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Sulvahir

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  1. Sulvahir

    anduin.de

    Laut Tanelorn ziehen sie mit der Domain um.
  2. Sulvahir

    anduin.de

    Laut whois gab es gestern eine Änderung, ich vermute eher, dass da jemand nicht rechtzeitig gezahlt hat und sich jetzt ein Domaingrabber die Domain gekrallt hat.
  3. Apropos: Face[tm]book hat sich Face als Marke schützen lassen.
  4. Die unterbewußte magische Resistenz könnte aber einer Wahrnehmung als Auslöser bedürfen - sprich, wenn Du ahnungslos bist, gibt es auch keine unterbewußte magische Resi. An der Stelle kommt der 6. Sinn ins Spiel.
  5. Im Regelwerk steht Gegenmagie, nicht Gegenzauber! Ein Gegenzauber würde den Spruch an sich unterbinden (ARK S.32). Unter Gegenmagie verstehe ich, dass das resistierende Opfer unbewusst magisch reagiert. Im Beispiel von Todeshauch wäre das z.B. eine Art schwacher Luftsphäre, oder bei einer explodierenden Feuerkugel ein unbewußter Hitzeschutz.
  6. Zur Ergänzung: Im Thalassa-Quellenbuch werden die Werte für Zwergelefanten auf S. 189 angegeben.
  7. Vielleicht dieser Strang? (hab jetzt nur oberflächlich gesucht) Edith: oder der hier.
  8. Gibt es inzwischen erste Erfahrungen mit dem Würfel?
  9. Im Prinzip alles, außer "Das Fantasy-Rollenspiel" (DFR) und das Arkanum (Ark). Überregional sind noch; das Kompendium, das Bestiarium und Meister der Sphären, die restlichen Bände sind entweder regional- oder kulturbezogen. Eine Sonderrolle, da nicht auf Midgard selbst bezogen, nimmt der Myrkgard-Band ein. Alles was vor 2000 erschienen ist, bezieht sich auf M3.
  10. Die findest du auf Midgard-Online.
  11. Ich habe USB und auf meinem Rechner tummeln sich diverse Daemons mit forks, hin und wieder wird ein Child zum Zombie - und das alles trotz installiertem X
  12. Wo ich gerade Ma Kais Link sehe: Eine "intelligente" Verlinkungsfunktion, welche die eingestellten Beiträge pro Seite berücksichtigt, wäre wünschenswert.
  13. Schwerere Rüstungen sind ja an sich schwer, d.h. für den Träger ist es auf Dauer schon anstrengend/ermüdend nur sein Gleichgewicht zu halten. Im Normalfall kostet das keine AP. Iim Kampf dürfte der Rüstungsträger auch ohne abzuwehren oder auszuweichen darauf bedacht sein, den Gegner im Auge zubehalten und sein Gleichgewicht nicht zu verlieren. Bereits diese Anstrengungen könnten den AP-Verlust rechtfertigen.
  14. Die ultimative Freitags-Meldung für das Heiseforum
  15. Die Damen scheinen den Tops nach zu urteilen auch an einem Deutschkurs teilzunehmen
  16. Bei Stuxnet hat offenbar jemand wirklich aus dem Vollen geschöpft und sich richtig Mühe gegeben: Eines seiner Ziele war wohl die Sabotage von Zentrifugen, ein weiteres Ziel die Sabotage von Turbinen
  17. Ein weiteres Astronomy Picture of the Day. Das Bild hat irgendwie etwas SF-haftes.
  18. Hoffentlich hängt es nicht
  19. Im Prinzip jede Figur, die weitestgehend den Midgardregeln entspricht. Letztlich entscheidet der jeweilige Spielleiter darüber, ob eine Figur passt, oder nicht. In der Regel schreibt der SL auf den Aushang des Abenteuers dazu, welche Ansprüche er an die Figuren hat, und welche Figuren er nicht im Abenteuer haben will. Als Spieler sollte man allerdings ein Auge darauf halten, dass man nicht zuviele und/oder extreme Hausregeln eingebaut hat, und man sollte sich bei mitgeführten Artefakten etwas einschränken und diese mit dem SL absprechen. Es empfiehlt sich eine Handvoll Abenteurer mittlerer Grade dabei zu haben. (Abenteuer für Grad 1 und Grad >8 sind eher selten.)
  20. Wer Probleme mit der Handhabung hat, kann sich ja an den wenden.
  21. Sulvahir

    Essen

    Ich sage auch mal zu.
  22. Wenn ich mich daran erinnere, was ich als Kind so gespielt habe, dann waren "Gewalt-" und Sterbeszenen durchaus an der Tagesordnung. Meistens waren es nachgespielte Western, bei denen man selbst oder der Mitspieler dann äußerst spektakulär und theatralisch "gestorben" ist, oder wo man sich dann "schwer verletzt" durch den Rest der Geschichte schleppte. Manchmal war es sogar ein richtiger Wettbewerb, wer "schöner sterben" konnte. Solange man die Gewalt nicht zu realistisch, brutal und/oder blutig beschreibt und nicht nur um ihrer selbst willen dar- und in den Mittelpunkt stellt, müssten Kinder damit eigentlich umgehen können. Vielleicht einfach mal die Kinder beim normalen Spielen beobachten und sehen, wie sie selbst mit Gewalt umgehen. Daran kann man sein Spiel dann ja anpassen.
  23. Das Problem bei der Bewertung durch die Leser ist, dass die Funktion auch missbraucht werden kann, um zum Beispiel Beiträge ungeliebter Forumsuser abzuwerten. In diesem Forum wurde die Funktion abgeschaltet, weil sie eben keine brauchbaren Ergebnisse geliefert hat. Das ließe sich insofern zumindest teilweise abfangen, indem nur positiv oder gar nicht bewertet werden kann, also eine Art abgestufter Ruhm ohne Ruchmöglichkeit.
  24. Puh, das ist bei neueren Themen möglicherweise (!) der Fall, bei älteren aber auf keinen Fall. Das Problem sehe ich in der Tat auch. Allerdings tauchen ältere Beiträge und Stränge auch jetzt schon in der Suche weiter hinten auf, und ehrlicher Weise muss ich zugeben, dass ich mich bei den Suchergebnissen nur selten dazu aufraffen kann, mir mehr als die ersten drei Seiten anzusehen. Daher würde sich bei den Beiträgen aus der Zeit vor der Ruhmfunktion (leider) wenig ändern. Über eine solche zusätzliche Bewertung habe ich auch nachgedacht und bin darüber auf die Ruhmfunktion gekommen, weil diese ja bereits eine existierende Form der Bewertung ist. Eine Alternative wäre eine Extrabewertung durch die Leser, so wie das bei vielen Helpdesks in der Form von "Dieser Beitrag hat mir geholfen" der Fall ist. Dafür wäre kein neues Team notwendig, aber es bräuchte halt zusätzlich Zeit, bis das System brauchbare Ergebnisse liefert.
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