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Alle Inhalte von Sulvahir
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Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
Sulvahir antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ist so ein Halsschutz nicht üblicherweise aus Metall? Dann wäre doch eine (für Midgard) stimmige Erklärung, dass durch solch einen Halsschutz die übernatürliche (=magische) Regeneration unterbunden wird. bis dann, Sulvahir -
Und dazu der Cliffhanger für dieses Jahr* bis dann, Sulvahir *) Ja, es ist ein Delfin, aber weiß der Surfer das?
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Oder wenn das zukünftige(!) Ereignis eindeutig beschrieben/festgelegt werden kann. Der Sack Reis wäre an sich kein Problem - es müsste vorher nur festgelegt worden sein welcher. bis dann, Sulvahir -
Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
Sulvahir antwortete auf Nixonian's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Könnte man die Dauer/Auswirkungen nicht von der Konstitution des Opfers abhängig machen? Gelingt der Konsti-Wurf, ist das Opfer nur für eine (1W6?) Runde(n) benommen (Handlungsunfähig). Mißlingt der Wurf ist das Opfer für nW6 Runden bewußtlos, wobei n jeweils 1/10 (aufgerundet) des Betrags ist, um den der Konsti-Wurf mißlungen ist. bis dann, Sulvahir -
Georgie & Angie ... bis dann, Sulvahir
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<orakelmodus> Heute in 10 9 Tagen spielt die 37 eine Rolle. Neben den dreien gab es noch 8 andere. </orakelmodus> bis dann, Sulvahir
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Wie verhindert ihr 'allwissende' Charaktere?
Sulvahir antwortete auf yellosubmarin's Thema in Spielleiterecke
Wobei diese Variante für den SL allerdings die schwierigste sein dürfte. Wenn ein Spieler seine Figur wirklich gut spielt, bekommt der SL davon nicht notwendiger Weise etwas mit. bis dann, Sulvahir -
Sie sollten, wenn du "shared Memory" verwendest zwar im Zweifelsfall weniger Speicher anzeigen, aber keinen Fehler. Hast du memtest ausprobiert? Das ist ein recht zuverlässiges Tool, um den Arbeitsspeicher zu testen. bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Dann liegt da das Problem. Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader") bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen. bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Der Bugreport (an die Mailingliste und damit an die richtige Adresse) ist aus MAGuS heraus ganze drei Mausklicks entfernt (4, wenn man vorher noch online gehen muss): 1. Den Button "Anleitung" anklicken (führt auf die Magus Homepage) 2. "Bug melden" in der Navigationsleiste anklicken. 3. Im Text "Bugreport" anklicken. Insgesamt sollte das auch nicht aufwändiger sein, als einen Beitrag ins Forum zu stellen. Auf die Demotivations-Diskussion hat Gork ja schon verwiesen. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Die aktuelle MAGuS-Version für Windows steht jetzt auch mit funktionierendem Installer unter http://midgard.berlios.de/pages/Download.php zum Download bereit. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Ich schließe mich der Interpretation von HarryB an. Allerdings würde ich die Wirkung des Geas davon abhängig machen, ob der Geas-Träger von dem Austausch weiß: Hat er den Austausch mitbekommen, darf er nicht über Schwert und Stab reden. Hat er den Austausch nicht mitbekommen, darf er nicht über Stab und Ring reden. bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Ein neues Paket wird voraussichtlich Morgen (Sonntag) Vormittag fertig sein. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Und zwar während ich gestern die Ankündigung hier im Forum schrieb. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Es scheint, als habe sich der Installer beim Packen verschluckt Es sollte aber nicht allzu lange dauern, bis ein aktuelles Paket zur Verfügung steht. bis dann, Sulvhair- 323 Antworten
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Mit Version 0.9.9.15 gibt es wieder eine neue MAGuS-Version. Unter http://midgard.berlios.de/pages/Download.php gibt es aktuelle Pakete für Windows und (SuSE-) Linux bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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Hab ich irgendwie vermutet... bis dann, Sulvahir
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Gebrauchsanweisung unter: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,421135,00.html bis dann, Sulvahir .oO( Ich wußte doch; für irgendetwas mus Cola-Light ja gut sein...)
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Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
Sulvahir antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
Bei uns gibt es -neben den Genannten- zusätzlich noch die Variante "Ohren zu halten". Im Normalfall halten sich die nichtbeteiligten Spieler für den Moment die Ohren zu, während SL und Spieler eine kurze Sequenz durchspielen. Das Ganze ist für längere (>1-2 min) Sequenzen natürlich nicht geeignet. bis dann, Sulvahir- 86 Antworten
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Statt eines herkömmlichen Nachnamens würde ich eher einen Stammesnamen oder eine (beschreibende) Stammesbezeichnung verwenden. bis dann, Sulvahir
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Wobei mir so ein Verhalten interessanterweise eigentlich nur bei erfahreneren Spielern (ungefähr ab dem 3. Charakter) begegnet ist. "Frischlinge" (unter den Spielern) spielen eigentlich immer sehr kooperativ, manchmal auch zu kooperativ. bis dann, Sulvahir -
Wie schön, dass sich auch andere Gedanken um die (Miss-)Verständlichkeit des (elektronisch) geschrieben Wortes machen: http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22675/1.html und http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22167/1.html Der zweite Artikel zeigt mbMn ziemlich anschaulich eine der (Haupt-)Ursachen für die Mißverständlichkeit von geschriebenen Texten. Bei Forumsbeiträgen kommt erschwerend hinzu, dass es mehr als einen Leser gibt von denen jeder den Beitrag anders wahrnimmt. bis dann, Sulvahir
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Das kann sein. Ich hab spasseshalber noch 'Lord' eingegeben: "99% evil, 1% good" bis dann, Sulvahir