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Wurko Grink

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Beiträge von Wurko Grink

  1. Naja, grundsätzlich besteht nur in der Gruppe, wo Randver mitspielt, die Notwendigkeit, in der umgekehrten Reihenfolge zu spielen.

    Wenn es organisatorisch hinhaut, werde ich die rechte Reihenfolge versuchen (mit Weghörverbot für meine Spieler, was in andern Runden am Freitag geschieht), aber da mag ich mich noch nicht drauf festlegen. Wer weiß, was wieder durch verspäteten Winteranfang so alles passiert.

     

    Wurko

  2. Hallo!

     

    Die Gruppenzuteilung macht wie üblich Rainer, und da denke ich mal, dass er sie für uns nicht separat macht, sondern in einem Abwasch mit allen anderen ConKampagnen-Teilnehmern ... da aber die Anmeldefrist noch nicht vorbei ist, wird das noch dauern.

     

    Das einzig wesentliche ist doch, dass es für alle 11-12 Nachspielwillige ausreichend SL gibt, nämlich 2.

    Solange sich also jeder den Freitag Abend und den Sonntag Vormittag freihält, passt doch alles. Und am Freitag werden die Spieler in der großen Runde den SL zugeteilt - wie immer auf den Cons - und dann wird gespielt.

     

    Gruß

    Wurko

  3. Ich könnte da vielleicht noch drei bis vier Leute bieten für Teil 5... Drei sind angemeldet, einer auf der Nachrückerliste.

     

    Rainer

    Das wär ja toll! Einziger Haken: es ist noch ein SL zu finden ...

     

    dann kann eine Runde wirklich Freitag Teil 5 und Sonntag Teil 6 spielen, während die andere es leider umgekehrt machen muss, damit Randver Teil 6 leiten und Teil 5 spielen kann. Oder, was noch besser wäre, die Runde mit ihm einigt sich darauf, dass er mit genau der Runde, in der er Teil 5 als SC erlebt, danach Teil 6 leitet - da ginge es auch in chronologisch richtiger Reihenfolge.

    Aber zuerst muss noch ein freiwilliger SL für Teil 5 gefunden werden (der womöglich sogar Lust hat, Teil 6 selbst als SC zu erleben).

     

    Ich hoffe, dass das jetzt nicht zu kompliziert klingt, weil es eigentlich ganz simpel ist.

     

    LG

    Wurko

  4. Hallo Leyna!

     

    Unter diesem link

    http://drosi.tuts.nu/md/md95_30.htm#Schatz

    findest Du das von ich weiß nicht wem selbstgeschriebene Abenteuer "Der Schatz des Geköpften". Es ist ohne Aufwand nach Waeland verlegbar, weil es überhaupt nicht auf das soziale Gefüge der Spielwelt eingeht und ist zudem auch noch sehr simpel strukturiert, doch es hat den Vorteil, dass es eine Anzahl von Fremden zu einer Gruppe zusammenfügt: wenn Du ihnen vorher Pferde oder Esel geschenkt hast und sie die einzigen Gäste mit Vierbeinern in einem Wirtshaus sind, werden sie am nächsten morgen feststellen, dass letztere gestohlen wurden. Aus der Zweckgemeinschaft, die sich die Tiere zurückzuorganisieren versucht, wird dann vermutlich eine Gruppe, die gemeinsam auf weitere Abt. ausziehen mag.

     

    Ein stimmungsvoller Einstieg wäre zudem (oder als Alternative), den Abend im Wirtshaus komplett mit dem Eintritt eines jeden einzelnen auszuspielen:

     

    Mach's locker und agiere über die Stimmung: passende Musik im Hintergrund, jedem ein Glas "Götterfunken" hingestellt und dann erstmal die Kneipe beschreiben (Stroh auf dem Boden; offenes Feuer, vor dem die eisstarren Felle langsam auftauen; dösende Hunde oder Mäusen hinterjagende katzen usw. und beschreib dann eine Handvoll besonders hervorstechender Gestalten oder Szenen.)

    Überleg Dir hierfür ein paar stereotype NSC , "Wettkämpfe" zum mitmachen (Armdrücken, Fingerstechen, Würfeln oder die Trinken-Regel im DFR, S. 109 beherrschen ...) und ein paar Geschichten, die die SC bei unterschiedlichen Personen erfahren können (hier kommen im Gespräch auch viele der Infos über die Stämme rüber, die eines deiner späteren Abenteuer brauchen könnte), wenn sie diese ansprechen - oder von einem neugierigen Holzfäller mit nur 8 Fingern angesprochen werden (kannst tief in die Kiste der Männer-Klisches greifen und ihnen zwischen die Beine treten).

    Sehr gut kommt auch, wenn sich die SC noch nicht kennen und Du die ersten Minuten mit ihnen separat spielst (musst aber die SC genauso bunt schildern können wie die NSC, die man sieht, wenn man die Kneipe betritt) und sie dann überrascht feststellen, mit wem sie es da wirklich zu tun hatten, aber vermutlich haut das bei euch nicht hin, weil ihr gemeinsam ausgewürfelt habt. Doch ausspielen könnten sie es dennoch, dass sie sich noch nicht kennen ...

    Über die Gespräche, Glücksspiele, überstandene Wirtshausschlägerei oder gelungene Verfolgung eines flüchtigen Taschendiebes mit anschließender Belohnung durch "Dorfchef" oder Wache dürfte das erste treffen komplett vorüber gehen und an sich schon ein Abenteuer sein.

     

    Gruß,

    Wurko

  5. Hallo,

     

    ist die "[Dippy] Freie Presse" ein einzelner? Oder ein offen zugänglicher (Des-)Informationskanal? Oder gibt es verschiedene Presseorgane (zum Beispiel warte ich schon wieder gespannt auf BB's island-Kommentare, oder wo auch immer er hergeschrieben hat :)

     

    LG

    Wurko

  6. Geschenke sind eine andere.

    Spiel einzelne Spieler wie von Detritus beschrieben direkt an. Bei guter Interaktion mit den Zwergen am Tisch und einem gegenseitigen "eine Runde ausgeben" finden sie ihn so nett, dass sie ihm zum beispiel einen Krafttrunk schenken.

    es gibt hier drei Probleme: erstens muss jedem Spieler die Möglichkeit dazu gegeben (und die Geschenke sollten unterschiedliche, aber aus SC-Sicht gleichwertig sein), zweitens läuft es auf Einzelaktionen hinaus, von denen die andern sich nicht immer trennen lassen - und wenn, dann kann es für sie fad erden, wenn das zu lang dauert; und drittens schafft es eine falsche Erwartungshaltung der Neulinge an die Großzügigkeit in deiner Spielwelt bzw. über den Wert solcher Gegenstände.

     

    Ich befürworte diese Methode nicht, aber es ist zumindest eine Alternative zu den AEP.

     

    LG

    Wurko

  7.  

    :(:cry::sadlike: Mein Totemtiewr ist ein Lurch :cry:

    :rotfl:

    Und wir dürfen die armen Hexen mit ihren Vertrauten nicht vergessen. Ich muss da voller Vorfreude an LeGos Fauchschabe denken :D

     

    aber ernsthaft: klar kann Mossi das machen wie er will, und für sowas ist HJ's Vorschlag sicher geeignet, wenn den die andern Mitspieler schlucken.

    Doch ich selber liege ganz auf Rosendorns Linie in #2 und #5.

     

    LG

    Wurko

  8. Hallo,

     

    wenn es sich irgendwie einrichten ließe, würde ich mich eigentlich auch sehr gern der Nachholrunde für Teil 5 anschließen. Guido, meinst Du, es ginge auch mit 5,5 Spielern, oder sprengt das den Rahmen?

     

    Dirk

    nachdem sich jetzt die meisten nicht gegen 6 Personen ausgesprochen haben, machen wir es also in der größeren Variante. Spielzeitende könen wir ja am Sonntag in der Früh abmachen. Wichtig ist einzig, dass wir pünktlich anfangen.

     

    LG

    Wurko

  9. Hallo,

     

    mir kam der gedanke, ob es nicht reizvoll wäre, wenn wir nicht wüssten, wer von uns sich hinter welchem Land verbirgt. Das ginge, indem jeder einen zusätzlichen account (nur fürs Dippy) anlegen würde; mit dem Namen des Landesherrschers zum Beispiel.

     

    LG

    Wurko

    Bin mir nicht sicher, ob das wirklich funktioniert. Einige von uns kennen sich schon aus mehreren Partien als Mitspieler oder gar als Spielleiter. Da wird man sicher sehr schnell einen gut begründeten Verdacht haben, wer welches Land regiert. Die Pressetexte geben dann noch zusätzliche Hinweise...

    Zum einen sind es nur Hinweise, zum andern wär genau das einer der Punkte, den ich besonders reizvoll fände. Musst ja nicht gleich mit Worten wie DSF und Kombinat um Dich werfen, dann erkenne ich Dich schon nicht :rueckzug:

     

    Aber ernsthaft: ich sehe darin die Chance, beser in-game bleiben zu können. Und die Pressetexte erhalten meines Erachtens einen größeren Stellenwert.

     

    LG

    Guido

  10. Wieso? Wir machen einfach ein Kennwort aus, auf welches wir die Accounts nach dem Spiel zurücksetzen und gut ist.

     

    Alternativ könntest du uns auch Kennwörter für die jeweiligen Accounts vorgeben und es liegt dann am Ende des Spiels in deiner Hand.

     

    Viele Grüße

    Harry

    das ist sogar noch besser :thumbs:

  11. Ich weiß nicht, ob der Aufwand sich lohnt...

    Und bei der nächsten Runde müßten dann andere die Accounts nutzen, dazwischen sollten dann die Passwörter zurückgesetzt werden, das kann nur ein Admin usw.

     

    Solwac

    nein, ist eigentlich kein Aufwand, wenn die Leute nicht den Ländernamen nehmen, sondern King Edward oder Kaiser WilhelmZwo oder was auch immer.

     

    Wurko

  12. Hallo,

     

    mir kam der gedanke, ob es nicht reizvoll wäre, wenn wir nicht wüssten, wer von uns sich hinter welchem Land verbirgt. Das ginge, indem jeder einen zusätzlichen account (nur fürs Dippy) anlegen würde; mit dem Namen des Landesherrschers zum Beispiel.

     

    LG

    Wurko

  13. Hallo,

     

    zum einen hat es bei Ludomaniac bei mir ewig gedauert, bis die 21 Leute zusammenwaren und dann noch der Ersatz für die wieder abgesprungenen gefunden wurde, zum andern bin ich grade bei so einer Partie dabei und zu der Einsicht gelangt, dass das mit 2 Partien sicher klappen dürfte, weil die in meiner Runde extrem spärliche Korrespondenz betreiben und bei weitem nicht so charmant sind wie alle, die hier mitspielen wollen.

     

    LG

    Wurko

  14. Verrückt Ich will auf alle Fälle nach Bacharach, schwanke aber zwischen den verschiedenen Anreisemöglichkeiten und kann mich nicht entscheiden und habe mich daher noch gar nicht angemeldet. :silly:

     

    Gruß

    Bernd

    Hallo,

    wenn Du donnerstags mit dem Auto fährst und noch einen Mitfahrer für die Spritkostensenkung suchst, bin ich sofort dabei :colgate:

     

    LG

    Guido

  15. Der Wert des DFR ist im Bestiarium auf Gw85 verbessert worden. Außerdem müssen die Werte für den Durchschnittsgnom ja nichts mit den Werten für Abenteurern zu tun haben. Bei einer Spielerfigur ist ja auch immer auf das Verhältnis zu den anderen Rassen zu achten.

     

    Solwac

    Das sehe ich auch so:

     

    1.: der Durchschnittsgnom ist geschickter als der Durchschnittsmensch

    2.: ein Abenteurer ist zumeist geschickter als der Durchschnitt seiner Rasse

     

    LG

    Wurko

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