In meinen Augen sind es drei Hauptgründe:
Die Zahl der Midgarspieler ist überschaubar, verglichen mit DSA.
Die Spieler wissen in der Regel, dass keine große Firma hinter Midgard steht.
Der durchschnittliche Midgard-Spieler dürfte älter als der durchschnittliche DSA-Spieler sein.
Der erste Punkt dürfte schon allein die Häufigkeit des auftauchens von Kritik verhältnismäßig klein halten.
Der zweite Punkt (da spekuliere ich jetzt) dürfte beim äußern von Kritik mehrere Effekte haben:
Wenn harsche Kritik geäußert wird, trifft sie mehr oder weniger direkt die Personen hinter Midgard. Bei DSA trifft die Kritik in erster Linie die "anonyme" Redaktion, bzw. Firma, da äußert man Kritik wahrscheinlich zum einen eher und zum anderen härter. Außerdem ist man sich bei
Midgard eher bewusst, dass die Kapazitäten des Verlags begrenzt sind, während man bei FanPro, bzw. Ulyssis davon ausgeht, dass größere Kapazitäten vorhanden sind, die auf geäußerte Kritik eher eingehen können.
Der dritte Punkt hat wahrscheinlich den Effekt, dass Kritik weniger emotional vorgebracht wird, und sich nicht so schnell aufschaukelt, bzw. dass man weniger Energie in eine Diskussion steckt, die sich aller Erfahrung nach am Ende im Kreis drehen wird.