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Toras

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  1. Ich ! Bin aber nur ziemlich selten in Braunschweig... meine Eltern wohnen dort. Also wenn es Euch nichts ausmacht alle drei Monate einmal zu spielen bin ich dabei.... Nein, mal im Ernst... würde gerne spielen, aber bin einfach zu selten in Braunschweig. Gruß von Toras, dem Ex-Braunschweiger und nun Marburger.
  2. In gewissen Situationen kann es ja vorkommen, daß die Gruppe einen Zwischenfall genau an einer bestimmten Stelle erwartet. Ich denke in einer solchen Situation ist es möglich eine passende Sitzgelegenheit zu finden oder herzurichten. Je nachdem wieviel Zeit vorhanden ist. Werden die Charaktere überrascht, so ist das natürlich nicht möglich. Toras
  3. Auf einen Malus von -2 könnte ich mich einlassen. Aber ich finde den vollen Malus von -4 zu viel. Man kann ja auch auf Stühlen, Hockern, Tischen, Bänken, Steinen oder sonstwo sitzen. Vielleicht kann man sich ja auch einen geeigneten Sitzplatz suchen oder bauen. Ich denke da gibt es viele Möglichkeiten. Toras
  4. Hi Birk... erstmal danke für die schnelle Antwort. Ich bin selbst Recurvebogenschütze und kenne mich auch ein wenig aus mit der Materie. Sicher ist es etwas anderes ob man im sitzen oder im stehen schießt, aber ich denke nicht daß es soviel ausmacht. Ich glaube ich könnte auch im sitzen recht gut schießen. Ich finde dann auf jeden Fall den Malus zu hoch. (Sicher für Armbrüste, da diese aus jeder Position abgefeuert werden können). Toras
  5. ... und? Wurden keine Gegenstände mehr verloren in letzter Zeit??? Toras
  6. Hi Birk, das Bein wurde fachmännisch geschient. Warum sollte jemand aus sitzender Position keinen Bogen abschießen können( Wenn ich mir mal die Behindertenolympiade im Bogenschießen ansehe gibt es da hunderte Rolliefahrer und die schießen auch nicht schlechter). Da hat das Bein dann auch keinen Einfluß drauf und wenn das Bein gut geschient wurde kann der Char auch stehen. Ich sehe nicht ein, weshalb man hier Mali auf den Angriffswurf geben sollte. Bei einer Armbrust erst recht nicht. Bei Wurfwaffen stimme ich Dir voll und ganz zu, daß dies nicht möglich ist, wegen der Gewichtsverlagerung und wenn schon dann hlt mit dem üblichen Malus von -4. Toras
  7. Bei uns werden auch zuerst konventionelle Heilkräfte eingesetzt. Aber die Spieler benutzen auch die Heiltränke, wenn es haarig werden könnte. Toras
  8. Hallo... ein Char in meiner Runde wurde beim letzten Spiel kritisch am Bein getroffen und wurde durch die Verletzung für einige Tage wehrlos, bis das Bein wieder geheilt war. Im Regelwerk steht daß die Person, sollte sie sich in einen Nahkampf einlassen, als wehrlos gilt. Dies ist für mich einsichtig, aber wie sieht das mit dem Fernkampf aus. Kann der Charakter ohne Einschränkungen Bogen oder Armbrust schießen und bekommen die Gegner WM auf Ihre Trefferwürfe beim Fernkampf, da der Charakter ja nicht so gut den Geschossen ausweichen kann, wie ein unbehinderter Charakter? Im Regelwerk habe ich nichts davon gelesen. Ich glaube die gehen davon aus, daß sich die Wehrlosigkeit nicht auf den Fernkampf bezieht. Wollte nur mal wissen, wie Ihr das handhabt und wie es im Regelwerk gemeint ist. Toras
  9. War ja nur ne spontane Idee.... könnt mich also steinigen. Dort hinten gibt es noch einen Steineverkäufer der schöne Spitze Steine hat und welche die besonders gut in der Hand liegen. Vielleicht verkauft er ja auch noch anklebbare Bärte. Toras
  10. Ja, so in etwa hatte ich mir das vorgstellt, wie eine lange Seilbahn die unterirdisch im Fluß verläuft und welches dann in dem Antriebsfloß über eine Rolle mit einer oder mehreren großen Kurbeln angetrieben werden kann. So wird die Floßstadt anhand von diesem langen Seil (welches dann wirklich seeeehr lang sein muß) durchs Flußsystem geführt. Sozusagen eine Unterwassereisenbahn mit Muskelkraft... naja so in etwa. Toras
  11. Beute ??? Was ist Beute ? Als Spielleiter sollte man dafür sorgen, daß die Charaktere immer am Hungertuch nagen und froh sind, wenn sie mal eine Pferdedecke irgendwo ergattern können. Beute bekommt dieser Haufen nicht und sollten sie mal etwas von Wert ergattert haben, dann gibt es doch immer noch eine höherstifige Abenteurergruppe, die gerade Lust hat es den "Kleinen" ungemütlich zu machen und das gerade erstandene Beutestück wieder wegzunehmen. Auf diese Art und Weise sind die Spieler irgendwann soweit, daß sie die Beute gar nicht haben wollen, da das immer Blaue Flecken bedeutet (natürlich von den Grad 15 NSC-Abenteurergruppe). Was will man mehr ? Toras (der als Spielleiter nicht ganz so fies ist)
  12. Mal eine ganz andere Idee zur Fortbewegung. Könnt mich ja steinigen wenn es nicht gefällt . Ist mir gerade spontan eingefallen. Wie wäre eine Art Zugsystem, mit wasserfesten Seilen, welche auf dem Flußboden verankert ist und daß die Stadt ziehen kann. Ich stelle mir das ganze in etwa wie bei einer Fähre vor, welches ja auch ein Kabel benutzt um den Fluß zu überqueren. Den Antrieb könnten dann die Menschen auf den Flößen oder auf dem Antriebsfloß sein, welches dann über ein großes Rad angetrieben wird. Ich hoffe das war jetzt nicht all zu wirr. Toras Edit sagt "Sorry, daß dieser Beitrag auch schon in "Besondere Wesen erschienen ist"
  13. Mal eine ganz andere Idee zur Fortbewegung. Könnt mich ja steinigen wenn es nicht gefällt . Ist mir gerade spontan eingefallen. Wie wäre eine Art Zugsystem, mit wasserfesten Seilen, welche auf dem Flußboden verankert ist und daß die Stadt ziehen kann. Ich stelle mir das ganze in etwa wie bei einer Fähre vor, welches ja auch ein Kabel benutzt um den Fluß zu überqueren. Den Antrieb könnten dann die Menschen auf den Flößen oder auf dem Antriebsfloß sein, welches dann über ein großes Rad angetrieben wird. Ich hoffe das war jetzt nicht all zu wirr. Toras Edit sagt: Poste nicht im falschen Thread: Mir gefallen Suarier auf Midgard auch nicht gut, wenn dann schon Drachen! Aber Drachen als Zugpferde zu benutzen?????
  14. Ich fände ein Floß mit Krähennest toll, von wo aus einer Ausschau nach eventuellen Gefahren und/oder Angreifern hält, was in einer so gefährlichen Gegend wohl auch nicht unangemessen ist. Mir gefällt ein Krähennest besser als ein Turm, da sich ein Mast wesentlich leichter abbauen läßt und somit beim Transport (wenn die Floßstadt unterwegs ist) nicht so hinderlich ist. Ich stelle es mir recht schwer vor einen Turm auf einem Floß unterzubringen und dieses instabile Gefährt mit auf eine Reise zu nehmen. Toras
  15. Aber staken geht nur in niedrigen Gewässern. Vorhin war irgendwann mal die Rede von bis zu 20 Metern. Dann kann man staken definitiv vergessen. bei bis zu drei Metern vielleicht vier ok, aber mehr ist nicht drin. Staken gefällt mir auch am besten, aber mit diesen Einschränkungen. In tieferen Gewässern muß man sich etwas anderes einfallen lassen. Toras
  16. Welche Fortbewegungsart haben die Flöße eigentlich? Segel, Ruder, werden sie gezogen und wie schnell sind die Boote/Flöße dann? Toras
  17. Toras

    Winter und Eis

    Ich denke auch daß es am besten ist, wenn die Stadt im Winter in die Bucht wandert. (sozusagen eingebuchtet wird ). Die Medjene müssten dann aber rechtzeitig (vielleicht wenn die ersten Blätter von den Bäumen fallen an die Rückfahrt in die Bucht denken, um rechtzeitig diese längere Strecke zurückzulegen. Wie schnell ist so eine Stadt eigentlich? Ich würde mal schätzen: rudern gegen den Strom oder von Land aus gezogen mit bis zu 4 km/h. Flußabwärts... je nach Strömung schneller. Welche Fortbewegungsart haben die Flöße eigentlich? (Segel, Rudern, werden sie gezogen?) @ Nix : Vielleicht hast Du recht damit, daß sich der Winter ankündigt, andererseits... wie schnell ist so eine Floßstadt und wie schnell ist der Winter ? Es geht dann zwar Flußabwärts, aber trotzdem wird es mehrere Wochen in Anspruch nehmen die Floßstadt in die Bucht zu bekommen. Vielleicht ist ein See mit vulkanischer Aktivität doch gar nicht so eine schlechte Idee. Toras
  18. Toras

    Winter und Eis

    So damit Nix auch glücklich wird habe ich meinen Eintrag gleich mal kopiert und auch hier gepostet: Toras
  19. Toras

    Die Ärzte!

    Die Ärzte sind live einfach genial. Sprüche zum totlachen. Sie verarschen sich selber sie ganze Zeit ud können super improvisieren. Auf dem High Field Festival (war das letztes Jahr) haben sie gespielt und auf dem Strand (mitten unter den Besuchern des Festivals) stand eine Uhr mit darunter einer drehenden Werbung von einem Bestattungsunternehmen. Die haben dann dauernd Witze darüber gemacht und das auch noch schön in die Lieder mit einbezogen... Man konnte sich einfach nur dabei wegpacken. Die Beste Live-Band ! Auf jeden Fall. Toras
  20. Mir gefällt das Boot besser. Kann zwar nicht sagen warum, aber das ist wohl Geschmackssache. Vor dem Eis flüchten, bzw. davonfahren hat einen entscheidenden Nachteil: Wenn einen der Winter überrascht ist man aufgeschmissen. Gibt es nicht auch Boote die vom Eis nach oben gedrückt werdenanstelle zerdrückt zu werden? Ich glaube ich habe irgendwann mal soetwas gelesen. Toras
  21. Also wenn Medjis ein Klima haben soll wie in Sibirien, so kann es dort sehr kalt werden. So kalt, daß auch sehr dicke Baumstämme bersten und zu Bruch gehen. Ich denke daß Schiffe und Flöße, sind sie erst einmal im Eis eingeschlossen sehr schnell kaputt gehen werden. Man sollte die Kraft des Eises nicht unterschätzen. Deshalb plädiere ich dafür eine Lösung zu finden, daß die Flöße entweder im Winter aufs Eis verlegt werden, das heißt abgebaut oder an Land gezogen werden und später wieder aufs Eis geschoben werden, oder ganz abgebaut werden. oder eine Konstruktion haben, daß ihnen das Eis nichts anhaben kann. (Ich kann mir aber momentan keine Konstruktion vorstellen, die das schafft). Vielleicht läßt sich ja mit Magie etwas errichten... Hitzerunen am Rumpf der Flöße die das Eis schmelzen, oder so.... Toras
  22. Ich denke auch daß das Durchqueren von einem einfachen Wald nicht ganz unproblematisch ist, wenn es keine Pfade und Wege gibt. umgestürzte Bäume, Abhänge, Flüsse usw.... sind zu überqueren und recht hinderlich, wenn man durch die Wälder reist. Das müssen nicht unbedingt Urwälder sein. Ich denke daß jeder, der mal die Wälder Nordamerikas gesehen hat sich ungefähr ein Bild davon machen kann wie schwierig es wohl sein kann einen solchen Wald zu durchqueren. Ich denke in Sibirien wird das wohl kaum sehr viel anders sein. Toras
  23. Toras

    Links

    Hier ein Link zu einer Seite übers Floßtrekking in Sibirien: Floßtrekking in Sibirien Gruß Toras P.S. dient wohl eher um sich ein wenig die Begebenheiten in Sibirien vorzustellen.
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