-
Gesamte Inhalte
3428 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Sulvahir
-
Eine demographische Vermutung nach einem Blick auf die aktuellste Bevölkerungspyramide: Angenommen, der Anteil der Rollenspieler ist in den Altersgruppen annähernd konstant, dann kann die absolute Anzahl junger (ich siedle diese Altersgruppe mal zwischen 15 und 25 an) Rollenspieler verglichen mit den älteren Rollenspielern (26 - 55) nur kleiner sein. Hier spielen zwei Effekte rein: Zum einen die generelle Überalterung der Gesellschaft (es gibt einfach mehr Ältere, als Jüngere), zum anderen umfasst die Gruppe der älteren Rollenspieler wesentlich mehr Jahrgänge, als die Gruppe der jungen Rollenspieler (und die Jungen wachsen im Lauf der Zeit aus ihrer Gruppe heraus ).
-
Das ist der Zeitgeist, dem man nicht zu sehr hinterher rennen sollte, finde ich. Heutzutage muss doch alles leicht gehen, sofort Spaß machen und sofort Erfolge bringen, sonst verliert der Konsument die Lust daran. Neee, das muss in der Ausprägung nicht sein. Jain! Meiner Erfahrung nach ist das vom Alter und von der Spielfrequenz abhängig. Ich kann mich daran erinnern, dass es mir zu Schulzeiten durchaus Spaß gemacht hat, ein (Brett-)Spiel stundenlang aufzubauen oder Regeln durch zu arbeiten. Im Zweifelsfall hat man halt bis 3 oder 4 Uhr morgens durchgespielt, oder sich ein paar Tage später zum erneuten oder Weiterspielen verabredet. Inzwischen ist es häufig so, dass man sich teilweise wochenlang vorher zu einem Termin verabreden "muss", und dann auch nur bis 11 oder 12 Uhr am Abend spielen kann. Unter solchen Umständen sind mehrere Stunden Spielvorbereitung ein K.o.-Kriterium. Bei einem Rollenspiel, als einem kontinuierlichen Spiel, bei dem man einen Charakter auch alleine oder zusammen mit dem Spielleiter erstellen kann, liegt der Fall zwar anders, aber auch hier reduziert -subjektiv- die Vorbereitungszeit (und damit meine ich nicht die Vorbereitung des Abenteuers durch den Spielleiter) die zur Verfügung stehende Spielzeit.
-
welche dieser files brauche ich auf der CD? Alle, richtig? Aus den (etwas spärlichen) Anweisung auf der Seite wurde ich leider nicht richtig schlau... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Ich würde diese: ftp://ftp.gwdg.de/pub/linux/knoppix/knoppix-dvd/KNOPPIX_V6.4.4DVD-2011-01-30-DE.iso nehmen (ist die aktuelle (31.01.2011) deutschsprachige DVD) .iso = CD- oder DVD-imagedatei (also die eigentliche CD/DVD) Die Endungen nach .iso dienen nur dazu, zu überprüfen, ob der Download fehlerfrei war (bzw. die heruntergeladene Datei identisch mit der auf dem Server ist)
-
Uh! Nicht gut. Damit hast Du potentiell verseuchten Programmen Administrationsrechte gegeben. ...und wie entziehe ich diese Rechte wieder? es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah 'format c:' Spätestens mit den Administratorrechten kann sich der Virus richtig ins System einnisten und alles, einschließlich Virenscanner kontrollieren. Das einzig weitgehend sichere, was du noch tun kannst, ist ein anderes OS (z.B. Knoppix) von CD/DVD booten und damit deine Dokumente, Bilder etc. auf eine externe Festplatte kopieren Danach Windows neu installieren und vorher sämtliche Partitionen neu formatieren. Die geretteten Daten solltest du sicherheitshalber mit einem Virenscanner überprüfen. bis dann, Sulvahir
-
Nachdem Godrik nebenan die Frage aufgeworfen hat, wohin sich das P&P-Rollenspiel entwickelt und ob es womöglich im Museum landet, denke ich, dass man diesem Thema einen eigenen Strang widmen (und gegebenenfalls Beiträge aus dem Midgard-PDF-Strang einschmelzen) kann. In meinen Augen wird sich das Spiel zwar durch den Einsatz technischer Möglichkeiten wandeln, aber das Hauptmerkmal beim Pen&Paper-Rollenspiel liegt ja -auch wenn der Name anderes vermuten lässt- weniger bei Stift und Papier, sondern eher im -in erster Linie- verbal vermittelten Rollenspiel. Stift und Papier sind da eher Mittel zum Zweck. Der Begriff "Pen & Paper" dient in meinen Augen zur Abgrenzung gegenüber LARP auf der einen und computerbasierten (und auch Online-) Rollenspielen auf der anderen Seite. Im letzteren Fall übernimmt der Computer die (aktive) Rolle des Spielleiters, während er bei einem "P&P-Nachfolger" die Spieler nur unterstützt. bis dann, Sulvahir
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Hi! Ich habe ein paar Pakete für Version 1.3.3 zusammengeschnürt (bislang nur Binärpakete für Opensuse 11.3) : Quellcode: Source-TARball (7MB) : ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/Source/magus-1.3.3.tar.bz2 Monotone Datenbank (23MB): ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/Source/monotone_db/magus.db.bz2 Binärpakete Opensuse 11.3: i586: ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/packages/openSuSE/11.3/i586/magus-1.3.3-1.openSuSE_11.3.i586.rpm x86_64: ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/packages/openSuSE/11.3/x86_64/magus-1.3.3-1.openSuSE_11.3.x86_64.rpm Datenpaket für i586 & x86_64: ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/packages/openSuSE/11.3/noarch/magus-data-1.3.3-1.openSuSE_11.3.noarch.rpm SourceRPM: ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/packages/openSuSE/11.3/srpm/magus-1.3.3-1.openSuSE_11.3.src.rpm Unter Ubuntu (11.04) lässt sich MAGuS problemlos erstellen, nur das .deb weigert sich im Moment noch fehlerfrei gepackt zu werden Eine neue Windows-Version wird noch etwas auf sich warten lassen.- 323 Antworten
-
- abenteurergenerator
- charaktergenerator
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Ich sag mal zu - Also zum Stammtisch.
-
Das könnte lustig werden: Welttag IPv6 – ein Tag lang ohne Google, Yahoo, Facebook?
-
Wäre es sinnvoll, für Osama einen eigenen Strang auf zu machen und die bisherigen Beiträge zu ihm aus dem Deutschland und dem USA-Strang dorthin zu verschieben?
-
Hardwaretrends / Neuerungen/technische Spielereien
Sulvahir antwortete auf Airlag's Thema in Die Differenzmaschine
Wenn der Rechner in Zukunft "spinnt", könnte das beabsichtigt sein. -
Grund dafür, das Grab eines Laran-Priesters zu suchen
Sulvahir antwortete auf Pyromancer's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Oder im Grab soll ein Hinweis auf den Verbleib des Schwertes zu finden sein. -
Bei den Vorschlagssträngen sehe ich da kein Problem, aber würden bei den Abstimmungssträngen nicht die jeweiligen Abstimmungen verloren gehen? Das fände ich nicht gut.
-
Schleichen und der Widerstandswurf
Sulvahir antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Versteift euch nicht zu sehr auf das "unaufmerksam". Alternativ reicht bereits ein "abgelenkt" und das kann schon gegeben sein, wenn sich die beschlichene Person mit etwas anderem als "lauschen" beschäftigt, zum Beispiel der eigenen Langeweile. -
Ich interpretiere die Beschreibung so: Grundsätzlich können Wesen mit menschlicher Intelligenz, die der Finsternis dienen und/oder gegen die gemeinsamen Glaubensgrundsätze freveln. Wie sieht das mit Zwergenpriestern aus? Dürfen die Verfluchen lernen? Es wäre ja unlogisch, wenn die Verfluchen lernen dürfen und dann nur Menschen verfluchen können.
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Ich habe noch niemals mit MAGuS gearbeitet, muss ich irgendetwas besonders beachten, Reihenfolgen im Ausfüllen o.ä.? Ach, und sind in dieser Version auch die KOMPENDIUM-Typen dabei? Herzlichen Dank im Voraus! Hier (wobei die Nummerierung etwas abweicht): ftp://ftp.berlios.de/pub/midgard/Win32/TEST-ONLY/ Es gibt bei dieser Version aber einen Bug, der bereits beim Auswürfeln der Grundwerte zum Absturz führt! Die KOM-Typen sind auch in der 0.8. Version drin, es muss allerdings vor dem Auswürfeln die "Region" Kompendium Im (Menü "Regionen") aktiviert sein.- 323 Antworten
-
- abenteurergenerator
- charaktergenerator
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
www.manybooks.net scheint auf den ersten Blick auch ein passables Angebot zu haben. In erster Linie Bücher, bei denen das Copyright abgelaufen ist, aber auch Bücher mit CC-Lizenz.
-
Was willst du (unter Linux) mit einer 0.9X Version Der aktuelle Sourcecode ist 1.3.1 Außerdem gibt es immer noch die MAGuS-Mailingliste, wenn da wieder etwas mehr los ist, könnte sich das durchaus positiv auf die weitere Entwicklung von MAGuS auswirken. Hier im Forum wäre der richtig Thread übrigens dieser.
-
[spoiler=möglicher Abenteuertitel]Müsste göttliches Spiel Ein Hauch von Heiligkeit gewesen sein, wenn ich das noch richtig zuordnen kann.
- 30 Antworten
-
- rätsel
- charakterwissen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Es wird noch weiter entwickelt, aber zur Zeit (wegen fehlender selbiger) sehr sporadisch. (Ich habe gestern noch mit Christof gesprochen)- 323 Antworten
-
- abenteurergenerator
- charaktergenerator
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Ich denke nicht, dass es da so schnell etwas Besseres geben wird Wenn das mit dem räumlichen Sehen bei ohgottohgott ähnlich wie bei mir ist, dann ist die Shutterbrille die einzige Methode für ihn 3D zu sehen, weil die Augen physisch abwechselnd angesprochen werden. Die Polfilterbrillen-Technik, die zur Zeit in den Kinos verwendet wird, funktioniert bei mir bspw. nicht. Mit einem autostereoskopischen Display habe ich bislang noch keine Erfahrung gemacht.
-
Mooooooment! Meines Wissens nach dreht sich unser Mond so, dass es auf einer Seite immer Tag ist. Und mit Trabant hab ich mehr den Trabanten eines Planeten gemeint. Die große Mehrheit der bekannten Planeten sind Gasriesen. Zum Vergleich: Merkur (Planet; 4.879,4km Durchmesser) ist kleiner als Ganymed (Jupitermond; 5262,4 km Durchmesser) und Titan (Saturnmond; 5150 km Durchmesser)
-
Aufwindkraftwerke Mikrowellenkraftwerke