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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Welche Version hast du benutzt? Die aktuelle Version ist 1.1.3. Eine Windows-Version ist in der Mache. Es gibt im Moment noch Probleme mit der Oberfläche, aber Christof arbeitet daran. Das kann ich nicht bestätigen. In der virtuellen Maschine, in der ich die 32-Bit-RPM-Pakete baue, ist zwar postgresql installiert, weil ein Teil von ManuProC* auf einige Libraries zurückgreift, aber ein postgres-benutzer wird nicht benötigt. xpmtoppm ist ein Teil von netpbm, welches eigentlich fast immer installiert ist. Ich gebe dir aber recht, dass die MAGuS-Seite überarbeitet werden müsste. Das mache ich aber erst, wenn die Windows-Version verfügbar ist und ich nicht für X verschiedene Versionen die Voraussetzungen zusammenfassen muß. Für die 1.1.X Versionen wird kein cvs mehr verwendet. Stattdessen wird monotone verwendet, im Zweifelsfall dort ein vorkompiliertes Paket nehmen. Auf dem ftp-Server gibt es ein Skript, um den aktuellen Quelltext herunterzuladen: ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/Source/magus_mtn (speichern und ausführbar machen) mit magus_mtn get bzw. magus_mtn update kann der Quelltext dann heruntergeladen, bzw. aktualisiert werden. Kompilieren geht dann mit: cd ./magus_mtn_build/ManuProC_Base aclocal -I macros ./autogen.sh cd ../GtkmmAddons aclocal ./autogen.sh cd ../ManuProC_Widgets aclocal -I macros ./autogen.sh cd ../midgard aclocal ./autogen.sh MAGuS greift nicht mehr auf die Postgres-Tabellen zurück. Alle Tabellen, mit denen MAGuS arbeitet sind im xml-Format. Es ist durchaus sinnvoll, für jeden Fehler einen eigenen Bugreport zu verfassen! Da ist Abarbeiten und Beantworten um einiges leichter, als bei einer langen Zusammenfassung. Schau mal unter Optionen. Dort kannst du zwischen 3(!) Icons-Sets wählen, oder diese auch komplett ausschalten Ein Teil deiner Vorschläge ist in Planung. So sollen, IIRC, u.a. die Optionen ein eigenes Fenster bekommen, welches nur geöffnet wird, wenn es benutzt wird. Ansonsten schau mal in das Archiv der MAGuS-Mailingliste, dort gab es schon längere Diskussionen über das Layout. Im Übrigen kann ich mich nur Solwacs Anmerkung anschließen, dich an die Mailingliste zu wenden. (Wegen der Spammer geht das leider nur mit Anmeldung.) bis dann, Sulvahir- 319 Antworten
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Das sollte er eigentlich überleben... Der Würfel schon, bei dem Besitzer wäre ich mir da nicht ganz so sicher. Ich stelle mir den Stress am Tisch vor, wenn das 200 US$ Teil irgendwo unters Sofa kullert und nicht auf den ersten Blick zu finden ist. Das kann ja bei "normalen" Würfeln schon in Hektik ausarten. bis dann, Sulvahir
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Ui! Eine narrative Umfrage
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Nicht nur die Abenteurer. Ich würde mich nicht wundern, wenn der Wirt in Beijing, bei dem wir auf unserer Studienreise damals ein paar mal gegessen haben, sich noch an uns erinnert. Einer von uns hat an einem Abend nach dem Essen eine Flasche Maotai bestellt. Der Wirt brauchte erst einmal eine Weile, bis er den Verschluss durchschaut hatte. Dann haben wir ihn eingeladen, mit uns zu trinken, womit wir ihn dann ziemlich in die Bedroullie gebracht haben: Einerseits vertrug er keinen Alkohol (das wussten wir da aber noch nicht), andererseits konnte er die Einladung nicht ablehnen (ohne Gesichtsverlust). Er hat dann noch kurz mit seinen Mitarbeitern gesprochen und sich dann zu uns an den Tisch gesetzt. Wir haben dann zu fünft die Flasche geleert, wobei der Wirt bereits nach dem 1. 2cl Gläschen deutlich angeschlagen war. Er hat dann aber tapfer bis zum Ende irgendwann spät in der Nacht durchgehalten. Zum Glück war unser Hotel direkt um die Ecke. Mach mal Hier bekommst du soweit ich weiß nur das Zeug mit den 55% bis dann, Sulvahir
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Das habe ich leider nicht, aber wenn die Chinesen Maotai herstellen, dann kann ich mir in KanThaiPan zumindest Schwarzbrennereien vorstellen. Hmm, ich glaube da kommt mir gerade eine Idee zu einem Abenteuer. bis dann, Gambei! Sulvhair
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Bei manchen Alchimisten bin ich mir da nicht so sicher. Es erhöht die Wahrscheinlichkeit dafür aber erheblich. bis dann, Sulvahir
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Möglicherweise kam höherprozentiges gleichzeitig mit den schwarzen Adepten und der dunklen Dreiheit in KanThaiPan an. Andererseits könnte man die Verfügbarkeit von hochprozentigem Alkohol an der Verbreitung von Zauberöl festmachen: Wer Zauberöl herstellen kann, sollte mit der Herstellung von hochprozentigem Alkohol kein Problem haben. bis dann, Sulvahir
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Diplomatie - Ideen für NSCs
Sulvahir antwortete auf Solwac's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ich denke, dass ein (ständiger) diplomatischer Kontakt am ehesten über Händler stattfindet. Zumindest die größeren Handelshäuser dürften in Form von Handelsposten oder Kontoren ständige Vertreter in anderen Ländern haben. Zwar werden diese in erster Linie zur Pflege von Handelsbeziehungen genutzt, aber aufgrund der Kenntnis von Land und Leuten auch für darüber hinausgehende Aufgaben eingesetzt. Erst bei speziellen Anlässen werden dann "echte Diplomaten" eingesetzt. bis dann, Sulvahir -
Zur Zeit läuft die Abschiedstour von =263&tx_ttnews[backPid]=41&cHash=d4d6ac8fd2"]Fury in the Slaughterhouse bis dann, Sulvahir
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Sulvahir antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Ich hasse die Meldung "no space left on device"! Vor allem wenn sie erst auftritt, nachdem der Rechner über eine halbe Stunde kompiliert hat. Inkscape hat beim Kompilieren mal eben 1,2 GB auf der Festplatte beansprucht. bis dann, Sulvahir -
Jenachdem, wie groß die Expedition ist, könnten sich unter den Grabungshelfern zwei verfeindete Clans/Familien befinden, die sich für Probleme und Fehler gegenseitig die Schuld geben, so dass es immer wieder zu Reiberreien unter den Helfern kommt, und die Abenteuerer alle Hände voll zu tun haben, zwischen den Parteien zu schlichten und zu vermitteln. Oder du baust ein kleines Detektiv-Abenteuer ein, welches die Abenteurer auf Trab hält. Vielleicht verschwinden auf unerklärliche Weise Vorräte und Werkzeug. Natürlich wird der Schuldige zunächst unter den eigenen Leuten vermutet - letztlich entdeckt die Gruppe, dass es einen unbekannten Stamm in der Gegend gibt oder räuberische Tiere (Affen, Waschbären, Vögel etc.) dahinterstecken. Das hängt halt ganz von den örtlichen Gegebenheiten ab. bis dann, Sulvahir
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Artikel: Dokument für mehrere Gegner
Sulvahir erstellte Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
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Geh mal in dein Kontrollzentrum. Da taucht dann eine Liste "Diese Beiträge von dir wurden bewertet" auf. Darin siehst du, wer was wann (und gegebenenfalls warum) bewertet hat. bis dann, Sulvahir
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Aber wer weiß dann noch, wie man die benutzt? Hmmm -die Großeltern? Wir haben z.T. schon Probleme die Eltern zu fassen zu bekommen. Wie sollen wir denn dann die GroBeltern finden? [tiefschwarzer Zynismus] Indem Du eine Schaufel benutzt.... [tiefschwarzer Zynismus] Der war nicht mehr nur flach. Ne, der war unter der Erdscholle! Also tiefschürfend? bis dann, Sulvahir
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Sagen wir mal, es gäbe rein technisch diese Möglichkeit und es würde von den Spielern auch angenommen. Spätestens bei der Frage der für ein Abenteuer passenden Figuren wird es sehr problematisch. Manche Spieler tragen sich bisher schon in Runden ein, obwohl sie keine wirklich passende Figur haben (aus welchem Grund auch immer, im Zweifelsfall damit sie überhaupt eine Runde finden). Ein schönes Gedankenmodell, aber nicht umsetzbar. Solwac Was vielleicht(!) funktionieren könnte wäre ein "Freie-Spieler-Brett" (oder wie auch immer man das benamsen will): Dort kann jeder Spieler, der noch eine Gruppe sucht, einen Zettel mit seinem Namen (und vielleicht einer groben Angabe was für eine Art Abenteuer man bevorzugt spielen möchte) anpinnen. Am besten gibt es noch Felder (auf der Tafel) für bestimmte Anfangszeiten, so kann ein Spieler/Spielleiter, der zwar aktuell in einer Runde spielt, aber bspw. noch eine Runde für den Abend sucht, zumindest seinen "Bedarf" anmelden. Der Vorteil wäre, dass die Orga und auch potentielle Spielleiter zumindest einen groben Überblick über den "Bedarf" an Runden haben, und entsprechend darauf reagieren können. bis dann, Sulvahir
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King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
Sulvahir antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Ist ein bisschen wenig. Wenn er sagen wir "nur" etwa doppelt so groß wäre wie ein normales Tier, könnte man von einem Freak, einer Mutation reden, aber bei, wieviel? 15 Meter? 18 Meter? Da hört das mit dem "nur ein extrem groß" schon lange auf. Göttlicher Eingriff? Vielleicht eher ein manifestierter Naturgeist, der den größten Teil seiner Magie eingebüßt hat. Aus Liebe zu einer Schamanin hat er eine körperliche Form angenommen - leider war die Schamanin, im Gegensatz zu ihm sterblich, und nun ist er in seinem derzeitigen Körper gefangen. bis dann, Sulvahir- 23 Antworten
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Manche Schilder sprechen für sich.
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Sowas habe ich vor längerer Zeit für ... ... DSA gemacht. Das Ganze hat die Form eines Buches. Irgendwo auf meiner ToDo-Liste steht eine Version für Midgard. bis dann, Sulvahir
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Welches Content Management System (CMS)
Sulvahir antwortete auf Satir's Thema in Die Differenzmaschine
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*prust* Fachkompetent scheinen sie ja zu sein. bis dann, Sulva(mussjetzterstmaldenbildschirmabwischen)hir
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Was passiert eigentlich, wenn es zwischen mehreren Namen einen Gleichstand gibt? Wird das dann ein "Großmeister Morkai Abd al Rahman"?
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Achwas - nicht erst gross fackeln, sondern mal gleich hinein ins Vergügen! Dem kann ich nur zustimmen. Man wird feststellen, dass das kalte Wasser gar nicht so kalt ist. Mein bislang immer wiederkehrendes Aha-Erlebnis auf den Cons: "Die anderen spielen auch Midgard!" Schon durch diese banale Erkenntnis ist das Wasser auf einmal gar nicht mehr so kalt. bis dann, Sulvahir
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Spammails - lustige und andere
Sulvahir antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die Differenzmaschine
Für mich sieht das irgendwie nach einer Aktion aus, um Google übersichtlicher zu machen (Obwohl es warscheinlich nicht viel helfen wird, weil diejenigen, denen ich zutrauen würde, das tatsächlich zu machen, ihre Seiten dermaßen mit Scripts, Frames und Flash zugeballert haben, dass der Googlebot da eh nichts findet.) bis dann, Sulvahir -
Acid-Tests - Es geht weiter mit Acid3
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Die Differenzmaschine
Firefox 2.0.0.12 schafft immerhin 52%, Opera 9.26 kommt auf 46% - Mit dem gewünschten Endergebnis haben beide nicht besonders viel gemein. bis dann, Sulvahir -
Im Strangtitel heisst es ja auch Kurioses und nicht Lustiges aus dem Netz. bis dann, Sulvahir