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Mala Fides

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Alle Inhalte von Mala Fides

  1. In diesem Abenteuer kann es durchaus passieren, dass die drei Steine in eine Hand kommen. Um sie gut nutzen zu können, braucht es allerdings immer noch Wargars Helm... Und wer weiss schon, was Kjull so macht? Warum nicht auch einen eigenen Götterfunken? Ich habe noch von keinem gehört, aber wäre nicht eh erst mal einer von Fjörgynn fällig? Und was passiert, wenn die Vorraussetzungen im Spoilertext erfüllt sind? Tritt ausser dem Effekt, den jeder einzelne Funke für sich schon hat, noch ein weiterer Effekt auf? Was für eine Bedeutung hat die Vereinigung aus der Sicht der Götter?
  2. Servus. Mich würde mal interessieren, was passiert, wenn die 3 Götterfunken der waelischen Götter durch einen Charakter vereint werden. Gibts da offizielles Material dazu? Nebenfrage: Ist an einem 4ten Götterfunken Kjulls was dran? Oder ist das eine Hausregel meines SLs? Gruss, Matze
  3. S. 221 im "Meister der Sphären"
  4. Mag niemand 'ne Prognose wagen wie das im mittelalterlichen England ausgesehen haben könnte? Das brennt mir ganz akut unter den Fingern grade. Eine kleine Hausnummer, die Dir vielleicht etwas weiter hilft: Die Innenstadt meiner Heimatstadt Osnabrück, die in etwa der Altstadt entspricht, hat etwas mehr als 1,5 qkm Fläche. Und die Einwohnerzahlen waren rund 4000 im 12. und 6000 im 15. Jahrhundert. Tschuess, Kurna Danke dir.
  5. Mag niemand 'ne Prognose wagen wie das im mittelalterlichen England ausgesehen haben könnte? Das brennt mir ganz akut unter den Fingern grade.
  6. Noch was in eigener Sache: Auf wieviele Wohnhäuser mit durchschnittlich wieviel Quadratmetern Grundfläche sind eurer Einschätzung nach die 8000 Bewohner Estragels in Süd-Ost-Alba verteilt?
  7. Von meiner Warte aus: Es ist vor allem für Gruppen und Charaktere interessant, die in einen überstaatlichen Konflikt involviert werden. Bei unserer Gruppe ist das bald der Fall - das Rollenspiel wird um ein Strategieelement erweitert. Aus Sicht der Spielleiter ist es sicherlich interessant, wenn es um Kampagnen oder Abenteuer geht, die einen Konflikt zwischen mehreren Ländern zum Inhalt haben. Wenn man in einem dynamischen Midgard spielt wird ab und an auch mal eine Grenze neu gezogen. Und die Statistiken, um die es hier gehen soll, könnten Anhaltspunkte für die Gründe und den Ausgang eines Konflikts liefern. Zudem ist es auch außerhalb eines Konflikts interessant, um sich die inter-midgard'schen Marktverhältnisse vor Augen führen zu können. Das war jedenfalls meine Absicht, als ich das Thema erstellt habe. Gruss, Matze
  8. Mala Fides

    Burgenbau in Alba

    Danke! Das QB kann ich mir besorgen. Thread kann geschlossen/-löscht werden, falls es beliebt.
  9. Hallo zusammen! Ich bin gerade dabei, die Geschichte der Stadt Estragel in unserem Alba umzuschreiben. In diesem Zuge ist der Markgraf der Stadt gerade dabei, die Festungsanlagen im großen Stile zu erweitern. Nun bin ich auf der Suche nach Quellen im Netz, die so einen Burgenbau von finanzieller und zeitlicher Warte aus betrachten und -handeln. Fällt da jemand eine hilfreiche Quelle ein? Zu guter Letzt wäre natürlich noch die Umrechnung der Kosten auf Midgard'sche Währung hilfreich. Gruss, Matze
  10. Hallo zusammen! Ich frage mich gerade, wie ein Ranking der einzelnen Länder Midgards unter dem Aspekt von Gesamtbevölkerungsanzahl, Wirtschaftliche Kraft und Rohstoffe/Bodenschätze aussehen würde. Evtl. kann man das aus der Gesamtheit der QBs, von denen ich die meisten nicht besitze, ja herauslesen. Um das Thema hochwissenschaftlich anzugehen, fehlt mir und bestimmt auch einigen anderen hier die Kenntniss, es sollte also auf einer, auch für Laien verständlichen Ebene diskutiert werden. Natürlich kann diese Thematik aufgrund der nur rudimentären Vernetzung der Länder Midgards untereinander (verglichen mit unserer Welt der heutigen Zeit) und der Tatsache, dass nur wenige bis keine Staaten im heutigen Sinne, sondern im Gegenteil meist feudale Territorien existieren, nur bedingt überschaut und ausgewertet werden. Aber vielleicht fällt euch ja dennoch was dazu ein. Gruss, Matze
  11. Your Native American Name Is... Wahkah Etchemin Your name means: Sacred Canoe Man What's Your Native American Name?
  12. Vielen Dank für eure Anregungen. Ich werde es nun so regeln, dass die Bewegungsweite der Figur dauerhaft auf 2/3 gesenkt wird und alle Bewegungsfertigkeiten einen 4er Malus erhalten. Zudem wird die Abwehr um 1 reduziert. @Serdo: Es handelt sich bei dem Charakter um einen alten Zwergensöldner, der aufgrund seines sardonischen Wesens, seines Jähzorns und seiner sprichwörtlichen Todesverachtung schon immer bereit war, viel einzustecken...und das demzufolge auch sehr oft tat . Seine Wunden und Narben sind allesamt fester Bestandteil seiner Geschichte. Irgendwann in der nächsten Zeit wäre ein Gehstock sowieso angebracht gewesen, er ist nun beinahe 400 Jahre alt und wir spielen mit Boni/Mali für fortgeschrittenes Alter. Doch glaub mir, wäre es ein anderer Charakter gewesen (Fian o.Ä.), ich wäre bzgl. der Mali nicht so masochistisch vorgegangen, sondern vermutlich auf Knien, um ein Wunder winselnd vor meinem SL herumgerobbt. Will sagen, es passt einfach voll und ganz in meine Sicht auf diesen Charakter, somit ist es auch ein Mehrwert an Spielspass.
  13. Zur Ruhe setzen müsste die Figur sich nicht deswegen. Im Gegenteil - dieses kleine Handycap macht sie für mich sogar ein Stück interessanter, da sie vorher zu stark im Vergleich zur Restgruppe war. Nun hat sie zumindest mal einen Nachteil. Deshalb liegt mir sehr daran, eine "realistische" und keine Weichspül-Lösung zu finden.
  14. Ahoi, zusammen! Einer meiner Charaktere hat sich derletzt einen wüsten Oberschenkelbruch zugezogen, als er von einigen Pferden niedergeritten wurde. Die anschliessende Allheilung (Hausregel: EW:20 vs EW:Zaubern, nur einmal anwendbar) wurde vergeigt und infolgedessen bleibt dem Charakter eine körperliche Behinderung - er humpelt zukünftig mehr oder minder stark und benutzt auf längeren Fußmärschen einen Gehstock. Ich habe mich damit recht schnell arrangiert und find's auch garnicht schlimm, nur würde ich nun gerne die Mali, die durch die Behinderung entstanden sind, in Regeln packen. Mein erster Ansatz war: -6 auf Akrobatik, Balancieren, Geländelauf, Klettern, Laufen, Schleichen, Schwimmen, Springen. Zudem noch -12 B (den 6er Malus auf Laufen schon inbegriffen). Denkt ihr, das kommt hin? Oder sollte man eher die B noch weiter reduzieren, dafür aber die Fertigkeiten mit einem geringeren Malus belegen? Oder würdet ihr's ganz anders anpacken und evtl. noch Zusatzregeln, die zu so einem verkrüppelten Oberschenkel passen würden, implementieren? Fragen über Fragen.. Ich bin gespannt. Gruss, Matze
  15. Um ein bissl Ernst reinzubringen: Elfen sind einfach nur vor Degeneration gefeit. D.h. sie verfallen nicht so wie der Rest von uns Menschen so langsam von Tag zu Tag (Gehirnzellen sterben ab, Haare werden weiß, Haut wird unelastisch und trocken usw.) erkranken wohl auch nicht an so Sachen wie Alzheimer, Krebs, Parkinson, Herzinfarkt, Gehirnschlag, Organversagen u.ä. D.h. halt, daß ein Elf, wenn er sich ein paar tausend Jahre vorsieht, immer wieder vollkommen gesundet und keine Spätfolgen von Krankheiten oder kleineren Verletzungen bleiben. Das heißt aber nicht, daß sie nicht durch alle anderen Umstände umkommen kann, wie Gewalt, tödliche Krankheiten, Gifte, oder eben Hunger und Durst. Sieh's einmal so: Wenn sie keine Luft zum Atmen haben, sterben sie auch, also ist der Stoffwechsel wohl notwendig. Und nachdem der zwei Komponenten braucht zum funktionieren (Treibstoff, sprich Nahrung und Sauerstoff, sprich Luft) können Elfen wohl auch verhungern Dem pflichte ich voll und ganz bei.
  16. 1) In diesem Strang möchte ich gerne alles sammeln, was euch an Fantasy-Prosa mit dem Thema "Zwerge" als Inhalt einfällt. Wäre schön, wenn ihr dann auch noch ein paar Zeilen zum jeweiligen Buch schreiben könntet. 2) Ich bin auf der Suche nach einem Fantasy-Roman, der sowohl den kriegerischen, als auch den sozialen Aspekt der Zwerge durchleuchtet. Welchen würdet ihr mir da empfehlen? Darf auch gerne etwas düsterer sein.. Matze
  17. Grim Hammerfels, seines Zeichens zwergischer Haudegen, feiert nun, im 14ten Grad, bald seinen 400sten Geburtstag. Er ist von Alter und Abenteuern mittlerweile dermassen gezeichnet, dass er sich, halb erblindet, beinah taub und auf einem Fuss so gut wie lahm, eigentlich direkt in den nächsten Seniorenstift einliefern lassen könnte ... wenn er nicht eine dermassen geile Rampensau wäre! Nein, im Ernst, ich spiele ihn mit all den Mali fast noch lieber als früher. Natürlich helfen sein Inventar und Grad dabei, trotzdem noch an der Spitze der Nahrungskette zu stehen.
  18. Claudius war eben so ein richtiger Durchschnitts-Freggl..
  19. Der Schaden wird um 2 verringert, nicht die Resistenz um 2 erhöht. Ich finde ihn prima. Nichts bahnbrechend Neues und auch nicht zuu stark.
  20. Der Anbieter/das Netz ist mir schon bekannt . Wiegesagt: T-D1. Nur die genauen Tarife sind mir nicht wirklich ersichtlich. Und die T-Mobile-Seite bietet zumindest mir auch keinen weiteren Aufschluss darüber ...
  21. Hey there! Folgende Problematik: Ich sehe mein Handy zwar hauptsächlich als notwendiges Mittel zum Zweck, überlege grade aber dennoch, von meiner bisherigen T-D1-PrePaid-Karte auf ein Vertragshandy umzustellen. Da ich aber bei all den augenwischenden HPs der Mobilfunkanbieter nicht durchsteige, hoffe ich darauf, hier Hilfe zu finden. Ich müsste erst einmal die genauen Tarife meiner Pre-Paid-Karte (30 Euro an der Tanke, nicht genauer definierbar ) herausbekommen, wobei die Tarife in die existierenden Mobilfunknetze, sowie ins Festnetz aufgeführt sein sollten. Und vor allen Dingen die SMS-Kosten wären noch wichtig! Die T-Mobile-Seite liefert mir da nur wenig Aufschluss, selbst in der Rubrik "Tarife"... Inspiriert zu diesen Überlegungen hat mich ein Angebot von Vodafone (bei Expert), bei dem man 500 Euro Auszahlung bekommt und ich bin ernsthaft am überlegen, ob sich das bei meinem Telefonie-Verhalten, im Gegensatz zur aktuellen Pre-Paid-Karte, nicht einfach nur auszahlt... Aber wiegesagt, dazu kenn ich mich in der Materie einfach viel zu wenig aus. So, enlighten me please!
  22. Ebenfalls Claudius.
  23. Habe das Myrkgard-QB grade nicht zur Hand, aber ich meine mich zu erinnern, dass es spezielle, von den Zwergen gefertigte (Kevlar- ) Westen im Zweikronenreich gibt, die jeglichen Schaden von Schusswaffen (ob Feuer- oder konventionelle Schusswaffen weiss ich nimmer) auf 1 LP reduzieren. Evtl steht bei der Beschreibung dieses Gegenstands irgendwas hilfreiches..
  24. Mala Fides

    Game ClassiX

    UFO, Master of Orion 2, Heroes of Might and Magic (alle Teile), Zak McKracken, Das Schwarze Auge "Sternenschweif" u. "Schatten über Riva", Baldur's Gate 2, Jagged Alliance 2
  25. Wenn der Zauber als Dweomerversion verfügbar sein soll, musst du ihm einen druidischen Ursprung geben.
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