
Wiszang
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Hi! Also ich weiß nicht, ein Dolch mit Knochenschädel riecht doch förmlich nach Falle oder Gemeinheit. Ein schwarzer Char kann den allerdings gut gebrauchen und die neue Charklasse des Totenbeschwörers wird doch für so einem Dolch förmlich über Leichen gehebn, oder? Alles Gute Wiszang
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Hi! Aua! Da sollte mein Magier lieber nicht hin..... Oder doch mal? Handhabt ihr das so und verliert dann ein männlicher Zauberer den Kopf? Alles Gute Wiszang
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Hallo! Hörte ich da Quellenbuch? Gibt es da vielleicht einen Länderchef der mehr weiß? Alles Gute Wiszang
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Hi! Stimmt! So eine relativ kleine Sache läßt sich immer schön reinbauen, aber ein ganzer Kontinent ist echt schwer zu erklären - auch wenn sich die Sache gut anhört! Alles Gute Wiszang
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Hallo Diri? Ist der nicht hier im Forum? Schade eigentlich, die Länderchefs könnten sich hier gut mitteilen... Vielen Gruß Wiszang
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Hi Barmont! Klar war das für Dich und die prima Ausarbeitung. Hört sich gut und schlüssig an. Es gibt in Erainn bestimmt auch Gruppen die gerne das Joch der Besatzer von ihren Brüdern und Schwestern abwerfen würden, aber das wäre halt ein Krieg. Gab es da mal nicht in einem Gildenbrief oder im Alba Quellenband einen Verweis auf erainische Söldner, die manchmal Rebellen sind und wenn sie gejagt werden dann nach Alba kommen und sich für Geld anwerben lassen (Wildgänse?) ? Damit wäre die Verteilung so zu sehen: Das Hinterland ist zwar in der Hand der Twyynedds die sich da aber nicht wirklich drum kümmern (außer Strafexpeditionen oder Raubzüge) und die Städte oder größeren Dörfer sind alle fest in der hand der Oberschicht. Da die Erainer an Nathir glauben und die Twyyneds andere Götter verehren knallts bestimmt früher oder später. Auch der Draiskult mischt da sicher mit... Alles Gute Rico
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Hallo! Ja, so in etwa. Dazu noch eine Prise Feuerbeschwörer und ein paar Intigen sowie Schattenbrüder und man hat eine schöne Mischung für ein paar Abenteuer! Alles Gute Wiszang
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Hallo! Also ich war selbst noch nicht da, aber ein Reisegefährte hat mir eine tolle Geschichte erzählt, über eine kleine Stadt dort die sehr viele verschiedene Leute (von KanThai über Rawindi bis Einheimische) und auch Religionen in sich vereinte. Was von außen richtig nett aussahe brodelte im Inneren und dann soll es zu einem "Kampf der Kulte" gekommen sein in dessen Verlauf sich drei Kulte an die Kehle gegangen sind. Das muß ganz laut geknallt haben und mein Gefährte war irgendwie darin verwickelt. Zum Schluß hat er mit Schmugglern das Städtchen noch rechtzeitig verlassen... Alles Gute Wiszang
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Hi! Prima, echt prima und aus den Zwischenräumen kann man noch jede Menge machen! Erst mal vielen Dank! Alles Gute Wiszang
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Hallo! Das wäre toll! Alles Gute Wiszang
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Hi! War das in Buluga wo die Männer nicht zaubern dürfen, nur die Frauen dürfen das tun? Alles Gute Wiszang
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Hi! Echt? Gruß Wiszang
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Schlachtbeil der Mittelmäßigkeit
Wiszang antwortete auf Serdo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hallo! Ja ist falschrum, aber man kann es doch verstehen. Also richtig rum: Kurzschwert der Extreme: Bei einem Würfelwurf von 17-20 ist es ein kritischer Erfolg (mit allen Konsequenzen) Bei einem Würfelwurf von 1-4 ist es ein kritischer Fehler (auch mit allen Konsequenzen). Also ganz ehrlich möchte ich das Schwert als Kämpfer gar nicht haben... Die Sache wäre mir zu gefährlich. Alles Gute Wiszang- 18 Antworten
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Hallo! Drei Wünsche frei spielt an der Grenze zu Aran, eigentlich in der Wüste Gond. Wenn das zu Aran gehört, dann spielt es wirklich dort. Die Wüste ist beschrieben, allerdings wird die Reise in Rawindra begonnen, weil der Fluß an die einzige Stadt in der Wüste führt. Von Norden, von Aran zu kommen wird als ziemlich unmöglich dargestellt. (So ich das richtig im Kopf habe). Also keine richtige Beschreibung. Also Aran hat bei mir einen Hauch Eschar, viele Religionsfanatiker und Priester. Nebenher eine starke Regierung die auch Wissenschaft fördert - mit ihnen die Magier die sich natürlich nicht von den Priestern reinreden lassen wollen. Und schon hat man ein nettes Szenario in dem man sich in Aran tummeln kann. Als Ausländer hat man das Problem mehr als in Eschar das man schief angesehen wird, aber auch nicht so schlimm, das man dort gleich um die Ecke gebracht wird. Natürlich gibt es Schattenbrüder und eine heilige Stadt (Ormugadan?) in der man sich als Ausländer nicht erwischen lassen sollte sonst ist man sofort weg vom Fenster. So ist mein Bild von Aran. Fragen? Anregungen? Alles Gute Wiszang
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Hallo! Steht in der Kulturbeschreibung nicht was von finsteren Schamanen und gab es nicht mal ein Abenteuer in Medjis? So mit drei magischen Steinen und jede Menge Stammesärger drum herum? Alles Gute Wiszang
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Hallo! Wer will denn kein Geheimnisträger sein? Geheimnisse sind doch was Schönes! Alles Gute Wiszang
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Hallo Kahal! Danke für den Tip! Solange es nur das Nahuatlan auf Midgard ist gehts ja noch, aber wenn man dann in Chryseia auf Myrkgard rauskommt und der Turm funktioniert nicht mehr, dann ist man wirklich ganz schön dumm dran.... Alles Gute Wiszang
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Warum gehen KanThai Abenteurer ins Ausland?
Wiszang antwortete auf Annesphiories's Thema in KanThaiPan
Hallo sayah! Ich habe ein sehr bestätigtes Gerücht gehört: Die Lebensaufgabe soll ganz Anders lauten........ Aber trotzdem Danke für Deine Sorge! Hallo Jakob! Der ganz kleine, unwürdige Magier verbeut sich tief vor dem großen, weisen Gelehrten, der dem ganz unwürdigen das Licht der Erkenntnis zeigt. Selbstverständlich kann ich als Buckliger niemals Eure Weisheit anzweifeln, oder gar leugnen! Ich bin überhaupt nicht würdig das Licht des ganz erhabenen Jadekaisers (tiefe Verbeugung) zu schauen! Dürfte der ganz kleine Unverschämte um weiter Weisungen des sehr ehrwürdigen Meisters bitten? Mit untertänigem Gruß Wiszang PS: Oh Leute, so geht das schon seit ein paar Monaten mit dem Gesülze und den ewigen Verbeugungen - das Land kann einen ganz krank machen! Oder? -
Hallo! Ja und warum keine Brandrodung? Ist auch im Urwald üblich und wenn es keine Nahrung mehr gibt dann wird das Dorf aus Holzhütten stehen gelassen und man baut woanders ein neues Dorf, das geht genauso schnell und man muß nix schleppen. Ansonsten wäre ich eher für maximal 2 Schamanen: Einen Lehrer und einen Schüler. Erst wenn der Lehrer stirbt wird der Schüler der neue Schamane. Was wollte ich noch sagen? grübel grübel und studier.... Ach ja ich gehe davon aus, das es relativ wenig Magie gibt - also ein wild um sich feuernder Magier wäre dort wahrscheinlich eher ein Dämon oder ein böser Naturgeist, oder so was... Alles Gute Wiszang
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Hallo! Magira? Midgard! Ja, da sind wieder die verschiedenen Ansichten über gut ausgearbeitete und die ausgelassenenen Punkte auf der Weltkarte von Midgard. Ich wollte auch kein ganzes Quellenbuch, so ein Artikel im Gildenbrief mit den ungefähren Zeitangaben was sich was ereignet hat und wie es im Moment (politisch) da oben aussieht würd mir schon reichen. So was könnte man dann auch als eine Art "Kneipengeflüster" einbauen. Ich hab nämlich das Problem als Spielleiter das die Helden schon gar nicht in diese "seltsamen" Randgebiete Midgards wollen (Fuardain, Minangpahit, Medjis oder Buluga/Urruti - ganz zu schweigen von den Feuerinseln). Deshalb lohnt es sich auch nicht für uns riesige Ausarbeitungen zu tun. Mit so ein paar "ködern" könnte sich as natürlich ändern... Alles Gute Wiszang
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Hallo! Ja klar, sind ja auch nur Vorschläge! Alles Gute Wiszang
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Hallo! Ja, wenn es sich um schwarze/finstere Gruppen handelt ist die Idee eines Todlosen echt nach zu vollziehen.... Allerdings würd ich so eine Gruppe höchstens einmal zum gag spielen. Schließlich sind die schwarzen dümmer als die weißen, sonst hätten sie es schon längst geschafft die macht zu übernehmen... Grins Alles Gute Wiszang
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Schlachtbeil der Mittelmäßigkeit
Wiszang antwortete auf Serdo's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hallo Harry! AUA!!!!! Da schreit der getroffene (oder der Schläger) mehr als sonst! Gruß Wiszang- 18 Antworten
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Warum gehen KanThai Abenteurer ins Ausland?
Wiszang antwortete auf Annesphiories's Thema in KanThaiPan
Hallo! Kurai Anat? Was Gutes? Hat es bestimmt. Vielleicht muß man etwas länger suchen... Alles Gute Wiszang