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Beiträge von Torfinn
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Hallo Freunde!
Ich finde die LR als sehr passend! Gegen ein Kettenhemd aus Sternensilber habe ich natürlich auch nichts!
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Am letzten Sonntag wurden wir (sind in einer alten Festung) von einer Armee Aranern belagert.
Unser Thaumaturg (Grad 11) besitzt einen mag. Flugautomaten (in einem Abenteuer gefunden). Während der Thaumaturg den Flugautomat über das Lager der Armee steuerte, hat unser Elf (Krieger/Magier Grad 10) vom Automaten aus auf die Armee gezaubert. Der Elf beherrscht nicht Reiten in der Luft.
Welche Sprüche (wenn überhaupt) kann der Elf anwenden?
Welche Einschränkungen müssten beachtet werden?
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Hat schon jemand Erfahrung mit Pembas Gaben?
Wenn ja, wie machst Du die Vergabe neuer Gaben während des Abenteuers?
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Ich finde die Aufmachung des Buluga-Quellenbuches gut. Einen Naturhexer (allerdings aus Erainn) habe ich bereits bis zur 6 Stufe gespielt.
Gruß
uwe
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Hallo Freunde!
Als erstes die Fertigkeiten
Der Magier besitzt als Grundfertigkeiten: Alchimie, Astrologie (Kompendium), Kräuterkunde, Lesen von Zauberschrift, Sagenkunde, Schreiben, Zauberkunde. Alchimie, Astrologie und Kräuterkunde werden zu Standardfertigkeiten herabgestuft und durch die neuen Grundfertigkeiten Beredsamkeit und Landeskunde ersetzt, zusätzlich erhält der eher Kampfbetonte Feuermeister Kampftaktik als Standardfertigkeit.
Was haltet Ihr davon?
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Mit diesem Kinderlied kann ich nichts anfangen! Es ist bereits nervend, es so oft im Radio zu hören!
Gruß
Uwe
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Im Perry Rhodan Universum ist es nicht wirklich nötig, das die Abenteurer ein eigenes Raumschiff haben um herum zu kommen, klar ist das was die persönliche freiheit angeht ein wenig angenehmer, aber wirklich erforderlich ist es nicht.
Hallo Barosch, ich denke, eine Spacejet ist für eine Spielergruppe schon interessant. Außerdem kann man durch entstehende Kosten die verfügbaren Geldmittel der Charaktere steuern.
Also das die Raumschiffe nach dem im Regelwerk angegebenen Schlüssel zu niedrig sind steht außer Frage, das dafür aber gleich die preise Moderner Rüstungs Industrie hergezogen werden find ich ein wenig übertrieben , da einmal die herstellung von raumschiff serien wesentlich billiger ist/war als heute.Der masive Roboter einsatz beim Raumschiffbau reduziert den kostenfaktor menschlicher arbeitskraft auf nahezu Null , was die Kostn an einem raumschiff ausmacht ist Rohstoff bedarf und Energie, was an und für sich ja immer noch genug ist .
Das raumschiff war bisher ein viel benötigtes Fortbewegungs mittel , das der Durschnitts mensch sich nicht leisten konnte , also geh ich da am ehesten von nem Luxus Auto aus , was den Preis betrifft (für Space jets) .
Wenn mann dann so pi mal Daumen 200k Galax für ne Space Jet in passabler austattung rechnet ist das schon ganz ok so find ich . Militär Varianten sind natürlich teurer weil nicht als Serie für den Privaten Markt gebaut , das heist für ein Millitär raumschiff den 3 bis 10 fachen Preis . So das ganze Sieht mit der hyperimpedanz natürlich nochmal ganz ander aus , da es im Moment so gut wie keine flugfähigen Raumschiffe gibt . Der otto normal Verbraucher hatt im Moment gar nicht die Chance an ein raumschiff zu kommen , und wenn dann zu horrenden Preisen (20bis100 fach) . Zusätzlich ist der unterhalt natürlich drastisch teurer geworden , da nach allen 2000 LJ der Antrieb ausgetauscht werden muss . Die Space Jets sind zu einer maximalen reichweite von 2000 LJ verdammt , da sie einfach nicht den platz haben mehr als einen Antrieb mitzunehmen , und Größere Schiffe sind wieder entsprechen teurer ... tjo also im Moment ... Abenteurer seit froh wenn ihr ne Passage an bord eines Schiffes bekommt Raumfahrt macht euch bettel arm
Barosch, Deinen Ausführungen, zu den Raumschiffpreisen, hören sich IMHO sehr gut an! Ich werde das in der Art übernehmen.
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Ich werde in der kommenden Woche eine Ausführung der veränderten Zauber und Fertigkeiten ausarbeiten und als Vorschlag hier einstellen.
Weitere Anregungen sind erwünscht!
Gruß
Uwe
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24 h scheint mir etwas zu lang! Red dich raus und behaupte das war vor dem Hyperschock so, jetzt gehe das nur ein-zwei stunden.
Hallo Freunde!
Logarn, mit ein bis zwei Stunden kann man sehr gut leben, 24h finde ich auch seeeehr lang!
Gruß
Uwe
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Es geht mir dabei nicht um die unbesiegbaren waffenlosen Kämpfer sondern um die Betonung der besonderen Aspekte und Fähigkeiten.
Was ist eigentlich daran misszuverstehen
Hallo Freunde!
Wulfhere, ich wollte hier nur meine Meinung kundtun, dass ich es nicht gut finden würde, KiDo 1:1 zu übernehmen!
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
In der letzten Sitzung hat einer unsere Charaktere versucht, einen Gegner ins Handgemenge zu bekommen. Beide hatten einen IVS Klasse I, ich habe einfach beide Schirme zusammenbrechen lassen, da jeder Schutzschirm, bei der Berührung mit einem anderen Schutzschirm, Schaden in Höhe seiner Stärke verursacht!
Ich hoffe, dass ich den Text (PRRB S. 243, Kasten "Schirm gegen Schirm") richtig interpretiert habe?
Gruß
Uwe
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Dann bitte aber nicht so schlimm wie in KidoKa bei MIDGARD bitte bitte!
Hallo Freunde!
Logarn, ich bin Deiner Meinung! Es sollten keine unbesiegbaren, waffenlosen Superkämpfer werden!
Gruß
Uwe
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Ich denke, hier ist auch der SL gefordert die Handlung ja nicht ins Politisch und/oder Militärische geraten zu lassen. Gruß
Armin
Hallo Freunde!
Armin, sehe ich genauso! Ist auch für den SL eigentlich kein Problem!
Gruß
Uwe
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mhh, weis man denn schon für wieviele Monate? Denn ich hab einfach nicht immer Zeit und es ist vor allem in den Ferien verlocken oder aber in Schulzeiten, in denen ich wenig Arbeiten schreibe. Wenn ich mir eine Game-Time Card für 6 Monate holen muss, wär des schon schlecht.
gruss
Calandryll
Hallo Calandryll, man kann monatlich, vierteljährlich und halbjährlich abonnieren.
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Rosendorn, ich bin begeistert von Deinen Ausführungen und würde Deinen "Vortrag" gerne ausdrucken und meinen Spielern zum lesen geben.
Ich hoffe, es ist kein Problem?
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Bis jetzt gefällt es mir wirklich sehr gut, aber monatlich eine Gebühr entrichten, ich weiß noch nicht!
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Gestern habe ich meine Gruppe während ihres Besuches des Spielkasinos in Halle 60 mitten in die Geiselnahme gesetzt.
Nach Rücksprache mit der BASIS-Leitung, per Multifunktionsarmband, haben meine Spieler einen Plan zusammengestellt, um mit Hilfe von Sicherheitsrobotern die Geiselnehmer zu überwältigen. Der Blue ist beim Schusswechsel getötet und der Akone in einem Handgemenge außer Gefecht gesetzt worden.
Nach geglückter Mission wurden die Spieler von John Smith für den lukrativen Job angeheuert, den Schuldigen Rubiner Pakahipper, in Tesscron ausfindig zu machen und lebend zu fassen.
Von den Behörden werden ebenfalls Ermittlungen in Tesscron durchgeführt, die jedoch als Ablenkung für die Spieler stattfinden. Derzeit ist meine Gruppe auf Spurensuche in der Stadt.
Ich finde das Abenteuer für einen kurzen Kampftest sehr geeignet! Außerdem können sich die Charaktere bei der BASIS-Leitung profilieren!
Gruß
Uwe
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Auf 500 Lichtjahre würde ich schon gehen.
Rainer
Hallo Freunde!
Das ist kein Problem für mich.
Danke Rainer!
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Also könnte man durchaus in 50-100 Lj. Entfernung ein unbedeutendes (Industrie, Kultur...) System ansiedeln und als Abenteuerschauplatz nutzen?
Grüße
Uwe
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Naja, bis jetzt wissen sie ja noch so gut wie nichts voneinander, aber wenn sich das mal ändert.......
Gruß
Armin
Hallo Freunde!
PHEX, ich hoffe es ändert sich erst, nachdem ein starker Gruppenzusammenhalt besteht!
Gruß
Uwe
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Hi.
Ansonsten interessiert es die albischen Magiergilden nicht, welche Bedenken die Elfen haben. Wer in Alba offen zaubern will, braucht die Zustimmung der örtlichen Magiergilde.
Es grüßt
Nanoc der Wanderer
Hallo Freunde!
Nanoc, dem kann ich nur zustimmen!
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Am Anfang war das Spiel noch sehr interessant, aber mit der Zeit wurde es unheimlich langweilig, riesige Karte...
Ich teste zur Zeit WoW!
Gruß
Uwe
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... Des weiteren kann auch ein Mm nicht alle Agens: Wasser-Zauber, sondern die elementaren, einige nicht-elementare sowie weitere Zauber, die mit Elementarwesen zusammenhängen (silberne, schwarze Bannsphäre).
Dieses ist eigentlich ein guter Vergleich.
Ich bin übrigens dafür auch dem Fm ein weiteres Element zu geben, und zwar wahlweise Luft oder Erde. Für diese Wahlmöglichkeit sollte er einige Nachteile erhalten (z.B. weniger Grundfertigkeiten als beim Mm oder beim Ma).
Hallo Freunde!
Wir sollten uns bei der Ausarbeitung mehr an den Meeresmagier anlehnen in Bezug auf Anzahl der Sprüche, zweites Element usw..
Ein Mm beherrscht 46 Grundzauber, 97 Standardzauber und 63 Ausnahmezauber gegenüber der Magier 31 Grundzauber, 136Standardzauber und 42Ausnahmezauber (inkl. Kompendium), nur werden einige Sprüche passenderweise zu Ausnahmezaubern, andere zu Grundzaubern, einige Sprüche fallen weg, neue Sprüche kommen hinzu!
Der Zauber Lehrersuche (Standardzauber für alle Zauberer außer Beschwörer) ermöglicht es jedem "Zauberer", der den Spruch beherrscht, sich einen Lehrmeister zu suchen und Beschwörungen als Standardzauber anstatt als Ausnahmezauber zu lernen. Der Mm hat die Möglichkeit, den Spruch Lehrersuche als Grundzauber zu lernen und einen ihm gewogenen Lehrmeister zu bekommen!
Der Mm beherrscht das Aktivieren von alchimistischen Mitteln und das Verzaubern von Artefakten nicht, lernt dafür Beschwörungen wie ein Elementarbeschwörer (Beschwörungen des Primärelements als Grund und des Sekundärelements als Standard) mit Primärelement Wasser und Sekundärelement Luft.
Gruß
Uwe
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Hallo Freunde!
Die meisten Gruppenmitglieder kommen aus Alba, Chryseia und Erain!
Gruß
Uwe
Zaubern während des Fliegens
in M4 - Gesetze der Magie
Geschrieben
Hallo hj, es handelt sich um einen Greifen.
Gruß
Uwe