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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. 19.7.04 update Dacia Drakulis Seite 11 Sarmizegetusa diverse Ergänzungen. update Khanat der blaue Hunnen Stadt Pokol
  2. Wulfhere

    Dinas Taran

    Perfekt, damit haben wir eine gemeinsame Basis für die Ausarbeitungen, die sich sicherlich noch ändern kann und wird aber der Grundgedanke steht. Die Idee mit den Klans/Sippen bezieht sich einfach auf eine Varation des Besatzerthemas um verschiedene Aspekte einzubringen. Grundsätzlich sind alle Gefolgsleute des Königs, d.h. natürlich nicht zwingend das sie auch loyal sein müssen. Aber laßt uns sehen was passiert. Sippen ist für die offiziellen Arbeiten absolut in Ordnung. Das einzelne Erainner kollaborieren ist sehr wahrscheinlich, auch bei den Normannen gab es Angelsachsen in einflußreichen Ämtern. Welche Themenaspekte würden dich im speziellen interessieren, damit wir ein bisschen die Arbeit aufteilen können. Hanjun und ich haben bereits grundsätzliche Interessen bekundet. Wo siehst du deine Lieblingsgebiete. Wenn wir das noch haben, kann es eigentlich auch schon losgehen
  3. Nun ich bevorzuge durchaus einen weitgehenderen Realismus. Meine Städte sind dreckig und manche Menschen (Adelige) sind deutlich gleicher als Andere. Hunger ist durchaus ein Thema und es finden auch Kriege statt. Ich bin sicher kein Anhänger von sinnloser Gewalt und Brutalität. Als Beispiel für die von mir bevorzugte Art Darstellung bietet die ausgezeichnete Serie Robin of Sherwood aus den 80 einen guten Maßstab.
  4. 18.7.04update Dacia Drakulis Seite 11 Sarmizegetusa diverse Ergänzungen. update Quellematerial Karte von Kiew
  5. Wulfhere

    Dinas Taran

    Ich vermute du meinst damit diesen Punkt ?? Vorschlag, erzähl doch bitte in 4 - 5 Sätzen, wie die Volksgruppen zueinander stehen und wie du dieses Gebiet allgemein beschreiben würdest. Ich denke dann haben wir alle ein besseres Bild deiner Pläne und können eine gemeinsame Lösung finden. Meine Version gleich im Anschluß als Beispiel: Der herrschende Klan kontrolliert nach dem Aufstand das Gebiet mit militärischen Mitteln. Die Erainer sind Einwohner zweiter Klasse und im eigentlichen Stadtgebiet i.d.R. nur als Leibeigene und Diener zu finden. In der Unterstadt befinden sich die meisten Nichttwynedin und auch die Erainer verfügen hier über weitgehende Rechte. Der im Gebiet des Heiligtums ansäßige Klan sucht den Ausgleich zur einheimischen Bevölkerung verfügt aber nur über geringen Einfluß. Der südlich der Stadt lebende Klan ist durch den Handel zu beachtlichen Wohlstand gekommen und führt eine repressive Politik gegen die Erainer. Hierzu dient auch die nach dem Aufstand errichtete Ordensfestung der Grenzwächter, die in einem ständigen Kleinkrieg gegen aus dem Süden einsickernden Rebellen verwickelt sind. Im Nordosten befindet sich sehr fruchtbares Land wo in zahlreichen Gehöften intensiv Landwirtschaft betrieben wird, während im Süden der Stadt meist Schafzucht ausgeübt wird. Im Osten befinden sich größere Gruppen von Orks, diese Region ist ebenfalls Schauplatz eines ständigen Kleinkrieges. Soweit meine Basisgedanken..
  6. Viel Spaß
  7. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    Das kommt auf den abschließenden Status der Stadt an. Siehe Hauptstrang wo noch die abschließenden Meinungen gesammelt werden.
  8. 16.7.04 update Geschichte einige Nebenereignisse update Dacia Drakulis Hauptstadt mit kompletter Basisstruktur. update Quellenmaterial diverse Links
  9. Habe mir gerade die neue Erweiterung besorgt. Bietet nun letztlich den Einzelspielermodus und eine neue Kampagne. Daneben gab es einiges Feintuning bei den Menus und die obligatorischen Ausrüstungssets. Wie fandet ihr es ??
  10. Wulfhere

    Dinas Taran

    Fehlen nur noch Statements von Orlando und Ned, dann können wir beginnen.
  11. Wulfhere

    Dinas Taran

    Sobald Einigkeit über die Basis besteht schlage ich vor, daß jeder sein Hauptinteresse erklärt und diesen Bereich verantwortlich betreut. Mich interessiert z.B.vor allem die Geschichte, Die südliche Ordensburg und das Regierungs- bzw. Machtsystem.
  12. 15.7.04 update Draculis Dacia Seite 10 Hauptstadt innerster Bezirk
  13. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    Orlando ich hab schon was geregelt, daß wenn wir vom offiziellen Material abweichen wir einen Hinweis bekommen Die Erainer werden sicher in großer Zahl im Umland leben.
  14. Wulfhere

    Dinas Taran

    Abstimmung Die Stadt ist eine Trutzburg und wird zur Unterdrückung des Umlandes genutzt. Die im Süden gelegene Ordensburg ist durch die Ffin Gwein genutzt und beinhaltet einen Tempel des Plennyd Das im Sumpf gelegene Heiligtum wird durch die Druiden kontrolliert wird aber als Heiligtum von allen Bevölkerungsgruppen genutzt. Soweit die Zusammenfassung. Wer hat damit ein Problem ?? Andernfalls haben wir jetzt eine Basis zum weiterarbeiten Ich bitte um Stellungnahme
  15. Nun das Manching haben könnte ist sicherlich eine sehr detaillierte Aussage die als Vergleich ungemein hilft Nun wenn wir hier einen griechisch hellenistischen Kulturkreis hätten wäre Athen ein geeigneter Vergleich haben wir aber irgendwie nicht. Letzlich stellt sich die Frage wie dichtbesiedelt eine Region ist und eine walisisch-irische Kultur ist nicht gerade unbedingt für Ihre Metropolen bekannt. Für Dinas Taran habe ich eine klare Aussage getroffen. Der Rest kann kaum wesentlich größer sein, es sein den wir haben hier eine Entwicklung der Agrarwirtschaft die extrem steil verlaufen ist, weil wir ja irgendwie noch ein paar Bauern brauchen die die ganzen "unnützen" Städter mit Futter versorgen. Nur so am Rande über die Größe einiger albischer und waelischer Städte bin ich ganz bestimmt genauso wenig zufrieden.
  16. Wulfhere

    Dinas Taran

    Bitte dran denken Abtimmungen enden heute. Morgen Zusammenfassung und Abschlußbesprechung, bevor die Ausarbeitung beginnt.
  17. Wir sollten uns sicher nochmals einige Basisgedanken über das Vorhaben machen. Mein erstes Ziel wäre es ein Kurzquellenbuch zu erstellen. Dies soll einen Einstieg in die Welt ermöglichen und alle wesentlichen Regeldaten enthalten. Einverstanden ??
  18. Warum sollte er sich als Magier ausgeben. Man kann ja auch die Seite wechseln und mit der ganzen Gruppe die Schurken spielen.
  19. 5000 - 7000 Leute,daß entspricht Städten wie Hamburg, Dresden oder Worms im ausgehenden 13.Jahrhundert. Schon viel.
  20. Dinas Taran besprechen wir ja gerade und sind bei einer Zahl von ca. 1000 Einwohner angekommen, was an sich sicherlich realistisch sein dürfte.
  21. Sag das mal einem Bewohner Clanngadarn
  22. 13.7.04 update Geschichte Seite 1 um Ereignisse Drakul
  23. Gute Idee Orlando, daß zurufen gefällt mir als Lösung sehr gut;) Wieweit Erainer was zu sagen haben müssen wir noch sehen, da wir ja noch nichts über den Status der Erainer haben und für die sieht es gerade nicht übertrieben gut aus. Der chryseiische Kaufmann als indirekter Machtfaktor ist auch eine gute Idee gefällt mir sehr gut.
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