"Planungssicherheit": Wenn du weißt, dass die Pubikationen einer festgelegten Chronologie folgen, weißt du auch, dass du Abenteuer in der Erscheinungsreihenfolge spielen kannst, ohne dass es zu Paradoxien kommt, dass alle Figuren gleichmäßig altern und es keine großen Sprünge gibt.
Ich fände es problematisch, wenn Abenteuer A im Jahr "1" spielt, B im Jahr 14, C im Jahr 30 und D im Jahr 12 (Die alphabetische Reihenfolge soll die Erscheinungsreihenfolge wiedergeben).