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Sulvahir

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Alle Inhalte von Sulvahir

  1. Wie die Hohlwelt vermessen wurde. Vielleicht gibt es ja den einen oder anderen vallianischen Gelehrten, der Mit dem Lineal den Strand vermisst...
  2. Hier würde ich mir so etwas wie eine "lose Blattsammlung" wünschen; also dass einzelne Fertigkeiten, Zauber, Kreaturen etc., die eigentlich eine vom Abenteuer unabhängige Existenz haben, gesondert als einzelne Seiten veröffentlicht werden, die dann als Download oder als Beilage (nicht gebunden!) im Gildenbrief und zum Abheften angeboten werden. Das Tüpfelchen auf dem i wäre dann noch ein "offizieller Ordner" (vielleicht sogar mit einem Titelbild?), den man bei Branwen bestellen könnte. bis dann, Sulvahir
  3. Ich habe das mal bei einer neuen Gruppe (die sich untereinander nicht kannten) so gemacht, dass sie in einer (wegen einer Feierlichkeit) überfüllten Stadt vor der zentralen Herberge standen, als gerade eine andere (NSC-)Gruppe (die zufällig genauso groß war ) wegen schlechten Benehmens hinausgeworfen wurde.
  4. Ich kenne mich mit der Bewegung von Sternen nicht aus. Notfalls sollten aber zumindest diverse Kometenerscheinungen denkbar sein. Liebe Grüße, Fimolas! [spoiler=Die Fahrt der schwarzen Galeere/Im Schatten Sataras] In dem genannten Abenteuer (S. 16, 21) verfinstert sich ein Stern, was von den Tegaren als Niederlage ihrer alten Gottheit gegen die dunkle Dreiheit interpretiert wird. Und als Fest mit Menschenopfern begangen wird. Mit welcher Regelmäßigkeit die Verfinsterung erfolgt und ob sie jeweils zum gleichen Datum stattfindet, geht aus dem Abenteuer nicht hervor, nur dass man bevorstehende Verfinsterung anhand des Flackern des Sterns bereits einige Tage im vorhinein erkennen kann. Da es sich um einen "hellen Stern am südlichen Nachthimmel" handelt, sollte das Ereignis eigentlich auf ganz Midgard wahrnehmbar sein. Real gibt es diverse Himmelserscheinungen, die sich in verschiedene Richtungen deuten lassen: Mond & Sonnenfinsternisse treten jeweils ~2x pro Jahr auf und würden auf Midgard übertragen jeweils am Ljosdag (Mondfinsternis=Vollmond) und Myrkdag (Sonnenfinsternis am darauf folgenden Neumond und lokal begrenzt) stattfinden. Das wäre für mich die größte Annäherung an einen "Freitag den 13.", da es festgelegte Wochentage sind und das Ereignis zudem relativ häufig stattfindet. Eine weitere Möglichkeit wären Stern und Planetenbedeckungen durch den Mond und die Planeten, was aber eher selten und (abgesehen von der Bedeckung heller Planeten durch den Mond) relativ unspektakulär ist. Dazu kämen veränderliche Sterne, deren Helligkeit mehr oder weniger regelmäßig und mehr oder weniger stark schwankt. Kometen wären zwar ein Kandidat, um schreckliche Ereignisse anzukündigen udn entsprechenden Schrecken zu verbreiten, sind aber eher selten (alle paar Jahre mal) und zudem sehr unregelmäßig wahrnehmbar (für Elfen mag das aufgrund ihrer Lebensspanne) wieder anders aussehen. Das ganze geht natürlich von einer Übertragung der "irdischen" Himmelsmechanik auf Midgard aus, wobei die "Mechanik" und die Erklärungen auf Midgard natürlich ganz andere sein können. bis dann, Sulvahir
  5. Ganz frisch mal ein Bild von der Erde, aufgenommen von Rosetta, die morgen nach fünf Jahren Reisezeit einen kleinen Abstecher zuhause macht und dabei ein wenig Schwung für die Weiterreise mit nimmt.
  6. Nachdem ich in einem anderen Thread wieder über die alte Umfrage gestolpert bin, fiel mir wieder ein, dass ich die Umfrage nach einem Jahr wiederholen wollte Auch diese Umfrage lässt Mehrfachantworten zu und ist auf 90 Tage begrenzt. bis dann, Sulvahir Eventuell könnte ein hilfsbereiter Mod den alten Strang schließen? Danke!
  7. Das eine einheitliche kulturelle Zusammensetzung der Gruppe aktiv vom SL gefordert wurde habe ich bislang noch nicht erlebt. Höchstens, dass bestimmte Figuren (oder Figuren einer bestimmten Herkunft) ausgeschlossen wurden, weil sie nicht in das Abenteuer integriert werden konnten. Da hast du recht, aber die wurden vom Strangeröffner vorab ausgenommen... KanThai Pan ist deshalb ausgenommen, weil doch einige wohl gerne dort spielen - Martial-Arts-Filmen, Kampfkunstinteresse, usw. sei Dank. Außerdem bieten die speziellen kanthanischen Fertigkeiten wohl zusätzlichen Anreiz. Demnach ist m.E. KanThaiPan höher frequentiert, als andere exotische Länder und interessiert mich an dieser Stelle eben nicht. Die gleiche Frage und Antwort würde/müsste sich ja dann auch für Eschar stellen/ergeben. Also: Bitte keine Kommentare zu Eschar oder KanThaiPan. Bleibt die Frage; was sind exotische Länder/Kulturen? Soweit ich das sehe, scheinen Länder/Kulturen gemeint zu sein, über die es wenig/kein Quellenmaterial gibt und deren irdische Vorbilder über wenige und/oder wenig bekannte Klischees verfügen. Für den asiatischen Raum (also KanThaiPan) gibt es jede Menge Klischees und Vorbilder (u.a. Martial Arts), ähnliches gilt für den orientalischen (Eschar/Aran/Rawindra) Raum (1000 und eine Nacht, etc.). Bei den afrikanischen, mittel- und südamerikanischen Kulturen wird es (trotz Buluga und Nahuatlan QB) schon problematischer verbreitete Klischees zu finden, die sich im Spiel umsetzen lassen. Ad hoc fallen mir da nur Quatermain, Indiana Jones und Konsorten ein, wo der Focus auf dem europäischen Abenteurer liegt und die Eingeborenen nicht viel mehr als schmückendes Beiwerk sind. Bei den meisten exotischen (Spiel-)Figuren, die ich im Spiel erlebt habe, handelte es sich im Grunde immer mehr oder weniger um eine Variation des edlen Wilden. Ich würde übrigens eine Abenteuerergruppe, die sich aus Albai, Erainnern, Waeländern, KüStaatlern, Valianern und Chryseiern zusammensetzt als weitgehend kulturell homogen ansehen, da diese Kulturen im Grunde mehr oder weniger auf einer europäischen Kultur basieret, die im Grunde nur weiter ausdifferenziert ist, als dies bspw. bei der kanthaipanischen Kultur* der Fall ist. * Das Vorbild China setzt sich aus Dutzenden Völkern zusammen, die von außen ersteinmal nur als eine Kultur wahrgenommen werden. bis dann, Sulvahir
  8. Ob das wieder die Higgs-Bosonen waren?
  9. Heute gibt es einen umfangreichen Artikel zum 25jährigen Jubiläum von DSA.
  10. Kritischer Erfolg "Suchen"
  11. Sulvahir

    Essen

    Ich werde auch wieder dabei sein.
  12. Er fragt sich, ob das "w" den Preis wert war.
  13. Alter Schwede ... und das is noch netmal aus nem Sciencefictionroman? Vielleicht hatte die oberste Göttin ihre Finger im Spiel? Du meinst das meinte Ma Kai heute in der FU-Hotline?
  14. Kritischer Fehler bei Wetterzauber
  15. lösche den Ordner "midgard" nocheinmal, und versuche ihn mit: mtn -d magus.db -b midgard.berlios.de/midgard co midgard noch mal zu entpacken. (Eventuell beschwert sich mtn über mehrere köpfe, dann nimmst du den mit dem neueren Datum). Der Ordner ist in magus.db vorhanden, wird aber u.U. nicht korrekt ausgepackt.
  16. Der Monotone Server ist aktuell wieder erreichbar. Christof versucht das Problem mit der sigc heute Abend zu beheben. Für diejenigen, die nicht solange warten wollen, gibt es einen quick'n'dirty Hack von Malte: Die Zeile MPC_CHECK_SIGC_MATCH in ManuProC_Widgets/configure.in und in midgard/macros/petig.m4 (2x; Zeilen 422 und 438) auskommentieren. Danach lässt sich MAGuS problemlos kompilieren. @Tellur: Hast du die postgres-pakete installiert (postgres und ecpg(-dev))?
  17. Sulvahir

    Essen

    EK und Stefanie kommen auch?
  18. Abgesehen davon, das MFS vorbelastet ist und u.U. zu ungewollten Assoziationen führen kann. Alternativ wäre EZQ (Ein Zwergen-Quellenbuch) passend, da dies der Untertitel ist. Das Sigel des Grundregelwerk (DFR) leitet sich ja ebenfalls vom Untertitel ab.
  19. Heißt die Burg nicht Wildenstein?
  20. Ich glaube, das ist auch der Grund für den Absturz auf karmic koala mit dem letzten Paket. Es läuft zwar alles sauber, aber beim Beenden jammert er über gtkmm, wenn ich es recht im Kopf habe und stürzt beim Beenden ab. Wobei ldd für libgtkmm und libManuProC_Base die gleiche sigc++-Version ausgibt.
  21. Eher mal wieder. Die letzten Monate lief es Problemlos Weitgehend, die aktuellen Änderungen beziehen sich in erster Linie auf die Windwosversion. Lass mich raten (In ManuProC_Widgets): configure: error: ManuProC_Base was configured with different sigc++ (0x200) version than gtkmm (0x220) Ich habe Christof zu beiden Punkten schon Bescheid gegeben.
  22. Zum Aussehen der Karten kann man sich hier ein paar Anregungen holen. Wenn man eine Karte bekommt, heißt das nicht, dass man sie automatisch auch lesen kann.
  23. Ich habe den Eingangspost mal etwas erweitert.
  24. Wo und in welcher Form gibt es Sklaverei (bzw. Unfreie) auf Midgard? Da sich die aktuelle Diskussion um die Sklavenhaltung auf Midgard über diverse Threads erstreckt, und es anscheinend unterschiedliche Vorstellungen über die Art und Weise der Sklaverei gibt, wäre in meinen Augen es sinnvoll, einmal die verschiedenen Formen (wie Leibeigenschaft, Schuldknechtschaft, Kriegsgefangene ... etc.) und deren Verbreitung und Akzeptanz in den diversen Kulturen Midgards zu sammeln. Edit: Ich habe mal versucht das Thema etwas zu erweitern. Könnte ein Mod bitte den Strangtitel anpassen?
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