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Tyrfing

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Alle Inhalte von Tyrfing

  1. Hallo Lars, mein Kriegspriester hat auch immer mit Blitzen um sich geschleudert - bis das dem SL so auf die Nerven ging, daß er einem Hauptgegner ein Spiegelamulett gegen Blitze verpaßte - danach hatte der gute Priester nur noch 1 LP und war für dieses Abenteuer kurriert :biggrin: Das ist der Nachteil an Lieblingszaubern - der SL kann sich drauf einstellen. Gruß Tyrfing
  2. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo Gwalin, Tyrfing hat mit Grad 13 beschlossen, daß es interessanter ist magische Gegenstände herzustellen, als ihnen nachzujagen Er hat sich in Silberheim niedergelassen, eine kleine Zwergenbinge am Nordrand des Corranmassivs. Wenn Du ihn besuchst, bring ein paar Edelsteine und ein Faß Bier mit, dann macht er Dir vielleicht eine magische Axt Gruß Tyrfing PS: Wenn Du über den alten Haudegen etwas lesen willst, kann ich Dir ein Buch empfehlen - meins
  3. Hallo HJ, mit Verlaub, für diesen Verwendungszweck scheint mir das Schlachtbeil das bessere Werkzeug Gruß Tyrfing
  4. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Gwalin am 5:49 pm am Feb. 13, 2001 Ups diesen Beitrag habe ich ja vollkommen übersehen. Tut mir leid großer Bruder! Aber ich war wohl in diesem Moment nicht ganz Herr meiner Sinne. Du kannst also Deine Fähigkeiten ('dumm gucken', 'Geräusche erzeugen' etc.) bitte im Verborgenen lassen. Aber eine kurze Frage: Du bist als Zwerg Doppelcharakter? Interessant. Aber warum bist Du dann Krieger/ PH? Ich bin übrigens waelischer PK - das ist doch dann von den Möglichkeiten fast das gleiche? </span> Hallo Gwalin, ok, dumm gucken und Geräusche erzeugen wird eingestellt - Normalmodus eingeschaltet Das mit dem Doppelcharakter liegt an meinen Erzeugern. Meine Mutter wollte, daß ich nach alter Familientradition Krieger werde, mein Vater hat mich für die Priesterlaufbahn auserkoren. Aufgrund meiner Fähigkeiten (Werte) war ich für beides geeignet. Also haben wir einen Kompromiß geschlossen: Erst ein vernünftiges Handwerk gelernt - Bergmann und Waffenschmied - dann eine solide Kriegerausbildung und schließlich noch die Weihen des Glaubens. Sicherlich ist das von den Fähigkeiten her mit dem Priester des Krieges vergleichbar, aber die Grundintentionen sind doch ein wenig anders - schließlich kann man den Dienst an einem Herrschafts- und einem Kriegsgott nicht so ohne weiteres gleichstellen. Auf höheren Graden hat sich übrigens herausgestellt, daß meine Kombination durchaus Vorteile hat - Waffe+19 z.B. Das war allerdings nicht meine Intention als ich Tyrfing erschuf. Er war meine erste Midgardfigur und fristet sein Leben jetzt als NSC, Auftraggeber und Lehrmeister. Viele Grüße Tyrfing
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sir Killalot am 4:44 pm am Feb. 13, 2001 Oh - hätt' ich fast vergessen: Der einhändig geführte Anderthalbhänder - die Waffe für ganze Männer. SK</span> Seit wann macht die Eisenstange den Mann? Gruß Tyrfing
  6. Hallo Gwalin, Du schriebst: Da fällt mir ein, dass ich zu einem viel früheren Beitrag noch etwas sagen wollte: Es war einer der ersten Beiträge von Tyrfin in diesem Forum: u.a. ging Tyrfing davon aus, dass Zwerge verläßlich sind, zu ihrem Wort stehen, pragmatisch handeln und Improvisation hassen. - Ich kann dem für mich nur zustimmen! - Woher kennst Du mich so gut Tyrfing ;-) Ich bin ein Zwerg - auch wenn Du das zuerst nicht erkannt hast Ich denke, ich muß mich für meinen kleinen Ausfall entschuldigen, aber Du würdest wahrscheinlich auch nicht anders reagieren, wenn man Dich einen Elfen schimpft Deine letzten Postings haben mir gezeigt, daß Du - in meinen Augen - ein würdiger Vertreter unserer Rasse bist. Ich würde mich also gerne der fröhlichen Runde anschließen Ja ich weiß, ich bin der letzte und muß zahlen Viele Grüße Tyrfing
  7. Hy, mein momentaner Magier hat sich auf Illusionen spezialisiert - die machen zwar im Kampf nicht groß weg, sind aber ausgesprochen vielseitig und kreativ einsetzbar. Gruß Tyrfing
  8. Hallo, @ Cusick: Persönlich genommen habe ich das nicht - nur der Zwerg in mir Aus Deinem Posting spricht leider ein gewisses Schubladendenken, das mir überhaupt nicht behagen will. Ich bin auch nach Deiner Äußerung der Meinung, das man nicht alle Zwerge oder alle Elfen über einen Kamm scheren kann - genauso wenig wie alle Menschen. Ich habe durchaus schon Elfen getroffen, mit denen ich ganz gut ausgekommen bin - die waren allerdings wesentlich toleranter und weltoffener als Du. Wenn ich einen Zwerg als Charakter wähle, weiß ich selbstverständlich, in welche Richtung das geht. Das kann aber durchaus eine andere sein, als die, die Du Dir vorstellst. Willst Du Dir anmaßen, mir dann vorzuwerfen, ich würde meinen Zwerg falsch spielen? Ist Deine Vorstellung so absolut und über jeden Zweifel erhaben? @Jutrix: Vielleicht vertragen Zwerge ja mehr als Menschen Ich habe allerdings auch schon Menschen gesehen, die sich beim Alkoholkonsum noch weit weniger unter Kontrolle hatten. Aus meiner Erfahrung kann ich Dir was die Behausungen angeht nur beipflichten. Auch meine Zwerge fühlen sich unter der Erde viel wohler als darüber. Da unsere Zwerge aber, gerade was den Bergbau angeht, technisch viel weiter sind als Menschen, verstehen sie sich auch darauf, ihre Höhlen vernünftig zu belüften. Viele Grüße Tyrfing
  9. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bethina am 1:03 pm am Feb. 13, 2001 Grüße, wird EIS im Arkanum nicht auch dem Tot gleichgestelt ? Könnte ein Eis- Priester somit nicht auch eine besonders Form des Todes-Priesters sein? Etwas in der Richtung von " Stille, Glarheit, Kälte" wie auf einem großen Gletscher. Ich würde mir einen solchen Priester als etwas gefühlskalt und von seiner Umgebung distanziert vorstellen. Also nicht umbedingt den angenehmsten Zeitgenossen, aber ich mag eh nix das kalt ist und nicht nach Vanille schmeckt Bethina, die mit dem dicksten Pulli an </span> Hallo Bethina, die Beschreibung hört sich für mich irgendwie nach einem elfen an Gruß Tyrfing
  10. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 12:13 pm am Feb. 13, 2001 Meinen persönlichen Geschmack trifft das nicht ganz. Ich sehe lieber die 'Mystische' Komponente. Also her deas wofür ein Element steht. Eis ist verharrend, starr. Da passt es nicht eiskukeln durch die gegend zu werfen. Viele Grüße HJ </span> Hallo HJ, wenn ich mir die Geschwindigkeit einer feuerkugel so anschaue, paßt das doch sehr gut zu Eis Gruß Tyrfing
  11. Hy, dann wollen wir mal hoffen, daß der gegner des Kämpfers in Dunkelheit den Zauber Stille nicht beherrscht Für die Hobbyphysiker: Könnte man die Dunkelheit innerhalb der Sphäre nicht auch dadurch erklären, daß die Helligkeit außerhalb des Bereiches "Bannen von Licht" zunimmt? - sozusagen als Verdrängungsprinzip @Mike: Du scheints der Meinung zu sein, daß jeder, der sich einer Gruppe anschließt, nur noch ausschließlich für die Gruppe handeln, denken und lernen darf. Das will mir irgendwo nicht in den Sinn. Schließlich sind auch SC Individuen, die ihre eigenen Ziele, Wünsche und Vorlieben haben. Wenn ich meine Figur weiterentwickele, orientiere ich mich daran - nicht danach was die Gruppe am besten brauchen kann. Schließlich kann es ja auch mal passieren, daß ich mich anderen Leuten anschließe - was dann? War dann alles umsonst, was ich bisher getan habe - Monate oder Jahre meines Lebens sinnlos vertan, weil in der neuen Gruppe ganz andere Dinge gefragt sind? Gruß Tyrfing
  12. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 9:49 am am Feb. 13, 2001 Wir haben es bisher so gemacht, dass man rein 'rechnerisch' z.B. beim steigern und bei errechneten Werten über hundert kommen kann, diese aber keine direkten Auswirkungen haben. Wir ziehen sie nurr dann zu Rate wenn beispielsweise man permanent Punkte in einer Atribut verliert. Dann wird der Wert über 100 gesenkt. Viele Grüße HJ</span> Hallo HJ, bei einem negativ modifizierten Prüfwurf sollte sich ein Wert über 100 doch auch noch recht nett auswirken Gruß Tyrfing
  13. Hallo Berthil, bei mir sind es auch die Schlachtbeile - bei einem guten Gegner ein Beil und ein Schild, bei Gegnern in Überzahl 2 Waffen - das zwergische Schnetzelwerk Allerdings habe ich im Gegensatz zu Deinem Seefahrer Schlachtbeil+19 und beidhändigen Kampf-1 Mein scharidischer Wüstenkrieger liebt seine Zweililien - siehe auch neue Waffen. Die sind im Schaden zwar nicht so hoch, verleihen aber noch einen schönen Abwehrbonus und erlauben herrlich kreative Kampfmanöver Gruß Tyrfing
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von mighty smighty am 9:30 am am Feb. 13, 2001 Nette Ideen hast du also, die Zweililien hatten wir in unserer Gruppe auch schon mal, allerdings nicht so regeltechnisch ausgefeilt ... Die beiden anderen Waffen sind auch interessant, allerdings ganz schön schwer zu lernen Wir haben auch schon mal die "Ochsenherde aus DSA abgekupfert, die hatte einen Mordsschaden (im wahrsten Sinne des Wortes). Lerntechnisch haben wir sie behandelt wie einen Morgenstern, das war aber etwas unausgewogen. Wegen ihres Schadens haben wir aber mittlerweile darauf verzichtet sie zu benutzen (d.h. man findet sie bei keinem Waffenhändler mehr ) Und im Übrigen muß ich sagen, das die Waffen die es laut regelwerk schon gibt auch nicht zu verachten sind. Lieblingswaffe unserer Slayer ist zur Zeit die Stabkeule - da wächst kein Gras mehr ... mighty smighty </span> Hallo Mighty, die Sache mit der Oxenherde hatten wir auch schon. Nachdem ich dann mit zwei Schlägen einen Tyrannosaurus umgewockt hatte, haben wir das Ding wieder eingestampft - macht das Spielgleichgewicht kaputt. Und wenn ich denke, daß ein NSC mit so einem Teil auf die SC dengelt ... IHR GÖTTER!! :shocked: Gruß Tyrfing
  15. Hallo Cusick, wie kommst Du darauf, daß Zwerge stinken? Wo ist dieses "Naturgesetzt" festgeschrieben Die große Klappe hats Du Dir mit Deinem Posting für die Elfenartigen gesichert Ich würde Dir raten erst einmal den Evolutionsschritt vom Baumbewohner zum vernunftbegabten Zweibeiner zu vollziehen. Danach bist Du vielleicht sogar in der Lage, logische Argumentationen hervorzubringen. Was nutzt Dir Dein langes Leben, wenn Du es garnicht begreifst, Tyrfing
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 2:09 pm am Feb. 12, 2001 Hmmm... Ich erinnere mich da an MERS und Rolemaster. Die handhaben das ziemlich gut. Allerdings auch ziemlich umfangreich. Ich werde mal nachschauen ob ich da brauchbare Ansätze für eine unkomplizierte Handhabung finde. Viele Grüße HJ</span> Hallo HJ, viel Spaß beim Durchwühlen der 20 Tabellen Ich hoffe nur, daß Du es auf eine komprimieren kannst :biggrin: Gruß Tyrfing
  17. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo Caradoc, wie soll das gehen? Entweder stehen wir so nah zusammen, daß er selbst was abbekommt, oder wir stehen weit genug auseinander, daß ich gemütlich ausweichen kann Gruß Tyrfing
  18. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo Ingo, tut mir leid, aber den Zauber habe ich nie gelernt - außerdem binich zu knauserig mit meinen LP :biggrin: Aber ich habe ja auch nicht vor, so massiv vorzugehen Gruß Tyrfing
  19. Hallo Rufus, altes Schwarzgesicht :biggrin: richtig, in "Mord am Schwarzdornsee" hatten wir ja eine ominöse Begegnung mit dieser altehrwürdigen Rasse - so schlimm fand ich die Kerle garnicht - riechen ein wenig streng, sind aber ansonsten durchaus vernünftig Gruß Tyrfing
  20. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo HJ, da Ingo jetzt mit irgendwelchen Hausregeln anfängt, kann ich das ja auch Dann brauchen wir auch keinen Priester - nach unseren hausregeln bin ich nämlich Doppelcharakter Krieger/Priester Herrschaft. Mach Dir also keinen Sorgen - wenn ich mit ihm fertig bin, flicke ich ihn wieder zusammen Gruß Tyrfing
  21. Ups, so kann man sich täuschen Gruß Tyrfing
  22. Hallo Ingo, das scheint mir nicht die Lösung zu sein, die Bethina im Sinn hatte. Gruß Tyrfing
  23. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo Ingo, ich habe garnicht gewußt, daß es eine Sache zwischen uns beiden werden soll Gruß Tyrfing
  24. Hy, die Arracht haben noch eine Stadt in der Wüste Eschars - Chranga oder so. Gruß Tyrfing
  25. Tyrfing

    Abenteuer in Waeland

    Hallo Ingo, also ich für meinen Teil komme ohne Waffen sehr gut zurecht - icn beherrsche waffenlosen Kampf und Faustkampf Gruß Tyrfing
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