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Wurko Grink

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Alle Inhalte von Wurko Grink

  1. das ist sogar noch besser
  2. es geht mir hier auch nicht darum, dadurch einen Doppelaccount zu bekommen. Nach der Partie würde ich ihn gleich löschen wollen. Oder geht das nicht ohne Admin? Wurko
  3. nein, ist eigentlich kein Aufwand, wenn die Leute nicht den Ländernamen nehmen, sondern King Edward oder Kaiser WilhelmZwo oder was auch immer. Wurko
  4. Hallo, mir kam der gedanke, ob es nicht reizvoll wäre, wenn wir nicht wüssten, wer von uns sich hinter welchem Land verbirgt. Das ginge, indem jeder einen zusätzlichen account (nur fürs Dippy) anlegen würde; mit dem Namen des Landesherrschers zum Beispiel. LG Wurko
  5. das ist schön! Applaus!Applaus!Applaus!!! Wurko
  6. Hallo, zum einen hat es bei Ludomaniac bei mir ewig gedauert, bis die 21 Leute zusammenwaren und dann noch der Ersatz für die wieder abgesprungenen gefunden wurde, zum andern bin ich grade bei so einer Partie dabei und zu der Einsicht gelangt, dass das mit 2 Partien sicher klappen dürfte, weil die in meiner Runde extrem spärliche Korrespondenz betreiben und bei weitem nicht so charmant sind wie alle, die hier mitspielen wollen. LG Wurko
  7. Hallo,wenn Du donnerstags mit dem Auto fährst und noch einen Mitfahrer für die Spritkostensenkung suchst, bin ich sofort dabei LG Guido
  8. Das sehe ich auch so: 1.: der Durchschnittsgnom ist geschickter als der Durchschnittsmensch 2.: ein Abenteurer ist zumeist geschickter als der Durchschnitt seiner Rasse LG Wurko
  9. Wir spielen auch ohne RR. Vor allem, weil der Zivilisationsgrad bei uns eher dem des Frühmittelalters gleicht; liegt daran, dass wir uns hauptsächlich am Alba-Qb orientieren. LG Wurko
  10. Ich bin auch für den Sonntag. LG Wurko
  11. falls es keinen eigenen thread zur Frühanreise gibt: wer kommt Donnerstag und kann mich in der Region Köln/Bonn aufgabeln? Egal, ob an einer autobahnauffahrt, Raststätte oder dem Flughafen. LG Wurko
  12. Juhuuu!!! Freu! Hüpf! Obwohl ... ... es gibt da kaum einen, der nicht noch ein Hühnchen mit mir zu rupfen hätte LG Wurko
  13. Na gut, ich revidiere natürlich würde ich gerne wieder mit Euch spielen! Ich war nur das letzte mal enttäuschrt vonmir, dass ich das mit den zeitungsartikeln nicht besser hinbekommen habe und befürchte, dass es diesmal auch zu Meldungslücken bei mir kommen wird. Ihr könnt mich also gerne fix dazuzählen, wenn ihr mich noch wollt LG Wurko
  14. Würde mir gefallen. Mit meinen Spielern habe ich die Charakterzusammensetzungswechsel immer so spielweltlogisch wie möglich ausgespielt. In ihren Augen gibt es zumindest 2 Gruppen, die auf unteschiedlichem Weg Cuisgillin zu retten versucht haben bzw. zu langsam waren und die Rettung an ihnen hängen geblieben ist. Wenn sie dann irgendwo unerwartete Hilfe bei Einzelproblemlösungen erhalten, fühlt sich das für sie sicher gut an LG Wurko
  15. Hallo, wenn ich die candranor und Umgebung-Beschreibung aus dem Myrkgard-Qb zu rate zieht, sind das ja 4 große, landwirtschaftlich genutzte Inseln und an die 100 kleine. Die landw. Nutzung muss ja nicht zu 100% auf von vornherein dafür brauchbarem Boden statgefunden haben, sondern kann ja im Laufe der Jahrhunderte ausgedehnt worden sein: Meliorationsmaßnahmen in ehemaligem Sumpfgebiet. Langer Rede kurzer Sinn: SC aus Valian haben bei mir Überleben im Sumpf erhalten. LG Guido
  16. Diese 3 Punkte lassen sich auch untereinander kombinieren, zum Beispiel, indem von 10 Gruppen nur je 5 ein gemeinsames Ziel verfolgen (s. 1.), sie aber insgesamt zu zwei widerstreitenden Parteien gehören (s. 2.). Auch kann Nr. 3 da hinein integriert werden, sei es, dass sie vom Vorhandensein der Kontrahenten erst im Abenteuerverlauf erfahren, oder dass sie eben erst auf unerwartete Hilfe stoßen (z.B. eine Zwergengruppe, der plötzlich unerwartete Hilfe von Elfen zuteil wird, um es mal auf die Spitze zu treiben). Damit sich trotz Punkt 3 dennoch das zuvor erwähnte, unabdingbare Gesamterlebnisgefühl beim Einzelspieler einstellen kann, müsste es wirkliech spielzeiten geben, wo sie real mit einer/ mehreren anderen Gruppen zusammentreffen - ich denke hier vor allem an in-game ausgespielten Informationsaustausch (weniger an kämpferische Auseinandersetzungen, nehmen zuviel zeit in Anspruch), wo z.B. fehlende Teile eines Puzzles zusammengetragen werden. LG Wurko
  17. Hallo, ich sage diesmal ausnahmsweise nicht zu , außer für Nachrichten von der Freien Korsischen Presse. Für den fall, dass ihr aber trotz intensiver Suche keine 7. Person findet, helfe ich selbstredend aus. LG Wurko
  18. Hallo, wir beginnen demnächst mit "7 Zwerge - daheim in Nebelheim", ein Einstiegsabenteuer für ... na, was wohl? LG Guido
  19. Meine Lieblingswaffe ist das "kampflose Überwinden eines Gegners". LG und viel Spaß heut' Nacht Wurko
  20. jetzt nur mal aus dem hohlen Bauch heraus hätte ich auf Nahuatlan und das Ikenga-Becken getippt. Gruß, Wurko
  21. Hallo, bei uns lasse ich das automatisch gelingen (es ist immer mindestens einer mit Allgmeinwissen-Land dabei), allerdings verbruche ich fürs Ausweiden recht viel Zeit. LG Wurko
  22. Danke , aber das ist nun wirklich keine Arbeit (um so mehr, wenn ich das damit vergleiche, was Du da alles reinsteckst, vom Berücksichtigen geäußerter und unbewusster Spieler-[typen ]-wünsche übers Eingehen auf SL-befindlichkeiten bis hin zum Gruppenzusammenstellungshorror, achja, und irgendwo wird das Abt. auch noch geschrieben ...). Also: ein schlichtes, herzliches Danke an Dich, dass Du uns eine so schöne Spielwiese im ganz aktuellen Midgard gibst! Wünsche Euch allen ein paar schöne tage, wie auch immer ihr sie nutzt, Euer Wurko
  23. Hallo allerseits, grundsätzlich sind 6 Leute für mich zu leiten absolut in Ordnung, aber diesmal würde ich gern die Stimmen der andern vorher einholen, bevor ich ja sage, weil wir unter ungünstigen Ausgangsvoraussetzungen spielen: Sonntag ist nach hinten leider nicht offen und bei 6 Leuten dauert dasselbe Abenteuer erfahrungsgemäß länger als bei 5. Auf dem SüdCon mit 6 SC haben wir achteinhalb Stunden gebraucht, allerdings mussten sich einige Leute erst ausführlich gegenseitig vorstellen, weil die Gruppenkonstellation komplett neu war. Auf dem WestCon haben zumindest 3 Personen schon mehrere Kampagnenteile miteinander erlebt, daher dachte ich, dass wir bei nur 2 Neuen das Abt. gut in 5 Stunden schaffen können (anberaumte Anfangszeit wäre 9:00 Uhr). Wenn wir aber alle etwas Disziplin walten lassen, schaffen wir das sicher auch in der größeren Gruppe, womöglich auch in 4 Stunden (ohne Steigern). Also: nachdem jetzt alle die möglichen Probleme kennen, könnt ihr Euch ja hier oder per PN äußern, ob ihr lieber zu 5. oder 6. spielt. LG Wurko
  24. Hallo allerseits! @Tony: Solange er nicht schon um 12:00 uhr weg will, ist das gut zu schaffen. @all: Fein, dann freu ich mich auf Euch! Wegen der etwas enger bemesseren Spielzeit am Sonntag würde ich sagen, dass wir, damit der Spielfluss zügiger ist, die Spielerzahl auf 5 beschränken - derzeit sind wir 4,5: Antalus, LeGo, Randver und Tony definitiv, Yarisuma ringt noch mit sich und dem Sylt-Con. LG Guido
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