Zum Inhalt springen

Toras

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    555
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Toras

  1. Toras

    testabstimmung

    Ist schon schwierig die Frage. Habe auch mal mit "vielleicht" gestimmt.... Mann muß uns langweilig sein, damit wir bei so einem Schwachsinn mitmachen.... Toras
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Triton Schaumherz @ Sep. 22 2002,16:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">So schlimm ist das doch nicht. Ich finde es immer spannend, wenn die Abenteurer mal NICHT an einem Strang ziehen, sondern gegeneinander arbeiten. Außerdem steht nirgendwo geschrieben, daß die Abenteurer Erfolg haben müssen. Du kannst ja der schwächeren Partei einen der NSCs als Verbündeten geben. Oder die Bärenbündler halten einen von der stärkeren Partei für einen Spion, und schalten ihn aus. Oder Ysgarran wird mißtrauisch und läßt Rhufon auf sie los. Mich würde noch interessieren auf welcher Seite der Doppelgänger von Corwyn steht, und in welchem Stadium (d.h. an welchem Tag) sich das Abenteuer gerade befindet. Herzliche Grüße, Triton<span id='postcolor'> SPOILER "SIEBEN KAMEN NACH CORRINIS" Der Doppelgänger ( ein Söldner) von Corwyn hat den Auftrag von Corwyn bekommen. An seiner Seite ist noch der Assassine. Die Bardin und die Waldläuferin haben sich den beiden nicht angeschlossen, da sie vom Söldner nur einen Bruchteil des versprochenen Lohnes bekommen würden. (Corwyn hat >>Corwyn<< beauftragt ein paar Leute für diesen Auftrag zu finden zu finden. Dieser war aber als Söldner zu knausrig. Sie befinden sich gerade am Morgen von Tag 3 also bevor das Bärenproblem auftritt. Toras
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ishara @ Sep. 22 2002,15:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich spiele in zwei Gruppen und die Bewertung des Spielleiters ist in beiden anders. In der ersten wird Kritik oder Lob direkt nach dem Spiel ausgesprochen, genauso wie der SL die Spieler kritisiert oder lobt. In der zweiten haben wir einen Bewertungsbogen. In diesem Bogen wird nach jeder Spielsitzung der SL entsprechend bewertet. Am Ende eines Abenteuers errechnet sich dann aus den abgegebenen Bewertungen die Abenteuerpunkte die der SL für seinen Charakter erhält, der ja nicht mitspielen konnte. Gruss Ishara<span id='postcolor'> Wie geht das denn? Kannst Du vielleicht mal ein Beispiel geben wie diese Bewertung verläuft? Toras, der interessiert ist.
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Sep. 22 2002,14:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Oder terminiere die eine Gruppe und laß die Leute dann neue Figuren auswürfeln... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Nicht schon wieder! Ichglaube dann würden mich die Spieler hassen! Toras
  5. Hi, ich habe letzte Woche angefangen mit dem Abenteuer "Sieben kamen nach Corrinis". Leider lief nicht alles nach Plan weshalb ich momentan zwei 2er-Gruppen habe die sich eigentlich nicht sehr mögen, da die eine Gruppe denkt, daß die andere sie übers Ohr hauen will. (Was auch stimmt)... (Andererseits Rollengerechtes Verhalten für einen Söldner) Wie kann man in so einer Situation das Abenteuer retten und verhindern daß die eine Gruppe mangels Stärke draufgeht und dennoch die andere Gruppe am Abenteuer beteiligen. Ich hoffe das war jetzt einigermaßen verständlich. Wenn nicht: GANZ LAUT SCHREIEN Toras
  6. @ Kazander : Danke für Deinen Erfahrungsbericht. Ich habe da die Gruppe momentan nicht ganz vollzälig ist doch erst einmal mit "Sieben kamen nach Corrinis" angefangen. Toras
  7. Bei uns bleiben die Charakterbögen eigentlich immer beim Spielleiter, so daß sie auch gar nicht vergessen werden können. Toras
  8. Das kenne ich.. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Pünktlichkeit: Zwei Spieler, die ich kenne, kommen grundsätzlich eine halbe Stunde zu spät zum verabredeten Termin. <span id='postcolor'> "Wir spielen das nächste mal um Acht Uhr. Für Euch beide: Wir spielen das nächste mal um halb Acht." Toras
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Sep. 21 2002,13:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Für Prados (wie versprochen und völlig OT): Und für Thronsäger habe ich dies: mfg Detritus<span id='postcolor'> Ja eindeutig hier und nirgendwo anders... denn Prados ist der König des Regelwerks! Toras
  10. Nun schnell lesen kann auch von Vorteil sein... Gute Nacht und wenn Du noch etwas witziges lesen willst, dann schau Dir mal den letzten Beitrag im Thrad "Miethorror" an. Gruß Toras
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Sep. 20 2002,23:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ragnar Dywar Thyrasson @ Sep. 20 2002,23:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">also ich schließe mich Prados an.<span id='postcolor'> Eine kluge Wahl! Wer meine Position wählt, darf sich sicher und geborgen in den dicken Seiten des Regelwerks wähnen. Grüße Prados<span id='postcolor'> Sag mal Prados... bist Du ein wandelndes Regelwerk???? Wahnsinn... immer die Regeln zur Hand! Alle Achtung! Toras
  12. Wann ist denn Anmeldeschluss? Ich möchte mir es ganz gerne noch überlegen... Toras
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 16 2002,16:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also das heftigste, was ich als SL mal führte war Njord. Der sollte aber ja auch siegen, hat er also auch ganz locker Was ich wohl demnächst (naja, ich leite wohl erst nächstes Jahr auf irgendeinem con wieder) einsetzen werde sind Kidoka. Die stell ich mir für eine nicht-Kanthai-Gruppe als ganz schön harte Nuss, aber bestimmt nicht unbesiegbar vor. mfg HarryW<span id='postcolor'> Bitte demnächst mit Spoilerwarnung, wenn Du solche Kommentare abgibst! Danke Toras
  14. @Hendrik Nübel. Sehr schöne Geschichte hast Du Dir ausgedacht. Ich habe mir gerade auch ein paar Gedanken dazu gemacht und man könnte sich ja auch vorstellen daß der Stein der Macht von irgendwem gestohlen wurde und die Gruppe von einem Druiden den Auftrag bekommt den Stein zu finden und ihn an die Stelle in der Grotte zurückzubringen. Toras
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir fällt auch gerade ein, daß mein Jakchosjünger doch ganz üble Waffen zur Verfügung hat: Seine Zunge und seinen Verstand, womit man sicherlich einiges an Kämpfen vermeiden kann. <span id='postcolor'> Schon mal jemanden zu tode geredet? Toras
  16. Schon mal vielen Dank an Hendrik, Nix und Professore. Ihr habt mir sehr geholfen! Toras
  17. @Prados Ich finde es aber trotzdem spannend mich darüber zu unterhalten Toras
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 12 2002,18:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Guckst du am besten auf Midgard-Online Allgemein gesagt: Midgard ist das allerbeste/dollste/superste/usw. Rollenspiel das es derzeit gibt und gleichzeitig das erste Deutsche. Wenn du nicht weißt was rollenspiel ist, guckst du auf meinem Link. Dort findest du alles wissenswerte <span id='postcolor'> Den Link hatte ich auch schon angegeben. Toras
  19. @ Barmont: Alle Achtung. ich glaube nicht daß ich ein guter Pfeilmacher wäre. Nun aber wenn man eher im hohen Bogen schießt findet man die Pfeile auch eher wieder. Das ist schon richtig... Wo schießt Ihr denn eigentlich? Gibt es dafür angelegte Bahnen oder baut Ihr Eure Bahnen selbst irgendwo? Toras, der Neugierige
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (mak-asgard @ Sep. 12 2002,18:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was ist oder sind Midgard/s??????????? hab kein peil................<span id='postcolor'> Hallo erst einmal. Midgard ist ein Fantasyrollenspiel oder auch die Welt auf der das Fantasyrollenspiel zu Hause ist. Am besten Du gehst mal auf Midgard-Online. Da gibt es eine ganz gute Beschreibung vom Midgard-Rollenspiel. Toras
  21. @Barmont </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Zitat Was ist eigentlich Golfschießen? Da versucht man auf einer "Bahn" die quer durchs Gelände (Bäume, Zäune, Häuser) geht, einen Pfeil mit mehreren Schüßen bis zu einer Zielscheibe zu schißen und diese dann zutreffen. Dabei wird der Pfeil vom Abschußpunkt nicht direkt auf die Zielscheibe abgelassen (die sieht man dort meist noch gar nicht) sondern erst mal ein möglichst großes Stück in die gewünschte Richtung geschossen. Dann kommt das Suchen, was meist das größte Problem darstellt. Hat man seinen Pfeil gefunden, schießt man ihn von dem Punkt aus weiter in Richtung Scheibe. Ziel ist es, möglichst wenig Schüße bis zum Scheibentreffer zu benötigen. Das kann man wie beim Golf über 18 Bahnen machen, bei uns reicht der Platz aber meistens nicht dazu. <span id='postcolor'> Schön noch andere Bogenschützen anzutreffen. Wie findet Ihr die Pfeile denn wieder? Ich habe die Erfahrung gemacht daß man manche Pfeile trotz Metalldetektor einfach nicht wiederfindet, da sie sich unter die Erde gebohrt haben und man dummerweise auch nicht mehr genau weiß wo der Pfeil gelandet ist. Das kann dann auf die Dauer wirklich teuer werden. 6-10 für einen Pfeil und wer weiß wie viele verschossene Pfeile auf 18 Bahnen? Toras
  22. Hallo... habe eine Abenteueridee und wollte Euch mal um Rat fragen da mein Wissen über Druiden relativ begrenzt ist. In Alba gab es eine Zeit in der Druiden verfolgt wurden von der Kirgh Alba. Man stelle sich nun folgendes Szenario vor: Einige Druiden (z.B. 5) treffen sich und begeben sich an einen heiligen Ort (eine Höhle?) im Atrossgebirge um sich dort vor Ihren Verfolgern zu verstecken. Was könnten Sie dort vorgehabt haben? (Warum sind sie nicht ausgewandert nach Erainn oder Clanngadarn?) Was ist passiert? (Wurden sie gefunden und getötet? Sind sie verhungert?) Wie bewahrten Sie Ihre Geheimnisse auf ? Was für Kultgegenstände hatten Sie dabei? Wie haben Sie versucht Ihr Wissen weiterzugeben? Was für Vorsichtsmaßnahmen haben sie getroffen, um zu verhindern daß Fremde oder Verfolger in die Höhle eindringen? Gibt es noch Nachkommen der Druiden die über das Heiligtum wachen ? (Oder vielleicht die Geister der Druiden die über den Ort wachen?) Nun... vielleicht hat ja irgendwer Lust sich Gedanken darüber zu machen und die Vorgeschichte für ein Abenteuer zu konstruieren. Das Abenteuer sollte so aussehen daß die Abenteurer irgendwie Wind von einem Schatz? Kultgegenstand? Sonstiges?der Druiden kriegen und sich auf die Suche nach dem heiligen Ort begeben. Würde mich über Anregungen und Vorschläge freuen. Toras
  23. Während des Spiels benutze ich eigentlich (soweit ich mich daran erinnern kann) immer die Ich-Form. Außerhalb des Spiels die "Meine-Figur-Form". Ich finde es im Spiel unangebracht, wenn ich sage Toras geht in die Kneipe. Es stört den Spielfluß und verhindert m.E. ein Eintauchen in die Fantasiewelt. Toras
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bernward @ Sep. 10 2002,16:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@topas Für eine 5 seitige engeschriebene Vorgeschichte einer Figur mit einigen Hooks zum gängeln bin ich als SL durchaus zu Kompromissen bereit <span id='postcolor'> Hey sorry... wollte Dir nicht auf die Füße treten! Sicher, wenn der Spieler sich eine grandiose Hintergrundgeschichte ausgedacht hat und alles zusammenpasst habe ich ja auch nichts dagegen. Ich meinte nur dass man ganz allgemein ein wenig warten sollte bis man einem Barden ein magisches Instrument gibt. Toras
×
×
  • Neu erstellen...