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Zufallstabellen vs. festgelegte Ereignisse
Sulvahir antwortete auf Rosendorn's Thema in Rollenspieltheorie
Das ist nur die Frage, wo in der Kausalkette angesetzt wird. Wie du ja selbst sagst, braucht die Magd zum Stolpern wieder einen Auslöser. Letztlich ist jedes Ereignis das Ergebnis eines vorhergehenden Ergebnisses. Und unabhängig von der Verwendung von Zufallstabellen wird immer ein Ergebnis festgelegt. Und jedes Ergebnis ist zugleich ein Ereignis, das zu weiteren Folgen in der Kausalkette führt. bis dann, Sulvahir -
An Auflösung ist schlecht, dass der Zaubernde danach sich erst mal nicht so schnell bewegt, sonst ist der Zauber ziemlich ineffektiv. Außerdem wäre das so ziemlich der allerletzte Zauber, den ich loslassen würde, wenn ich gerade unter Beschuß stehe. Nein, Heranholen, Macht über Unbelebtes, Angst, Windstoß... das sind alles Kandidaten, wovon die Verfolger noch was mitkriegen. Wenn er sich einfach nur unsichtbar macht, ist das weniger spektakulär, aber auch effektiv. Och, wenn die Wurfwaffe erst durch den Wirkungsbereich muss, hat der Zauberer wieder alle Zeit der Welt.
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Runenstäbe sind recht fix. Z.B. einer mit Auflösung.
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NoScript warnt mich bei der Gegnerauswahl unregelmäßig vor Clickjacking .
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Uh, wenn mir jetzt klar wäre, was genau du meinst. Wenn du die komplette Luxusausgabe (in Branwens Basar, für 280€) meinst, dann ja. (Das sind drei dicke Bücher.) Wenn du nur den einzelnen Band "Der Kodex" aus der Luxusausgabe meinst (der müsste um die 90€ kosten, wenn ich das richtig in Erinnerung habe), dann nein. bis dann, Sulvahir
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100 Rollenspiele, die du spielen solltest, bevor du stirbst
Sulvahir antwortete auf Tharon's Thema in Neue Welten
Wenn man will, kann man sich ja mal beim drosi durchackern. (allerdings ohne Rangfolge) -
Spielt ihr eine oder mehrere Figuren?
Sulvahir antwortete auf midgardholic's Thema in Spielsituationen
Abgesehen von der Variante mit mehreren Runden: Wir spielen mit wechselnden SL und in der Regel Einzelabenteuer und Kurzkampagnen , die maximal lose miteinander verknüpft sind. Die Figuren werden in der Regel danach ausgewählt, ob sie zum Abenteuer passen (Grad, Örtlichkeit etc) und ob es chronologisch plausibel ist. Man hat mit mehreren Figuren mehr Abwechslung im Spiel, so dass das Ausspielen der Eigenheiten einer (sowohl der eigenen, als auch der Mitspieler) Figur mit der Zeit nicht zu einem bloßen Klischee abnutzt. Außerdem ist man als SL bei der Auswahl der Abenteuer flexibler. bis dann, Sulvahir -
Eine Begründung wird ja automatisch mitgegeben: "Ich finde den Beitrag gut" (Ok, das wird so im Kontrollzentrum nicht angezeigt). Aus meiner Sicht reicht das in den meisten Fällen, da mir ein Beitrag üblicherweise als Ganzes gefällt. bis dann, Sulvahir
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Auch wenn die Absage des KlosterCons ein Aprilscherz war, soweit ist das nicht von der Realität entfernt. In dem Fall geht es zwar um LARP und um Kinder und Jugendliche, aber wenn der Amtsschimmel einmal in Fahrt kommt, sollte man nichts ausschließen.
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Wer hätte das gedacht
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Firefox - Fragen und Antworten
Sulvahir antwortete auf malekhamoves's Thema in Die Differenzmaschine
Ein weiteres nettes Addon: FoxyProxy Unter anderem kann man damit für einzelne URLs festlegen, dass und welcher Proxy-Server benutzt werden soll. -
BB und Besenkammer? Nur fürs Protokoll: Damit habe ich nichts zu tun Ein Dementi
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BB und Besenkammer?
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Wobei ich mich immer schon gefragt habe, wie so ein Blutbad abläuft. Eine Badewanne schleppt ja keiner mit sich rum, und eine passende Senke, in der sich das Blut sammeln kann, gibt es ja auch nicht überall. Wälzt man sich in der Blutlache auf dem Boden oder wird im Strahl der Austrittswunde "geduscht" , oder wird der Kadaver aufgeschlitzt und man suhlt sich in den Eingeweiden.
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Findet Ihr es als Spieler toll, wenn Eure Figuren in Drachenblut baden?
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Ich habe es bislang nicht vermisst. Ansonsten hängt es von der jeweiligen Figur ab, ob ich es überhaupt in Erwägung ziehen würde, sie in Drachenblut baden zu lassen, so sich überhaupt die Gelegenheit ergibt. bis dann, Sulvahir- 72 Antworten
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- drache
- drachenblut
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Am ehesten vielleicht "Göttliches Spiel"?
- 3 Antworten
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- entdeckungsfahrt
- seefahrt
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Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
Sulvahir antwortete auf Grad 5's Thema in Spielleiterecke
Hiermit solltest du auf der sicheren Seite sein.- 37 Antworten
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- abenteuer schreiben
- inspiration
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Entwertung der Spielerleistung durch festgelegte Ereignisse
Sulvahir antwortete auf Rosendorn's Thema in Rollenspieltheorie
Ersteres ist im Zweifelsfall das "Schicksal" eines Abenteurers/einer Gruppe. Wie Letzteres zu bewerten ist, hängt vom Einzelfall ab. bis dann, Sulvahir -
Railroading - Was zum Henker ist das?
Sulvahir antwortete auf Sulvahir's Thema in Rollenspieltheorie
Schwerttänzer, wo sind die guten Vorsätze hin ? Ich schreibe mal was ich verstanden habe (und was mir fehlt in Klammern): Was Du suchst (Komma) ist (deutsches Wort und Erklärung), wo der (deutsche(s) Wort(e) und Erklärung) den (vollständiges deutsches Wort) bei (was soll mit das sagen ?) begrenzt. Bezug ??? Ich glaube(!) der Satz soll lauten: Was Du suchst, ist [eine Form der] Teilhabe , wo der Gesellschaftsvertrag [im Rollenspielkontext: Gruppenvertrag ] den [Anteil des] Mitspieler einfluss bei [auf]; "Die Prinzessin heißt Alicia." begrenzt [reduziert]. Allerdings habe ich trotzdem nur eine vage Vermutung, was der Satz letztlich aussagen soll. -
Ein nettes Spielzeug: Light cone Man kann sehen, bis zu welchen Sternen sich das Licht seit der eigenen Geburt ausgebreitet hat. bis dann, Sulvahir
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Natürlich muss er das. Es sei denn es gibt einen aus der Spielwelt und der Charakterentwicklung heraus einen Grund. Sonst ist es nichts anderes als Railroading von Spielerseite aus: Er zwingt (im obigen Beispiel) die Gruppe und den SL in eine andere Richtung als diese wollen, indem er den SL nötigt einen zusätzlichen Handlungsstrang einzufügen, an dem der Rest der Gruppe nicht teilhaben kann. Normal heißt ja nicht, dass es nur eine Verhaltens- bzw. Handlungsoption gibt. Es heißt nur dass das Handeln in einem gewissen Erwartungsspektrum erfolgt. Du erwartest im realen Leben ja auch nicht, dass jemand dem du zur Begrüßung die Hand hinstreckst, dir Ohrfeige verpasst. bis dann, Sulvahir
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[OT] Jemand, dem es darum geht, dass die Leser dem Link in der Signatur zu einem meist kommerziellen Angebot folgen. Der Beitrag ist dann meistens ziemlich allgemein gehalten und wenig aussagend. [/OT] bis dann, Sulvahir
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und wie würdest du das begründen und was ist daran folgerichtig? In meinem Midgard bringen dahergelaufene Abenteurer nicht einfach Herrscher folgenlos um. Wenn du das anders handhabst, ist das deine Sache. Ich habe jedenfalls keine Lust, eine mordende, marodierende Abenteurerbande zu leiten. Da liegt, glaube ich, einer der kritischen Punkte, die zum Railroading führen können. Als SL erwartet man (meiner Meinung nach zu Recht), dass die SCs sich im Großen und Ganzen rational verhalten und an die in der Spielwelt geltenden gesellschaftlichen Konventionen halten. Dazu gehört u.a. dass sie Herrschern und anderen NSCs gegenüber den (in der Spielwelt) üblichen Respekt zeigen und sie nicht willkürlich ermorden. Sonst stellt sich die Frage, wie haben die SC bislang überleben können? Beim Spiel kommt es aber durchaus vor, dass die Spieler ihre Figuren von "frech und dreist" bis hin zu psycho- und soziopathisch spielen. Das Töten eines Herrschers würde ich zu letzterem zählen, wenn es sich nicht aus dem Abenteuer ergeben sollte, so eine Art umgekehrtes Railroading; Der SL wird genötigt, auf unlogische und eigentlich nicht in der Spielwelt begründete Handlungen der SCs zu reagieren, was dann schnell auf Seiten des SL zu Railroading führen kann. bis dann, Sulvahir
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Sulvahir antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Grobi ist eindeutig ein MSCE