-
Gesamte Inhalte
3295 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Sulvahir
-
G€Z - Man muss mit allem rechnen. bis dann, Sulvahir
-
Der Clan der McItso
-
Passt, heute ist Dienstag...
-
Wenn ich bei der Physiognomie nur nicht immer an GWB denken müsste...
-
Früher, als ich so was noch konnte, hätte ich in einer halben Stunde in Visual Basic (oh, er outet sich) einen Dateikonverter geschrieben, der eine Komma-getrennte Datei zum Einlesen in Exel generiert hätte. Heute habe ich die notwendigen Werkzeuge nicht mehr installiert, mal davon abgesehen, daß ich das Datenbankformat von MAGUS nicht kenne (mal davon abgesehen, daß ich nicht mal weiß, ob MAGUS das überhaupt als Datenbank angelegt hat...). Was ich sagen möchte: ob Excel nun XSLT einlesen kann oder nicht ist nicht wirklich das Problem, solange man es aus MAGUS in eine textartige Datei kriegen kann, geht das schon. Halt bitte möglichst viele Nutzdaten und möglichst wenig eckige Klammer auf irgendwas ist gleich Anführungszeichen usw usf. Im CVS liegen noch die Tabellen für die Postgres-Datenbank rum. Vorausgesetzt, du hast CVS installiert, kannst du sie dir mit: cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.midgard.berlios.de:/cvsroot/midgard co midgard-postgres herunterladen.
-
Eine ähnliche Frage gabs es kürzlich zum Verkleinern.
-
Artikel: Ein moravischer Dolch
Sulvahir antwortete auf Sulvahir's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Nein, aber irgendwann wird der Träger schon merken, was mit dem Dolch los ist. -
Artikel lesen
-
Kampagne oder Abfolge von Abenteuern
Sulvahir antwortete auf midgardholic's Thema in Spielleiterecke
Mir fehlt als Antwortmöglichkeit ein: "Mal so und mal so" Wir haben sowohl durchgängige Kampagnen gespielt, ohne zusätzliche Abenteuer, als auch Kampagnen, die durch kleinere Nebenplots in Form von kleineren Einzelabenteuern erweitert wurden. Es ist aber auch schon mehrmals vorgekommen, dass mehrere Einzelabenteuer eine Eigendynamik entwickelt haben, so dass am Ende ein Kampagne dabei herauskam, ohne dass das vorher (für den Spielleiter) absehbar war. Und es kommt immer wieder mal vor, dass wir uns einfach von Abenteuer zu Abenteuer treiben lassen, je nachdem, wer gerade ein Abenteuer vorbereitet und Lust zu leiten hat. bis dann, Sulvahir -
Ich habe seinerzeit meine übrig gebliebenen karierten Klausurbögen aus der Schulzeit genommen. Die Linien habe ich beidseitig im 2-Zentimeterabstand verstärkt und mit Buntstiften "Texturen" für Fels, Sand, Gras und Sumpf aufgetragen. Danach den habe ich die Bogen mit selbstklebender Buchfolie eingeschlagen - et voila meine doppelseitig verwendbaren, mit wasserlöslichen Filzschreibern bemalbaren Battle-Maps im A3 Format waren fertig und sind bis heute in Gebrauch. bis dann, Sulvahir
-
Ein netter Artikel auf SZ-Online: In anderen Welten (mit Bildergalerie, deswegen hier.) bis dann, Sulvahir
-
Ein Aspekt der in meinen Augen vernachlässigt wird: Derjenige, der früh aus dem Kampf ausscheidet -sei es durch kritische oder normale Treffer- hat den anderen Kämpfern in dieser Zeit den Rücken frei gehalten (indem er die Treffer einstecken musste) und ermöglicht diesen unter Umständen erst überhaupt weitere KEP zu sammeln. Trotzdem wird er mit weniger KEP "bestraft".
-
:clap:
-
Mindestwerte bei Fertigkeiten
Sulvahir antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Ich habe die Regel jetzt in die Bibliothek eingestellt.- 69 Antworten
-
- faustkampf
- leiteigenschaften
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Mindestwerte bei Fertigkeiten
Sulvahir antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Nachdem mir die Suche verschiedene Stränge angeboten hat, scheint mir dieser hier der geeignetste zu sein. Meinereiner spielt seit Ewigkeiten (>20 Jahre) einen Magier mit In 31, dem naturgemäß nahezu alle Kunden verschlossen sind. Von Zeit zu Zeit kommt es unweigerlich zu Situationen, in denen man mit der Absurdität von künstlichen Lerngrenzen konfrontiert wird und man denkt über Alternativen nach. Meine Idee wäre folgende: Die Figur kann eine Fertigkeit, für die der Mindestwert nicht erreicht wird, ganz normal erlernen, erhält aber für je 5 Punkte, die zum Erreichen des Mindestwertes fehlen, einen Abzug von einen Punkt (das skaliert gut zum W20 und entspricht dem Vorschlag von Stephan). Solange der effektive Wert der Fertigkeit kleiner dem Standardstartwert der Fertigkeit ohne Abzug bleibt, wird die Fertigkeit wie eine "ungelernte Fertigkeit" behandelt (keine PP / EP und kein kritischer Erfolg beim Einsatz, ist der effektive Wert < 0, wird der Wert wie 0 gehandhabt). Der Vorteil wäre, dass einerseits Figuren, welche die Mindestwerte nicht erfüllen, diese Fertigkeiten zwar lernen können, dieses sich aber bei zu großer Differenz zum Mindestwert nicht mehr lohnt: Extrembeispiel: Eine Figur mit In 01 könnte zwar Alchimie "lernen", bekäme aber einen Malus von 16, womit er maximal auf einen effektiven Wert von +2 käme (wenn auf +18 gesteigert), was unter dem Standardstartwert von +4 liegt und somit für die Figur immer eine "ungelernte Fertigkeit" (ohne die Möglichkeit EP und PP zu erwerben) bliebe. bis dann, Sulvahir- 69 Antworten
-
- 1
-
- faustkampf
- leiteigenschaften
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Vielleicht hilft dir die Karte von DiRi weiter. bis dann, Sulvahir
-
Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Die Differenzmaschine
Zwar keine Problem mit einem Sicherheitsupdate, dafür aber um so mehr Dummheit am Rechner. bis dann, Sulvahir -
Auch von mir ein herzliches Dankeschön an die Orga und die Herbergsmannschaft! Ein besonderer Dank geht an meine SL Adjana und obw, sowie meine Spieler von Samstag, auch kleine Moorlemmige können ihren ganz großen Auftritt haben. bis dann, Sulvahir (aka Alessandro)
-
Soweit ich das sehe, bevorteilt das oPv diejenigen, die Glück beim Würfeln haben. Nicht nur direkt bei der Vergabe von EP im Abenteuer, sondern systematisch ab der Erschaffung: Jemand, der bereits für die Lernpunkte gut würfelt (und halbwegs strategisch die Fertigkeiten auswählt), hat für das gesamte Charakterleben einen Vorteil. Er hat mehr Chancen EP durch Fertigkeiten zu erwerben, da er ein breiteres Spektrum abdeckt und häufiger eine Fertigkeit einsetzen kann. Außerdem hat er eine größere Wahrscheinlichkeit Praxispunkte zu erlangen, wodurch er -zumindest anfangs- sein Fertigkeitenspektrum erweitern kann (steigern kann er ja mit PP), wodurch er wieder mehr EP & PP erhält. Im Gegensatz dazu hat derjenige, der schlecht gewürfelt hat, weniger Möglichkeiten EP & PP zu erhalten und damit weniger Möglichkeiten neue Fertigkeiten zu erlernen, da ja nur erlernte Fertigkeiten EP & PP einbringen. Zumindest in dieser Hinsicht kann die pauschale EP-Vergabe einen Ausgleich schaffen. bis dann, Sulvahir
-
Microsoft verklagt TomTom wegen Patentverletzung Kurz: Microsoft möchte Geld dafür, dass auf den Navigationsgeräten kein Windows (sondern in dem Fall ein Linux) läuft. Das Abstract eines der verletzten "Patente"
-
Möchte jemand eine Zeitung, in der die Nachrichten von morgen schon heute gemacht werden, verlegen? - Hier wäre schon mal das passende Schiff.
-
Klasse Danke. Probier ich mal aus. Viele Grüße hj Das klingt so nach famous last words.
- 591 Antworten
-
- betriebssystem
- linux
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Sulvahir kommt herein und bestellt einen '茉莉花茶' Er setzt sich an einen Tich und beginnt mit einer Art magischen Tafel herumzuspielen.