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Mala Fides

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Alle Inhalte von Mala Fides

  1. Gibt es von offizieller Seite Geheimbünde auf Midgard, die den im Titel genannten ähnlich sind? Und wer nun den offiziellen-Geheimbundkalauer bringt ist toof!
  2. Und wie würde "Erlöser" übersetzt? Wäre super, wenn GH sich zu Wort melden würde.
  3. Wie würde man denn das Wort "Zerstörer" auf zwergisch übersetzen?
  4. Gar keine Rückmeldungen? Zugegeben, der Umgangston mag für manche etwas zu rüde ausgefallen sein, gehört aber zum Charakterkonzept. Kommt der Charakter für den Leser in sich stimmig rüber? Fehlt irgendwas?
  5. Die Beschreibung der Kampfhandlungen ist kurzweilig und schön blutig. Mir hat's sehr gut gefallen.
  6. Wie viele weiße Haare hat denn der aktuelle Machthabende? Mehr als 125 oder weniger? Und wird dabei nur die Haupt-, oder auch Achsel- und sonstige Behaarung berücksichtigt?
  7. Ich denke, die Frage ist eher, warum habe ich mit dieser Charakterwahl auf den ersten Blick mehr Nachteile? Der schwarze Hexer Aufsatz bekommt +7 Zaubersprüche der weiße -17 Zaubersprüche (wenn ich mich nicht verzählt habe). Natürlich reagiert die Umwelt anderes auf weiße bzw. schwarze Hexer. Aber die Umwelt reagiert auf jeden Charakter anders und noch dazu größtenteils unabhängig seiner Charakterklasse. Wenn man die Öffentlichkeit zaubert, hängt es von verdammt vielen Faktoren ab, wie die Welt reagiert. Aus welchem Grund zaubert er? Wie sieht er dabei aus? Wie bekannt ist diese Person in der Gegend? Ist er Einheimischer? Oder gar Ausländer? Welche Auswirkungen hat sein Zauber? Und selbst wenn der dunkel gekleidete Typ mit den roten Augen auf dem Marktplatz ein "Zerfetze Menschen" auf einen 5jährigen Zaubert, kann es immer noch vorkommen, dass der Spielleiter überhaupt kein Interesse daran hat, dass jetzt auszuspielen, sondern eigentlich das Abenteuer leiten will. Unter anderem deshalb denke ich, dass gesellschaftliche Aspekte wenig Ausgleich für etwas Regeltechnisches geben können. Auch weil diese Aspekte jede Spielfigur hat. Natürlich. Wer einen weißen Hexer spielen will, wird es auch wenig stören ein paar der Sprüche halt nicht zu können - passen auch nicht so ins Konzept, aber von regeltechnischer Seite kann ich mal darüber nachdenken. Und auch hier und nicht beim Spielen. Ich wollte eigentlich was Eigenes schreiben, aber Hexe hat eigentlich bereits alles gesagt, was auch mich an der ganzen Chose stört. Ich sehe aber nun, dass in den meisten Runden hier die fehlenden regeltechnischen Vorteile durch rollenspielerische Vorteile ausgeglichen werden. So war es sicherlich auch von den Machern beabsichtigt. Leider spiele ich aber in einer Runde, in der, ähnlich Hexes Schilderung, diese Spieltwelttreue, inklusive 100%ig stimmiger NPC-Reaktionen, nicht gegeben ist. Und hier ist der WHx ganz klar im Nachteil, finde ich.
  8. Da sich die Seltenheit einer Figur nicht unbedingt auf ihre Stärken und Schwächen auswirkt, fänd' ich's gut, wenn wir bei dem Vergleich von Vor- und Nachteilen der beiden Klassen blieben. Nehmen wir einfach mal an, dass sowohl Schwarzer, als auch Weißer Hexer als SCs zugelassen sind. Das war, glaub ich, bei Finstermagiern der Fall. (s. Hexenzauber & Druidenkraft)
  9. Salut. Wenn ich den Weißen Hexer mit dem Schwarzen vergleiche, dann fällt mir auf, dass dem WHx doch einige besonders nützliche Sprüche fehlen, die kaum durch die paar wenigen Sprüche, die er dazubekommt, aufgewogen werden. Wo liegen denn die Vorteile eines WHx, wenn man mal die Gesellschaftstauglichkeit, das Ansehen und den erhöhten GG-Zuwachs außer Acht lässt?
  10. weil's so schön war, nochmal... In dem Artikel und denen, die in ihm verlinkt sind, findest du ALLES, was für dich interessant sein dürfte.
  11. ständig Fragen stellend ins Blaue schießend offizielle Nachschlagewerke nicht bemühen wollend Rechtschreibung und Grammatik vernachlässigend
  12. Woher kann ich, der ich keine Ahnung von komplizierteren Anwendungen am PC habe, denn die neueste Version von Magus als .exe herbekommen? Falls es das nicht gibt, gibt's nen anderen Weg, dran zu kommen, auch ohne große Fachkenntnis? Mein OS ist Win XP Home Ed.
  13. So, Hintergrund und Werte wurden komplettiert. Bitte seht mir die fehlenden Kampf- und Fertigkeitswerte nach. Es ist beinahe unmöglich, die aus unserem Hausregel-Wust in's normale Midgard rückzukonvertieren. Setzt einfach die von euch gewünschten Werte ein und/oder passt den Grad an, wenn ihr mögt. Würde mich freuen, wenn ihr mir noch Anregungen und/oder Kritik da lasst. Beste Grüße, Matze
  14. Mein Wildläufer ist mir nun weggestorben, nachdem er sich auf einen Nahkampf eingelassen hat, obwohl er's besser wusste. Sein Zirkus war zu dem Zeitpunkt nicht in Reichweite. Nach zwei Crits lag er im Gras. Friede seiner Asche.
  15. Mein derzeit einziger Spielercharakter und ein kleiner Einblick in seine fragwürdige Innenwelt . Die Werte und evtl. noch weitere Hintergrundinfos werde ich nachreichen.
  16. Kritik: s. Tipp Idee: Pingu, der drollige Pinguin. Tipp: Lies nach Erstellen eines Textes nochmals kurz drüber.
  17. Servus. Ein weiterer meiner Chars ist unglaublich unter die Räder gekommen und sein rechtes Bein wurde auf Höhe des Knies durchtrennt. Natürlich alles fernab jeglicher Allheilung. Was für Mali haltet ihr in diesem Fall für gerechtfertigt?
  18. Suche den Gildenbrief #28. Falls ihn jemand verkaufen möchte, bitte PN an mich.
  19. Hey. Danke für eure zahlreichen Rückmeldungen. Größtenteils habt ihr bei euren Überlegungen aber den Standpunkt des Bürgers herangezogen, dessen Identität zu Unrecht angezweifelt wird und entsprechende Lösungen geliefert. Viel interessanter finde ich aber die Frage, welche Möglichkeiten bestehen, sich unter falscher Identität in eine Gemeinschaft, ob eng (Dorf), ob lose (Großstadt), einzuschleichen und dabei seine falsche Identität glaubwürdig vor den Mitgliedern dieser Gemeinschaft rüber zu bringen. All das sollte auf natürlichen (sowohl rhetorischen, als auch handwerklichen) und nicht magischen Hilfsmitteln basieren.
  20. Mhm, die beiden GBs sind ja nun leider vergriffen... Sollte jemand die beiden Artikel in digitaler Form vorliegen haben, würde es mich riesig freuen, wenn derjenige sie mir per Mail schicken könnte! Meine E-Mail-Adresse bekommt ihr dann per PN. Hoffend, Matze
  21. Hallo zusammen. Ich überlege mir gerade, wie es in den verschiedenen Ländern Midgards mit dem Nachweisen der eigenen Identität gehandhabt wird. Gibt es Länder, in denen sich die Bürger "beim Amt melden" müssen? Gibt es schriftliche Dokumente, mit denen man seine Identität auch ohne Zeugen beweisen kann? Wenn ja, in welchen Ländern wäre das denkbar und in welchen nicht? Wie wird die Problematik in letzterem Fall dann gehandhabt?
  22. In welchem Gildenbrief sind denn die Artikel zum Covendo und der Comreda?
  23. Hallo zusammen. Ich bin gerade auf der Suche nach sämtlichen offiziellen Infos, seien es Abenteuer, Gildenbriefartikel oder was auch immer, die sich um die Stadt Tura drehen. Könnt ihr mir da weiterhelfen?
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