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Toras

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Alle Inhalte von Toras

  1. Flüsse sind die Straßen von Medjis. Wenn ein Stamm wandern oder umherziehen will, dann geht das wohl am schnellsten auf den Flüssen. Durch den Wald ziehen mit Sack und Pack stelle ich mir recht schwierig vor; vor allem, wenn es sich dabei um einen ganzen Stamm handelt. Ich denke auch, daß die Floßbewohner deshalb umherziehen, weil sie sich nicht nur von Fisch ernähren, sondern auch Beeren und andere Waldfrüchte sammeln werden und im Wald auf die Jagd gehen. Dies geht auf Dauer nur, wenn man wandert. Ein weiterer Vorteil wäre von einem solchen Wanderstamm, daß man gut Handel treiben könnte mit anderen Stämmen an denen man vorbeikommt, (solange keine Feindseligkeiten zwischen beiden Stämmen bestehen) da der Stamm bestimmt Güter und Waren an Bord hat (evtl. von anderen Stämmen) die gerne von den Stämmen, an denen man vorbeikommt, getauscht/gekauft werden . Toras P.S. Mit welchem Ansatz? @Marek
  2. Muß Marek hier zustimmen. Außerdem hätten Lederzelte den Vorteil, daß man im Winter die Flöße schneller abbrechen könnte (siehe Beitrag mit dem Eisproblem). Außerdem fände ich eine Zeltstadt auf dem Fluß irgendwie passender zur Region. Vielleicht gibt es ein oder zwei Häuser aus Holz, die für Versammlungen oder für den Schamanen oder den Ältestenrat vorgesehen sind oder für Lagerzwecke benutzt werden. Toras
  3. Kleine Frage: Was passiert eigentlich mit den Flößen, wenn der See zufriert? Werden die Flöße rechtzeitig an Land gebracht? Halten die Flöße dem Eis stand? (sehr unwahrscheinlich) Wird die Stadt in Regionen verlegt, wo der See/Fluß nicht zufriert? (Man müsste bei plötzlichem Wintereinbruch sehr schnell sein.) Toras
  4. Wie wird denn im Allgemeinen mit Fremden, Reisenden und Händlern umgegangen? Werden diese eher skeptisch beäugt oder gastfreundlich aufgenommen? Toras
  5. Ich denke daß es den Schamanen vorbehalten sein sollte Fischotter zu halten und abzurichten. Fischotter zu fangen oder zu töten würde ich dann auch als größtes Tabu ansehen , was hart bestraft wird. (Kielholen?) Toras
  6. Fischotter finde ich auch gut. Kann ich mir gut als Totemtier vorstellen. Toras
  7. Eine schwimmende Stadt voller Schwarzalben... Gruselig genug ? Toras
  8. Hmmm... vielleicht dient "Waterworld" ja auch als kleine Anregung.... und vielleicht haben die Medjene ja auch schnelle , kleine Segelschiffe gebaut..... Toras der immer noch von der Cat-Szene von Waterworld schwärmt....
  9. Toras

    Medjisische Namen

    Sentac, mein Waldläuferelf aus Medjis könnte aus der Stadt kommen..... Toras
  10. Hallo, ich denke auch daß man bei extremem Würfelpech den Spieler erneut würfeln lassen sollte, allerdings bei leicht schlechterem Ergebnis als beim Durchschnitt muß er halt damit leben. Ich habe auch eine Spielerin in der Gruppe die gleich mehrmals bei den Basiseigenschaften über 90 gewürfelt hat. (St.99 Ge. 100, Au.100) Sicher kann man diesen Charakter nicht als Stufe 1 Char behandeln, da er z.B. bei Kämpfen schon einen beträchtlichen Schadensbonus bekommt. Toras
  11. Toras

    Die Ärzte!

    Schön daß ich hier im Forum nicht der eintzige bin der die Ärzte hört. Finde persönlich auch die Soloauskopplung von Farin Urlaub "Endlich Urlaub" ziemlich gelungen und freue mich schon aufs nächste Konzert von den Ärzten. Denn die Ärzte sind live einfach besser als wie auf Platte! Toras
  12. Toras

    Die Ärzte!

    Hi Würde mich selbst als großen Ärztefan bezeichnen und wollte mal fragen ob es hier noch weitere Fans der besten Band der Welt gibt? Gruß Euer Toras
  13. Das wäre mir zu teuer (12 ct/min) x60x5= 36,00 für einen Rollenspielabend pro Teilnehmer. Außerdem fehlt es an der gemütlichen Atmosphäre. schwierige Gestaltung bei der Bestimmung von Würfelergebnissen (Möglichkeit zum Schummeln) Fazit: Ich würde bei keinem Rollenspiel übers Telefon mitmachen. Toras
  14. Die Rache des Frosthexers ist auch ein schönes Dungeon Abenteuer, welches in der Nähe von Deorstead angesiedelt ist. Nähere Infos zum Abenteuer findest Du im Thread "Die Rache des Frosthexers" Gruß Toras
  15. Frag mal Trello hier im Forum.. der hat letztens selber welche gemacht, die ich auch ganz gut fand. Vielleicht kann er Dir welche zuschicken per mail oder so... Toras
  16. Kurze Begebenheiten für Zwischendurch: Die Abenteurer treffen auf einem Ihrer Wege einen splitternackten Mann (Ritter aus Leidenschaft läßt grüßen) der gerade sein letztes Hemd verspielt hat und die Gruppe bittet Ihm ein paar Kleidungsstücke zu geben. In einem Dorf werden die Abenteurer von einer Gruppe Schweine umgerannt, da hier gerade die jährlichen Schweinerennen stattfinden, wovon die Abenteurer natürlich nicht die geringste Ahnung hatten. (Was für Auswirkungen kann das auf die Beliebtheit der Abenteurer in dem Dorf (Stadt) haben? Toras
  17. Pfeifenkraut mit speziellen Wirkungen... aber sicher... die meisten machen Müde und sorgen dafür daß die Schwerkraft doppelt so stark wird. Außerdem verwandelt sich der Gegner (ein Riese) in eine Kuh und wenn man viel zu viel davon geraucht hat kommen kleine Zwerge aus Gullideckeln gestiegen, leuchten einmal mit einer Laterne und schauen sich um, bevor sie wieder verschwinden... oder man bekommt Unterstützung von X-Wing-Fightern (oder haben sie einen angegriffen?) Nun... auf jeden Fall sollte man berücksichtigen daß das alles reine Einbildung ist und der Feind sich davon nicht beeindrucken läßt. Toras
  18. Hi, bei modernen Turnieren wird standardmäßig auf 70 Meter geschossen und das ist schon schwierig genug. Nun haben die englsichen Langbogenschützen auch eher im Pulk geschossen, so daß es auf die Genauigkeit nicht so ankam, sondern eher auf die Menge der Pfeile. Ich habe jedoch gelesen, daß englische Langbogenschützen Pfeile auf bis zu 200 Meter einigermaßen Zielsicher auf die Scheibe bekommen haben sollen, allerdings in hoher ballistischer Kurve. Diese Bogenschützen haben aber m.E. auch kaum etwas anderes gemacht als Bogenschießen und dürften wohl bei Midgard Langbogen +19 haben. Über 200 Meter (oder wie hier beschrieben wurde bis 800 Meter) halte ich (zielsichere) Schüsse jedoch nicht für möglich. Die 800 Meter würde ich aber gerne mal sehen. Toras (der Hobby-Bogenschütze)
  19. Wenn man jetzt noch für jede Waffe eine Abwandlung der Regeln macht, dann gibt es demnächst 1000 Waffenkategorien und das macht die Sache auch nicht übersichtlicher. Toras (nachtrag)
  20. Hallo.... im Thread "Abenteuer zum Abenteuer" kam die Idee auf verschiedene kleine Abenteuer oder Begebenheiten die den Abenteurern auf Ihren Wegen passieren können ins Netz zu stellen. Hier ist dann der passende Ort dafür... also wenn Ihr eine kleine Idee habt oder ein Kurzabenteuer oder vielleicht ein interessantes Gebäude oder eine interessante Person erschaffen habt, warum stellt Ihr sie dann nicht auch anderen Spielleitern zur Verfügung? Ich würde mich freuen, wenn es bald viele kleine oder auch größere Einträge gibt. Euer Zwergenpriester Toras
  21. ja finde ich gut... ich eröffne mal einen neuen Thread indem man solche Kurzgeschichten, kleine Abenteuer oder irgendwelche Ereignisse hineinstellen kann. Ich denke das wäre das sinnvollste da es hier auch alle finden. Im Gildenbrief ist das nicht unbedingt gegeben. Gruß Toras
  22. <font color='#001080'> Vielleicht ein Thema für einen neuen Thread??? Wie das Abenteuer in Aran kann man ja auch so die Reise spannend gestalten... das war es eigentlich was ich sagen sollte. Das Überqueren eines Gebirges oder eines Waldes kann auch so manche spannende, unterhaltsame Szenen beinhalten. Natürlich kann man etwas längere Passagen überspringen und die interessanten Stellen ausspielen oder man macht eine Verfolgungsjagd aus einer Reise in der die Abenteurer jemanden verfolgen oder selbst verfolgt werden aus welchen Gründen auch immer. Vielleicht werden sie ja fälschlicherweise beschuldigt jemanden umgebracht zu haben oder der hexerei beschuldigt... Nun Möglichkeiten gibt es viele... Toras
  23. Wieso wird das Sax nicht einfach zu den Kurzschwertern gezählt? Laut Regelwerk S. 201 sind Kurzschwerter 50-80 cm lang und besitzen Spitze und Schneide. Sie werden in erster Linie stechend eingesetzt, aber der Kämpfer mit dieser Waffe beherrscht auch Schläge. M.E. ist ein Sax ein Kurzschwert, obwohl es wohl eher wie ein Buschmesser, also schlagend, eingesetzt wird. Toras
  24. Am schönsten ist es wenn man aus der Reise ein Abenteuer macht. Ich denke daß es genügend Anregungen geben sollte, da das Leben in unbekannten Regionen ja eh ein Abenteuer an und für sich ist. Man muß sich mit Zöllnern herumschlagen, den richtigen weg finden. Man spricht die Sprache der Einheimischen nicht und es gibt andere Sitten und Gebräuche. Die Landschaft ist fremd und es gibt andere Reisende und Wegelagerer die der Gruppe das Leben schwer oder auch interessant machen können. Wer da als Spielleiter nur sagt... Ihr seid jetzt 5 Wochen unterwegs und es ist nichts passiert ist selbser schuld. Auch aus Seereisen kann man schöne Abenteuer machen. Ein hervorragendes Beispiel ist "Auf den Planken der Aruta", welches ich selber als eines der besten Abenteuer betrachte. Auch gibt es dieses Abenteuer das in Aran spielt und bei dem es um mysteriöse Vorfälle bei einer Salzkaravane geht..... Toras
  25. In Oosterhout (Niederlande) gibt es die Geschichte um den heiligen Oelbert (Ulbertus)... dieser war Schäfer und hat ein kleines Nickerchen gemacht unter einer Weide während seine Schafe an einem schönen Sommertag auf der Wiese grasten. Eine anrückende feindliche Heerschaar wollte den Ort überfallen und kam über die Wiese wo der Schäfer schlief. Sie hackten Ihm im Schlaf den Kopf ab und zogen weiter. Wie durch Gottes Hand nahm Oelbert seinen Kopf unter den Arm und rannte wie der Wind in den Ort, um die Bevölkerung vor dem Angriff zu warnen und starb dort. Die Bevölkerung war jedoch gewarnt und konnte den Angriff abwehren. Aus Zofingen (Schweiz) stammt die folgende Geschichte vom Ritter Thut, der die Zofinger Fahne retten wollte vor dem Feind. Er verschluckte Sie , so daß sie nicht in feindliche Hände fiel. Vielleicht kann ja jemand etwas damit anfangen... Toras
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