Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
- Persönlichkeit = Schwächen?
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Persönlichkeit = Schwächen?
"Schwächen" bieten dem Spieler einerseits eine einfache Möglichkeit/Entschuldigung, seine Figur "irrational" und außerhalb/entgegen der Gruppe(ninteressen) handeln zu lassen, andererseits muss eine Möglichkeit gefunden werden, die Schwäche auszugleichen oder zu umgehen, wodurch man sich (auch als Mitspieler oder SL) zwangläufig mehr mit dieser Figur beschäftigen muss. "Als Halbling kann ich den Leckereien in der Speisekammer nicht widerstehen. - Wir wollten keine Spuren hinterlassen und haben jetzt ein Problem? Tja, da kann ich nichts gegen machen." "Nur weil du zu ungeschickt bist haben dich die Wachen erwischt, und wir dürfen dich jetzt wieder aus dem Schlamassel heraushauen!" "Du kannst nicht Schleichen? Hmm, da müssen wir uns etwas anderes überlegen, wie wir dich an den Wachen vorbeibringen." Bei "Stärken" ist das viel weniger der Fall, da diese eher von der Gruppe strategisch eingeplant und instrumentalisiert werden: "Du siehst fantastisch aus, also fragst du jetzt die Marktfrau nach den gesuchten Informationen, sie wird deinem Charme am wenigsten widerstehen können." "Du kannst gut klettern, also gehst du 'mal eben' vor und machst das Seil fest, damit wir nachkommen können." Die Folgen der "Schwächen" bleiben intensiver in Erinnerung, als das -selbstverständliche- "Funktionieren" der Stärken und prägen dadurch wesentlich mehr den Eindruck eines Charakters. bis dann, Sulvahir
- Der Ton im Forum
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Dark Saint
Das erste, was mir in den Sinn kam: [spoiler=Die Kinder des Träumers] Die Ermordung Ær-Xans oder das Denkmal für einen Dunklen Meister. bis dann, Sulvahir
- Wirkungsweise von Zaubern mit Wirkungsdauer 0
- Der Ton im Forum
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
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Urheberrecht / Copyright im Forum
UrhG §53 1. Absatz: Wie heißt es so schön: Ein Blick ins Gesetz erleichtert die Rechtsfindung. bis dann, Sulvahir
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Kaufsystem bei der Charaktererschaffung: Für und Wider
Thema von ugolgnuzg wurde von Sulvahir beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWelchen Sinn soll denn ein Kaufsystem haben? Meines Wissens soll ein Spieler einerseits einen Charakter nach seinem Gusto erschaffen und formen können, andererseits soll das Spielgleichgewicht erhalten bleiben, sprich vollkommen aus dem Rahmen fallende Figuren sollen vermieden werden. Bei einer zufallsgenerierten Figur soll die Ausgewogenheit durch die Streuung der Werte sichergestellt werden, bei einem Kaufsystem soll eine fixe Punktezahl (sowie ein Gleichgewicht zwischen Vor- und Nachteilen) unausgewogene Figuren vermeiden. Letztlich sind beide Systeme nur ein Ausdruck des Misstrauens(*) in die Fähigkeit der Spieler (einschließlich des Spielleiters) einen ausgewogenen und zur Spielwelt passenden Charakter zu erschaffen. Wobei ich mich selbst bei beiden Systemen immer wieder dabei erwische, das letzte Quäntchen an Optimum für den Charakter herauszuholen, während das bei frei geschaffenen Figuren nicht der Fall ist. (*)Klingt vielleicht ein wenig scharf, aber ich denke, der Ausdruck trifft am besten. bis dann, Sulvahir
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Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen im Kampf
Das nicht, aber man kann mit zwei verschiedenen (Einhand-)Waffen kämpfen, ohne die Waffe zu wechseln, oder eine Waffe fallen zu lassen zu müssen (allerdings müssen die Waffen rechtzeitig gezogen sein): z.B: Schwert (rechts), Streitkolben (links) 1. Runde Angriff mit Schwert 2. Runde Angriff mit Streitkolben 3. Runde Angriff mit Schwert ... bis dann, Sulvahir
- Diskussionen zu Moderationen
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Norddeutsche auf dem WestCon 2009
Och, JoBaSa war mit seiner damals (2007) ~6 Wochen alten Tochter auch auf dem WestCon. bis dann, Sulvahir
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Tagebuch
Wir machen das bei unseren längeren Kampagnen (unsere älteste Kampagne läuft seit über 20 Jahren), bzw. wenn die jeweilige Runde nur sehr sporadisch (weniger als 1x pro Jahr) zusammentreffen kann. Die Mitschriften haben sich dabei gut bewährt, wobei sie weniger in Tagebuchform gehalten werden, sondern eher als persönlicher Reisebericht. Ein Vorteil - neben der Funktion als Gedächtnisstütze - ist die Möglichkeit, den Charakteren mehr Farbe zu verleihen, indem bspw. Gedankengänge der Figur wiedergegeben werden können. Damit nicht ein einzelner Spieler durchgängig mit Mitschreiben beschäftigt ist, nehmen wir die Sitzungen meistens mit einem MP3-Player mit Aufnahmefunktion auf. bis dann, Sulvahir
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Depeche Mode
.Ich kannte die bislang auch nicht.
- Artikel: Länder Midgards (Demographie/Ökonomie/Bodenschätze)
- Forumswettbewerb - Schauplatzbeschreibung, Abenteuer, NSC ...
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Hardwaretrends / Neuerungen/technische Spielereien
Das passende Weihnachtsgeschenk von Opa Hoppenstedt für seinen Enkel
- Kurioses aus dem Netz
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Wie lautet Dein Indianischer Name?
Der zeigt ja bei jedem Reload einen anderen Namen an.
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HILFE - Festplatte gecrasht
Das ist die vollständige Fehlermeldung? Ja Hast du mehr erwartet? Ich probiere das auch gerne nochmal aus. Um sicherzugehen. Eigentlich ja, nach dem 'Input/output Error' sollte noch eine genauere Beschreibung folgen. Eventuell findet sich dazu noch etwas mehr auf der Fehlerkonsole (ALT-F10) oder in /var/log/messages bis dann, Sulvahir
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Firefox - Fragen und Antworten
Ich seh da überhaupt keine Versionsnummer. Was sagt denn "Über Mozilla Firefox" unter "Hilfe"? - Da sollte die richtige Versionsnummer stehen. Oder gib oben "about:" ein. bis dann, Sulvahir
- Umkehrschildartefakte - zwei treffen aufeinander
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HILFE - Festplatte gecrasht
Mir kommt da gerade eine ganz blöde Idee: Ist das überhaupt eine ntfs-Partition? Wenn ich mich recht erinnere, kann man XP auch auf Fat32 installieren - das macht zwar nicht wirklich Sinn und mir fällt kein vernünftiger Grund ein, warum man das machen sollte, würde aber ggf. erklären, warum das ntfs nicht erkannt wird und sich nicht reparieren lässt. Was sagt denn fdisk -l /dev/sda ? bis dann, Sulvahir
- Vollmond 2