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Wurko Grink

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Beiträge von Wurko Grink

  1. So lobe ich mir den Nachwuchs: in einer kritischen Situation der wichtige Anschlusstreffer:

    Der Führungstreffer für BBB zum 1 - 0 fiel in Spielminute 29. Tim Seeberger war es, der eine vorzügliche Kombination über den linken Flügel abschließen durfte.Paul David Pollern festigte in der 30. Minute die Führung von BBB. Er traf zum 2 - 0, der zentrale Abwehrverbund der Gäste war in dieser Situation nicht auf der Höhe des Geschehens.In der 31. Minute wagte Lukas Dirnberger eine optimistische Angriffsaktion über links, und irgendwie fand der Ball einen Weg ins Tor. Die MiniGnom-Spieler waren gleichsam erfreut wie verblüfft über diesen Treffer zum 2 - 1.

    und in der 34. Minute steht es inzwischen 3:2 ... das geht ja so rasant zu wie inder österreichischen Liga :lol:

  2. Sah bei mir lange auch so aus, jetzt bin ich schon mit 6 Positionen zufrieden :cool:

    Aber gegen die Halbinge dürfte keiner von uns bestehen können... :schweiss:

     

    wisst ihr, ob die Positionen für das Training auch gewertet werden, wenn das Liga-spiel ausfiel? (mein Gegner am Samstag hatte nicht genug Leute aufgestellt)?

     

    LG

    Wurko

  3. Hmmm, mal quergedacht: kauf Dir den Myrkgard-Band, dann hast Du zu allen Regionen jede Menge Hintergründe.

     

    klar, das ist dann nicht mehr Midgard, und die spieler sollten auf die Schwesterwelt überhaupt Lust haben, aber man kann dort m.E. gut spielen, ohne den Zyklus der zwei welten absolviert zu haben.

    Ich glaub sogar, dass der Zyklus nochmal eine Runde lustiger ist, wenn man später mal plötzlich herausfindet, wie es zu Myrkgard gekommen ist (mit andern SC, natürlich).

     

    LG

    Wurko

  4. was nicht alles in 1 MInute geschehen kann:

    Um ein Haar hätte Moritz Stukitz in der 45. Minute nach einem Angriff durch die Mitte ein weiteres Tor für Havana erzielt. Sein traumhafter Flugkopfball wurde durch eine grandiose Parade von Kingsley Balgard abgewehrt.Mit ein paar guten Pässen in der Abwehr von Gnawing wurde nach 45 Minuten ein viel versprechender Konter gestartet, der das Mittelfeld schnell überbrückte, jedoch vor dem gegnerischen Strafraum gestoppt wurde, als Petruţ Pop in der Innenverteidigung hängen blieb.Havana-Spieler Patrizio Aresti hatte es bei seiner Attacke in der 45. Minute nur auf die Beine des Gegenspielers abgesehen. Folgerichtig sah er die Gelbe Karte.Harald Kiesel von Gnawing hatte es bei diesem Foul so böse erwischt, dass er vom Platz getragen werden musste. Vincent Erhardsberger kam für ihn ins Spiel.Die Sonne lachte, Erwin Oswald auch. Bei diesem Wetter konnte er seine technischen Qualitäten am besten einbringen.Ein noch höherer Rückstand blieb den Gastgebern in der 45. Minute erspart: Ihr Keeper war bei einem Getümmel zentral vor seinem Tor auf der Hut und meisterte den Schuss von Casimiro Rocha mit einer sehenswerten Parade.Vincent Erhardsberger von Gnawing war nach einem Konter über rechts plötzlich völlig frei vor dem Tor, doch sein Schuss segelte in der 45. Minute weit vorbei.In der 45. Minute sah Martin Karner von Havana Gelb, weil er seinen Gegenspieler umgemäht hatte.Zur Halbzeit stand es 0 - 3.Havana hatte die größeren Spielanteile und kam auf 95 Prozent Ballbesitz.

    Naja, einen Versuch war es wert, und vielleicht komme ich ja in der 2. Hälfte auf höhere Spielanteile :rotfl:

     

    nein, aber vielleicht verläuft ein Konter zumindest mit einem Torerfolg, der Optik wegen :disturbed:

  5. Wenn du bei 5-2-3 zwei Außen- und drei Innenverteidiger aufstellst, bekommst du Training. Die Verwirrung ist in dem Fall ja eh egal, weil du das Mittelfeld sowieso kampflos aufgibst.

     

    Training geht nur verloren, wenn man mehr als drei Spieler auf einer Position aufstellt.

     

    Hornack

     

    Danke :) , das werde cih morgen gleich mal ausprobieren. Eigentlich kann ich auch gleich noch PIC spielen, oder?

     

    zumindest sagt HT-links

    Bei PIC ("Play it cool" = Kraft sparen) bekommt das Mittelfeld einen Abzug von ca. 20%, das entspricht bei niedrigen Ratings ca. 2-3 Stufen. Nach dem Spiel steigt dann die Teamstimmung um 33 %. Diese Werte sind unabhängig von der Führungsqualität des Trainers. So hat man dann im nächsten Spiel bei "normaler" Einstellung ein besseres Mittelfeld durch die verbesserte Teamstimmung.
    und da mein Mittelfeld ohnehin mit Katastrophal (min.) unten ist, spricht doch ncihts dagegen.

     

    LG

    Wurko

  6. Hallo,

     

    um mal zu Deiner Ausgangsfrage zurückzukommen:

     

    zum einen empfehle ich Dir das Cuanscadan-Qb.

    das ist eine gute Mischung aus Landesbeschreibung (also gesamt-Hintergrund), Stadtbeschreibung (um zu sehen, dass hinter den Pappmascheewänden nicht nur Menschen, sondern sogar Originale hausen) und ein paar Abenteuerskizzen (mehr brauchst Du da gar nicht, der Rest ergibt sich fast aus der Stadtbeschreibung und Deiner reaktion auf SC-Aktionen).

     

    zum andern "Die Kinder des Träumers", ein noch gut erhältliches Abenteuer, weil es von vielen irgendwie verschmäht worden zu sein scheint. Es bedarf zwar eines sehr großen Vorbereitungsaufwands, weil es (wie in Abt. von Gerd Hupperich üblich) sehr viele, detailliert beschriebene NSC und optionale Nebenschauplätze in/um Deorstead (alba) gibt, aber dadurch erhältst Du Plastizität in 3 Ebenen: der menschlichen, der räumlichen und der spirituellen. Um letztere dreht sich nämlich das gesamte Abt., so dass Du nebenher die albische Götterwelt besser kennen lernst als über das QB Alba (das man zum leiten dieses Abt. nicht braucht).

     

    LG

    Wurko

  7. Hallo,

    ich habe jetzt ein Auswärtsspiel Konter gegen Pressing gewonnen, allerdings sind meine Werte fast überall besser gewesen als beim gegner:

    TUTERA B

    zur Einzelbewertung der Spieler

    Einstellung (versteckt)

    Spezialtaktik Pressing

    Fähigkeit erbärmlich

     

    Mittelfeld katastrophal (hoch)

    Abwehr rechts erbärmlich (min.)

    Abwehr zentral schwach (min.)

    Abwehr links armselig (min.)

    Angriff rechts katastrophal (max.)

    Angriff zentral armselig (min.)

    Angriff links erbärmlich (max.)

     

     

    Vienna Sucking Gnomes

    zur Einzelbewertung der Spieler

    Einstellung Normal

    Spezialtaktik auf Konter spielen

    Fähigkeit erbärmlich

     

    Mittelfeld katastrophal (tief)

    Abwehr rechts erbärmlich (hoch)

    Abwehr zentral schwach (min.)

    Abwehr links armselig (max.)

    Angriff rechts schwach (tief)

    Angriff zentral durchschnittlich (min.)

    Angriff links armselig (tief)

     

    vielleicht hilft es ja jemand von Euch, einschätzen zu können, wann ihr einen Konter wagen könnt - hier war es wohl überflüssig.

     

    LG

    Wurko

  8. Mein letztes Jugendligaspiel ist am 14.12. - dann verlasse ich meine Liga und würde mich riesig freuen, wenn ich beim Neubeginn Eurer Saison dabei sein könnte.

     

    LG

    Guido

    Unser letzter Spieltag der aktuellen Saisa ist der 13.12.

    Ich würde mich freuen, Dich in unserer Liga begrüßen zu dürfen.

     

    Und ich würde unsere Jugendliga gern weiter vergrößern...

    klar, eine 6-er oder 8-er-Liga wär großartig :thumbs:

  9. Der sofortige Wiederabstieg war mir gleich klar und eigentlich egal ... bis plötzlich Fans anfingen auszutreten :schweiss:

    da ist hier in Österreich ein gewaltiger Qualitätssprung zwischen der 6. und 5. Liga, um den auszugleichen brauche ich mindestens noch 2 Saisonen.

     

    entfällt denn bei 5:2:3 nicht der Trainingseffekt?

  10. danke, mir wäre ein "normales" Spiel ja lieber, zumal es ein heimspiel ist. Aber meine besseren Mittelfeldler sind gesperrt oder verletzt und Mots ist unmöglich, da die Stimmung ohnehin schon irritiert ist. Hätte sonst vlt knapp funktioniert, das ist der schlechteste aller "Schweinetaktik-Vertreter" in der Liga und nur 9 Sterne besser als ich.

    Absteigen werde ich ohnehin, aber es wäre nett gewesen, wenigstens so gut zu spielen, dass die Austritte aus meinem Fanklub aufhören :disturbed:

     

    LG

    Wurko

  11. Legion der Verdammten

    • S 20, 1 Absatz: bezieht sich auf das Reiterdenkmal vor dem Fürstenpalast (eine dazugehörige Sage findet sich auf S. 18 oben)

    Auf heißer Spur (MCK 3-03)

    • S 18 oben: geschichtlicher Verweis im Kontext D.s früheren Hauptstadtstatus
    • S 19 unten: Stadtbeschreibung
    • Anhang IX: S43 (Beschreibung des Duganats D.), S 44 (Beschreibung des Dugans von D.)

  12. Schade, ich hatte gehofft ihr erwischt ihn noch. Nächstes mal also 5 min. kürzer Pause :?:

    Du, mach Dir da mal keinen Stress, die Pause dauert immer so lange, wie sie muss - wer weiß, wie sehr die 5 MInuten abgegangen wären und Dir dann der Wagen; lieber solange pausieren, dass es dem Fahrer gut geht als alles andere, was bei dem Wetter möglich gewesen wäre. Also, danke nochmal fürs Chauffieren!

     

    Wurko

  13. Hallo,

     

    auch von mir herzlichen Dank an


    •  
      das phantastische Orga- und Thekenteam
       
      eine schöne Zeit unter meinen "Geschwistern", der albischen Verstärkung und dem gewohnt brillanten Fimolas :)
       
      Harry W für seine Hilfsbereitschaft, so kurzfristig nicht im (Schnee-)Regen stehen gelassen zu haben
       
      Dreznul für eine kurzweilige Stunde am nächtlichen Gürtel, bis der Nachtbus sich unser erbarmte
       
      den SL der lustigen Orks und Goblins von Samstag Nacht - und ihnen selbstredend auch
       
      Olafsdottir für einen entspannten, abgedrehten Freitagabend
       
      Aina für die schönen, geweckten SOA-Erinnerungen :sigh:
       
      und, natürlich die Krönung zum Schluss, an meine Spieler von Sonntag, die sich "auf heißer Spur" so richtig durchpeitschen ließen; trotz der ungünstigen Umstände hat es mir riesigen Spaß mit Euch gemacht - aber weil Atmosphäre, Rollenspiel und Abenteuer darunter leiden, werde ich sonntags nur noch ausgewiesene Kürzest-Abenteuer leiten. BTW, EP kommen am WE

     

    LG

    Wurko

     

    PS@HArryW: der Zug hatte 5 Minuten Verspätung, wir haben seine Lichter noch entschwinden sehen ... dafür hatte der ICE 20 min Verspätung, was aus der letzten U-Bahn den ersten Nachtbus werden ließ

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