Neid ist da der falsche Ausdruck, da man nur auf etwas neidisch sein kann, was man selbst nicht hat (haben kann).
Gerade auf Cons wäre es aber kein Problem, sich (vorher) eine Über-Figur zu basteln, die bis zum geht nicht mehr mit Artefakten und Fertigkeiten ausgestattet ist. Es kann ja schließlich niemand nachprüfen, ob man sie die Figur erspielt oder gebastelt hat. Und auf einem Con spielt das auch eine untergeordnete Rolle; vom SL vorgefertigte Figuren sind im Prinzip nichts anderes, außer dass sie auf das Abenteuer/die Gruppe angepasst sind und er sie besser kennt, als die Spieler.
Der einzige Punkt, bei dem überhaupt so etwas wie "Neid" aufkommen könnte, wäre die "Screentime", die aber in meinen Augen im wesentlichen vom Spieler und seinem persönlichen Spielstil abhängt, als von der Figur und deren Möglichkeiten.
Da landet man ganz schnell wieder beim bösen Thema mit R.
Da Problem in meinen Augen ist eher, dass man als SL auf Cons die Spieler, oder vielmehr deren Spielstil nicht kennt.
Es gibt einerseits Spieler, die zwar ein Mega-Artefakt mit sich herumschleppen, dieses aber nur in einem absoluten Ausnahme-/Notfall einsetzen würden, andererseits gibt es Spieler, die jeden Spatz mit der Kanone aus dem Weg räumen. (Wobei meiner Erfahrung nach gerade letztere dazu neigen es nicht bei einer Kanone zu belassen, sondern direkt ein ganzes Arsenal mitführen)
Wenn beide Spielertypen in einer Runde aufeinander treffen, zieht ersterer in der Regel den kürzeren.
Abgesehen davon steht man als SL auf einem Con ja vor mehreren "Problemen":
Man hat nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung und bekommt die Figuren in der Regel unmittelbar vor Spielbeginn überhaupt erst zu sehen.
Man sieht sich gleich 5-6 (im Vergleich zur Hausrunde) unbekannten Spielern gegenüber.
Diese bringen die gleiche Anzahl unbekannter Figuren mit, die wiederum im Extremfall jede ihre eigenen unberechenbaren Besonderheiten hat, welche im Zweifelsfall auch noch untereinander wechselwirken.
Da wird es als SL schwierig adäquat zu improvisieren, ohne ständig in der Gefahr zu schweben, dass das Abenteuer zunehmend inkonsistent wird.
Die einzige halbwegs zuverlässige Möglichkeit, welche dem SL auf einem Con im Vorfeld bleibt, ist die potentiellen Plottkiller-Artefakte vor Spielbeginn auszusieben, wenn der Spieler mit dieser Figur spielen will (oder muss, weil er keine andere passende hat).