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Sulvahir

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  1. Wenn ich mein Bauchgefühl befrage: Es hängt von einerseits von der Größe des Cons ab, ein größerer Con kann auch einen größeren Prozentsatz an vorabgesprochenen Runden "verkraften", als ein kleiner. Ich würde die (weichen) Grenzen in etwa so ziehen: Bei einem "kleinen" Con (<80 Teilnehmer) etwa 1/5 (also 20%) vorabgesprochene Runden bei einem "großen" Con (>120 Teilnehmer) etwa 1/3 (also ~33%) vorabgesprochene Runden
  2. Moderation : Es ist wenig zielführend, jede hypothetische Extremsituation in diese Diskussion einzubringen und bereits ausgiebig diskutierte Punkte ständig wieder durchzukauen. Dies führt zur Zerfaserung des Strangs und torpediert letztlich jeden konstruktiven Versuch, eine praktikable Lösung, wie den weiter oben bereits formulierten Kodex zu finden. danke, Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  3. Moderation : Die allgemeine Diskussion zu pauschalen Vergabe von Erfahrungspunkten wurde in einen passenderen Strang verschoben Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. Sehe ich auch so. Klar, in Dörfern mit nur zwei Wächtern, kann man sich mittels ein paar Münzen an so ziemlich allen Kleinigkeiten vorbeikaufen, aber in großen Städten bleibt man dann nach dem Schmieren der ersten Wache bei der Nächsten hängen, die wieder fragt, ob man sein Schwert nun zum Gasthaus bringe, oder was man sonst damit vorhabe... LG Anjanka In dem Fall könnte man sich ja auch eine "offizielle" Genehmigung beim zuständigen Vorgesetzten der Wache gegen ein "angemessenes Entgelt" erkaufen.
  5. Moderation : Bleibt bitte sachlich und unterlasst persönliche Angriffe! danke, Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Moderation : ...und ins passende Unterforum verschoben Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Ich denke der Unterschied ist rein subjektiv (nicht persönlich nehmen, das "Du" soll nur der Perspektive dienen): Aber nicht Du! (wenn nicht selbst vorabgesprochen) Oder: Auf jeden Fall Du! (wenn selbst vorabgesprochen) Vielleicht Du! Ich sehe da weniger ein quantitatives "Problem", sondern eher ein (subjektiv) qualitatives "Problem". Ein Vorabsprache bietet dem einzelnen die Sicherheit zu einer bestimmten Zeit eine Runde zu haben, von der er annimmt, dass sie ihm gefallen wird/ ihn interessiert. Und er hat den -subjektiven- Vorteil, sich besser auf seine Rolle / Mitspieler vorbereiten zu können. Dafür verzichtet er auf die Chance kurzfristig eine möglicherweise interessantere (oder zur Tagesform passende) Runde zu finden. Ohne Vorabsprache hat man (im Idealfall) die Freiheit spontan aus allen(!) angebotenen Runden (in welchen noch ein Platz frei ist) eine interessant erscheinende Runde zu finden (mit dem Risiko keine Runde zu finden). Mit jeder vorabgesprochenen Runde reduziert sich naturgemäß die Auswahl und das Risiko keine Runde zu finden steigt. Wenn ein Con nur noch aus vorabgesprochenen Runden bestehen würde, bräuchte man in letzter Konsequenz keinen Con mehr, sondern die jede Gruppe könnte sich dann nach eigenem Gusto irgendwo zum Spielen treffen. Es läuft also letztlich auf den klassischen Konflikt zwischen Freiheit und Sicherheit hinaus, bei dem ein für möglichst viele optimales Gleichgewicht zwischen beiden Formen gefunden werden muss.
  8. Laut Beta_Abenteurer.pdf (S.2; das sind in meinen Augen offizielle Regeln, zwar "nur" vorläufige, aber trotzdem keine Hausregeln) sind die Weisen Frauen Heiler(innen) druidischen Glaubens.
  9. Meiner Erfahrung nach ist das Gegenteil der Fall. Vielleicht eignet er sich nicht gerade für die Rolle des autoritären Inquisitors, aber so ziemlich alle anderen Bereiche bei Ermittlungen kann er in meinen Augen gut abdecken. Er muss sich den jeweiligen Gegebenheiten anpassen, aber das muss ein Halbling sowieso, sobald er das Halfdal verlässt. Er wird nicht für voll genommen, weil er für ein Kind gehalten wird? Sehr schön, dann macht man sich das zu nutze. Man hält ihn für harmlos, weil er körperlich nicht beeindruckend aussieht? Sehr gut - dann wird ihn auch niemand bei seinen Aktionen beachten oder den Verdacht hegen, dass er etwas vorhaben könnte. Gerade bei Detektivabenteuern öffnen sich für Halblinge Möglichkeiten, die "normalen" Abenteurern verschlossen bleiben. Man muss sie nur finden.
  10. Der Punkt "gesammelte Freigabe -> Gedränge" ist Dir aber ausweislich eines anderen Beitrags gegenwärtig? Ich habe das so verstanden, dass die (unausgefüllten) Vordrucke dann erst ausgelegt werden.
  11. Ich kann da nur meine Erfahrung von Freitag einbringen: Ich bin zwischen 15 und 16 Uhr angekommen und hatte noch keine Ahnung, ob und was ich am Freitagabend spielen würde. An der Con-Saga hatte ich vorher noch nicht teilgenommen. Ich wusste allerdings, dass die Con-Saga offen angelegt ist. Ich habe dann nachgefragt und bin an DiRi verwiesen worden. Wir haben dann kurz nach einem passenden Charakter und einer Gruppe geschaut, und ich hatte eine Spielrunde für Freitagabend.
  12. Dann will ich mich auch noch bedanken: Bei der Orga und dem Herbergsteam. Chichén und den Mitspielern am Freitagabend für eine gelungene Runde in der Con-Saga. Meinen Spielern von Samstag; alf04, Elaine Clark, Kreol, Mogadil, Randver und Blaues Feuer, die Thame vor dem endgültigen Verlust des "heiligen Ständers" bewahrt haben. Und nicht zuletzt all den anderen Conbesuchern, die den Con zu einer gelungen Veranstaltung haben werden lassen.
  13. Moderation : Die aktuelle Frage wurde in das entsprechende M5-Unterforum ausgelagert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Ein aus dem MAGuS-Dokument abgeleiteter editierbarer Charakterbogen für M5 Figuren im PDF-Format. Update: Dokument etwas überarbeitet und ein Ausrüstungsdokument hinzugefügt.
  15. Was geschieht mit Praxispunkten für Resistenz und Abwehr? Einerseits bleiben Praxispunkte erhalten und sollen, falls die Fertigkeit nicht mehr existiert, auf die Nachfolgefertigkeit übertragen werden. Bei Resistenz und Abwehr (ausgenommen mit Verteidigungswaffe/Schild) besteht jedoch das "Problem", dass diese zwar weiterhin existieren, jedoch bei erreichen eines entsprechenden Grads automatisch (also ohne EP-Einsatz) steigen. Wohin also mit den PP?
  16. Ich kann keinen Beitrag finden. Das scheint tatsächlich an dem Sonderzeichen im Dateinamen zu liegen.
  17. Moderation : Zusammengeführt, was zusammen gehört. Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Erfahrungspunktevergabe im Schwampf Wieviele EP gibt es pro Beitrag?
  19. Das steht außer Frage, da es so in der Konvertierungsanleitung steht. Die Unklarheit bestand darin, dass kurz vorher Feenzauber (und zwar abhängig vom Abenteurertypen) in Modeln und in Feestreich unterschieden wird, d.h. der Abenteurer behält Feenzauber (als Modeln oder Feenstreich) und bekäme noch 4 Zauber dazu. Allerdings habe ich jetzt -glaube ich- herausgefunden, wie es gemeint ist: Nur Magier, Hexer und Druiden behalten Feenzauber als Modeln/Feenstreich, bekommen dafür aber nicht die 4 Teilzauber. Alle anderen, die Feenzauber gelernt haben, erhalten stattdessen die 4 Teilzauber. (Manchmal hilft einmal darüber schlafen und sich den Text danach nochmal ansehen ungemein. )
  20. Für mich ist im Konvertierung_M5-PDF etwas unklar: Der (M4) Zauber Feenzauber wird (abhängig vom Typ) zu Modeln, bzw. Feenstreich (S.6/7). Als kursiv gedruckte Zauber sind die "neuen" Zauber im Arkanum_Ergaenzung.pdf aufgeführt. Soweit, so klar. Nun werden auf S.7 (unten) drei M4 Zauber genannt, die unter M5 in mehrere Zauber aufgesplittet werden, die man -so man den M4-Zauber gelernt hat- alle beherrscht. Bei zweien der Zauber ist der alte Zauber als einer der beiden neuen Zauber mit aufgeführt (z.B. Dämonenfeuer -> Dämonenfeuer & Dämonenschwert) Der dritte Zauber ist Feenzauber und wird in vier neue Zauber aufgesplittet, aber weder der usrprüngliche (Feenzauber) noch die neuen Zauber (Modeln, bzw. Feenstreich) sind mit aufgeführt (Feenzauber -> Auffrischen, Flicken, Vermehren & Verschmutzen). Kann nun ein Magier, der unter M4 Feenzauber gelernt hat: Modeln + die vier aufgesplitteten Zauber, oder muss er sich entweder für Modeln oder für die vier neuen Zauber entscheiden?
  21. Dazu wäre ein gewisses Maß an Vorsatz notwendig. Den primären Sinn bei einer Alltagsverschlüsselung sehe ich in dem Äquivalent des Briefumschlags, also dass der Inhalt den kompletten Weg vom Absender zum Empfänger für andere nicht lesbar ist. Was der Empfänger mit dem Inhalt macht, liegt nicht mehr in dem Einflussbereich des Absenders, wie bei einem klassischen Brief auch, bei dem der Absender genauso wenig einen Einfluss darauf hat, was der Empfänger mit dem Inhalt macht, sobald der Umschlag geöffnet wurde.
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