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4--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Mai. 03 2002,204)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Triton Nicht wirklich... <span id='postcolor'> Doch wirklich! Denn woher soll man denn wissen, ob es nach dem letzten Update nichts Neues mehr zu berichten gab oder die Web-Seite seitdem bloß nicht mehr gepflegt wurde. Wenigstens das Datum gehört IMO *regelmäßig* aktualisiert, um anzuzeigen, daß die Seite gepflegt wird. Das ist aber ein Problem bei vielen Internet-Seiten, die aktuell sein wollen, nicht nur bei Midgard-Online. Gruß, Triton
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Mai. 02 2002,16:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dem ist wohl nichts mehr hinzuzufügen... <span id='postcolor'> ...außer dass "nix Neues" natürlich auch eine Neuigkeit ist. Triton
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Hallo, ich suche ein nettes, kleines Abenteuer (oder Abenteueridee), welches in Candranor spielt. Nix Großes. Was für zwischendurch für Grad 3-5 . In meiner Kampagne machen die Abenteurer (kommen aus Moravod, wollen nach Chryseia) lediglich Zwischenstation auf Valian. Wenn die Mondschwinge oder die Purpurkammer beteiligt wären, wäre das auch ganz nett. Weiß da jemand was ? Herzliche Grüße, Triton
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Plotidee für eine Zwergengruppe
Triton Schaumherz antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
6--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ April. 15 2002,096)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Idee ist wirklich cool! Da muß man nur erst mal die Zwerge auf Wanderschaft bringen...<span id='postcolor'> Als Intro-Abenteuer kann man es leicht modifizieren: Die Fürstentochter flüchtet vor den Killern in einen stillgelegten Bergwerksstollen, der gerade von einer Gruppe Zwerge inspiziert wird ("Schaut mal nach, ob man aus dem alten Loch nicht doch noch ein paar Gramm Gold schürfen kann..."). Unter Tage kommt es dann zu einer schönen Konfrontation Zwerge/Meuchelmörder, wobei die Zwerge da noch in ihrem Element, also im Vorteil sind. (Im Verlauf der Auseinandersetzung stürzt vielleicht der Stollen ein: "Hust, keuch, nix wie raus hier...") Die Fürstentochter ist erst mal gerettet und heuert jetzt die Zwerge an. Herzliche Grüße, Triton -
Plotidee für eine Zwergengruppe
Triton Schaumherz antwortete auf Akeem al Harun's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Bei einer Gruppe Zwerge fällt einem natürlich sofort "Schneewittchen" ein: Eine böse Hexe tötet die Frau eines Füsten. Er verfällt ihrem Zauber und heiratet sie. Die Tochter kommt der Hexe auf die Schliche und will es dem Vater erzählen. Die Hexe kommt der Tochter auf die Schliche und die Tochter muß fliehen. Die Hexe hetzt Auftragskiller hinter der Tochter her. Diese läuft einer Gruppe Zwerge auf Wanderschaft in die Arme, welche sie gerade noch vor den Killern retten können. Die Tochter heuert die Zwerge an, in die Burg ihres Vaters einzudringen und die böse Hexe zu töten. Die Belohnung wäre fürstlich ! (Den vergifteten Apfel habe ich jetzt mal weggelassen ;-) Herzliche Grüße, Triton -
Schiffspläne gesucht!
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Bin gerade dabei mit CC2 die Deckpläne für eine Dreimast-Karacke namens "Estrella d'Oro" zu designen, ein Handelsschiff aus Orsamanca. Ist schon zu 90% fertig. Wenn es komplett ist, dürfen meine Spieler darauf eine Überfahrt von Moravod nach Valian machen. Und danach stell' ich es ins Internet. Als Quellenmaterial habe ich verwendet: - "Teerjacken und Landratten" von Fantasy Productions (darin "Die Güldenmaid") - Spielwelt 44 ("Der Windprinz") - Kurai Anat ("Chamsin") Herzliche Grüße, Triton -
Schiffspläne gesucht!
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Danke euch allen für die Tipps ! Malte: Der Plan von der Maelstrom-Seite ist schon ziemlich genau das, wonach ich gesucht habe. Die Brig passt zwar nicht ganz ins Fantasy-Mittelalter, aber irgendwo habe ich mal gelesen, daß sie in den Küstenstaaten schon recht moderne Schiffe haben. Zusammen mit einem CC2-Deckplan eines kleineren Schiffes habe ich jetzt genügend Material glaub ich. Noch ein paar Modifikationen werde ich machen müssen. Das Ergebnis werde ich dann mal veröffentlichen (wird aber noch ein Weilchen dauern). Herzliche Grüße, Triton -
moderiert Frauenanteil am Rollenspiel
Triton Schaumherz antwortete auf Bart's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich hab mit "Wir sind eine Männerrunde und das ist auch gut so" abgestimmt, weil mir das Wort "leider" in der Antwort "Wir haben leider gar keine Frau bei uns in der/den Runden" nicht gefällt. Wir haben zwar keine Frau in der Runde, aber wir bedauern das/uns deswegen nicht. Merke: Man(n) kann auch ohne Frauen großen Spaß beim Rollenspiel haben Außerdem haben wir jede Menge weiblicher NSCs Herzliche Grüße, Triton -
Früher habe ich mir bei Handout-Texten oder -Karten noch die Mühe gemacht sie künstlich alt aussehen zu lassen (Kaffee als Gilbmittel, Fettflecke, ausgefranster Rand etc.). Die Mühe mache ich mir heute nur noch selten. Aber ein gewisses Flair kommt ja auch schon auf, wenn man bei ausgedruckten Texten mal nicht immer nur Times Roman oder Arial, sondern einen Fantasy-Font verwendet. siehe hierzu http://www.LordKyl.net/ Herzliche Grüße, Triton
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Hallo zusammen, für ein Abenteuer, welches an Bord eines Schiffes spielen soll, suche ich noch Schiffspläne und Beschreibungen (möglichst detailliert). In der Art wie die Pläne des "Windprinz" von Sandobar aus dem Eschar-Quellenbuch. Schiffstypmäßig ist alles drin von der Albischen Kogge bis zur Galeone aus den Küstenstaaten, da habe ich mich noch nicht festgelegt. Das Schiff sollte aber ein Handelsschiff sein und groß und geräumig genug, so daß man sich an Bord auch aus dem Weg gehen kann und nicht auf engstem Raum zusammenhockt. Auch Versteckmöglichkeiten wären gut. Wer kann mir sagen, wo ich sowas finde ? Links auf Webseiten mit Material wären auch gut. Herzliche Grüße, Triton
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Amnesie leicht gemacht !
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Wenns fertig ist veröffentliche ich vielleicht das Skript hier. Wenn der Spieler gar zu übel drauf ist, kann ich's ja immer noch ein zweites (drittes, viertes..) Mal mit einem anderen "Freiwilligen" durchspielen - bis es passt ;-) Bis demnächst, Triton -
Amnesie leicht gemacht !
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Ein Opfer ist gefunden !!! Bitte nicht mehr mailen deswegen. Herzliche Grüße, Triton -
Also die Situation ist folgende: Eine SpF aus der Gruppe, die ich leite, hat ihr Gedächtnis verloren und wurde von den anderen getrennt. Der Gedächtnisverlust ist ziemlich drastisch, der Abenteurer weiß fast nichts mehr über sich selbst, geschweige denn über die zurückliegenden Abenteuer. Er muß also rausfinden, wer er ist wo er ist, wie er dorthin gekommen ist, und was er mit all den NSpFs um ihn herum zu tun oder nicht zu tun hat. Um so eine extreme Situation realistisch auszuspielen, kann ich schlecht den Spieler seine Figur spielen lassen. Deshalb möchte ich jemand aus dem Forum bitten die Rolle dieses Abenteurers zu übernehmen, bis der sein Gedächtnis wiedererlangt hat. Wer hätte Lust dazu? Das ganze Spiel könnten wir per E-mail abwickeln. Ich schätze: höchstens eine Mail pro Tag hin und zurück über einen Zeitraum von vielleicht zwei Wochen. Bei Interesse bitte Mail an: meister@midgardwerkstatt.de Herzliche Grüße, Triton Schaumherz
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Seid herzlich gegrüßt, Ihr Land- und Meerbewohner, kürzlich hatte es mich wieder einmal auf die valianischen Inseln verschlagen, genauer in die altehrwürdige Hauptstadt Candranor. In den Weinstuben rings um das Forum Valianum kann man an guten Tagen die erstaunlichsten Gerüchte aufschnappen. So auch neulich, als mir bei einem Becher Spätchryseier die folgende Mär ans Ohr drang. Mein Informant, der verständlicherweise nicht genannt werden will, berichtete mir doch tatsächlich, daß der sagenumwobene Mörser des Heiligen Herbalus wieder aufgetaucht sei ! Wie ihr euch sicher noch erinnert wurde dieses mystische Artefakt vor einigen Jahren aus dem Kloster der schweigenden Mönche von Laksos nahe Kroisos gestohlen. Der Abt des Klosters brach daraufhin sein Schweigegelübde und rief unter den ob des infamen Diebstahls erzürnten Gläubigen zu einer Sammlung auf. Innerhalb weniger Wochen kamen 10.000 Orobor zusammen. Diese versprach der Abt demjenigen, der dem Kloster das gestohlene Artefakt zurück brächte. Die Proklamation des Abtes wurde in allen größeren Städten Chryseias verlesen und von dort verbreitete sich die Kunde in Windeseile in allen Ländern rings um das Meer der fünf Winde. Zahllose Abenteurer, Glücksritter und Gesindel machten sich sogleich auf die Suche nach dem Artefakt. Und viele angebliche Herbalusmörser tauchten im Lauf der Zeit auf, entpuppten sich dann aber als Fälschungen. Bis zum heutigen Tage hatte noch niemand herausgefunden, wo sich das Artefakt befindet, noch wer es damals geraubt hat. Den Herbalusmörser suchen wurde sogar zu einem geflügelten Wort für ein ertragreiches, aber aussichtsloses Unterfangen. Über die Wunderdinge, die ein Heiler oder Alchimist mit dem Mörser des Heiligen Herbalus tun könne, gibt es viele Legenden. Was davon wahr ist wissen vielleicht nur die Schweigenden Mönche von Laksos. Bekannt ist aber, daß die Reliquie samt der wertvollen Truhe gestohlen wurde, in der sie aufbewahrt wurde. Detaillierte Beschreibungen dieser grünen Truhe und ihrer reich verzierten Goldbeschläge kursieren ebenfalls unter den Schatzjägern auf Midgard. Und dann gibt es da noch das Gerücht, daß es sehr verhängnisvoll sein kann, die Truhe ohne gewisse Sicherheitsvorkehrungen zu öffnen ! Zurück zu meinem Informanten. Er behauptete nun steif und fest, zu wissen, daß der Herbalusmörser kürzlich aus dem Hause des Adeligen Castelus hier in Candranor gestohlen wurde, der Jahre zuvor irgendwie an diesen Schatz gelangt war. Jener Castelus wollte sich angeblich mit dem Artefakt bei der Gilde der Purpurkammer einkaufen, wie es ja die Gepflogenheit dieser elitären Magiergilde ist, neue Mitglieder nur gegen üppige Beiträge oder wertvolle Geschenke aufzunehmen. All dies war mit den Gildenoberen bereits vereinbart, als dreiste Diebe bei Castelus eindrangen und ihm die Truhe samt dem Mörser entführten. Weil die Diebe einen Alarm auslösten, konnte einer von ihnen, ein erainnischer Glücksritter namens Ceadan ay'mhara jedoch von den Leibwachen des Castelus dingfest gemacht werden. Zufälligerweise hatte ich einst diesen Ceadan in Argyra kennengelernt, wo er mir von seiner letzten Seereise auf einem vom Pech verfolgten Schiff namens Rote Seekuh erzählte. Wie man sich denken kann wird die Purpurkammer nun alles daran setzen das begehrte Artefakt, welches sie schon fast in ihrem Besitz zu haben glaubte, wieder zu erlangen. Der unglückliche Ceadan soll noch in derselben Nacht von Castelus an die Purpurkammer ausgeliefert worden sein, wo man ihn mit den probaten Mitteln die Namen seiner Komplizen und des Auftraggebers entlockt haben dürfte. So bekam ein anderes Gerücht, welches ich tags zuvor vernahm plötzlich eine Bedeutung. Danach hatte nämlich Zoroaster, ein bekannter Schatzjäger im Auftrag der Purpurkammer, Candranor verlassen - auf einem Schiff nach Moravod. Soviel für heute aus meiner valianischen Gerüchteküche. Medusas Schutz und Segen auf euren Meereswegen, erbittet für Euch Triton Schaumherz
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Dämonenfürsten, hat jemand Erfahrungen?
Triton Schaumherz antwortete auf Toras's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Als Spielleiter bin ich mit Superwesen und insbesondere Dämonenfürsten sehr zurückhaltend. Jedoch spielt auch in unserer jetzigen Kampagne ein mächtiger Dämonenfürst eine wichtige oder gar entscheidende Rolle. Dieser Dämon Khulok ist Herrscher einer Chaoswelt und immer noch angepisst, weil er im Krieg der Magier von einem Schwarzen Meister nach Midgard beschworen wurde und kurze Zeit in dessen Gewalt war. D.h. er will immer noch Rache an den armseligen Menschlingen nehmen. Bevor er damals von einem Grauen Meister zurückverbannt wurde, hat er den Menschen noch ein paar kleine Souvenirs hinterlassen: Khuloks Schlangen sind metallene Armbänder in Schlangenform, die er auf ganz Midgard verstreut hat. Legt jemand mit einem gewissen Zt so ein Armband an, kann Khulok mit ihm Kontakt aufnehmen. Über die Jahrhunderte gelangten die Armbänder so zufällig in den Besitz von Zauberkundigen, die zu Khuloks Dienern auf Midgard wurden. Mit ihrer Hilfe heckt der Dämon einen verschwörerischen Plan aus, welcher ihm ein Tor auf die Welt der Menschlinge öffnen soll... ...und kürzlich hat einer meiner Spieler (ein grauer Hexer) so ein Armband gefunden und Khulok wurde sein Mentor Herzliche Grüße, Triton -
Die Südhalbkugel Midgards
Triton Schaumherz antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstiges zu Regionen
Kennt jemand von euch den hervorragenden Artikel "Wind und Wetter - Das Klima der Welt Midgard" von Norbert Plößer, Alexander Huiskes, Manfred Roth aus GB 31 ? Dort heißt es: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">(...) darf angenommen werden, daß zwischen dem vermutlichen Äquator Midgards und den Polen jeweils mindestens 6000 km liegen und es auf der weitgehend unbekannten südlichen Hemisphäre einen wesentlich höheren Wasseranteil als in den bekannten Kontinenten der "Nordhalbkugel" gibt. In diesem Fall machen die bekannten Gebiete Midgards nur rund ein Drittel der Gesamtoberfläche aus. Midgards Umfang wäre also mit etwa 24.000 km zu veranschlagen (60% des Erdumfangs), sofern sich das EIS nicht noch etliche 1000 km nach Norden hinzieht (...)<span id='postcolor'> Zum Artikel gehört auch eine Karte mit den Meeresströmungen in der der (vermutete) Äquator eingezeichnet ist: Er verläuft mitten durch das Ikenga-Becken und in Sirao unmittelbar nördlich der Meru-Berge. Seit diesem Artikel ist - jedenfalls für mich - Midgard selbstverständlich eine Kugel und keine Scheibe oder sonstwas. Gruß, Triton -
Hallo Leute ! Wie aus dem Titel hervorgeht bin ich auf der Suche nach sämtlichen Infos rund um die Astronomie Midgards: - Midgard als Himmelskörper - Midgards Mond (hat ja nur einen, oder?) - Midgards Planeten (wieviele, Namen, Umlaufzeiten etc.) - Sternenhimmel (Namen von Sternen und Sternbildern etc.) Bis jetzt habe ich nur einen Artikel aus GB 31 gefunden ("Das Klima der Welt Midgard"), worin es u.a. heißt, daß valianische Gelehrte des 9. Jhdts. Midgards Umfang auf etwa 24.000 km geschätzt haben. Wenn ihr mir weitere (offizielle) Informationen oder Quellen nennen könntet, wäre ich euch dankbar. Herzliche Grüße, Triton
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Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Joachim @ Feb. 04 2002,11:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Alternativen: nun ja, im Prinzip würde der Wiki-Server tatsächlich die Option bieten, eine eigene Parallelwelt zu Midgard zu erschaffen, die man frei von offiziellen Vorgaben gestalten könnte. Problem ist nur, dass es bereits viele solcher Ansätze gibt (Myrkgard, Caedwyn, von nicht-Midgard ganz zu schweigen, wie z.B. YARG). Und um die Welt spielbar zu machen, müsste man nicht nur die Welt beschreiben, sondern auch Abenteuer dafür anbieten, denn nicht jeder wird sich seine eigenen ausdenken...<span id='postcolor'> Es muß ja nicht gleich eine ganze Welt sein. Das ist vielleicht ein bißchen zu ambitioniert. Wir könnten uns ja auch einen "weißen Flecken" auf Midgard aussuchen und diese Region ausarbeiten. Das kann ein ganzes Land sein, ein kleineres Gebiet, vielleicht sogar nur eine (Groß-)Stadt. Ich fände es auf jeden Fall spannend die Wiki-Technologie dazu zu benutzen, einen solchen Raum nach und nach mit Informationen zu füllen. Gruß, Peter -
Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Feb. 04 2002,22:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ja, so etwas kann dann eher zu Verwirrung führen, wenn es zwei verschiedene Enzyklopädien gibt.<span id='postcolor'> Ich wünschte, es *gäbe* zwei Enzyklopädien. Momentan gibt es ja nicht mal eine -
Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ibla @ Feb. 04 2002,18:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">also meine Begeisterung, das in (und für) einer kleinen Gruppe zu machen ist nicht allzu groß. Und wenn sich dann ein weiterer für das Projekt interessiert, muß er sich erst einmal ausweisen oder kann jeder einen Account bekommen, nur die "Offiziellen" nicht? Nein, das ist mir auch wirklich zu sehr "Grauzone"...<span id='postcolor'> Ich schätze, wenn wir hier abgestimmt hätten, wer denn tatsächlich an der Enzy mitarbeiten würde, wären es vielleicht 3-5 Leute gewesen. Viele sind für eine Enzy, aber die Mitarbeitergruppe wäre doch bestimmt eher klein. Wenn es mit der Enzy als öffentlichem Projekt geklappt hätte, hätten wir natürlich viel mehr Leser/Konsumenten als ein privates Projekt. Aber mal ehrlich: Man macht sich die Arbeit doch in erster Linie, damit man selber was davon hat, und nicht damit möglichst viele die Früchte ernten (sorry, bin halt kein großer Wohltäter ). Aber schon eine kleine Gruppe von Enzy-Mitarbeitern ist doch besser, als wenn das einer allein macht, oder garnichts gemacht wird. Was die Grauzone betrifft: Ich sehe das halt wie, wenn ich für private Zwecke aus einem Regelbuch/Abenteuer Seiten kopiere. Das ist auch schon Grauzone, nicht 100% legal, aber ethisch kann ich das vertreten. Was anderes ist es, wenn ich Kopien in großem Stil mache und an Hinz und Kunz verteile. Das wäre dann nicht mehr vertretbar, weil geschäftsschädigend für Autoren/Verlag. Gruß, Peter -
Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Joachim @ Feb. 04 2002,18:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was ist denn der Status eurer midgardchronik-Seiten? Da steht immer "Der Abdruck erfolgt mit freundlicher Erlaubnis des Verlages", aber diese Genehmigung wurde doch sicher einmal in irgendeiner Form mit gewissen Beschraenkungen oder Auflagen formuliert, oder?<span id='postcolor'> Ich habe mich damals an den VF&SF gewandt mit der Frage, was ich zu beachten hätte, wenn ich auf einer privaten Fanseite aus offiziellem Material zitiere. Elsa Franke hat mir dann sehr freundlich geantwortet und Hinweise gegeben, wieviel Text und Abbildungen verwendet werden dürfen und wie Quellenangaben und Copyright-Hinweis aussehen müssen. Ich habe den Eindruck, daß der Verlag solche Fanprojekte sogar begrüßt, immerhin macht eine (gute) Fanseite ja kostenlos Werbung für das Produkt Midgard. Trotzdem verstehe ich natürlich, daß sie ein Enzy-Projekt nicht unterstützen, wenn sie selbst gerade an sowas arbeiten. Gruß, Peter -
Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ibla @ Feb. 04 2002,15:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">...aber nun ist es ja vorbei... *buhuu*<span id='postcolor'> Naja, vielleicht doch nicht... Was hindert uns denn daran das Projekt als privates Projekt, also für die Allgemeinheit unzugänglich durchzuführen ? Eine kleine Gruppe von Mitarbeitern könnte dann dennoch von Wiki und seinen Möglichkeiten profitieren. Besser als auf eine offizielle Enzy zu warten, die vielleicht in ein paar Jahren veröffentlicht wird, oder ? Wenn wir den Wiki-Server für die Öffentlichkeit sperren, also mit einem Zugangspasswort versehen, dann ist der private Charakter doch gewahrt. Was meint ihr ??? -
Midgard-Enzyklopädie im Internet oder auf CD-Rom
Triton Schaumherz antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
Mein Brief an den VF&SF und die Antwort von Elsa Franke: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Sehr geehrte Damen und Herren, Hallo Midgard-Macher, zunächst möchte ich mich mal kurz vorstellen: Mein Name ist Peter Laubender, ich wohne in München, und bin seit 1985 Midgard-Spieler. Nun zu meinem Anliegen: Schon seit geraumer Zeit trage ich die Idee einer Midgard-Online-Enzyklopädie mit mir herum. Darunter verstehe ich eine Faktensammlung aus den erschienenen Midgard-Publikationen mit Informationen über Geographie, Kulturen, Länder, Städte, Schauplätze, wichtige Persönlichkeiten, Flora und Fauna etc. der Welt Midgard. Eine solche Enzyklopädie soll dem Spielleiter bei der Vorbereitung zu einem Abenteuer, sowie beim Schreiben eigener Abenteuer und Szenarios eine Hilfe und Anregung sein. Zum einen soll sie zeitraubendes Suchen nach einem Artikel in den zahlreichen Midgard-Publikationen überflüssig machen, zum anderen soll sie den Spielleiter durch ihren Aufbau auf neue Ideen bringen. Als schöner Nebeneffekt würde eine Online-Enzyklopädie das Midgard-Rollenspiel und die Welt Midgard noch populärer machen. Kürzlich habe ich schließlich im allseits bekannten und beliebten Midgard-Forum (http://www.midgard-forum.de) diese Idee zur Diskussion gestellt. Die Reaktion darauf war sehr positv und eine Abstimmung im Forum ergab, daß sich mehr als zwei Drittel der Midgard-Spieler (insbesondere die Spielleiter) eine solche "Enzy" wünschen. Wir Teilnehmer des Midgard-Forums möchten die Verwirklichung einer solchen Midgard-Enzyklopädie in die eigenen Hände nehmen. Wir haben uns bereits Gedanken über Inhalt, Form, Organisation und technische Umsetzung dieses Projekts gemacht. Das vorläufige Ergebnis unserer Diskussion habe ich als Fragenkatalog dieser Mail beigefügt. Eine wichtige und noch offene Frage ist natürlich die des Copyrights. Weil wir der Midgard-Enzy eine "offizielle" Note geben wollen, sollen auschließlich die in der Liste auf Midgard-Online genannten Abenteuer und Quellenbücher (inklusive Spielwelt- und Gildenbriefmaterial) als Input dienen. Deshalb bitte ich Sie im Namen der Forums-Mitglieder, um die Erlaubnis in der Enzyklopädie Material aus den Midgard-Publikationen an denen der VF&SF die Rechte hält, verwenden zu dürfen. Sämtliche Zitate würden natürlich unter Angabe der jeweiligen Quelle und des Copyrights erfolgen. Ich hoffe Sie stehen unserem Projekt wohlwollend gegenüber. Herzliche Grüße, Peter Laubender alias Triton Schaumherz im Midgard-Forum <span id='postcolor'> und hier die Antwort: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Hallo Peter, schönen Dank für Deine ausführliche Mail. Sie kommt allerdings etwas zu spät. Wir tragen uns seit Jahren mit dem Gedanken an eine solche Enzy (ein Mitarbeiter hat sogar einige Titel dafür durchgearbeitet). Und vor kurzem habe ich einen Spieler aus dem Support-Team ausgeguckt und angefragt, ob er nicht diese Arbeit weiterführen möchte. Er mochte - und sitzt nun an der Ausarbeitung. Grüße, Elsa <span id='postcolor'> Tja, schade eigentlich. Und überraschend, daß der Verlag selbst an einer solchen Enzy arbeitet. Dabei haben die vorher gar keine Umfrage im Forum gemacht. Möchte aber mal wissen, wer dieser ausgekuckte Support-Mitarbeiter ist, der da alleine vor sich hinwurschtelt, und ob er hier im Forum aktiv ist. Wahrscheinlich nicht, sonst hätte er uns vielleicht vorgewarnt. Nur: WANN wird diese Enzy wohl erscheinen??? In der Pipeline auf Midgard-Online ist jedenfalls nichts davon zu lesen. Was meint ihr: Hauen wir unser Projekt jetzt in die Tonne - oder gibts noch eine Alternative ?