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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Sulvahir antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Wenn ich aber als Con-Neuling nur neue Charaktere habe... Spielrunden für Grad-1-Charaktere sind oft etwas dünn gesät. Darauf, dass ein möglichst breit gefächertes Figurenrepertoire hilfreich ist, könnte man eventuell in den Einladungsmails, bzw. im Anmeldeprozess neben der Bettwäsche und der Frage nach Spielleitern hinweisen. -
Ich schaffe es heute leider nicht zum Stammtisch.
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Wenn man den Strang aufruft, wird man durch die Formulierung der Umfrage direkt angesprochen. Dazu kommt, dass man ohne abzustimmen das Ergebnis nicht (direkt) sieht, aber bei jedem Aufruf des Strangs die Abstimmung vorgesetzt bekommt. (Das hat ein bisschen was von Werbe-Popup wegklicken)
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Es wäre ein alternativer, aber nicht mehr der Plot. Wenn es im ursprünglichen Plot darum ginge den obigen Überfall zu verhindern oder abzuwehren (die Möglichkeit des Scheiterns ist natürlich gegeben), wäre der neue Plot einer, in dem es um die Folgen eines bereits stattgefundenen Ereignisses geht. Zumindest im Universum des ursprünglichen Plots wäre dieser nicht mehr möglich.
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Das ist mir auch schon zweimal passiert; einmal wurde das Abenteuer unter einem anderen Namen und an einem anderen Handlungsort auf einem Con angeboten, in dem anderen Fall war ein Abenteuer bereits Teil einer Kampagne in einer anderen Runde, wo es nicht als eigenständiges Abenteuer erwähnt wurde. Da es beide Male unwissentlich passierte, dauerte es eine Weile bis ich realisiert hatte, dass ich die Abenteuer bereits kannte. Interessant beim Spielen bereits bekannter Abenteuer ist zum einen, dass man sich als Spieler weniger auf den Plot konzentriert, sondern mehr seine Rolle spielen kann und dabei recht gut abschätzen kann, wie weit man seine Rolle ausspielen kann, ohne den anderen ihren Spaß zu nehmen oder unwillentlich aus dem Abenteuer zu laufen. Außerdem kann es durchaus Spaß machen, ähnlich wie als SL, die Überlegungen und Lösungsansätze der Mitspieler zu verfolgen, während es gleichzeitig eine gewisse Herausforderung ist, Spieler- und Charakterwissen zu trennen. Man sollte allerdings so fair sein und dem SL bei passender Gelegenheit mitteilen, dass man das Abenteuer bereits kennt. Den anderen Spielern sollte man es nach Möglichkeit nicht sagen. Eventuell wäre es sinnvoll zu diesem Thema einen eigenen Strang zu eröffnen.
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Wettbewerb: Das Forum braucht ein neues Logo
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Gibt es hier inzwischen etwas neues? Ich bin gerade beim Festplatte aufräumen über meine Vorschläge gestolpert. -
Vielleicht kann man diesen Routenplaner für das Römische Reich auch als Anregung für Reisen im Rollenspiel gebrauchen. Man kann hier Reiserouten und -zeiten in Abhängigkeit von Verkehrsmittel, Jahreszeit und anderen Faktoren berechnen lassen.
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Ein klares Jain! Natürlich sagt man den Spielern nicht offen "Dieses und jenes wird da und da passieren", aber, insbesondere wenn man länger zusammen spielt, entwickeln die Spieler einen Instinkt dafür, was der SL vorhat. Nicht notwendiger Weise für das gesamte Abenteuer, aber durchaus für die nächsten Abschnitte. Als SL gibt man ja durchaus unbeabsichtigte Hinweise. Wenn die Gruppe in Waeland ist und der SL hat das Thalassa-QB dabei, liegt der Gedanke nahe, dass in absehbarer Zeit zumindest ein Teil der Handlung dort stattfinden wird und wahrscheinlich eine Seereise dorthin bevorsteht. Allerdings ist das eher eine Frage der Trennung von Spieler- und Charakterwissen. Edith: Ein anderer Punkt wäre die gemeinsame Figurenauswahl, wenn der SL z.b. bestimmte Fertigkeiten oder Charaktertypen nachfragt oder auf Nachfrage empfiehlt, bzw. von diesen abrät.
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Hardwaretrends / Neuerungen/technische Spielereien
Sulvahir antwortete auf Airlag's Thema in Die Differenzmaschine
Und jetzt bitte noch als W20 und W% -
Muss jeder Spieler auch Leiten können?
Sulvahir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielleiterecke
Erstens ist diese Mitspielerin nicht mehr in meiner Freitagsrunde (aus anderen Gründen) und zweitens: Was hat das damit zu tun? Spielleiten ist ja kein Hexenwerk, aber in meinen Runden haben vor allem dann sich nicht alle am Leiten beteiligt wenn das Angebot groß war. Das Argument, jeder sollte mal, fällt dann nämlich weg. Was ist denn das Argument? Wir haben immer mal wieder geflaxt, diese Mitspielerin solle doch auch mal leiten und sie hat sich immer dagegen ausgesprochen. Sollen wir ihr jetzt Sanktionen androhen, weil sie nicht will? Wie soll das aussehen? Haaaaaaaaallllloooooooo ???!! Freizeit, Hobby, Spaß !!! Kein Zwang !!! Grüße Bruder Buck Ich sehe bei Solwac keinen Zwang, wohl aber sozialen Druck: Wenn ich eine Gruppe mit 5 Spielern als Beispiel nehme, in der 4 Spieler auch Spielleiter sind. In dem Fall ist es unwahrscheinlich, dass es zu einem SL-Mangel innerhalb der Gruppe kommt und die Gruppe mangels SL nicht spielt. Für die 5. Person besteht kein Druck zum Spielleiten. Bei einer anderen Gruppe, ebenfalls mit 5 Spielern, aber nur zwei Spielleitern, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass die Gruppe nicht spielen kann (aber will!), weil -aus welchen Gründen auch immer- keiner der beiden SL in absehbarer Zeit ein Abenteuer leiten kann (oder will). In dieser Situation ist der ("Leidens-")Druck für die anderen Spieler ebenfalls zu leiten größer. Die Voraussetzung für diese Art von Druck ist natürlich der gemeinsame Wunsch weiterhin mit dieser Gruppe spielen zu wollen. -
Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Die Differenzmaschine
Da einige hier ein Konto bei Last.fm haben: Bei Last.fm wurden im großen Stil Passwörter ausgespäht Daher sollten alle, die dort ein Konto haben, ihr Passwort so schnell wie möglich ändern. -
Da einige hier ein Konto bei Last.fm haben: Bei Last.fm wurden im großen Stil Passwörter ausgespäht Daher sollten alle, die dort ein Konto haben, ihr Passwort so schnell wie möglich ändern.
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Der wahre Grund, aus dem Bayern auf weiß-blau und nicht blau-weiß als Landesfarben besteht.
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Das halte ich nicht unbedingt für notwendig. Was allerdings in meinen Augen sinnvoll ist: Wenn man eine Umfrage erstellt, sollte man die einzelnen Punkt vorher in Ruhe schon mal ausformulieren, am besten in einem Editor oder in einer Textverarbeitung. Da kann man ohne Zeitdruck an der Formulierung herumfeilen. Das Problem wenn man Umfragen "on the fly" erstellt ist in meinen Augen, dass zuerst der Strang erstellt wird und man erst danach seine Fragen eintragen kann. Unterdessen gibt es gerne schon mal Antworten in dem Strang, die auf die fehlende Umfrage hinweisen, so dass man unter einem gewissen Zeitdruck steht und sich schnell Fehler einschleichen, die man als normaler Benutzer nicht mehr nachträglich korrigieren kann. Vorformulierte Fragen kann man hingegen relativ rasch mit C&P in die Felder der Umfrage einfügen, und läuft weniger Gefahr dabei Fehler zu machen.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Sulvahir antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Er wird nur noch einseitig toasten! http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=hPjqkask8cg -
Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
Sulvahir antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Ich habe auch "Anders" angekreuzt. Als Begründung kann ich mich nur Blaues Feuer und Adjana anschließen.- 96 Antworten
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Mehr kurze Abenteuer auf Cons - was meint Ihr dazu?
Sulvahir antwortete auf sarandira's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Die Gefahr sehe ich eigentlich nicht. Als ich mein erstes Abenteuer Samstagsnachmittags (spontan, nachdem die Runde, in der ich mitgespielt hatte, das Abenteuer relativ pünktlich beendet hatte) an die Pinnwand heftete, war die Runde innerhalb einer Minute voll. -
Mehr kurze Abenteuer auf Cons - was meint Ihr dazu?
Sulvahir antwortete auf sarandira's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Es gibt ja auch Aushänge, auf denen eine kürzere Zeitangabe steht (z.B. "6-7 Stunden" oder "bis zum Abendessen"). Allerdings kommt es eher vor, dass die Runde dann doch länger dauert und wenn man dann selbst im Anschluss noch ein Abenteuer anbietet, bei dem sich schon eine Runde eingetragen hat, sitzt man wirklich auf glühenden Kohlen. -
Mehr kurze Abenteuer auf Cons - was meint Ihr dazu?
Sulvahir antwortete auf sarandira's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Die Idee gefällt mir, und ich habe auch schon mehrmals am Samstagabend ein Abenteuer angeboten (Die Runden waren übrigens in nullkommanix voll, es gibt offenbar eine entsprechende Nachfrage). Das Problem ist dabei: Wie kurz ist "kurz"? Und wann fängt man mit dem 2. Abenteuer an? Letzteres hängt ja auch von dem davor gespielten Abenteuer ab und man muss ja (in Abhängigkeit davon) noch einen Aushang machen, bzw. sich als Spieler eintragen. Ich habe versucht die Abenteuer um 20Uhr (nach dem Abendessen) beginnen zu lassen, häufig wird dann aber doch eher 20.30 daraus, und das Abenteuer geht dann leicht auch bis "seeehr spät" (~3 Uhr, anvisiert 1 Uhr). In dieser Hinsicht kommt man da vom Regen in die Traufe. -
Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Sulvahir antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Wer schon immer mal wissen wollte, was die Grundvoraussetzung für Hacker ist: Die Bilder hier und hier (draufklicken zum Vergrößern) zeigen es; -
Hier gibt es übrigens die GPS-Tracks des Weges.
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Mir wäre es lieb, wenn wir uns erst gegen 11.00 Uhr treffen würden, vorher wird es etwas eng, da ich das Auto erst (sicher) ab 10 Uhr habe und ~45 min fahren muss. Edith: Hmm, in der Wanderbeschreibung steht, dass der Parkplatz kostenlos ist, hier nach darf man da nur für zwei Stunden mit Parkscheibe stehen
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Der ist mir beim letzten Mal schon begegnet, allerdings wäre er da zu lang gewesen. Ich würde übrigens vorschlagen, statt in Radevormwald selbst loszugehen, den Parkplatz an der Wuppertalsperre als Start- und Treffpunkt zu nehmen. Soweit ich sehen kann, liegt er unmittelbar am Wanderweg und wir müssten nicht in das Zentrum von Rade fahren. Edith: Eine kleine Geschichte am Rande
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Sicherheitsupdates - Dummheit am Rechner
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Die Differenzmaschine
[sarkasmus]Hurra![/sarkasmus] Der erste bekannt gewordene Virus mit MS-Signatur. In letzter Konsequenz sind damit die MS-Signaturen (und damit die Updates) nicht mehr vertrauenswürdig.