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Torfinn

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Alle Inhalte von Torfinn

  1. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  2. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  3. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  4. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  5. Torfinn

    Hochadel im Clan Rochall

    Hallo Freunde! Gefällt mir sehr gut, die Ausarbeitung eines kleinen Clans. Da es keine weiteren Beiträge seit 2004 gegeben hat, wurde wohl auch nichts weiter geschrieben. Ich werde mal alle vorhandenen Quellen durcharbeiten und etwas darüber zusammenstellen! Gruß Torfinn
  6. Hallo Freunde! In unserer Gruppe sagt zu Beginn jeder Runde Reihum jeder Spieler, was sein Charakter in dieser Runde macht. Dann gibt es später keine Probleme. Auch ein Zauberer mit einem Einsekünder kündigt sein Vorhaben am Beginn der Runde an, sollte das Ziel seines Zaubers nicht mehr vorhanden sein, wenn er mit seiner Handlung an der Reihe ist, dann hat er im schlimmsten Fall Pech gehabt und macht die Runde nichts. Daher ist ein gut aufeinander abgestimmtes Team nicht zu schlagen ! Die Kämpfer in der Gruppe sagen auch zu Beginn an, wen sie in einem Kampf in dieser Runde angreifen wollen. Sollte der Gegner bereits vor seiner Handlung zu Boden gehen, dann kann er noch einen spontanen Hieb auf einen anderen Gegner in seinem Kontrollbereich durchführen. Gruß Torfinn
  7. Wenn ich mir den Satz von Merl noch einmal durchlese könnte es natürlich auch so gemeint sein. Dann ist es natürlich falsch, der Zauberer muss sich schon zu Beginn der Runde entscheiden, was er tun möchte. Gruß Torfinn
  8. Ja, das ist so richtig! Bei Fertigkeiten, die auch eine andere Fertigkeit mit mind. demselben Wert erfordern, ist es explizit angegeben! Gruß Torfinn
  9. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  10. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  11. Da du dich ausdrücklich nicht auf den sekundengenauen Ablauf beziehst, unterliegst du hier einem Irrtum. In der normalen Kampfrunde sind Zauberer mit 5 oder 10 sekündigen Zaubern die gesamte Runde beschäftigt. Die Spieler müssen sich demnach also bereits zu Beginn der Runde entscheiden, ob sie ihre Figur einen solchen Zauber wirken lassen wollen, jeder schwere Schaden unterbricht diesen Zauber (vgl. ARK, S. 21). Grüße Prados Hm, ich würde den Satz im Arkanum [seite 21/22] anders lesen: "...Ein Zauberer kann einen Spruch vorzeitig abbrechen, um sich gegen einen drohenden Angriff zu wehren. Er kann auch weiterzaubern und ..." Ich würde sagen, der Zauberer entscheidet sich erst, wenn ein Gegner auf ihn schlägt, ob er abwehren will oder weiterzaubert und riskiert, getroffen zu werden. Ich halte es in meiner Gruppe auch so, dass zu beginn der Runde jeder seine Handlung ansagt, mit entsprechenden Konsequenzen! Gruß Torfinn
  12. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  13. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  14. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  15. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  16. Hallo Freunde! In meinem Alba können die wenigsten Bewohner lesen/schreiben, für den einfachen Handwerker, Krämer, Tagelöhner, Clankrieger, Bauer usw. ist es absolut nicht notwendig, lesen/schreiben zu können, um sein Leben zu bestreiten. Aus diesem Grund stehen nicht nur Namen an den Läden und Handwerkshäusern, sondern auch aussagekräftige Schilder mit entsprechendem Symbol. Sollte wirklich jemand einen Brief verschicken wollen/müssen, dann wird er sich an einen Geistlichen seines Vertrauens oder eben einen Schreiber wenden. Allerdings können alle Priester und Mitglieder von Magiergilden und Akademien Lesen und Schreiben. Auch reiche Händler, die über große Entfernungen Handel treiben, können Lesen und Schreiben. Comentang ist bei mir nur eine Handelssprache, mit der sich die Bewohner Vesternesses austauschen können, um Geschäfte abzuwickeln. Für komplizierte Abhandlungen oder künstlerische Texte ist die Comentang nicht geeignet! Konversation unter den Albai wird in Albisch abgefasst, der Briefwechsel der Kirgh Albai findet in Altoqua statt. Gruß Torfinn
  17. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  18. Hallo Gindelmer! Nimmst Du verbindliche Voranmeldungen an? Gruß Torfinn
  19. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  20. Hallo Freunde! Darüber hat sich in unserer Gruppe noch nie jemand Gedanken gemacht. Wahrscheinlich ist die Punktevergabe bei uns sehr ausgewogen bzw. für die Spieler nicht so wichtig. Ich werde in zukünftigen Runden einmal darauf achten. Gruß Torfinn
  21. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  22. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  23. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  24. Hallo Freunde! Durch den Strang Seiltrick, großer komme ich auf folgende Frage für Der kleine Seiltrick. Der Wirkungsbereich dieses Spruches ist ein Wesen. Was passiert mit einem Kletterer, wenn er das Ende des Seils erreicht hat, nachdem bereits eine Person versetzt wurde? Die Wirkungsdauer ist 5 min. Gruß Torfinn
  25. Zu Frage 4: Als Beispiel > Der kleine Seiltrick "Der Seiltrick wirkt ähnlich wie der Zauber Versetzen." Beim Zauber Versetzen steht in der Spruchbeschreibung: "Jede Spielfigur...verliert 10% aller AP, ...Außerdem wird für jeden magischen Gegenstand gewürfelt... Wendet der Zauberer doppelt so viele Ap auf, ...bis zu 2km überbrücken." Muß die Spruchbeschreibung bei Versetzen auch berücksichtigt werden? Gruß Torfinn
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