Auf meinem Midgard ist die Zeit dehnbar, was bedeutet, das zwar die Jahreszahl in Midgard mit im RL vergangener Zeit steigt (Im Moment z.B. 2402 n. L.), aber dass ich Zeit im beliebigen Maß strecke und dehne.
So kann man ein Spiel an zwei aufeinander folgenden Tagen mit Lernen der Figuren dazwischen ermöglichen, ohne Wochen (Monate) im RL warten zu müssen, bis die Figuren fertig gelernt haben.
Auch ändere ich entsprechende Zeitangaben in Abenteuern recht frei um Abenteuer zu beliebigen Zeitpunkt ermöglichen zu können. NSP, die den Abenteurern, noch nicht begegnet sind, altern bei mir übrigens aus praktischen Gründen "sehr wenig" bis "gar nicht", auch wenn das nicht gerade logisch sein mag.
Übrigens: Verschiedene Figuren derselben Spieler begegnen sich bei mir grundsätzlich NICHT, um Paradoxe und "Gegenständetauschen" zu verhindern. Der Grund ist halt einfach eine "Göttliche Fügung".