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Toras

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Alle Inhalte von Toras

  1. Hi, jeder kann seine Charaktere so spielen, wie er will, sollte jedoch auch mit den Folgen seiner Handlungsweise konfrontiert werden. Ein Assassine ist i.d.R. ein Auftragskiller und Elfen sind eher Vertreter des Guten auf der Welt Midgards. Vielleicht hatten die Spieler ja einen (begründeten?) Verdacht, dass es besser wäre den Auftraggeber zu ermorden und auszurauben um Schlimmeres damit zu verhindern. Eigentlich ist es auch egal. Wenn Deine Spieler einfach so Leute ermorden und ausrauben sollten sie früher oder später Probleme in der Öffentlichkeit kriegen. In den meisten Fällen hinterlassen auch Charaktere Spuren, wenn sie jemanden umbringen. Erfahrungspunkte sollen außerdem nur vergeben werden, wenn die Handlungen der Lösung des Abenteuers dient. Wenn die Charaktere mordend und plündernd durch die Lande ziehen, bekommen sie dafür keine EP. Sollten die Charaktere keine Spuren hinterlassen haben, würde ich die Tat durchgehen lassen. Wenn das aber nicht der Fall sein sollte, dann findet sich immer irgend jemand, der die Stadtwache oder die Ordnungshüter davon in Kenntnis setzt. Das könnte ein nettes Abenteuer werden, bei dem die Abenteurer fliehen müssen, um nicht auf dem Scheiterhaufen oder am Galgen zu enden. (Sollte bei Grad 1-Charakteren auch nicht so tragisch sein) Gruß Toras
  2. Nette Wortspielerei Die Gruppe hat sich in eine Pyramide geschlichen und erkundet diese in der Nacht. Plötzlich hört man Schritte in den Gängen. Char 1. Priester: Ob das wohl Wachen sind? Char 2. Waldläufer: Wer sollte Nachts sonst wach sein, außer den Wachen? Toras
  3. Ja. Diese Japaner. Immer zu dumm, ein 'R' auszusprechen. Das wild speziell die Einwohnel von Sappolo odel Hiloshima zum Hala-Kili tleiben. Ja, die Zeit del Samulai ist halt längst volbei. Oweia wosamma? fragt sich Nixonian Eigentlich sind das die Chinesen, die kein "r" aussprechen können. Die Japaner können kein "l" aussprechen und sagen stattdessen "r" ! Ein Silbenalphabet der Japaner heißt z.B. Hiragana und nicht Hilagana. (Allerdings sprechen die das "r" leicht anders aus....) Toras
  4. Toras

    Die Ärzte!

    Dann ist es halt "die beste Schlager-Band der Welt" !
  5. Toras

    Die Ärzte!

    Immer noch! nachdem ich sie gestern in Berlin gesehen habe! mit Village People als Vorband.!!!!!!! Genial! Toras
  6. ich würde sagen... damit liegst Du knapp vorne... Toras
  7. hey... das kann doch nicht alles gewesen sein ! bin weiterhin gespannt, was da noch so kommen wird. Toras
  8. Es ging um die ganze Hand, nicht nur um zwei Finger! mfg Detritus Ich weiß, wollte es aber einfach nur anmerken. Kann ja sein, dass in Gruppe X ein Char zwei Finger verliert... naja..
  9. Ich kann mich nur meinem Vorredner anschließen, dass man sich sehr schnell umgewöhnen kann. Ich habe selbst zwei Finger der rechten Hand verloren und habe mich innerhalb eines Jahres daran gewöhnt viele Sachen mit links zu machen. In sofern würde ich auch eine Übergangszeit von ca. einem Jahr nehmen in dem Der Spieler Abzüge bekommt. Anfangs -6 und dann alle 2 Monate einen Punkt ABzug weniger. Zum Thema Bogenschießen... das geht auch ohne Zeige- und Mittelfinger... Toras
  10. was kann schlimmer sein als in NLG zu bezahlen, dagegen ist die Musik harmlos in DM zahlen ?
  11. danke... @ Adjana. Zum Glück hat sich mein Musikgeschmack seitdem doch etwas geändert.... habe gerade die CD von Februar 1992 eingelegt ... au weia... was man damals für Musik gehört hat...
  12. Bei Euch hört sich das ja noch ganz vernünftig an.... damals.. ich war gerade 11 Jahre alt, habe ich mir von meinem Taschengeld "Milli Vanilli - Girl I'm gonna miss you" gekauft. Im Jahr 1989. Was die Single-LP damals gekostet hat, weiß ich nicht mehr... ich meine es waren ca. 10 NLG (ca. 9 DM)... Was für ein Schock das damals war, als herauskam, dass sie nicht mal selbst gesungen hatten. Ich habe die Platte aber nicht mehr. Ich habe nicht mal mehr einen Schallplattenspieler... Die erste CD, war dann 1993... die Top-Hits vom Februar mit Haddaway, 2 Unlimited, Ace of BAse, Roots Syndicate, Shaggy, Dr. Alban, C B Milton, Leila K, Robin S., The Goodmen, Spin Doctors, Jackyl, Consolidated, Dance 2 Trance, Snow, Jenny Bee, Captain Hollywood Project, René Klijn, The Bluebells, The Radios... (oh je....) Gruß Toras
  13. Wow... tolle Photos,... Scheint ne tolle Party gewesen zu sein. Gruß und Komplimente den Photographen... Toras
  14. Wenn Du so aktiv bist, wie Dein Avatar, dürftest DU wohl alles essen.... Toras
  15. Habe gestern mit dem Abenteuer angefangen und es gefällt mir bisher ziemlich gut. Meine Spieler haben allerdings auch schon ne Menge herausgefunden... Bin mal gespannt, wie es weitergeht... Toras
  16. Ich sehe es auch so, dass nur eigene Körperteile wieder anwachsen. Übrigens... es wurden schon riesige Schlachten geführt wegen einer Frau... (man denke nur an die Ilias)... Toras
  17. das kann nicht ganz stimmen. Zu dem Zeitpunkt war ich -8 Jahre 11 Monate und 8,5 Tage alt. Toras
  18. Das ist richtig.... aber ziemlich komisch... Toras *grins*
  19. das verstehe ich nicht ganz... warum werden die beiden gefesselt, entkleidet und ihre Ausrüstung vergraben? Toras *confused*
  20. Hmmm... naja... werden wir mal sehen, wie sie sich schlagen werden. Es wird meine Gruppe bestimmt auch überraschen, dass es auf meiner Welt von 1880 ein wenig Übernatürliches gibt... Und es ist echt kompliziert.... Beim ersten Durchlesen des Abenteuers habe ich auch vieles nicht verstanden, aber ich denke wenn man es richtig meistert, kann es sehr spannend sein. Was ich etwas merkwürdig finde... 1. Wie konnte Nicholas van Huyn in den Geheimraum kommen und danach das Bild in die Wandvertäfelung einlassen? Und wie konnte er wieder herauskommen, ohne Bild oder Vertäfelung zu beschädigen? Es steht geschrieben, dass Wurdekast den Raum gefunden hat, aber dann müsste man doch Spuren an der Vertäfelung finden, oder nicht? 2. Ein Haus aus dem 17. Jahrhundert (also ca. 200 Jahre alt) dürfte relativ hellhörig sein, bzw. der Fußboden dürfte knarren, wenn jemand ein Stockwerk weiter oben läuft. Das müßten die Abenteurer hören. Außerdem steht geschrieben, daß im zweiten Stock alles dick staubbedeckt ist. Wenn jedoch die zweite Gruppe regelmäßig durch den Flur läuft, müßte da der Staub aufgewirbelt sein. 3. Beim Finale: Der Blitz schlägt ein und der Boden über dem versteckten Eingang wird aufgeworfen, so dass der einen ganzen Menschen verschüttet. Der alte Turm bleibt dabbei stehen???? 4. Der "Blitzableiterdraht" ist durch die Steinplatte gebohrt, der sich wegdreht beim öffnen. Was passiert mit dem Draht, zerreist der? So.. das waren nur einige der suspekten Stellen im Abenteuer, dass ich sonst aber recht spannend finde. Toras
  21. Was meinst Du mit Tentakelindex und CoC ? Toras
  22. Daran hatte ich auch schon mal gedacht. Fände ich ne gute Alternative. Toras
  23. Da die Regionen Midgards auch in den Küstenstaaten wahrscheinlich große Waldgebiete beherbergen und sich die Bewohner auch einigermaßen im Wald auskennen werden, sollten sie nicht gerade in einer Großstadt leben, so ist "Überleben im Wald" am treffendsten. Natürlich gibt es noch Unterschiede in den Wäldern, aber wie man grob in einer Umgebung zurechtkommt, in der man (mehr oder weniger) aufgewachsen ist, sollte damit abgedeckt sein. Toras
  24. Hallo, ich habe vor am kommenden Montag mit meiner Gruppe das Abenteuer "Die Kraft des Erddrachen" (als Download verfügbar unter Midgard 1880 zu spielen. Gibt es hier schon Jemand, der das Abenteuer gespielt hat und seine Erfahrungen mit dem Abenteuer offenbaren möchte? Bin mal gespannt. Gruß Toras
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