'>JETZT REICHT ES!!!</span> Hups, zu früh Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Und ausserdem hast Du das aber vergessen . Ich wollte damit nur sagen: Danke, das du diese Aufgabe übernimmst .
  12. Mal sehen, wieviel Aufgaben wir noch HJ aufhalsen können, bevor er "Jetzt reicht es aber." schreit .
  13. Da das Antworten auf Regelfragen, nachvollziehbar, eine Sache ist, um die sich keiner reißt, finde ich es gut, das: 1. jemand der die Franke's besser kennt, die Fragen stellt, 2. er diese Fragen bündelt, nicht das 50 Leute die selbe Frage stellen, 3. diese filtert, und die wichtigsten Fragen zuerst weiterleitet, 4. die unwichtigen auf einer Liste offene Fragen stellt, um sie später stellen zu können. Ich selbst habe Ende Januar zwei Fragen an das Support-Team geschickt und ausser der Zusage, die Fragen bald möglichst zu beantworten, kam leider noch nichts. Nein, dem Support-Team bin ich nicht böse, denn ich freue mich mehr über die baldige Erscheinung einiger Midgard-Produkte, als über die Antworten, aber irgendwie frustriert das schon . Ich möchte nicht wissen, wieviel Mail Elsa jeden Tag bekommt, die alle beantwortet werden wollen. Ausserdem fände ich es gut, wenn jeder, der eine Antwort vom Midgard-Support bekommen hat oder bekommt, diese an HJ weiterleitet, damit er 1. diese Frage nicht noch einmal stellen muss und 2. die Antwort allen zu verfügen stellen kann.
  14. Ich findes es toll so. Wie HJ schon sagte, gibt es 1. Sicherheit, das man die Regeln richtig anwenden kann und 2. hat man immer noch die Möglichkeit eine Hausregel zu schaffen. Jeder Congeschädigte weis, das jeder SL eine andere Interpretaion von den Regeln hat. Daher ist es doch gut zu Wissen, welche Regeln nach offizieller Meinung gehalten werden und welche dann beim SL durch Hausregeln ersetzt wurden. Vergesst bitte auch nicht die zwei wichtigsten Regel eines Rollenspiel: 1. Der Spielleiter hat immer recht. 2. Sollte der Spielleiter unrecht haben, tritt Regel eins in Kraft.
  15. Nein es geht hier nicht um Rolemaster. Jetzt habe ich "Role" statt "Rule" geschrieben, kann mir da ein Admin helfen?
  16. Alle die sich für Hendrik's Frage interessieren bitte hier lang: "Rulemaster" für Midgardfragen
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana schieb im Thread "Zeichen der Macht" @ April. 22 2002,13:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich habe jetzt keine Lust, den ganzen Thread noch mal durchzulesen, aber ist einer von euch schon mal drauf gekommen, die Frage an Midgard-Online weiterzugeben und den/die Verfasser der Regel zu fragen? Damit würde das ganze vermutlich auch noch in der FAQ landen und weiteren Leute helfen, die vielleicht nicht im Forum lesen. Sirana<span id='postcolor'> Darauf schrieb Hendrik: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel schieb im Thread "Zeichen der Macht" @ April. 24 2002,15:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Die Frage stellt sich häufiger! Ich habe bisher nur einmal (im Strang "Dämonenfeuer mit Thaumagral") die Regelfrage an midgard-online gesandt und warte bis heute auf eine Antwort. Wäre es nicht möglich, daß hier einer der Administratoren, Moderatoren oder sonstigen -oren die Rolle des "Rulemasters" übernimmt, der Fragen, die im Forum nicht eindeutig geklärt werden können, sammelt und weiterleitet? Um es gleich vorwegzunehmen: Ich mach den Job nicht! Das ist zwar nicht allzuviel Arbeit, sollte aber m. E. von jemandem übernommen werden, der zumindest zum weiteren Kreis der Midgard-Macher gehört bzw. Kontakt zu diesen hat. Hält man regelmäßig nach solchen Fragen Ausschau, ist das immer nur ein geringer Aktualisierungsaufwand; sollte hingegen jemand das Forum erst nach Monaten oder Jahren danach durchforsten, artet das richtig in Arbeit aus. Daher mein Vorschlag: Jetzt schnell einen "Rulemaster" installieren, der relgemäßig Ausschau hält. Entstehen in neuen oder entdeckt jemand in alten Threads offene Regelfragen, kann man ja einmal kurz "Rulemaster" rufen (im Strang oder per messenger) und so die Frage der Aufmerksamkeit der verantwortlichen Person zuführen. Diese postet dann kurz, daß das Problem vermerkt wurde und fügt irgendwann - wenn eines fernen Tages die Frage in die FAQ oder Errata auf midgard-online aufgenommen wurde - einen kurzen Vermerk im entsprechenden Thread ein. Wäre das machbar? Hendrik, der für diese Frage keinen eigenen Thread aufmachen wollte <span id='postcolor'>
  18. Seid gegrüsst Freunde! Hendrik hat im Thread "Zeichen der Macht" die Frage gestellt, ob es nicht besser ist, einen "Rulemaster" zu finden, der offne Regelfragen hier im Forum sammelt und an die Verantwortlichen gebündelt weiterleitet. Zunächst erfolgt erst einmal das Posting von Hendrik.
  19. Seid gegrüsst Freunde! Hi Karu, wenn die Midgard-Online Pipeline gepflegt ist, stehen diese Produkte noch in der Pipeline.
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ April. 23 2002,13:29)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nur noch einmal etwas zur Klarstellung der Bewegungsweite. Die Handlung 'Geschossen ausweichen' ist eine Handlung in Kampfsituationen, in denen sich ein Charakter nur mit seiner einfachen Bewegungsweite bewegen kann (hier also B24). Sobald der Krieger in den Dauerlauf fällt, um seine doppelte B zurücklegen zu können, muss er auf Handlungen wie eben diese verzichten. Außerdem, und das erscheint mir sehr wichtig, steht dem Krieger im Dauerlauf kein WW:Abwehr mehr zu, da er das Geschoss nicht sehen kann und wegen des Dauerlaufs auch keine Ausweichbewegung vollführen kann (vgl. S. 93 im DFR). Grüße Prados<span id='postcolor'> Hi Prados, dann währen die WM "nur" -4 bis -6. Und trotzdem habe ich alle EW:Langbogen im Beispiel gelingen lassen. Die fehlende Abwehr macht in meinen Beispielen keinen Unterschied, da eh alle EW:Abwehr misslungen sind. Danke dafür, das Du die entsprechenden Stellen heraus gesucht hast. Da nicht alle EW:Langbogen gelingen und auch nicht alle EW:Abwehr misslingen, steht der Schwertkämpfer sogar noch frischer vor dem Bogenschütze.
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ April. 23 2002,12:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">da habe ich doch schon wieder einen Einwand, wenn Du einen Langschwertkämpfer mit SchB +5 heranziehst hat mein Bogenschütze natürlich einen angepassten Langbogen mit 1W6+3 Schaden, macht im Schnitt 6,5 LP Schaden. Außerdem hat er auf Grund hoher Geschicklichkeit mindestens einen AnB von +1, besser gleich +2, sonst käme der Kämpfer nie auf einen Nahkampf-SchB von +5 (eht nur mit hoher Gs). Dies muß dann bei der Ermittlung des EW: Angriff berücksichtit werden. Auch beim anschließenden Kampf mit dem Kurzschwert hätte mein Bogenschütze dann den höheren SchB von +5 da beide Kämpfer vergleichbare Werte haben sollen. Hiram P.S. Sind wir nicht alle ein bißchen Powergamer? <span id='postcolor'> Touche! Da bleibt das Verhältnis von 2:1 ja erhalten, nur die Bogenschützen mit einem normalen Bogen gucken in die Röhre . Zum EW:Angiff: Ich habe bei den Beispielen eh angenommen, das alle Angriffe einen durchschnittlichen schweren Schaden machen. Sprich Angiff immer erfolgreich, Abwehr immer versiebt und durchschnitts Schaden. Wie spielst Du deinen Waldläufer? Schiesst der immer auf Gegner, die mit Kameraden im Nahkampf sind? Und wie handhabt ihr dann Fehlschüsse? Orginal nach Regeln?
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ April. 23 2002,12:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Sliebheinn Wir disktuieren jetzt doch nur noch weil wir diskutieren wollen, oder? <span id='postcolor'> Weswegen denn sonst ? Oder wirst Du gezwungen . </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Na gut, dann noch ein Hinweis, ein Mnsch, der den Vorteil haben will, daß ein Fernkämpfer -2 auf seinen EW:Angrif gegen ihn erhält muß permanent Ausweichbewegungen machen (Haken schlagen) sonst zählt es nur als normale Abwehrbewegung die keinen Abzug auf den EW: Angriff rechtfertigt. Macht er diese Ausweichbewegungen kann er m.E. allerdings nicht mehr seine Maximalgeschwindigkeit einhalten, da er im Gegensatz zu Hasen nicht zu solchermaßen abrupten Richtungsänderungen aus vollem Lauf in der Lage ist. B/2 erscheint mir in diesem Fall realistisch. Hiram<span id='postcolor'> Nun das ist aber eine Hausregel, zumindest ist mir eine solche Kopplung der Ausweichbewegung mit der max. Bewegungsweite neu. Selbst wenn man die Ausweichbewegung weg lässt bleiben WM-4 bis WM-6 für die Angriffe. Der normale Langbogen macht im Durchschnitt 4,5 Punkte Schaden und ein Nahkämpfer (mit Langschwert) kann bis zu 5 Punkte SchB bekommen. Das macht bei einem Gegner in KR ein Verhältnis von 4,33:1. Soll heisen, ein Langbogenschütze macht im Durchschnitt mit 4 Treffern fast genauso viel Schaden wie ein Langschwertkämpfer mit SchB+5 mit einem Treffer. Entweder ist da mir der SchB zu hoch oder der Schaden eines Langbogens zu gering.
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ April. 23 2002,11:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hi Sliebheinn, ja ich habe schon einen Bogenschützen gespielt, bzw. spiele derzeit in einer Runde eine Wa mit Spezialwaffe Bogen (nicht Langbogen!. Um auf Deine Einwände einzugehen. Richtig Entfernung und ausweichbewegungen müßten berücksichtigt werden. Allerdings wird der Schwertkämpfer dadurch wiederum länger brauchen, bis er den Bogenkämpfer erreicht, da gerade die Ausweichbewegungen ihn von der direkten Linie abbringen müssen um effektiv zu sein. Hiram<span id='postcolor'> Da kann ich immer noch gegenhalten: Nehmen wir an, der Schwertkämpfer macht Ausweichbewegungen im Bereich von -+30Grad (macht bis 60Grad Richtungsänderung), so legt er eine Strecke von bis zu (200m/cos30°=) 231m zurück. 5 Runden mit (B24*2=) B48 ergeben 240m. Grenzwert ist hierbei 37,6° (das macht bis zu 75° Richtungsänderung), da er die letzte Runde auf den Bogenschützen, der gerade die Waffen wechselt, zu laufen kann. Und da er ja auch zeitweise direkt auf sein Ziel zuläuft, er muss ja nur 4 Ausweichbewegungen kurzzeitig machen, kann er sogar noch grössere Richtungsänderungen in Kauf nehmen, damit er immer noch am Ende der Runde 5 direkt vor dem Bogenschützen steht.
  24. Hi Hiram. wenn Du so argumentierst, muss man aber auch erwähnen, das es dem Bogenschützen schwerer fällt einen weit entfernten Schwertkämpfer zu treffen (WM-2 bzw. -4), dieser sogar noch Geschossen ausweichen kann (WM-2) und dieser sich um mehr als 30m pro Runde bewegt (WM-2). Das macht in der 1. & 2. Runde eine WM von -8 und in den Runden 3 & 4 WM-6. In der Runde 5 wechselt er ja schon die Waffe. Sieht echt gut aus für den Bogenkämpfer . Frage an Hiram und Kazzirah: Habt ihr schon einmal einen "Bogenschützen" gespielt?
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dunkelklinge @ April. 23 2002,10:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Sliebheinn Nette Aufschlüsselung, man könnte aber nun argumentieren, daß, sobald, der Schwertkämpfer im Nahkampf ist, nun auch eine Nahkampfwaffe dem Bogen vorziehen wird, bzw. seinen Bogen im Nahkampf gar nicht mehr gebrauchen kann.<span id='postcolor'> Hi Dunkelklinge, zu deiner Aussage: 1. Wenn man den Bogen gut Beherrschen will, kann man nicht noch eine gute Nahkampfwaffe gut Beherrschen, ausser vielleicht man ist Krieger oder Söldner, da zu teuer. 2. Man müsste die Waffe wechseln und hätte so eine Runde, wo man dem Gegner keine Schaden macht. Okay, geben wir dem Bogenschützen noch ein Kurzschwert an die Seite, da alles darüber zu teuer zum lernen ist. Dieses würde er dann auch nicht so gut beherrschen, aber in diesem Beispiel lass ich ihn auch jede Runde treffen, obwohl das bestimmt nicht der Fall sein würde. Kurzschwert macht einen Durchschnittsschaden von 2,5LP bei KR. Schwertk. Distanz Bogensch. Runde 0 bis 4 wie oben. 5.Runde: 11LP 0m 17LP (Schwertk. hätte sogar noch einen überhasteten und Bogenschütze wechselt Waffe.) 6.Runde: 8,5LP 0m 13,5LP 7.Runde: 6LP 0m 10LP 8.Runde: 3,5LP 0m 6,5LP 9.Runde: 1LP 0m 3LP (beide wären handlungsunfähig) Bei diesem Beispiel ist es nur von Bedeutung, wer die Initiative gewonnen hat, der gewinnt auch diesen Kampf. Ändert also nicht sehr viel.
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